Dampak Sosial Informatika: Kelas X - SMKN 1 Cangkringan
Dampak Sosial Informatika: Kelas X - SMKN 1 Cangkringan
INFORMATIKA
KELAS X – SMKN 1 CANGKRINGAN
SEJARAH
KOMPUTER
01 02 03 04 05
NEGATIF
Dampak Positif
01 02 03 04
Dunia Dunia
Dunia Industri Kehiduapan
Pendidikan Ekonomi
Belajar mandiri Proses Produksi cepat Pertumbuhan ekonomi Mempermudah Komuinikasi
E-Learning Produktivitas meningkat Menekan beaya produksi Mempermudah transaksi
Pengetahuan Risiko kerja berkurang Meningkatkan layanan Efektif & efisien
Mengurangi Ide berkembang
kesalahankerja
Dampak Negatif
01 02 03 04
Dunia Dunia
Dunia Industri Kehiduapan
Pendidikan Ekonomi
Malas Mengurangi Kesempatan Cyber Crime Pornografi
Plagita Kerja Persaingan tidak sehat Menampilkan kekejaman
Pengetahuan Instan Perawatan mahal Resistensi konsumen HOAX
LupaWaktu SDM terbatas Lapangan kerja berkurang Penipuan
Boros Energi
02
ASPEK HUKUM PRODUK TIK
Aspek LegalTerkait dengan Penggunaan TIK
ASPEK LEGAL
i
INFORMASI PRIVASI DATA PROPERTY IDENTITY
Hak mendapatkan Hak untuk Hak mendapatkan Memperoleh Hak keamanan data
informasi dari mengamankan keamanan data hakmilik intelektual indentitas
internet privasi (HAKI)
LANDASAN HUKUM
03
Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik
Undang-Undang No. 11/2008
Undang-Undang tentang ITE yang direvisi melalui
Undang-Undang no.19 Tahun
ITE 2016. UU ITE merupakan
cyberlaw Indonesia karena
muatan dan cakupannya luas
serta membahas pengaturan di
dunia maya
1 2 3
Meluapkan Kebencian Pemerasan dan Hal yang bersifat
terhadap Individu atau Pengancaman Perjudian
kelompok
4 5 6
Pelanggaran Susila Penyebaran Berita Pencemaran Nama
HOAX Baik
KASUS SOSIAL
Kasus Sosial merupakan dampak positif maupun negatif
yang diberikan oleh Teknolosi Informasi dan Komunikasi di
dalam Kehidupan masyarakat
TUGAS
Kelompok Mandiri