Oleh
Alya Nuruzahra
0065370466
CILEGON
2022
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .................................................................................................. ii
BAB I (PENDAHULUAN) ............................................................................. 1
1.1 Latar Belakang Masalah ................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................ 5
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................. 5
1.4 Manfaat Penelitian............................................................................ 5
BAB II (KAJIAN TEORI) .............................................................................. 7
2.1 E-Commerce ..................................................................................... 7
2.2 Shopee............................................................................................... 8
2.3 Perilaku Konsumtif......................................................................... 11
2.4 Hipotesis ......................................................................................... 19
BAB III (METODE PENELITIAN) ............................................................. 21
3.1 Desain Penelitian ............................................................................ 21
3.2 Definisi Operasional Variabel ......................................................... 21
3.3 Populasi dan Sampel ....................................................................... 24
3.4 Instrumen Penelitian ...................................................................... 25
3.5 Teknik Pengumpulan Data ............................................................. 25
3.6 Waktu Pengambilan Data ............................................................... 26
3.7 Teknik Analisis Data....................................................................... 27
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 29
ii
DAFTAR TABEL
DAFTAR TABEL ................................................................................................. iii
Tabel 3.1 ....................................................................................................... 23
Tabel 3.2 ....................................................................................................... 25
Tabel 3.3 ....................................................................................................... 28
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dalam era yang semakin modern dan berkembang pesat memudahkan
informasi dibutuhkan adalah internet. Internet telah menjadi bagian yang tidak
seluruh dunia yang mengirimkan data dalam bentuk paket berdasarkan standar
Internet Protocol (IP). Selain itu, internet juga bisa menjadi koleksi jaringan
yang terdiri dari jutaan unit kecil, seperti pendidikan, bisnis, pemerintah, dan
lainnya.1
berdagang tidak harus secara langsung bertemu antar pedangang dan pembeli,
handphone yang bisa disebut dengan belanja online. Belanja online ini
dilakukan pada situs e-commerce. Bahkan dalam dunia bisnis saat ini e-
Seogoto, Eddy.S.2019. “pengaruh kepercayaan dan risiko pada minat beli pada e-commerce”
1
1
commerce merupakan suatu kebutuhan untuk meningkatkan persaingan bisnis
dipaparkan oleh Kompas, Shopee merupakan toko online yang paling banyak
29,78 persen dan jumlah kunjungan bulanan sebanyak 120 juta. Shopee paling
dunia yang lebih luas. Adanya Situs e-commerce juga mendorong seseorang
2
Maulana Miftah.S.2015 Maulana, Heru Susilo Riyadi. 2015. ”implementasi e-commerce sebagai
media penjualan online” hlm 2. Diakes pada 8 september 2022.
3
Maulana Miftah.S.2015 Maulana, Heru Susilo Riyadi. 2015. ”implementasi e-commerce sebagai
media penjualan online” hlm 2. Diakes pada 8 september 2022
4
Kompas.com.2022 “E-commerce Yang Paling Banyak Dikunjungi Di Indonesia” diakses pada 8
september 2022 https://money.kompas.com/read/2021/02/24/072440626/5-e-commerce-yang-
paling-banyak-dikunjungi-di-indonesia?page=all
2
Individu selalu mencari kepuasan dengan cara mengonsumsi barang yang
dan tidak lagi memandang manfaat atau urgensi dari barang maupun jasa
style). Hal ini diperjelas dalam penelitian yang mengemukakan bahwa remaja
mudah terpengaruh dengan pola konsumsi yang berlebihan dan kuat untuk
5
mengonsumsi suatu produk.
bersifat konsumtif dan hanya memakai saja serta tidak menghasilkan sendiri.6
Perilaku konsumtif adalah perilaku atau gaya hidup yang suka membelanjakan
1. Faktor Internal
5
Mujahidah, Nooriah.A.2020. “analisis perilaku konsumtif dan penanganannya” hlm 4. Diakses
pada 8 september 2022
6
Mujahidah, Nooriah.A.2020. “analisis perilaku konsumtif dan penanganannya” hlm 2. Diakses
pada 8 september 2022
3
b) Gaya hidup, yaitu dalam membeli barang selalu mengikuti
perkembangan zaman.
