(Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Evaluasi Pembelajaran)
Dosen Pengampu:
KELAS 4D
JAKARTA
2022
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT. Yang telah memberikan rahmat
dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Model
Pengolahan Nilai” dengan baik.
Makalah ini disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Evaluasi Pembelajaran. Kami
berharap makalah ini dapat menambah wawasan pembaca serta mampu memahaminya
tentang “Membuat soal menggunakan aplikasi”.
Kami selaku pemakalah mengucapkan terima kasih kepada Bapak Asep selaku dosen
mata kuliah Evaluasi Pembelajaran. Adanya tugas ini diharapkan mampu menambah
wawasan kami selaku penulis. Kami juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak
yang terlibat dalam pembuatan makalah ini.
Kami menyadari bahwa makalah yang kami susun tidak luput dari kesalahan. Oleh
karena itu, kami sangat terbuka dan menerima kritik serta saran dari pembaca yang bersifat
membangun untuk perbaikan makalah yang kami buat agar menjadi lebih baik.
Kelompok 8
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.....................................................................................................................2
DAFTAR ISI...................................................................................................................................3
BAB I...............................................................................................................................................4
PENDAHULUAN............................................................................................................................4
A. Latar Belakang Masalah.....................................................................................................4
B. Rumusan Masalah...............................................................................................................5
C. Tujuan..................................................................................................................................5
BAB II PEMBAHASAN.................................................................................................................6
A. Aplikasi Kahoot...................................................................................................................6
B. Aplikasi Socrative..............................................................................................................12
C. Aplikasi Google Form........................................................................................................16
D. Aplikasi Quiziz...................................................................................................................21
BAB III PENUTUP.......................................................................................................................29
A. Kesimpulan........................................................................................................................29
B. Saran..................................................................................................................................29
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................................30
BAB I
PENDAHULUAN
B. Rumusan Masalah
1. Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal diaplikasi
Kahoot
2. Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal diaplikasi
Socrative
3. Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal diaplikasi
Google Form
4. Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal diaplikasi
Quizizz
C. Tujuan
1. Untuk Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal
diaplikasi Kahoot
2. Untuk Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal
diaplikasi Socrative
3. Untuk Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal
diaplikasi Google Form
4. Untuk Mengetahui pengertian, kelebihan dan kekurangan dan cara membuat soal
diaplikasi Quiziz
BAB II
PEMBAHASAN
A. Aplikasi Kahoot
Pengertian
Salah satu teoklnologi yang berbasis Media pembelajaran adalah Kahoot. “Kahoot!”
merupakan website edukatif yang pada awalnya diinisiasi oleh Johan Brand, Jamie Brooker
dan Morten Versvik dalam sebuah joint project dengan Norwegian University of
Technology and Science pada Maret 2013. Pada bulan September 2013 “Kahoot!”
dibuka secara untuk publik. Satu tahun setelah diluncurkan, Kahoot! sudah memiliki ebihdari
1,5 juta pengajar yang telah terdaftar dan 49 juta pembelajar yang terdaftar untuk memainkan
permainan ini.
Kahoot merupakan salah satu media pembelajaran online yang berisikan kuis
dan game. Kahoot juga dapat diartikan sebagai media pembelajaran interaktif karena
kahoot dapat digunakan dalam kegiatan belajar mengajar seperti mengadakan pre-test,
post-test, latihan soal, penguatan materi, remedial, pengayaan dan lainnya. Salah satu
syarat untuk membuat kahoot adalah memilik akun gmail atau akun lainnya. Kahoot
memiliki empat fitur yaitu game, kuis, diskusi, dan survey. Untuk game, bisa dibuat jenis
pertanyaan dan menentukan jawabannya serta waktu yang digunakan untuk menjawab
pertanyaan tersebut. Uniknya, jawaban nantinya akan diwakili oleh gambar dan warna.
Peserta diminta untuk memilih warna atau gambar yang mewakili jawaban yang tepat.
Selain mencari jawaban yang tepat, peserta harus memastikan tidak salah sentuh (klik)
ketika memilih jawaban. “Kahoot!” memiliki dua alamat website yang berbeda
yaitu https://kahoot.com/ untuk pengajar dan https://kahoot.it/ untuk pembelajar.
Adapun manfaat kahoot yaitu merangsang minat peserta didik, digunakan untuk memantau
minat peserta didik, dan proses pembelajaran menjadi menarik. Kahoot juga memliki
kelebihan dan kekurangan sebagai media pembelajaran.
