Oleh:
1. Dicky Wahyudi (F0221069)
2. Dwi Sri Lestari (F0221076)
3. Muhammad Nur Fauzan (F0221173)
\
2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat dan
kemudahanNya maka kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah kami yaitu Manajemen
Operasional 1. Kami ucapkan terima kasih kepada Reza Rahardian, SE.M.Si selaku dosen
mata kuliah ini dan seluruh pihak yang telah membantu.
Kami menyadari masih ada kekurangan dan kesalahan dalam makalah ini. Oleh
karena itu kritik dan saran dari pembaca yang bersifat membangun kami harapkan bisa
disampaikan. Terima kasih dan semoga rangkuman ini yang kami buat dapat bermanfaat bagi
kita semua, Aamiin.
Penulis
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Learning Objectives
1. Dapat mendefinisikan siklus hidup produk
2. Dapat menjelaskan sistem pengembangan produk
3. Dapat membangun rumah berkualitas
4. Dapat menjelaskan bagaimana kompetisi berbasis waktu diterapkan oleh OM
5. Dapat menjelaskan bagaimana barang dan jasa didefinisikan oleh OM
6. Dapat menjelaskan dokumen yang dibutuhkan untuk produksi
7. Dapat menjelaskan bagaimana pelanggan berpartisipasi dalam desain dan
penyampaian layanan
8. Dapat menerapkan pohon keputusan untuk masalah produk
BAB 2
PEMBAHASAN
A. Pemilihan Barang dan Jasa
Perusahaan global seperti Regal Marine tahu bahwa dasar keberadaan
organisasi adalah barang atau jasa yang diberikannya kepada masyarakat. Produk
hebat adalah kunci sukses. Apapun yang kurang dari strategi produk yang sangat baik
dapat menghancurkan perusahaan. Untuk memaksimalkan potensi keberhasilan,
banyak perusahaan hanya fokus pada beberapa produk dan kemudian berkonsentrasi
pada produk tersebut. Misalnya, fokus Honda, kompetensi intinya, adalah mesin.
Hampir semua penjualan Honda (mobil, sepeda motor, generator, mesin pemotong
rumput) didasarkan pada teknologi mesinnya yang luar biasa. Namun, karena
sebagian besar produk memiliki siklus hidup yang terbatas dan bahkan dapat
diprediksi, perusahaan harus terus-menerus mencari produk baru untuk dirancang,
dikembangkan, dan dibawa ke pasar. Manajer operasi menuntut komunikasi yang kuat
antara pelanggan, produk, proses, dan pemasok yang menghasilkan tingkat
keberhasilan yang tinggi untuk produk baru mereka.
Kebutuhan akan produk baru adalah alasan Gillette mengembangkan pisau
cukur multiblade nya, terlepas dari penjualan yang tinggi dari pisau cukur Sensor
yang sukses secara fenomenal, dan mengapa Disney terus berinovasi dengan wahana
baru dan taman baru meskipun sudah menjadi perusahaan hiburan keluarga terkemuka
di dunia. Strategi produk yang efektif menghubungkan keputusan produk dengan
investasi, pangsa pasar, dan siklus hidup produk, dan mendefinisikan luasnya lini
produk. Tujuan dari keputusan produk adalah untuk mengembangkan dan
menerapkan strategi produk yang memenuhi tuntutan pasar dengan keunggulan
kompetitif.
Tujuan dari tim pengembangan produk adalah untuk membuat barang atau
jasa sukses. Ini termasuk kemampuan pemasaran, manufakturabilitas, dan
kemudahan servis. Rekayasa serentak menyiratkan pengembangan produk
yang lebih cepat melalui kinerja simultan dari berbagai tahap pengembangan
produk.
4. Manufaktur dan Rekayasa Nilai
Aktivitas manufakturabilitas dan rekayasa nilai berkaitan dengan
peningkatan desain dan spesifikasi pada tahap penelitian, pengembangan,
desain, dan pra-produksi dari pengembangan produk. Selain pengurangan
biaya yang nyata dan segera, desain untuk kemampuan manufaktur dan
rekayasa nilai dapat menghasilkan manfaat lain.Ini termasuk: 1 . Mengurangi
kompleksitas produk. 2. Pengurangan dampak lingkungan. 3. Standarisasi
tambahan komponen. 4. Peningkatan aspek fungsional produk. 5. Peningkatan
desain pekerjaan dan keselamatan kerja. 6. Peningkatan rawatan
(serviceability) produk. 7. Desain yang kokoh. Aktivitas manufakturabilitas
dan rekayasa nilai mungkin merupakan teknik penghindaran biaya terbaik
yang tersedia untuk manajemen operasi. Mereka menghasilkan peningkatan
nilai dengan berfokus pada pencapaian spesifikasi fungsional yang diperlukan
untuk memenuhi kebutuhan pelanggan secara optimal.
Sebuah desain yang dapat diproduksi dengan persyaratan bahkan dengan kondisi yang tidak
menguntungkan dalam proses produksi.
