Dalam waktu 3 menit, gambarkan berbagai macam ide yang dapat menjawab design challenge
Anda namun kondisi Anda dan rekan kelompok tidak memiliki anggaran belanja untuk produksi
atau pembuatan media belajar.
IDE 4 IDE 5 IDE 7 IDE 8
Lagu Pecahan Menanam Kartu Pecahan Papan Pecahan Benda konkret yang
Jagung ada disekitar
TAHAPAN KONVERGEN
Pemungutan dan pengelompokan suara
Petunjuk : setiap kelompok memiliki 6 kotak suara, yang terdiri dari 3 kotak suara untuk ide yang
memiliki dampak paling besar (disimbolkan dengan ★) dan 3 kotak suara untuk ide yang memiliki
usaha paling kecil / mudah dilakukan (disimbolkan dengan ♥).
No. Ide Dampak paling besar Usaha kecil/mudah dilakukan
1. Ide 4 ★ ♥♥
Lagu Pecahan Menanam Jagung
2. Ide 5 ★
Kartu Pecahan
3. Ide 7 ★ ♥
Papan Pecahan
4. Ide 8 ★★★ ♥♥♥
Benda Konkret yang ada
disekitar
Tahap Diskusi:
Setelah memetakan ide sesuai dengan hasil voting, diskusikan bersama kelompok ide yang akan
Anda ambil, sebisa mungkin pilih ide di area upaya rendah namun memiliki dampak tinggi. Satu
ide terpilih dari hasil voting yang dilakukan oleh kelompok yaitu ide 8 dengan memanfaatkan
benda konkret yang ada disekitar. Guru dapat memanfaatkan dengan mengambil buah atau
tanaman secara langsung pada pohonnya yang berada di daerah 3T. Hal ini dapat membantu
peserta didik untuk lebih terampil dalam mengoperasikan pecahan karena dengan menggunakan
alat peraga benda konkret yang dapat langsung digunakan oleh peserta didik dapat memberi
kesempatan untuk belajar secara langsung dan bermakna.
Tahap Kembangkan Ide:
Gambarkan ide media pembelajaran Anda di sini!