Anda di halaman 1dari 2

1.

Tema kegiatan : Gadget & Cyberbullying


a. Latar belakang
Gagdet merupakan alat elektronik yang digunakan sebagai media informasi,
media belajar dan sebagai hiburan (Warisyah, 2015). Penggunaan teknologi
akan berdampak kepada anak baik dari segi positif maupun negatif
tergantung bagaimana orang tua mendidiknya Kemajuan teknologi telah
mengubah aktivitas manusia, terutama dalam bidang teknologi dan
komunikasi. Namun, kemudahan ini justru disalahgunakan oleh beberapa
orang untuk melakukan kejahatan, seperti cyberbullying.
Adapun sasaran yang kami tuju yaitu anak SDN O1 SOKOKULON Gadget
seolah tak bisa dilepaskan dari kehidupan anak-anak yang lahir di zaman
milenial saat ini. Padahal, potensi gadget merusak otak anak bisa terjadi jika
anak dibiarkan terlalu lama menatap layar gadget tersebut. Istilah terhadap
perilaku kecanduan gadget adalah screen dependency disorder (gangguan
ketergantungan terhadap layer gadget) atau SDD. Sebuah penelitian terbaru
menemukan 30% anak di bawah usia enam bulan sudah mengalami paparan
gadget secara rutin dengan rata-rata 60 menit per hari. Di usia dua tahun,
sembilan dari sepuluh anak mendapat paparan gadget yang lebih tinggi
Potensi gadget merusak otak anak bisa lebih tinggi jika si kecil terkena
paparan gadget sejak dini. Ada beberapa efek kesehatan positif dan negatif
dari gadget pada perkembangan anak. Sisi positifnya, penggunaan gadget
dapat membantu anak mengembangkan keterampilan motorik halusnya.
Mereka juga dapat meningkatkan penglihatan anak-anak dan meningkatkan
rentang perhatian mereka. Sisi negatifnya, gadget dapat menyebabkan
masalah seperti sakit kepala, sakit leher, dan mata kering. Penting bagi orang
tua untuk menyadari dampak positif dan negatif dari gadget modern pada
perkembangan anak, Namun selain itu gadget juga bisa menjadi salah satu
terjadinya cyberbullying pada anak karena anak belum terlalu tahu
penggunaan gadget dengan baik.
b. Kondisi yang mendukung potensi
Kondisi urama sasaran yaitu anak anak SDN 01 Sokokulon yang membutuhkan
edukasi terkait dampak gadget Edukasi Dampak Penggunaan Gawai/Gadget
Sebagai Upaya Pencegahan Cyberbullying Sejak Dini dengan berkembangnya
zaman maka alat teknologi seperti gadget semakin berkembang dengan
berkembangnya teknologi maka tim kami memberikan edukasi kepada anak
khusunya di SDN 01 Sokokulon. Namun selain itu gadget juga bisa menjadi
salah satu terjadinya cyberbullying pada anak karena anak belum terlalu tahu
penggunaan gadget dengan baik
2. Nama Kegiatan : Dampak Penggunaan Gadget Sebagai Upaya Pencegahan
Cyberbullying Sejak Dini
3. Waktu Pelaksanaan : Selasa, 29 Agustus 2023
4. Tempat Pelaksanaan : SDN 01 Sokokulon
5. Sasaran/Peserta : Siswa siswi SDN 01 Sokokulon
Masyarakat: 15 Orang
Mahasiswa: 4 Orang
6. Besar anggaran: 100.000
7. Sumber dana:
a. Masyarakat:-
b. Mahasiswa : 100.000
c. Donatur:-
d. Lainnya(sebutkan):-
8. PIC/Penanggung Jawab kegiatan:
1. Wahyuningsih
2. Kirana Tania Safinatun Naja
3. Septiani Nuraini Arifin
4. Anggita Shahida Putri

Anda mungkin juga menyukai