Desain yang kuat berarti bahwa produk dirancang sedemikian rupa sehingga variasi kecil
dalam produksi atau perakitan tidak berdampak buruk pada produk.
Desain modular
Sebuah desain di mana bagian atau komponen produk dibagi menjadi modul yang mudah
dipertukarkan atau diganti. Produk yang dirancang dalam komponen yang mudah
tersegmentasi dikenal sebagai desain modular. Desain modular menawarkan fleksibilitas
untuk produksi dan pemasaran. Manajer operasi menemukan modularitas membantu karena
membuat pengembangan produk, produksi, dan perubahan selanjutnya lebih mudah.
Pemasaran mungkin menyukai modularitas karena menambah fleksibilitas pada cara
pelanggan dapat dipuaskan.
Salah satu perluasan CAD adalah perangkat lunak desain untuk pembuatan dan
perakitan (DFMA), yang berfokus pada efek desain pada perakitan. DFMA adalah Software
yang memungkinkan desainer untuk melihat efek desain pada pembuatan produk.
Standar untuk pertukaran data produk (STEP) Sebuah standar yang menyediakan
format yang memungkinkan transmisi elektronik data tiga dimensi. LANGKAH
memungkinkan informasi produk 3-D diekspresikan dalam format standar sehingga dapat
dipertukarkan secara internasional.
Analisis Nilai
Analisis nilai Sebuah tinjauan produk sukses yang terjadi selama proses
produksi. Analisis nilai mencari perbaikan yang mengarah pada produk yang lebih baik, atau
produk yang dibuat lebih ekonomis, atau produk dengan dampak lingkungan yang lebih
sedikit. Teknik dan keuntungan untuk analisis nilai sama dengan rekayasa nilai, meskipun
perubahan kecil dalam implementasi mungkin diperlukan karena analisis nilai berlangsung
saat produk sedang diproduksi.
2. Usaha Bersama
3. Aliansi
F. Mendefinisikan Produk
Setelah barang atau jasa baru dipilih untuk diperkenalkan, selanjutnya mereka
harus didefinisikan. Produk tersebut kemudian dirancang, dan perusahaan
menentukan bagaimana mencapai tujuan fungsional produk tersebut. Misalnya, ketika
jam alarm diproduksi, aspek desain seperti warna, ukuran, atau lokasi tombol dapat
membuat perbedaan substansial dalam kemudahan pembuatan, kualitas, dan
penerimaan pasar.
2. Teknologi Grup
Meskipun tidak ada satu standar, produk PLM sering dimulai dengan desain
produk (CAD/ KAM); beralih ke desain untuk pembuatan dan perakitan (DFMA);
dan kemudian menjadi produk perutean, bahan, tata letak, perakitan, pemeliharaan,
dan bahkan masalah lingkungan. Integrasi tugas-tugas ini masuk akal karena banyak
dari area keputusan ini memerlukan potongan-potongan data yang tumpang tindih.
Perangkat lunak PLM sekarang menjadi alat dari banyak organisasi besar, termasuk
Lockheed Martin, GE, Procter & Gamble, Toyota, dan Boeing.
Siklus hidup yang lebih pendek, produk yang lebih menantang secara
teknologi, lebih banyak peraturan mengenai bahan dan proses manufaktur, dan lebih
banyak masalah lingkungan, semuanya menjadikan PLM sebagai alat yang menarik
bagi manajer operasi. Vendor utama perangkat lunak PLM termasuk SAP PLM
(www.mySAP.com), Parametric Technology Corp. (www.ptc.com), Siemens
(www.plm.automation.siemens.com), dan Proplanner (www.proplanner.com).
H. Desain Layanan
Analisis proses-rantai-jaringan (PCN) adalah Analisis yang berfokus pada cara-cara di mana
proses dapat dirancang untuk mengoptimalkan interaksi antara perusahaan dan pelanggan
mereka. Analisis proses-rantai-jaringan (PCN), yang dikembangkan oleh Profesor Scott
Sampson, berfokus pada cara-cara di mana proses dapat dirancang untuk mengoptimalkan
interaksi antara perusahaan dan pelanggan mereka.
Rantai proses adalah urutan langkah yang menyelesaikan suatu aktivitas, seperti membangun
rumah, menyelesaikan pengembalian pajak, atau menyiapkan sandwich. Peserta proses dapat
menjadi produsen, penyedia layanan, atau pelanggan. Jaringan adalah sekumpulan peserta.
Setiap peserta memiliki domain proses yang mencakup serangkaian aktivitas yang
dikendalikannya. Domain dan interaksi antara dua peserta untuk persiapan sandwich
ditunjukkan dalam diagram PCN. Kegiatan diatur dalam tiga wilayah proses untuk setiap
peserta:
Produktivitas layanan terkenal rendah, sebagian karena keterlibatan pelanggan dalam desain
atau penyampaian layanan, atau keduanya. Ini memperumit tantangan desain produk. Kami
sekarang akan membahas sejumlah cara untuk meningkatkan efisiensi layanan dan, di
antaranya, beberapa cara untuk membatasi interaksi ini.
