a. Latar belakang Gagdet merupakan alat elektronik yang digunakan sebagai media informasi, media belajar dan sebagai hiburan (Warisyah, 2015). Penggunaan teknologi akan berdampak kepada anak baik dari segi positif maupun negatif tergantung bagaimana orang tua mendidiknya Kemajuan teknologi telah mengubah aktivitas manusia, terutama dalam bidang teknologi dan komunikasi. Namun, kemudahan ini justru disalahgunakan oleh beberapa orang untuk melakukan kejahatan, seperti cyberbullying. Adapun sasaran yang kami tuju yaitu anak SDN O1 SOKOKULON Gadget seolah tak bisa dilepaskan dari kehidupan anak-anak yang lahir di zaman milenial saat ini. Padahal, potensi gadget merusak otak anak bisa terjadi jika anak dibiarkan terlalu lama menatap layar gadget tersebut. Istilah terhadap perilaku kecanduan gadget adalah screen dependency disorder (gangguan ketergantungan terhadap layer gadget) atau SDD. Sebuah penelitian terbaru menemukan 30% anak di bawah usia enam bulan sudah mengalami paparan gadget secara rutin dengan rata-rata 60 menit per hari. Di usia dua tahun, sembilan dari sepuluh anak mendapat paparan gadget yang lebih tinggi Potensi gadget merusak otak anak bisa lebih tinggi jika si kecil terkena paparan gadget sejak dini. Ada beberapa efek kesehatan positif dan negatif dari gadget pada perkembangan anak. Sisi positifnya, penggunaan gadget dapat membantu anak mengembangkan keterampilan motorik halusnya. Mereka juga dapat meningkatkan penglihatan anak-anak dan meningkatkan rentang perhatian mereka. Sisi negatifnya, gadget dapat menyebabkan masalah seperti sakit kepala, sakit leher, dan mata kering. Penting bagi orang tua untuk menyadari dampak positif dan negatif dari gadget modern pada perkembangan anak, Namun selain itu gadget juga bisa menjadi salah satu terjadinya cyberbullying pada anak karena anak belum terlalu tahu penggunaan gadget dengan baik. b. Kondisi yang mendukung potensi Kondisi urama sasaran yaitu anak anak SDN 01 Sokokulon yang membutuhkan edukasi terkait dampak gadget Edukasi Dampak Penggunaan Gawai/Gadget Sebagai Upaya Pencegahan Cyberbullying Sejak Dini dengan berkembangnya zaman maka alat teknologi seperti gadget semakin berkembang dengan berkembangnya teknologi maka tim kami memberikan edukasi kepada anak khusunya di SDN 01 Sokokulon. Namun selain itu gadget juga bisa menjadi salah satu terjadinya cyberbullying pada anak karena anak belum terlalu tahu penggunaan gadget dengan baik 2. Nama Kegiatan : Dampak Penggunaan Gadget Sebagai Upaya Pencegahan Cyberbullying Sejak Dini 3. Waktu Pelaksanaan : Selasa, 29 Agustus 2023 4. Tempat Pelaksanaan : SDN 01 Sokokulon 5. Sasaran/Peserta : Siswa siswi SDN 01 Sokokulon Masyarakat: 15 Orang Mahasiswa: 4 Orang 6. Besar anggaran: 100.000 7. Sumber dana: a. Masyarakat:- b. Mahasiswa : 100.000 c. Donatur:- d. Lainnya(sebutkan):- 8. PIC/Penanggung Jawab kegiatan: 1. Wahyuningsih 2. Kirana Tania Safinatun Naja 3. Septiani Nuraini Arifin 4. Anggita Shahida Putri