Anda di halaman 1dari 12

DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

Disusun oleh:
Kelompok 10
1. AYU SUDARSIH (201711436)
2. YESI AVIANI (201711453)
3. EMMA SOFIANA (201711456)
4. MAHAVIRDHA TRI M (201811396)
DEFINISI KOMPUTER
Komputer merupakan alat yang biasanya dipergunakan
untuk mengolah data berdasarkan aturan baku yang sudah
ditentukan. Sebuah komputer juga memiliki definisi perangkat
elektronik yang memiliki beberapa komponen yang bekerja
sama dan membentuk satu sistem. Sehingga sebuah sistem
komputer dapat menjalankan berbagai program. Secara bahasa,
komputer berasal dari bahasa Yunani, yaitu computare. Kata
computare tersebut merupakan gabungan dari kata com yang
berarti menggabungkan dan putare yang artinya memikirkan
perhitungan. Sedangkan dalam bahasa inggris, computare
disebut dengan to compute atau menghitung.
PERKEMBANGAN KOMPUTER

Sejarah Perkembangan Komputer selalu


mengalami perkembangan dari generasi ke generasi
berikutnnya, selalu mengalami perubahan. dan
bagaimana sejarah  komputer sampai sekarang ini
bisa terjadi. Tentunya dibalik proses sejarah
komputer dari jaman dulu hingga jaman sekarang,
ada yang mengawali. Bisa kita sebut dengan
penemu komputer, karena komputer sudah ada sejak
dulu sampai sekarang ini.
Sejarah pada masing-masing generasi perkembangan
komputer sebagai berikut :

1. Sejarah Komputer Generasi Pertama (1946-1959)


2. Sejarah Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)
3. Sejarah Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)
4. Sejarah Komputer Generasi Keempat (1979 – 2000an)
5. Sejarah Komputer Generasi Kelima (Sekarang)
PERANGKAT KERAS KOMPUTER

1. Pengertian perangkat keras


Jika perangkat lunak atau software tidak berwujud fisik, maka perangkat keras atau hardware memiliki pengertian
sebaliknya. Oleh karena perangkat keras berbentuk fisik, sehingga bisa dilihat, diraba dan diketahui bentuknya.
Keberadaan hardware pada sebuah komputer tentunya sangatlah vital. Setiap perangkat keras memiliki fungsi
tersendiri. Dengan begitu, setiap hardware tidak bisa berdiri sendiri. Jadi dalam seperangkat komputer harus
terdiri atas beberapa perangkat keras, seperti motherboard, harddisk, kartu memori, CPU dan sebagainya.

2. Macam-macam perangkat keras :


a. Perangkat keras input.
b. Perangkat keras untuk pemrosesan data.
c. Perangkat keras output.
d. Perangkat keras untuk penyimpanan.
e. Perangkat keras kelistrikan.
3. Contoh perangkat keras :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Scanner
4. CPU
5. Motherboard
6. Video Graphic Array atau VGA
7. Sound Card
8. Monitor
9. Speaker
10. Printer
11. Proyektor
12. RAM
13. Harddisk
PERANGKAT LUNAK KOMPUTER
1. Software Menurut Jenisnya :
a. Software aplikasi.
b. Software system.
2. Software menurut cara memperolehnya :
a. Freeware
b. Sharewere
c. Propietery softwere
d. Open Source softwere
3. Peran Perangkat Lunak Dalam Pemecah Masalah

Keseluruhan komponen perangkat lunak dapat berperan


langsung maupun tidak langsung dalam pemecahan masalah.
Semuanya saling behubungan dan mendukung kegiatan satu
dengan yang lainnya. Perangkat input dan output berperan dalam
proses penyelesaian masalah dalam hal perangkat keras,
sedangkan perangkat lunak, baik sistem maupun aplikasi
membantu para manajer untuk meningkatkan produktivitas
organisasi dan perorangan, dengan menyederhanakan penciptaan
dan transmisi data.
MULTIMEDIA
1. Definisi multimedia
Multimedia berasal daripada kata ‘multi’ dan ‘media’. Multi berarti
banyak, dan media berarti tempat, sarana atau alat yang digunakan untuk
menyampaikan informasi. Jadi berdasarkan kata ‘multimedia’ dapat
dirumuskan sebagai wadah atau penyatuan beberapa media yang kemudian
didefinisikan sebagai elemen-elemen pembentukan multimedia.

2. Ciri-ciri multimedia
a. Teks
b. Gambar
c. Audio
d. Animasi
e. Video
3. Sejarah perkembangan multimedia
Lewat tahun 70-an, penggunaan mikro komputer di rumah dan
pejabat telah dapat membantu pengguna menyelesaikan masalah-
masalah sistem yang sosfitikated bagi mempercepatkan pengguna
menyelesaikan aktiviti-aktiviti kerja harian. Penggunan komputer juga
membolehkan penyebaran maklumat dilakukan dan memberi hiburan
kepada pengguna.

4. Bidang penggunaan multimedia


Teknologi Multimedia boleh digunakan dalam berbagai bidang.
Bidang-bidang tersebut adalah:
• Perniagaan,
• Pentadbiran,
• Pendidikan,
• Penyiaran,
• Hiburan.
KESIMPULAN
Komponen dalam komputer satu sama lain saling mendukung dan bila salah satunya
tidak bekerja dengan baik akan mengganggu dan membuat computer tidak akan
bekerja sebagaimana mestinya. Seperti pada proses jika tidak ada inputan maka tidak
ada proses karena computer tidak mengetahui apa yang harus di kerjakan jika tidak
ada inputan, sedangkan output tidak bisa di hasilkan jika proses atau CPU tidak
berjalan normal meski ada inputan, dan lagi suatu aplikasi tidak bisa berjalan tanpa
adanya OS (Operating System) yang menjadi pendukung dan Os pun juga tidak bisa
berjalan tanpa adanya CPU. Proses dalam computer perlu untuk kita ketahui agar kita
bisa menggunakan computer secara maksimal sebagai penunjang kegiatan kita.
Demikian juga peranan sistem informasi manajemen dalam pertumbuhan dan
perkembangan perusahaan sangat penting, tidak hanya pada perusahaan besar teteapi
juga pada perusahaan kecil. Peran penting teknologi informasi untuk meningkatkan
kinerja binis yaitu menunjang proses bisnis operasi, menunjang pengambilan
keputusan para pekerja dan manager, serta menunjang strategi untuk keunggulan
kompetitif.
TERIMA KASIH