MATA DIKLAT
BERPIKIR KREATIF DAN INOVASI
Siapakah
Anda….?
www.themegallery.com
1. Berpikir Kreatif dan
inovasi
1. Strategi Berfikir Kreatif dan
Inovasi
Seminar Lab.
2. Kecerdasan Emosi Kepemimpinan,
2. Pilar-pilar
kebangsaan
3. Pengenalan potensi diri Evaluasi
4. Koordinasi dan Kolaborasi
3. Integritas 5. Membangun Tim Efektif
6. Benchmarking ke Best Coaching
4. Standar Etika Publik Practice councelling
5. Sistem Administrasi Coaching 7. Merancang Proyek
6. Pembekalan Isu
Proyek Perubahan 6 Hari
9. Pembekalan Implementasi
Aktual Substantif Proyek Perubahan
Lembaga 60 Hari
7. Diagnostic Reading
19 Hari
8. Penjelasan Proyek Pemimpin
Perubahan
Tahap V: Perubahan
Evaluasi
7 Hari Tahap IV
Laboratorium
Tahap III Merancang
Kepemiminan
11 Hari Tahap II:
Perubahan dan
Membangun Tim
Membangun
Komitmen
bersama
Tahap I:
Diagnosa
Kebutuhan
Perubahan
Organisasi
5
Evaluasi
PEMIMPIN PERUBAHAN
5. 2.
PROYEK DIAGNOSA
PERUBAHAN PERUBAHAN
PESERTA
1.
PENGUASA-
AN DIRI
4. 3.
TIM EFEKTIF INOVASI
Mata diklat ini membekali peserta dengan
kemampuan kemampuan berpikir kreatif
dan melakukan inovasi dalam pengelolaan
kegiatan instansinya melalui pembelajaran
konsep berpikir kreatif, teknik-teknik
berpikir kreatif dan inovatif, dan praktik-
praktik berpikir kreatif dan inovatif.
Mata Diklat disajikan secara interaktif
melalui metode ceramah interaktif, tanya
jawab, diskusi, simulasi, dan praktik.
Keberhasilan peserta dinilai dari
kemampuannya berpikir kreatif dan
melakukan inovasi pengelolaan kegiatan
organisasi pada unit instansinya.
HASIL PEMBELAJARAN
Peserta Dapat :
1
“Kreatif” bahasa Inggris
to Create
15
Menyusun pemikiran dan
gagasan dengan penalaran,
membentuk sebuah
pendapat, menilai,
mempertimbangkan,
mempekerjakan dan
membawa panca indera
intelektual seseorang untuk
bekerja, memusatkan pikiran
seseorang pada suatu
subyek yang diberikan.
Berpikir yang menghasilkan
metode baru, konsep baru,
pengertian baru, perencanaan baru
, dan seni baru . (Coleman and
Hamman)
Berpikir divergen atau lateral yaitu
menghubungkan ide atau hal-hal
yang sebelumnya tidak
berhubungan (Rawlinston)
MENGAPA KITA PERLU
BERPIKIR KREATIF ?
p
p
MENGAPA BERPIKIR KREATIF ?
20
MENGAPA BERPIKIR KREATIF ?
Masyarakat semakin
kritis untuk
mendapatkan
pelayanan terbaik dari
pemerintah.
Masyarakat bebas
memberikan
pembanding
pelayanan birokrasi
pemerintah dengan
pelayanan-pelayanan
publik lainnya.
Berbagai tuntutan
masyarakat
21
CIRI-CIRI BERPIKIR KREATIF
(Bessant, 2009)
INOVASI
1. Innovate (v)
Memperkenalkan cara baru untuk melakukan sesuatu atau
sebuah alat baru
2. Innovation (n)
Sebuah kegiatan atau sebuah proses penciptaan atau
memperkenalkan sesuatu yang baru diciptakan atau cara
baru dalam melakukan sesuatu
3. Inovative (adj)
Memiliki arti baru dan orisinil atau sebuah pendekatan baru
dan orisinil
+
INOVAS I
2. Kreativitas Sumber/Dasar
..\..\..\..\..\AAU55\INOVASI\VID-20171216-WA0045.mp4
TAHAPAN 5D LABORATORIUM INOVASI
DELIVER
P2IPK FORUM INOVASI 2015 4 DISPLAY 37 5
APA YANG MEMBUAT HIDUP ANDA LENGKAP
100% ATAU LEBIH?