Untuk registrasi pendaftaran secara gratis di kahoot sangat mudah untuk dilakukan, anda
hanya perlu memasukan sebauh email atau bisa juga mengunakan akun gmail atau akun
Microsoft jika memiliki. Untuk lebih jelasnya ikuti langkah – langkah berikut :
Setelah anda berhasil mendaftar kahoot dan masuk di dasbornya maka selanjutnya anda akan
memulai untuk membuat sebauah game berupa kuis untuk dimainkan. Untuk membuat kuis
di kahoot ikuti cara di bawah ini:
1. Dalam dasbor silakan cari dan klik Create di pojok kanan atas
2. Selanjutnya anda akan diminta memilih permainan maka silakan pilih quiz
20. Setelah pertanyaan berlalu, maka layar akan menampilkan pilihan jawaban yang harus
dipilih peserta
21. Apabila peserta berhasil menjawab soal maka akan mendapatkan skor. Namun jika
salah, tidak akan mendapatkan skor.
22. Nantinya layar akan menampilkan jawaban peserta
23. Selanjutnya pertanyaan dan pilihan jawaban lain akan muncul lagi hingga akhir kuis
24. Skor peserta akan terus diakumulasi hingga kuis berakhir
25. Nantinya tiga besar dengan skor terbanyak akan diumumkan apabila kuis telah
berakhir
B. Aplikasi Socrative
Pengetian
Pada awalnya dalam menerapkan aplikasi Socrative ini masih banyak peserta didik
belum mengetahui sama sekali. Mereka merasa mendapatkan pengalaman dan pengetahuan
baru terutama terkait penggunaan teknologi untuk penilaian. Socrative sebagai aplikasi
pembelajaran sangat user-friendly – mudah diakses, memiliki fitur dan tampilan yang sangat
sederhana sehingga mudah dipelajari.
1. Gratis
2. Paperless
3. Pengoperasiannya cenderung mudah, dapat langsung dikerjakan pada gawai milik
siswa (Laptop, HP)
4. Bisa menyiapkan soal offline terlebih dahulu
5. Partisipasi siswa termonitor secara real-time
6. Pengolahan nilai otomatis
7. Siswa tidak perlu membuat akun khusus
Secara umum, yang dimaksud dengan Google Form adalah sebuah layanan yang
memudahkan penggunanya dalam membuat survei, formulir berbasis online berisi
pertanyaan, atau kuesioner, yang dapat dicustom oleh pembuatnya. Menggunakan layanan
tersebut, kamu bisa dengan mudah mendapatkan jawaban atau data dari publik atau audiens
yang mengisi survei tersebut secara langsung. Karena dilakukan secara online dan bisa
diakses oleh siapa pun sesuai kehendak pembuatnya, Google Form merupakan layanan yang
efektif dan praktis untuk memperoleh informasi tertentu. Cara membuat Google Form pun
terbilang sangat sederhana dan pasti bisa dilakukan oleh siapa saja tanpa terkecuali asal
memahami cara kerja komputer dan internet.
1. Mudah digunakan
2. Dapat dengan mudah dibagikan
3. Mudah untuk dibagikan kepada informan. Dengan mengklik tombol kirim atau send,
link formulir yang telah dibuat dapat langsung dikirim kepada responden atau
informan yang telah dipilih.
4. Penyajian data dari responden yang bervariasi
5. Bersifat open source
6. Kelebihan lainnya ialah Google Form masuk dalam sisi G-Suite, artinya program ini
termasuk dalam program yang bisa dimanfaatkan tanpa dipungut bayaran atau gratis.
1) Buka browser ketik kata kunci “google form/formulir.” Cara kedua untuk membuka
formulir adalah dengan mengklik 9 titik yang ada di pojok kanan atas layar.
Kemudian scroll ke bawah sampai Guru Pintar menemukan formulir/form.
2) Setelah formulir terbuka, klik tanda (+) yang tuliskan blank atau kosong.
3) Beri nama soal di pojok kiri atas. Caranya klik di tulisan “untitled form.”
4) Buat pertanyaan seputar identitas siswa misalnya nama, kelas, dan sebagainya.
5) Setelah itu klik tanda plus (+) di sebelah kanan atas untuk menambah soal.
6) Mulai tulis soal dengan mengetikkan pertanyaan pada kolom bertuliskan “question.”
7) Pilih mode soal apakah itu pilihan ganda, jawaban singkat, dan lain sebagainya di
kolom sebelah pertanyaan. Caranya klik ikon panah yang menghadap ke bawah
kemudian klik mode pertanyaan yang Guru Pintar inginkan
8) Jangan lupa klik setting kemudian ubah mode menjadi quiz supaya Guru Pintar dapat
memberikan skor dan kunci jawaban.
D. Aplikasi Quiziz
Pengertian
Quizizz merupakan sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif yang
digunakan dalam pembelajaran di kelas. Kuis interaktif yang dibuat memiliki hingga 4
pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar dan dapat ditambahkan gambar ke latar
belakang pertanyaan.
Quizizz dapat memberikan data dan statistik tentang hasil kinerja siswa secara
langsung. Quizizz tidak hanya dapat dikerjakan saat pembelajaran di kelas saja, tetapi juga
dapat dibuat soal untuk pekerjaan rumah (PR), sehingga dapat dimainkan kapan saja dan
dimana saja oleh siswa asalkan tidak melebihi batas waktu yang sudah ditentukan.