2. Faktor eksternal
9x dan kategori >10x. kategori rendah yaitu 1-3x belanja dalam satu bulan,
kategori sedang yaitu 4-6x belanja dalam satu bulan, kategori tinggi yaitu 7-9x
belanja dalam satu bulan dan kategori sangat tinggi yaitu >10x belanja dalam satu
bulan.8
sejauh mana efek atau hubungan diantara dua variabel atau lebih. Hasil penelitian
7
Estetika, 2017 “Analisis Perilaku Konsumtif Dan Penanganannya” hlm 3. Diakses pada 11
september 2022
8
Anggraini Indri.2017 “Analisis Perilaku Konsumtif Dan Penanganannya” hlm 4. Diakses pada 11
september 2022.
4
b. Hasil penelitian menjelaskan adanya pengaruh antara
millennial di Blitar
perilaku konsumtif siswi kelas XII IIS SMAIT PUTRI AL-HANIF PERIODE
JULI-SEPTEMBER 2022?
siswi kelas XII IIS SMAIT PUTRI AL-HANIF tentang ukuran masing-
5
masing konsumtifitas mereka pada pengaruh belanja online melalu e-
peribadinya.
6
BAB II
KAJIAN TEORI
2.1 E-Commerce
commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali
banner elektronik yang dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu
halaman-web (website).
transaksi online. Wahana transaksi berupa mall online yang disebut D-Mall
(diakses lewat D-Net) ini telah menampung sekitar 33 toko online atau
adanya bagian depan toko (storefront) dan shopping cart (keranjang belanja).
7
(CSP) pertama di Indonesia. E-commerce Net Indonesia menawarkan
9
kemudahan dalam melakukan jual beli di internet.
oleh transaksi bisnis yang dilakukan secara offline, beberapa hal tersebut
a. Produk: Banyak jenis produk yang bisa dipasarkan dan dijual melalui
f. Customer service: email, Contact us, telepon, chat jika tersedia dalam
10
software.
2.2 Shopee
2.2.1 Sejarah Shopee
9
Dini Tri Wardani, “Konsep Dasar E Buisness & E-commerce”
http://dinitri.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/53863, diakses pada 11 september 2022
10
Apriadia, Deni. Saputra, Yandi.S.2017 “E-Commerce Berbasis Marketplace Dalam Upaya
Mempersingkat Distribusi Penjualan Hasil Pertanian” hal 132. Diakses pada 11 september 2022
8
ketika pengguna Shopee dapat menjelajahi, berbelanja, dan menjual
produk kapan saja. Sejak pertama kali diluncurkan di Singapura, sejak saat
Indonesia11
2.2.2 Produk
dengan menyesuaikan dengan gaya hidup masyarakat saat ini. Hal yang
menawarkan produk yang saat ini sedang tren sehingga semua produk
yang Shopee tawarkan bisa mengikuti kebutuhan hidup wanita dan pria
perlengkapan ibu dan bayi, sepatu wanita, tas wanita, fashion muslim,
fashion bayi dan anak, sepatu pria, tas pria, jam tangan, elektronik,
kesehatan, fotografi, olahraga dan outdor, buku dan alat tulis, serta serba-
serbi12
11
Wikipedia Ensiklopedia Bebas, “Sejarah Shopee” dalam https://id.wikipedia.org /wiki/Shopee
diakses pada 11 september 2022
12
Shopee, “Kategori” dalam https://Shopee.co.id/ diakses pada 11 september 2022
9
2.2.3 Promo
a. Gratis Ongkir
batasan waktu tertentu. Promo paket voucher hemat gratis ongkir s/d
Rp. 40.000 dengan minimal belanja Rp. 0 sesuai dengan syarat dan
b. Flash Sale
penawaran produk Flash Sale adalah pada pukul 00-12.00 WIB, 12.00-
18.00 WIB, dan 18.00-00 WIB setiap hari. Batas waktu tersebut
konsumen membeli produk pada saat itu juga. Harga produk Flash
14
Sale hanya berlaku pada saat periode penawaran.
