T.1 Ek - Digital Storytelling-Kuis
T.1 Ek - Digital Storytelling-Kuis
NPM : 239018485131
1. Sudut pandang penyusun dan penonton dalam alur cerita pada Digital Storytelling disebut ...
a. Point of view√
b. Dramatic question
c. Emotional content
d. The gift of your voice
e. Soundtrack
2. Dalam proses pembuatan DST, kombinasi voice-over dan musik menjadi pertimbangan
utama untuk menarik perhatian penonton agar dapat memahami keseluruhan cerita yang
disampaikan. Terdapat musik atau elemen suara lain yang terpilih untuk memperindah
konten Digital Storytelling yang dinamakan dengan ...
a. Point of view
b. Dramatic question
c. Emotional content
d. The gift of your voice
e. Soundtrack√
3. Adanya konflik yang timbul pada karakter atau tokoh yang terlibat yang diharapkan mampu
menghubungkan cerita dengan penonton. Istilah lainnya adalah ...
a. Point of view
b. Dramatic question
c. Emotional content√
d. The gift of your voice
e. Soundtrack
4. Berikut ini yang bukan termasuk komponen dalam DST adalah ...
a. Video
b. Foto
c. Grafik
d. Pemecahan masalah√
e. Musik dan efek suara
5. Salah satu contoh aplikasi yang dapat digunakan sebagai alat DST dalam pembelajaran adalah
...
a. Storyjumper√
b. Microsoft excel
c. Linux
d. Windows
e. Ubuntu
4. Apakah Anda sudah pernah menerapkan DST dalam kelas Anda? Jika iya apa kendalanya?
Jika belum, apa rencana Anda dalam menerapkannya?
Jawab:
Belum, adapaun rencana untuk menerapkan DST di kelas adalah:
a. Memulai dengan proyek kecil: Saya dapat memulai dengan proyek DST kecil dan
sederhana untuk membiasakan diri dengan teknologi dan metodologi.
b. Memberikan pelatihan kepada guru: Saya dapat diberikan pelatihan tentang cara
mengintegrasikan DST ke dalam kurikulum mereka.
c. Menyediakan sumber daya: Sekolah dapat menyediakan sumber daya, seperti
perangkat keras, perangkat lunak, dan template, untuk membantu saya membuat
DST.
d. Berkolaborasi dengan pakar: Saya dapat berkolaborasi dengan pakar DST untuk
mendapatkan bantuan dan dukungan.
e. Mengembangkan komunitas belajar: Saya dapat mengembangkan komunitas belajar
untuk berbagi ide dan pengalaman tentang DST.
d. Interaktivitas:
- Elemen interaktif yang memungkinkan audiens untuk terlibat dengan cerita, seperti
klik, geser, dan pilih.
- Permainan dan kuis yang membantu audiens belajar dan memahami cerita dengan
lebih baik.
e. Media Lainnya:
- Realitas virtual (VR): Menempatkan audiens di dalam cerita dan memungkinkan
mereka untuk merasakannya secara langsung.
- Realitas augmented (AR): Menggabungkan elemen digital dengan dunia nyata untuk
membuat cerita lebih interaktif