Share Materi Refreshing Wasit BK Pon 2023
Share Materi Refreshing Wasit BK Pon 2023
IYS/X/23
WEIGH IN OFFICIAL
• Selama Penimbangan:
• Kuku tangan dan kaki harus diperiksa sebelum dilakukannya
penimbangan
• Kontestan pria hanya menggunakan celana dalam dan kontestan
wanita hanya menggunakan celana dalam dan bra (penutup dada).
Tetapi, apabila kontestan menghendaki menimbang tanpa memakai
celana dalam / penutup dada, maka diijinkan.
• Tidak boleh menggunakan tapping.
• Kaos Kaki harus dilepas
RANDOM WEIGH IN
IYS/X/23
RANDOM WEIGH IN
• Kategori (Male +80 kg dan Woman + 67 kg) tidak perlu melakukan Random
Weigh-In. Weight Toleransi 5% Weight 5% Toleransi
Category Category
M 58 Max 60,9 kg W 49 Max 51,5 kg
M 68 Max 71,4 kg W 57 Max 59,9 kg
M 80 Max 84 kg W 67 Max 70,4 kg
INSPECTION DESK
1. MOUTH GUARD
KETEBALAN 3 MM
2.TAPING
TAPING UNTUK CEDERA 4 LAPIS (2 mm) DAN 2 LAPIS (1mm) untuk yang normal
3.PERALATAN
IYS/X/23
FINAL INSPECTION
JUJUR
PERCAYA
DIRI (NOT SKILL
OVER) KOMUNIKASI
TENANG TEGAS
KONSISTEN
PENILAIAN
YANG BAIK
BERPENGETA SEHAT
HUAN (MENTAL&FISIK)
PENAMPILAN PADA SAAT BERTUGAS
• Wajib menggunakan seragam Wasit Nasional (Kyorugi : Putih-Biru + Dasi Merah) (Poomsae :
putih-abu-abu + dasi merah)
• Untuk yang berhijab (warna hijab merah marun = warna dasi)
• Seragam dalam kondisi bersih dan rapih (tidak kusut).
• Seragam dan Dasi wajib menggunakan LOGO WASNAS yang BARU.
• Menggunakan sepatu olahraga warna putih dominan (Refereeing Official, T.A/ R.J, Chief
Referee & Ass.Chief)
• Rambut rapih dan bagian depan tidak panjang menutupi muka (untuk perempuan diikat).
Tujuan tidak menghalangi pandangan mata pada saat bertugas.
• Tidak menggunakan perhiasan / aksesoris yang berlebihan seperti jam tangan, cincin, kalung,
anting. Penggunaan Pin di dasi atau kemeja diperbolehkan asal tidak berlebihan.
PENAMPILAN & ETIKA SAAT BERTUGAS
3 CORNER JUDGES
VIDEO
CR J2
J1 J3
IYS/X/23
WASIT TENGAH (CENTER REFEREE)
• Menjalankan tugas dengan sangat professional : tidak ada senyum, cemberut dan bentuk emosi lainnya.
• Pastikan posisi berdiri dan diam di tempat ketika break istirahat.
• Jangan bicara dengan Judge 2 ketika Break 1 (satu) menit
• Selalu check : Gam Jeom dan poin yang berkaitan, telah ter-input dengan baik sebelum melanjutkan
pertandingan.
• Jika Corner Judge minta meeting, pastikan meeting berlangsung singkat dan efisien.
• Jika kesalahan dibuat, lapor segera kepada Chief Referee segera, setelah SELESAI pertandingan.
• PERHATIKAN SEMUANYA (PAPAN SCORE, ATLET, COACH, CJ, TA/RJ)
• KEMAMPUAN BERKOMUNIKASI YANG BAIK
IYS/X/23
CORNER JUDGE
• Posisi duduk di kursi dengan punggung tegak lurus dan lutut
tertutup (bukan terbuka lebar) dan jangan menyilangkan kaki.
• Tekan “tombol punch poin” segera jika melihat pukulan keras dan
akurat ke arah badan.