c. Voucher Cashback
13
Shopee, “Gratis Ongkir” dalam https://Shopee.co.id/m/gratis-ongkir diakses pada 11
september 2022
14
Shopee, “Flash Sale” dalam https://Shopee.co.id/flash_sale/ diakses pada 11 september 2022
10
syarat pembelian yang ditentukan oleh Shopee. Shopee menggantinya
dengan berupa koin yang jumlahnya sama dengan nominal uang yang
15
diperoleh.
adalah perilaku atau gaya hidup yang suka membelanjakan uang tanpa
psikologis, remaja masih berada dalam proses pembentukan jati diri dan
sangat sensitif terhadap pengaruh dari luar. Hal serupa diungkapkan oleh
15
Shopee, “Cashback dan Voucher” dalam https://Shopee.co.id/m/cashback-voucher?smtt=
210.34021 diakses pada 11 september 2022
16
Mujahidah, Nooriah.A.2020 “Analisis Perilaku Konsumtif dan Penanganannya.” hlm2-3
diunduh pada 24 agustus 2022
11
Segut yaitu kelompok usia yang sangat konsumtif adalah kelompok
remaja.17
yaitu:
17
Yulianti, Irma.N.2016 “Pengaruh E-commerce Shopee Terhadap Perilaku Konsumtif” dalam
skripsi, 2018-2020, file:///C:/Users/User/Downloads/BAB%20II.pdf di unduh pada 11 september
2022
18
Mujahidah, Nooriah.A.2020 “Analisis Perilaku Konsumtif dan Penanganannya.” hlm 3 diunduh
pada 24 agustus 2022
12
b. Membeli produk karena kemasannya menarik Konsumen sangat
penampilan diri.
memberikan kesan berasal dari kelas sosial yang tinggi. Dalam hal
13
f. Memakai produk karena unsur konformitas terhadap model yang
percaya diri.
19
Yulianti, Irma .N.2016 “Pengaruh E-commerce Shopee Terhadap Perilaku Konsumtif” dalam
skripsi, 2018-2020, file:///C:/Users/User/Downloads/BAB%20II.pdf diunduh pada 11 09 2022
20 20
Yulianti, Irma.N.2016 “Pengaruh E-commerce Shopee Terhadap Perilaku Konsumtif” dalam
skripsi, 2018-2020, file:///C:/Users/User/Downloads/BAB%20II.pdf di unduh pada 11 september
2022
14
2.3.3.1 Faktor internal terdiri atas:
a. Motivasi
yang diingiinkan.
konsumen.
c. Kepribadian
melakukannya.
15
d. Konsep diri
e. Keadaan ekonomi
f. Gaya hidup
konsumtif.
a. Faktor kebudayaan
16
kelompok besar maupun kelompok kecil. Budaya dapat
c. Faktor keluarga
d. Kelompok acuan
merek
17
2.3.4 Indikator Perilaku Konsumtif
membeli barang atas dasar pertimbangan harga (bukan atas dasar manfaat
barang yang mahal maka akan menimbulkan rasa percaya diri yang tinggi.
4-6x, kategori 7-9x dan kategori >10x. Dimana kategori rendah yaitu 1-3x
belanja dalam satu bulan, kategori sedang yaitu 4-6x belanja dalam satu
21
Mujahidah, Nooriah.A.2020 “Analisis Perilaku Konsumtif dan Penanganannya” (Studi Kasus
Pada Satu Peserta Didik di SMK NEGERI 8 MAKASSAR) hlm 4 diunduh pada 24 agustus 2022.
18
bulan, kategori tinggi yaitu 7-9x belanja dalam satu bulan dan kategori
2.4 Hipotesis
Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap rumusan masalah
baru didasarkan pada teori yang relevan, belum didasarkan pada fakta-
diperoleh harus didukung dengan data. Hal itu yang menyebabkan peneliti
22
Mujahidah, Nooriah.A.2020 “Analisis Perilaku Konsumtif dan Penanganannya” (Studi Kasus
Pada Satu Peserta Didik di SMK NEGERI 8 MAKASSAR) hlm 4 diunduh pada 24 agustus 2022.