Batasi Pilihan
Karena pelanggan dapat berpartisipasi dalam desain layanan (misalnya, untuk pemakaman
atau gaya rambut), spesifikasi desain dapat berupa segala hal mulai dari menu (di restoran),
hingga daftar pilihan (untuk pemakaman), hingga deskripsi verbal (gaya rambut). Namun,
dengan memberikan daftar pilihan (dalam kasus pemakaman) atau serangkaian foto (dalam
hal gaya rambut), ambiguitas dapat dikurangi.
Kustomisasi Penundaan
Rancang produk sehingga penyesuaian ditunda selambat mungkin dalam proses.
Modularisasi
Otomatisasi
Momen Kebenaran
Interaksi pelanggan yang tinggi berarti bahwa dalam industri jasa ada momen kebenaran
ketika hubungan antara penyedia dan pelanggan sangat penting. Pada saat itu, kepuasan
pelanggan terhadap layanan ditentukan. Momen kebenaran adalah momen yang
mencontohkan, meningkatkan, atau mengurangi harapan pelanggan. Momen itu mungkin
sesederhana senyuman dari barista Starbucks atau membuat petugas kasir fokus pada Anda
daripada berbicara dari balik bahunya kepada petugas di konter berikutnya.
Karena interaksi pelanggan yang tinggi dari sebagian besar layanan, dokumen untuk
memindahkan produk ke produksi sering kali berbentuk instruksi atau skrip pekerjaan yang
eksplisit. Misalnya, terlepas dari seberapa bagus produk bank dalam hal giro, tabungan, trust,
pinjaman, hipotek, dan sebagainya, jika interaksi antara peserta tidak dilakukan dengan baik,
produk tersebut mungkin akan diterima dengan buruk. Contoh 2 menunjukkan jenis
dokumentasi yang dapat digunakan bank untuk memindahkan produk (drive-up window
banking) ke “produksi”. Demikian pula, layanan telemarketing memiliki desain produk yang
dikomunikasikan kepada personel produksi dalam bentuk naskah telepon, sedangkan naskah
digunakan untuk buku, dan papan cerita digunakan untuk produksi film dan TV.
I. Penerapan Pohon Keputusan pada Desain Produk
Pohon keputusan dapat digunakan untuk keputusan produk baru serta untuk berbagai macam
masalah manajemen lainnya ketika ada ketidakpastian. Mereka sangat membantu ketika ada
serangkaian keputusan dan berbagai hasil yang mengarah pada keputusan berikutnya diikuti
oleh hasil lainnya. Untuk membentuk pohon keputusan, kami menggunakan prosedur berikut:
1. Pastikan bahwa semua kemungkinan alternatif dan keadaan alami (mulai dari kiri dan
bergerak ke kanan) termasuk dalam pohon. Ini termasuk alternatif "tidak melakukan
apa-apa."
2. Pembayaran dimasukkan di akhir cabang yang sesuai. Ini adalah tempat untuk
mengembangkan hasil dari pencapaian cabang ini.
3. Tujuannya adalah untuk menentukan nilai moneter yang diharapkan (EMV) dari setiap
tindakan. Kami melakukannya dengan mulai dari ujung pohon (sisi kanan) dan bekerja ke
awal pohon (kiri), menghitung nilai pada setiap langkah dan "memangkas" alternatif yang
tidak sebaik yang lain dari simpul yang sama.
J. Transisi ke Produksi
Setelah suatu produk, baik barang atau jasa, telah dipilih, dirancang, dan
ditentukan. Kemudian berkembang dari ide ke definisi fungsional, mungkin ke desain.
Sekarang, manajemen harus membuat keputusan untuk pengembangan lebih lanjut
dan produksi atau menghentikan ide produk. Salah satu seni manajemen adalah
mengetahui kapan produk harus bergerak dari pengembangan hingga produksi,
langkah ini dikenal sebagai transisi ke produksi.
Setelah manajemen memutuskan untuk melakukan produksi, biasanya ada
periode produksi percobaan untuk memastikan bahwa desainnya memang bisa
diproduksi. Ini adalah uji kemampuan manufaktur. Percobaan ini juga memberikan
staf operasi kesempatan untuk mengembangkan perkakas yang tepat, prosedur kontrol
kualitas, dan pelatihan personil untuk memastikan bahwa produksi dapat dimulai
dengan sukses. Akhirnya, ketika produk dianggap dapat dipasarkan dan dapat
diproduksi, manajemen lini akan berasumsi tanggung jawab. Untuk memastikan
bahwa transisi dari pengembangan ke produksi berhasil, beberapa perusahaan
menunjuk seorang manajer proyek atau menggunakan tim pengembangan produk.
Daftar Pustaka
Render, Barry, Jay Heizer, and Chuck Munson. 2015. Operations Management:
https://journal.uii.ac.id/Sinergi/article/download/910/835/893.