Mari kita beri nilai angka kepada setiap alphabet sesuai urutannya
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S K I L L S Mari kita
19 11 9 12 12 19 = 82 bangun
K N O W L E D G E sikap,
Mari kita
= 96
11 14 15 23 12 5 4 7 5 kebiasaan
bangun
H A R D W O R K dansikap,
budaya
=
8 1 18 4 23 15 18 11
98
berinovasi
kebiasaan
dan budaya
A T T I T U D E = 100 berinovasi
1 20 20 9 20 21 4 5
I N N O V A T I O N
P2IPK INNOLAB WORKSHOP 2015
= 133
9 1 1 1 2 1 2 9 1 1
4 4 5 2 0 5 4
38
TAHAPAN 5D LABORATORIUM INOVASI
DELIVER 4 DISPLAY 5
Difusi desain inovasi (sesuai tahapan Inovasi) Festival dan Promosi
Launching inovasi Inovasi
Kontrak Kinerja (komitmen berinvasi dan Pengelolaan Display
substansi inovasi) inovasi
Monitoring dan Evaluasi inovasi Komunikasi dan presentasi
Antisipasi permasalahan inovasi dan solusi Survey display, kepuasan,
Coaching-Counseling-advocacy- asistensi inovasi kemanfaatan, dan 40evaluasi
P2IPK FORUM INOVASI 2015
Komunkasi, Presentasi dan dokumentasi inovasi Tindak lanjut display
DELIVER INOVASI
Proses pelaksanaan dan implementasi rencana aksi
Inovasi terpilih, serta pemantauan efektivitas
pelaksanaan program rencana aksi Inovasi
MASALAH DAN
LAUNCHING KONTRAK KINERJA MONEV
SOLUSI 41
P2IPK FORUM INOVASI 2015
KUNCI SUKSES DELIVER INOVASI
(ADAPTED FROM JAMES T. BROWN)
• Pemimpin membangun kompetensi dan hubungan baik sesama
• Terbangun komitmen tim inovasi dan stakeholders
• Prioritaskan kegiatan inovasi dan pola pikir positif
• Tujuan, sasaran dan persyaratan inovasi yang “SMART-C”
• Identifikasi dan resolusi isu dan konflik inovasi
• Antisipasi tantangan dan kendala dalam semua tahap inovasi
• Bangun akuntabilitas yang transparan
• Strategi tindak lanjut kegiatan inovasi dengan tepat.
P2IPK FORUM INOVASI 2015 42
BENTUK ASISTENSI DALAM DELIVERY
INOVASI
1. KONTROL memberikan tekanan, paksaan agar pengguna
INOVASI melakukan INOVASI.
2. TRAINING (eksplisit) memberikan informasi, melatih keterampilan yg
terstruktur.
3. BERI SOLUSI memberikan jawaban, masukan, saran, solusi, terhadap
masalah inovasi yg dihadapi pengguna
4. SUMBER
memberikan bahan, dana, waktu dan sumber daya lain yg
DAYA
diperlukan.
5. ADVOKASI menunjukkan semangat, minat dan keberhasilan
innovator kepada calon innovator lainnya.
6. FASILITASI membantu pengguna mencapai tujuan berinovasi.
mengumpulkan data pengguna inovasi dan memberikan
7. INKUIRI
umpan balik. evaluasi formatif.
8. BANTUAN memberikan dorongan, semangat, reinforcement, bahkan
UMUM P2IPK FORUM INOVASI 2015 dukungan emosi kepada pengguna. 43
Huberman, Michael A; and Miles, B. Mathew, “Innovation Up Close: How School Improvement Works”, (New York and London: Plenum
Press) halaman 43 – 132.
MONITORING DAN EVALUASI LABORATORIUM
INOVASI
MONITORING INOVASI: kegiatan memonitor perkembangan
pelaksanaan inovasi, sesuai rencana atau tidak, mengidentifikasi
kendala/hambatan, dan upaya yang harus ditempuh untuk mengatasi
kendala dan hambatan inovasi.
TUJUAN MONITORING: (1). menetapkan standar pelaksanaan inovasi,
(2) menentukan kesenjangan antara pelaksanaan dengan standar dan
rencana, dan (3). pengendali kegiatan inovasi, agar tidak menyimpang
dari rencana.