23
Chalista, Devia.2021 “pengaruh e-commerce terhadap perilaku konsumen dalam perspektif
ekonomi islam” hlm 52 diunduh pada 29 september 2022
24
Faizah, Ainun.2020 “pengaruh kemudahan e-commerce shopee terhadap perilaku konsumtif
mahasiswa uin sunan ampel surabaya” dalam skripsi hlm 46 diunduh pada 29 september 2022
19
Ho : E-commerce (belanja online melalui e-commerce shopee) tidak
20
BAB III
METODE PENELITIAN
konsumtif siswa kelas XII IIS periode juli-agustus 2022”. Penelitian kali
25
Chalista, Devia.2021 “pengaruh e-commerce shopee terhadap perilaku konsumen dalam
perspektif ekonomi islam” hal 55 dalam skripsi di unduh pada 28 september 2022.
21
variabel dengan variabel lain, maka variabel penelitian ini adalah sebagai
berikut:
26
Mujahidah, Nooriah.A.2020. “analisis perilaku konsumtif dan penanganannya” hlm 4. Diakses
pada 8 september 2022
22
(terikat). Maka dalam penelitian ini yang menjadi variabel bebas
konsumtif, yaitu terdapat gaya hidup (X1) dan kelas sosial (X2).
Tabel 3.1
konsumtif.
23
dari anggotaanggota yang memiliki
ALHANIF kelas XII IIS tahun ajaran 2022-2023 dengan jumlah siswa
3.3.2 Sampel
penelitian ini yaitu siswa yang menjadi pelanggan dan pernah membeli
produk di e-commerce.
24
3.4 Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian merupakan semua alat yang digunakan untuk
Tabel 3.2
R Rendah 1-3
S Sedang 4-6
T Tinggi 7-9
27
Vianida, Nabila.C.Arohman.2016 “Analisis Pengaruh Online Shop Terhadap Perilaku Konsumtif
Pada Mahasiswa FEB UMRI.” Pada skripsi, hal 140, diunduh pada 29 september 2022.
28
Chalista, Devia.2021 “pengaruh e-commerce shopee terhadap perilaku konsumen dalam
perspektif ekonomi islam” hal 56-57 dalam skripsi di unduh pada 28 september 2022.
25
pertanyaan kepada responden dengan harapan memberikan tanggapan atas
HANIF.
yaitu siswa kelas XII IIS SMAIT PUTRI AL-HANIF yang menggunakan
Data awal pada penelitian ini bertujuan untuk mengetahui berapa banyak
siswa kelas XII IIS berbelanja menggunakan aplikasi Shopee, data ini di
29
Chalista, Devia.2021 “pengaruh e-commerce shopee terhadap perilaku konsumen dalam
perspektif ekonomi islam” hal 55 dalam skripsi di unduh pada 28 september 2022
26
3.6.2 Data Akhir
penafsirannya.30
kelas XII IIS yang aktif, untuk menganalisis data pada penilitian ini
30
Kompas.com.2021 “Pengertian Metode Kuantitatif dan Kualitatif dalam Penelitian” diakses
pada 29 september 2022.
https://www.kompas.com/skola/read/2022/07/07/100000569/pengertian-metode-kuantitatif-
dan-kualitatif-dalam-penelitian.
27
Tabel 3.3
R Rendah 1-3
S Sedang 4-6
T Tinggi 7-9
28
DAFTAR PUSTAKA
11 september 2022
11 september 2022
2022.https://www.kompas.com/skola/read/2022/07/07/100000569/pengert
ian-metode-kuantitatif-dan-kualitatif-dalam-penelitian.
29
https://money.kompas.com/read/2021/02/24/072440626/5-e-commerce-
yang-paling-banyak-dikunjungi-di-indonesia?page=all.
2022.
Seogoto, Eddy.S.2019. “pengaruh kepercayaan dan risiko pada minat beli pada
september 2022
11 september 2022
30
Yulianti, Irma .N.2016 “Pengaruh E-commerce Shopee Terhadap Perilaku
31