A. Tujuan Media
1. Memfasilitasi peserta didik dalam menentukan informasi pada teks
permainan/dolanan.
2. Memfasilitasi peserta didik dalam membuat teks petunjuk mengenai permainan
tradisional yang sering dilakukan bersama teman.
3. Memfasilitasi peserta didik dalam menentukan kegunaan barang bekas untuk dapat
dijadikan sebagai kerajinan fungsi pakai.
4. Memfasilitasi peserta didik dalam membuat rancangan pembuatan karya kerajinan
fungsi pakai kemudian mengaplikansikan rancangan tersebut.
5. Memfasilitasi peserta didik dalam menentukan bentuk bangun datar yang terdapat di
sekitar kelas.
6. Memfasilitasi peserta didik dalam menemukan bentuk bangun datar pada bidang
tertentu.
7. Memfasilitasi peserta didik dalam membuat bentuk bangun datar.
Egrang
2. Gambar contoh permainan modern.
Permainan Catur
Basket
3. Teks petunjuk cara melakukan permainan “Galaasin”.
3. Bagi para peserta menjadi dua tim, satu tim akan menjadi
tim “jaga” dan tim yang lain akan menjadi tim “lawan”.
4. Barang bekas yang dapat digunakan untuk membuat kerajinan fungsi pakai.
Alat: Bahan:
Gunting, cutter, Kardus dan koran
penggaris. bekas, lem kertas.
Kegunaan:
Dapat digunakan sebagai tempat menyimpan isi ulang tisu.
7. Contoh benda berbentuk segitiga, segiempat, segilima, dan segienam.
F. Langkah-langkah Pembuatan
1. Gambar contoh permainan tradisional dan modern.
a. Cari gambar di media internet.
b. Download gambar.
c. Edit gambar dengan ukuran yang diinginkan.
d. Print out gambar.
2. Teks petunjuk cara melakukan permainan “Galaasin”.
a. Siapkan alat dan bahan yaitu kertas karton, gunting, dan spidol.
b. Tuliskan petunjuk permainan galaasin menggunakan spidol pada kertas karton.
c. Hias bentuk kertas karton dengan memotongnya dengan gunting.
3. Contoh kerajinan fungsi pakai dari barang bekas.
a. Siapkan sedotan bekas, kardus bekas, lem tembak, dan gunting.
b. Buatlah bentuk tabung menggunakan kardus kemudian rekatkan dengan lem.
c. Tempelkan sedotan pada setiap sisi tabung.
d. Gunting sedotan secara zig-zag untuk mempercantik tampilan vas bunga.
4. Contoh rancangan membuat kerajikan fungsi pakai (membuat kotak tisu).
a. Siapkan kertas karton, spidol, penggaris, serta file gambar rancangan membuat
tempat tisu dari kertas koran bekas.
b. Print out gambar langkah-langkah membuat kotak tisu.
c. Tempelkan gambar pada karton disertai tulisan kalimat petunjuknya.
5. Papan catur “Temukan Aku!”.
a. Siapkan kertas karton dan spidol warna-warni.
b. Buatlah kolom berbentuk pola catur pada kertas karton menggunakan spidol
hitam.
c. Buatlah bentuk bangun datar pada sisi kolom menggunakan spidol merah.
d. Beri nama bangun datar menggunakan spidol warna selain merah dan hitam.