2. Meode
3. Waktu
4. Output
5. Strategi
Komunikasi
45
• Membangun komunikasi
MAKSUD DAN
strategis tentang proses dan
hasil inovasi.
TUJUAN
End Product •
•
Design of innovation milestones
Completed Process and Product of innovation
Display •
•
Achievement, limitations and solutions
Mechanism - Communication - Presentation
(Pameran •
•
Technical and administrative accountability
Bentuk Poster, fliers, Video, IT based or
Inovasi) integrated
PERHATIKAN!!!
1. Tujuan mengikuti pamera
2. Bentuk tayangan produk
3. Penataan substansi tayan
4. Penggunaan IT
5. Mekanisme penyajian/pa
P2IPK FORUM INOVASI 2015
6. Kriteria keberhasilan
50
7. Tindak lanjut Pameran
APA IDE MU??
BAGAIMANA DI INSTANSI MU
SUMBE PELAYANA
R DAYA N
Inspired by Osterwalder, A. & Pigneur, Y., 2010. Business Model Generation: A Handbook for Visionaries,Game
Changers, and Challengers, Hoboken, NJ: Wiley (Diolah kembali)
KANVAS MODEL INOVASI PT PEGADAIAN
MITRA KEGIATAN NILAI YANG HUBUNGAN
KERJA UTAMA DITAWARKAN KLIEN TARGET
• LAYANAN FO KLIEN
• KONSULTASI
• PENAKSIRAN
• • VENDORS
KEMENPAN RB • PENCAIRAN SOLUSI BISNIS BISNIS/KEUAN • MASYARAKAT
• • REASURADUR
INSTANSI DANA TERPADU, GAN MIKRO DENGAN
INOVATOR
• • REGULATOR • PENYIMPANAN
KOLABORATIF, • GATHERING KEBUTUHAN DANA
PAKAR / • ADMINISTRATI
• VENDOR
TENAGA AHLI F TERBUKA, CEPAT, KONSUMSI/PRODU
• SECURITY KTIF SEGERA,
PERGURUAN SUMBER MURAH, MUDAH PELAYANAN
TINGGI CEPAT, DENGAN
• LEMBAGA DAYA : • LAYANAN JAMINAN /
KAJIAN • EKUITAS/OBLIGA ”MENYELESAIKA GADAI
KOLATERAL
• KONSULTAN SI/PINJAMAN • FIDUSIA
N MASALAH • BISNIS EMAS BARANG
• WEB SERVICE • ASSET
PROVIDER • PEGAWAI TANPA • REMITTANCES BERGERAK
• MEDIA SOSIAL • VENDOR MASALAH” • OUTLET
• SISTEM ADMIN PEGADAIAN
IT
UNSUR BIAYA IMBALAN/REVENUE RESIKO
• Rp.1,9t • LEGAL
-BIAYA OVERHEAD
• BEA GADAI • OPERASIONAL
-BIAYA LANGSUNG
• BUNGA • BISNIS
-BIAYA TAK LANGSUNG
KREDIT • DAMPAK EKSPANSI
• DSB. LK/BANK
LEGALITAS AKUNTABILITAS SUSTAINABILITAS
-PERATURAN PERUNDANG- -RASIO BISNIS & LABA, DEVIDEN RP. • KEBUTUHAN GADAI MASIH BERKEMBANG
UNDANGAN YANG BERLAKU 0,8T • PELUANG EKSPANSI BISNIS
-KEPUASAN NASABAH - INOVASI BISNIS PEGADAIAN REPLIKABEL
-KESRA/KEMAJUAN USAHA NASABAH
Inspired by Osterwalder, A. & Pigneur, Y., 2010. Business Model Generation: A Handbook for Visionaries,Game
Changers, and Challengers, Hoboken, NJ: Wiley (Diolah kembali)
KESIMPULAN
Melalui berpikir kreatif melahirkan berbagai kreativitas dan bila
perubahan maka Inovasi terbangun sejumlah MASTER INNOVATOR di
1 lingkungan instansi yang kompeten memfasilitasi dan menerapkan
tahap 5D Lab. Inovasi (drump-up, diagnose, design, deliver, display
innovation)