(RPP)
Nama SMK
Mata Pelajaran
Standar Kompetensi
Kelas / Semester
Pertemua keAlokasi Waktu
Kompetensi Dasar
:
:
:
:
:
:
:
Indikator
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
Informasi, Diskusi
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
1. Salam pembuka.
2. Memperkenalkan perangkat
lunak efek khusus dalam digital
editing
1. Memperkenalkan perangkat
lunak efek khusus dalam digital
editing
2. Memperkenalkan hasil efek
khusus sebagai penunjang
produksi
3. Memperkenalkan bahan
penunjang efek khusus dalam
digital editing
4. Mempersiapkan kebutuhan
materi penunjang efek khusus
dalam digital editing
C. Kegiatan akhir ;
VI.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Uji Pengetahuan
2. Uji Pemahaman
Materi
1. Pertanyaan Bebas
Mengetahui,
Kepala SMK Shalahuddin 2
Malang
Drs. Romelan
NIP. -
NIP. -
:
:
:
:
:
:
Kompetensi Dasar
Indikator
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
III. Metode Pembelajaran
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
1. Salam pembuka.
2. Membahas sedikit pertemuan lalu
1. Menyalakan komputer sesuai
dengan Installation manual dan
SOP
2. Menginstalasi dan Menjalankan
software visual effects sesuai
prosedur.
C. Kegiatan akhir ;
1. Guru memberikan simulasi menu
awal
2. Penutup
Editing
VII.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Uji Pengetahuan
2. Uji Pemahaman
3. Uji Praktikum
Materi
1. Pertanyaan Bebas
Mengetahui,
Kepala SMK Shalahuddin 2
Malang
Drs. Romelan
NIP. -
NIP. -
:
:
:
:
:
:
Kompetensi Dasar
Indikator
:
:
I . Tujuan Pembelajaran
II . Materi Ajar
1. Tatap Muka
2. Praktikum
. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
1. Salam pembuka.
2. Membahas sedikit pertemuan
lalu, simulasi pembuatan.
1. Menjelaskan dan Praktikum
Pembuatan efek khusus
(Trimming, keying, speed,
strobe, colorize)
2. Menggunakan menu dan
interface software visual effects
3.
4.
5.
6.
7.
C. Kegiatan akhir ;
8.
secara tepat
Menggunakan fitur pengelolaan
file software visual effects
sesuai tujuannya
Membuat efek visual sederhana
dengan fasilitas wizard/libraries/
template
Menyimpan file efek visual
dengan menggu-nakan format
aep, tif, jpg, mpg, avi, mov,
dab.
Mengaplikasikan dan
mengintegrasikan fitur dan
efek-efek visual dalam
pembuatan video klip
sederhana sesuai storyboard
Mengaplikasikan dan
mengintegrasikan fitur dan
efek-efek visual dalam
pembuatan game sederhana
sesuai story-board
Mengintegrasikan efek visual ke
dalam file paket multimedia
VIII.
Penilaian :
Uji Kompetensi
1. Uji Pengetahuan
2. Uji Pemahaman
3. Uji Praktikum
Mengetahui,
Kepala SMK Shalahuddin 2
Malang
Materi
1. Pertanyaan Bebas
Drs. Romelan
NIP. -