Dengan quizizz ini, siswa akan merasa ditantang, karena ada skor yang diperoleh
dengan menjawab secara cepat dan tepat, kecepatan akan ada skor sendiri. Selain itu akan ada
persaingan, karena quizizz langsung membuat ranking yang bersifat live antar peserta
quizizz. Menyenangkan karena akan ada suasana musik untuk menyemangati, dan juga meme
yang lucu serta menyemangati.
1. Bagu guru, mudah untuk membuat soal, artinya soal yang telah dibuat oleh guru
dalam bentuk arsip soal tinggal memindahkan saja (copypaste), hindari copypaste soal
dari orang lain, sebab boleh jadi ada siswa yang pernah melihat. Hal ini biasanya kalo
siswa sudah tahu guru menggunakan Quizizz mereka akan mencari tahu atau
searching melihat macam2 soal di Quizizz (guru perlu kreatif-minimal arsip soal yang
sudah dibuat sendiri);
2. Setiap siswa menjawab pertanyaan dengan benar maka akan muncul beberapa poin
yang didapatkan dalam satu soal dan juga mendapat ranking berapa dalam menjawab
soal tersebut;
3. Jika siswa menjawab salah pertanyaan tersebut, maka akan muncul jawaban yang
benar;
4. Jika selesai mengerjakan kuis, pada akhir kuis akan ada tampilan Review Question
untuk melihat kembali jawaban yang kita pilih; dan
5. Dalam pengerjaan kuis, setiap siswa mendapat daftar pertanyaan yang berbeda
dengan siswa lainnya karena kuis tersebut dibuat dalam bentuk Homework/PR
sehingga daftar soalnya diacak dan setiap siswa, soal yang muncul berbeda-beda.
4. Pilihlah peran anda, apakah sebagai guru, siswa, orang tua atau lainnya.
5. Maka akan muncul tampilan seperti ini. Lalu silahkan klik creat a new quiz.
6. Kemudian isikan nama kuis, kemudian pilihlah mata pelajaran yang relevan seperti
tampilan berikut.
7. Lanjutkan dengan memilih bentuk question yang ingin Anda buat pada tampilan di
bawah ini. Berikut contoh akan membuat soal pilihan ganda atau multiple choice.
8. Silahkan menuliskan soal berikut jawabannya pada kolom yang sudah disediakan.
Setelah menuliskan semua pilihan jawaban Anda harus menentukan jawaban benar
terlebih dahulu dengan cara menghidup tanda centrang (√) hijau di depan jawaban
yang paling benar.
9. Maka akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Selanjutnya klik pada + new
question untuk menambahkan pertanyaan atau juga bisa dengan meng-klik teleport
untuk mendapat soal-soal yang tersedia sebelumya di quizizz. Lalu klik DONE bila
sudah selesai.
10. Tahap akhir adalah penambahan foto pada kuis, bahasa, tingkatan kelas, dan privasi
yang dapat melihat kuis. Bisa dilihat lebih jelas pada tampilan di bawah ini. Jika
sudah selesai klik save.
11. Tampilkan kusi Anda secara langsung atau Live.
14. Pada akhir kuis, siswa dapat mengetahui nilai secara langsung dan peringkat yang
didapat dari keseluruhan siswa yang mengerjakan soal. Guru dapat mengetahui
peserta didik yang menjawab benar atau salah dan siswa yang mendapatkan skor
paling tinggi atau rendah.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Bentuk aplikasi pemanfaatan media pembelajaran diera digital terus
berkembangan , sehingga kita sebagai guru bisa menggunakan teknologi zaman
sekarang. Aplikasi ini dijalankan menggunakan perangkat android maupun iphone
melalui browser yang diarahkan ke alamat website ataupun mendownload aplikasi
tersebut diantara terdapat aplikasi kahoot, Socrative, Google Form dan Quizizz.
B. Saran
Kami menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penulisan makalah
ini. Oleh karena itu, kami berharap saran dan kritik yang membangun demi perbaikan
makalah kedepannya.
DAFTAR PUSTAKA
Sereliciouz, Google Form : Manfaat, Kelebihan & Cara Penggunaan diakses pada Oktober
11, 2021https://www.quipper.com/id/blog/info-guru/google-form-adalah/
Dindin MK, Tutorial Membuat Ujian Online (Mudah & Gratis!), diakses pada 12 mei 2019
https://www.jurnalguru21.com/2019/12/tutorial-membuat-ujian-online-gratis-dan-
mudah.html
Adhitya W. P., Cara Membuat Kuis di Kahoot! Sebagai Host Serta Mengikutinya Sebagai
Peserta, diakses pada 9 Agustus 2020https://gadgetren.com/2020/08/09/cara-membuat-kuis-
di-kahoot-114426/