MAKALAH
Disusun Oleh:
Melati Putri Insani (2231311037)
Meidina Fauziyyah (2231311022)
Raka Febiansyah Putra (2231311031)
Muhammad Syauqi Musyaffa (2231311029)
Wulansari (2231311043)
Fungsi atensi yaitu media visual merupakan inti, menarik, dan mengarahkan
perhatian pembelajaran untuk berkosentrasi kepada isi pelajaran yang berkaitan
dengan makna visual yang ditampilkan atau menyertai teks materi pelajaran.
Kahootbisa dijadikan media ajar yang dapat memenuhi tuntutankebutuhan generasi
digital. Kahoot juga bisa meningkatkan minat dan mendukung gaya belajar generasi
digital. Dalam penggunaan aplikasi Kahoot ini mereka juga akan bersemangat
dalam menjawab setiap pertanyaan-pertanyaan yang muncul dilayar laptop mereka.
Kemudian, mereka juga selalu ingin berada di posisi paling atas sehingga pada
akhirnya mereka dapat mengingat kembali materi yang sudah diberikan setelah
mengerjakan aktivitas ini.
3. Gambar fotografi juga dapat menggugah minat dan motivasi belajar siswa
karena dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik.
Berbeda dengan Virtual Reality (VR) yang menambahkan obyek nyata pada
sebuah obyek maya, Augmented Reality (AR) adalah menambahkan obyek maya
ke dalam obyek nyata dalam waktu yang bersamaan. Menurut Raajan (2014)
menyebutkan bahwa Augmented
Reality pertama kali digunakan pada tahun 1957-1962 oleh seorang sinematografer
bernama Norton Heilig, yang diberi nama Sensorama. Sensorama merupakan
sebuah simulator yang dapat mensimulasikan visual, getaran, dan bau. Pada tahun
1966, Sutherland melakukan claim telah menemukan head-mounted display yang
sering disingkat menjadi HMD. HMD menjadi cikal bakal pemanfaatan Augmented
Reality yang menggunakan perangkat keras dan dipasang di kepala pengguna.
Contoh pemanfaatan HMD pada saat ini adalah Google Glass. Di era 2000-an
tepatnya tahun 2009, Sqoosha memperkenalkan FLARToolkit, yang merupakan
hasil pengembangan dari ARToolkit. FLARToolkit dapat digunakan untuk
menambahkan Augmented Reality pada website, karena keluaran yang dihasilkan
FLARToolkit berbentuk Flash. Pada tahun 2010, Acrossair membenamkan
teknologi AR pada I-Phone 3GS.
Metode
Lebih jelas tentang arti menyimak seperti yang ditampilkan oleh (Abidin,
2012), menyimak menyinggung latihan yang dilakukan secara murni untuk
memproses pesan, informasi, dan data yang terkandung dalam suara bahasa
didengarkan dengan penuh perhatian (Syahir, 2017)
Kelebihan Tiktok:
Tiktok saat ini menjadi sosial media yang paling mudah mendapatkan
view. Jadi kesempatan bagi semua orang yang ingin masuk menjadi
konten kreator bisa mulai dengan Tiktok.
Banyak orang punya bakat yang bermanfaat bagi orang lain, bisa
membagikan video. Misalnya seseorang yang punya ketrampilan
memasak, melukis, atau mengajar bisa membuat konten di Tiktok.
Tiktok tidak membatasi apa saja jenis video, gambar, atau tulisan. Mau
jenis video berkualitas bagus, atau jelek direkam dari hp bukan menjadi
faktor penentu view. Inilah kelebihan Tiktok dibandingkan dengan media
sosial lain.
Tiktok saat ini sudah bisa menjadi tempat pebisnis menjual barang di
Tiktok shop, menawarkan dagangan dengan konten, dan ada sarana live
streaming untuk langsung jualan.
Kekurangan Tiktok :
Scroling Tiktok sering sekali membuat orang lupa waktu, ini sangat tidak
bagus jika terjadi kepada semua orang jika sampai menyebabkan pekerjaan
tertunda, pekerjaan berantakan hanya karena asik scrol Tiktok.
Ini menjadi fenomena yang sangat disayangkan, banyak orang tidak sadar
menguploud video yang seharusnya itu privasi, misalnya seperti masalah
rumah tangga, pertengkaran, atau kegiatan pasangan.
Jurnal: PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK
1. Jalankan kahoot dari akun sebagai guru dan tampilkan pada layar,
kemudian klik play dan pilih mode antara klasik (perorangan = 1 alat
untuk 1 orang) atau mode tim (1 alat untuk beberapa orang). Tunggu
hingga muncul pin.
2. Peserta didik dapat mengakses langsung kahoot.it dan join dengan
menggunakan PIN yang muncul. Peserta didik diharapkan menyiapkan
nama penggilan atau nama tim jika digunakan mode group.
3. Tunggu hingga muncul nama peserta didik di montior utama. guru.
Kemudian klik mulai.
kelebihan dari pengunaan aplikasi Kahoot
ini sebagai media pembelajaran
(1) Siswa lebih termotivasi untuk memperhatikan dan
mencatat materi yang diajarkan oleh guru agar dapat
mengerjakan kuis di akhir kelas.
(2) Siswa lebih termotivasi untuk menjadi pemenang kuis
dengan scor tertinggi.
(3) Dengan adanya batasan waktu dalam mengerjakan
setiap soal pada kuis, maka kemungkinan siswa untuk
berdiskusi dengan teman akan lebih sedikit.
(4) Siswa tidak perlu membuat akun Kahoot.
(5) Dengan menggunakan Kahoot, guru akan
mendapatkan hasil evaluasi dengan cepat tanpa harus
mengoreksi jawaban siswa.
kekurangan dari pengunaan aplikasi
Kahoot ini sebagai media pembelajaran
Media Pembelajaran
Augmented Reality dapat menjadi salah satu alternatif
media pembelajaran di sekolah. Siswa perlu adanya
pembaruan media pembelajaran sehingga tidak terpaku
pada media pembelajaran yang konvensional.
Mediamenjadi faktor yang tak kalah penting dalam
keberhasilan materi yang disampaikan.
04
PEMANFAATAN APLIKASI TIKTOK SEBAGAI MEDIA
PEMBELAJARAN
Dikutip dari tekno.kompas.com, terdapat lebih dari 10 juta pengguna aktif aplikasi
TikTok di Indonesia. Sebagian besar pengguna aplikasi TikTok di Indonesia
adalah kaum milenial, anak usia sekolah, atau yang biasa dikenal dengan sebutan
generasi Z.Bahkan, pada Desember 2019.Kementerian Pendidikan Indonesia
telah memberikan pemikiran yang aneh yang dapat membuat orang-orang ceria
dalam menghafal, lebih tepatnya menggunakan aplikasi TikTok sebagai
pembelajaran di kurun waktu dunia.