IYS/X/23
TECHNICAL ASSISTEN
Penentuan
Superioritas
• MENGKONTROL OPERATOR KOMPUTER
Hanya diisi
• MENGISI KERTAS TA PAPER DENGAN BAIK apabila ada nilai
• PERIKSA ASAL KONTESTAN DAN SUDUTNYA imbang dalam
ronde tersebut
• PERIKSA UKURAN BODY PROTECTOR
• MEMASTIKAN ANGKA HIT LEVEL
IYS/X/23
REVIEW JURY
Memperhatikan pertandingan secara langsung Permintaan IVR yang tidak dapat ditentukan karena
Tentukan keputusan dalam 30 detik • Kejadian terhalang oleh CR atau kontestan
Berdiri dan lakukan kontak mata • Permintaan ditolak (rejected)
Isilah kertas RJ dengan baik • Kejadian tidak terekam oleh kamera yang eror
• Permintaan ditolak, kartu dikembalikan pada
RJ Ulangi Hand Signal Accepted/Rejected, coach
dan Pemberian Poin • Situasi 2 Gamjoem:
• Kedua permintaan diterima, coach akan kembali
IVR untuk tendangan ke kepala
mendapatkan kartu
• Saat coach mengajukan IVR untuk tendangan ke kepala,
• Apabila hanya 1, dan yang lainnya ditolak, kartu
RJ harus memperhatikan:
• Apabila CR memberikan GamJeom sebelum serangan
tidak akan dikembalikan
• Teknik yang sah mengenai area scoring yang sah (tidak
berdasarkan dari dampak), hanya melihat kontak
IYS/X/23
POIN YANG SAH
5 POIN UNTUK TENDANGAN BERPUTAR KE KEPALA
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
Istirahat ISTIRAHAT
Ronde Ronde Ronde
1 menit 1 MENIT
1 2 3
2 Menit 2 Menit 2 Menit
Setiap awal ronde, poin dan gamjoem kembali ke “0” Fresh Start
IYS/X/23
CONTOH KASUS 1
PENJELASAN:
- -RONDE PERTAMA dimenangkan oleh CHUNG
(BIRU), unggul poin Chung 7 dan Hong 5
- -RONDE KEDUA CHUNG 7 dan HONG 3,
dimenangkan CHUNG/BIRU
- -Sehingga tidak ada lagi ronde ketiga
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
KEMENANGAN TENDANGAN BERPUTAR
Penjelasan:
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
NILAI YANG SAMA (SEIMBANG) = SETIAP RONDE MEMILIKI PEMENANG
Kriteria Superioritas
1 2 3 4
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
PENENTUAN SUPERIORITY
IYS/X/23
GOLDEN POIN DAN SUPERIORITAS
• DALAM SYSTEM THE BEST OF (3) THREE, APABILA ADA POIN YANG SAMA DALAM RONDE TERSEBUT, PEMENANG
RONDE TERSEBUT AKAN DITENTUKAN MELALUI SUPERIORITAS BERDASARKAN KRITERIA SEBAGAI BERIKUT:
-APABILA NILAI MASIH SAMA, KONTESTAN YANG MENPUNYAI bobot NILAI TEKNIK YANG LEBIH
TINGGI, NAMUN “GAM-JEOM” MERUPAKAN NILAI TERENDAH
-APABILA NILAI TEKNIK MASIH SAMA, KONTESTAN YANG MENDAPATKAN JUMLAH DARI SERANGAN YANG TERCATAT PSS
(HIT REGISTERED)
-APABILA TIGA KRITERIA DIATAS MASIH SAMA, REFEREE DAN JUDGE YANG AKAN MENENTUKAN
SUPERIORITAS
• OC OLIMPIADE PARIS MEMINTA WT UNTUK MEMANGKAS WAKTU PERTANDINGAN OLEH KARENA ITU GOLDEN
ROUND DITIADAKAN
• SETIAP RONDE HARUS MEMPUNYAI PEMENANG
• SISTEM PEMENANG SETIAP RONDE BISA LEBIH MENARIK
• SESUAI DENGAN MISI WT UNTUK MELIHAT LEBIH BANYAK AKSI
IYS/X/23
SISTEM THE BEST OF (3) THREE
KEPUTUSAN PEMENANG
Win RSC
Ditentukan dari Jumlah
Win PTF Ronde yang
dimenangkan
Win WDR
Win DSQ
Win DQB
IYS/X/23
POIN YANG SAH
IYS/X/23
PELANGGARAN
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
IYS/X/23
PELANGGARAN – MENGANGKAT KAKI
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
MENGHINDAR ATAU MENGHAMBAT PERTANDINGAN
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
MENGHINDAR ATAU MENGHAMBAT PERTANDINGAN
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
MENDORONG LAWAN
Mendorong diperbolehkan dengan cara dampak
yang cepat, dan harus segera berpisah dengan
lawan.
IYS/X/23
TINDAKAN PELANGGARAN
IYS/X/23
PROSEDUR
GAM-JEOM DI ANTAR RONDE
IYS/X/23
IVR
IYS/X/23
PROSEDUR IVR UNTUK TENDANGAN KEPALA
UNTUK TENDANGAN KE KEPALA YANG TIDAK MENGHASILKAN POIN
COACH KEMBALIKAN
IVR ACCEPTED KARTU KYESEOK
TEMPATKAN TAMBAHKAN
ATLET POIN
CR
KALYEO
IYS/X/23
PETUNJUK PERMINTAAN IVR
IYS/X/23
IVR UNTUK TES ALAT
IYS/X/23
4 GAMJEOM ALERT
APABILA SALAH SATU ATLET SUDAH
MENDAPATKAN 4 GAMJEOM DALAM
SATU RONDE.
CENTER REFEREE AKAN
MENGINGATKAN ATLET YANG
BERSANGKUTAN, BAHWA SUDAH
MENDAPATKAN 4 GAMJEOM
IYS/X/23
CATATAN TAMBAHAN
❑ PELATIH TIDAK DIPERKENANKAN MEMASUKI AREA
KONTES APABILA TIDAK DIIJINKAN OLEH CENTER
REFEREE, TERMASUK DOKTER TIM
❑ ATLET YANG MENANG KARENA PELANGGARAN LAWAN
(CIDERA) TIDAK DIPERKENANKAN MELANJUTKAN
PERTANDINGAN PARTAI SELANJUTNYA DAN
DIHARUSKAN ISTIRAHAT SELAMA 30 HARI
❑ COACH WAJIB BERPAKAIAN RAPI DAN SOPAN,
MEMAKAI SEPATU, TIDAK MENGGUNAKAN TOPI.
❑ COACH TIDAK DI IJINKAN MENGGUNAKAN
HANDPHONE (BAIK UNTUK MEREKAM / TELEPON)
IYS/X/23
TERIMA KASIH
IYS/X/23