Benda – benda yang berbentuk lingkaran dalam kehidupan
sehari - hari Tujuan Pembelajaran 1. Melalui model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) peserta didik dapat memahami pengertian lingkaran dengan benar. 2. Melalui kegiatan telaah video, peserta didik dapat memahami unsur – unsur yang ada pada lingkaran. Langkah Langkah Pembelajaran 1. Guru memberikan informasi kepada peserta didik terkait konsep lingkaran 2. Guru membentuk kelompok kepada peserta didik yang terdiri dari 6 – 7 orang setiap kelompok 3. Guru memberikan permasalahan untuk setiap kelompok dan ditempelkan didepan kelas 4. Guru membagikan soal kelompok kepada Peserta didik dan peserta didik bergeliran untuk menjawab masing masing soal yang telah disediakan 5. Guru memberikan peserta didik waktu untuk menjawab semua pertanyaan selama 3 menit 6. Guru memeriksa dan menilai hasil jawaban dari peserta didik 7. Guru mengumumkan kelompok yang menang setelah mengikuti tournament, masing-masing kelompok akan mendapat hadiah apabila memenuhi kriteria yang telah ditentukan