Tutorial Autocad
Tutorial Autocad
PENGENALAN AUTOCAD
AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang diluncurkan
oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah pembuatan gambar 2D,
3D atau bahkan gambar arsitektur ( rancang bangun )
Perkembangan AUTOCAD dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, AutoCAD 2000,
AutoCAD 2001, kemudian berkembang lagi AutoCAD 2002, 2004, 2006 dan hingga kini versi
terbaru adalah AutoCAD 2007 yang telah mengalami perbaharuan baik fasilitas maupun
tampilannya. Namun secara harfiahnya antara AutoCAD versi lama dengan versi terbaru
hampir sama cara menggunakan fasilitasnya.
1. MEMULAI AUTOCAD
Untuk memulai program AutoCAD, dari menu Start pilih program dan pilih AutoCAD
autoCAD 2002 atau versi lain yang ada pada komputer.
Maka secara otomatis akan muncul layar kerja AutoCAD seperti pada gambar
dibawah ini :
Toolbar
Drawing Area
Toolbox
UCS
Pointer
Command Line
Keterangan :
1. Toolbar
Retsm@rt
2. SISTEM KOORDINAT
Setiap objek dalam AutoCAD menempati titik koordinat tertentu dalam layar. Ada
beberapa system koordinat yang bisa digunakan untuk menggambar.
a. System Koordinat Kartesius
Cara menggambar dengan system koordinat ini adalah dengan menentukan
koordinat dari point ke point atau dari titik ke titik.
Bentuk penulisan : (x, y)
x
y
jarak gambar ke arah vertikal
Sebagai contoh penerpan system koordinat kartesius dalam membuat gambar garis
yang perintahnya adalah sebagai berikut :
Command : LINE
Specify first point : ( tentukan koordinat awal garis)
Specify necxt point or [ undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya atau tekan U
dan ENTER untuk membatalkan )
Specify next point or [ close / undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya , atau
tekan C untuk menutup garis garis menjadi objek tertutup. Tekan U untuk
membatalkan koordinat sebelumnya ).
4
6
C
D
2
A ( 0,0)
Retsm@rt
Specify next point or [ close / undo ] : 0,6 ( titik F)
Specify next point or [ close / undo ] : C
b. System Koordinat Relatif
Bentuk penulisan : @x,y
Untuk penerapannya penulisan menjadi :
@x,0
@-x, 0
@0,y
@ 0, - y
Tanda @ didepan x,y berfungsi sebagai penulisan koordinat kedua yang reltif
terhadap koordinat pertama.
Contoh :
Dari gambar diatas jika dikerjakan menggunakan system koordinat relatif maka akan
menjadi :
Command : LINE
Specify first point : 0,0 ( titik A )
Specify next point or [ undo ] : @ 5,0 ( titik B )
Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,2 ( titik C )
Specify next point or [ close / undo ] : @ 3,0 ( titik D )
Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,4 ( titik E )
Specify next point or [ close / undo ] : @ -8,0 ( titik F )
Specify next point or [ close / undo ] : C
c. System Koordibt Cylinder
Bentuk penulisan : @jarak < sudut
Dalam menggambar menggunakan koordinat cylinder , harus diperhatikan sudut dari
90
arah garis.
Jika menggambar kearah kanan maka sudut o
Jika menggambar ke arah atas maka sufdut 90
Jika menggambar ke arah kiri maka sudut 180
Jika menggambar ke arah bawah maka sudut 270 180
0
Contoh :
Command : LINE
Specify first point : 0,0 ( titik A )
Specify next point or [ undo ] : @ 5 < 0
Specify next point or [ close / undo ] : @ 2 < 90
Specify next point or [ close / undo ] : @ 3 < 0
Specify next point or [ close / undo ] : @ 4 < 90
Specify next point or [ close / undo ] : @ 8 < 180
Specify next point or [ close / undo ] : C
270
Retsm@rt
d. System Koordinat Polar
Untuk membuat gambar dengan polar, terlebih dahulu klik tombol POLAR yang
terdapat dpada status bar. Berikut adalah contoh penggunanya
Command : LINE
Specify first point : 0,0 ( titik A )
Specify next point or [ undo ] : geser mouse ke kanan dan ketik 5 enter
Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke atas dan ketik 3 enter
Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 4 enter
Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 8 enter
Specify next point or [ close / undo ] : C
Retsm@rt
POLYLINE
Perintah ini digunakan untuk membuatan garis. Sama seperti line, hanya
perbedaannya polyline merupakan garis yang menyatu.
Command : POLYLINE
Specify first point : tentukan titik awal garis
Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C
MLINE
Perintah ini digunakan untuk membuat garis double. Biasanya mline / multi line
digunakan untuk membuat desain rancang bangun yang nanti dibuat sebagai dinding.
Command : POLYLINE
Specify start point or [ justify / scale / Style ] : S ( Untuk menentukan skala )
Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
Enter mline scale ( 150,00 ) : ketikan skala mline misalnya 150
Specify start point or [ justify / scale / Style ] : klik pada layar titik awalnya
Specify next point or [ undo ] : Klik garis selanjutnya
Jika tinggal 1 garis penutup ketikan C enter
CIRCLE
Perintah ini digunakan untuk membuat gambar lingkaran. Yang perlu anda tentukan
adalah titik koordinat pusat lingkaran dan jari jari lingkaran.
Command : CIRCLE ( enter ) / ketikan saja C
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius ] : tentukan titik pusat lingkaran.
Klik saja dilayar
Specify radius of circle or [Diameter] : Tentukan jari jari lingkaran dan enter atau jika
anda menggunakan diameter, tekan D dan enter pada perintah diatas dan masukkan
diameter lingkaran diikuti ENTER
Retsm@rt
RECTANG
Perintah diatas adalah perintah untuk membuat gambar persegi empat. Yang harus
ditentukan titik awal dan titik keduan, dimana titik awal adalah salah satu pojok dari persegi
empat dan titik kedua adalah titik pojok yang posisinya berseberangan dengan titik awal.
Command : RECTANG ( enter )
Specify first point or [chamfer/elevation/fillet/thikness/width] : tentukan/klik pada titik awal
segi empat
Specify other corner point or [Dimensions] : tentukan / klik pada titik kedua segi empat
(lihat gambar)
Titik awal
Titik awal
kedu
kedu
POLYGON
Perintah ini digunakan untuk membuat sebuah gambar poligon / segi banyak beraturan. Yang
harus ditentukan adalah jumlah sisi, titik pusat poloigon dan jari jari poligon.
Jenis Poligon :
Inscibed in circle = poligon dalam lingkaran
Cirvcumscirbed about circle = poligon luar lingkaran
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini :
Inscribed in circle
Retsm@rt
Specify center of polygon or [Edge] : tentukan titik pusat poligon. Klik pada layar
Enter an option [Inscribed in circle / circumscribed bout circle] < I > :
Masukkan pilihan I atau C dan tekan enter
I untuk membuat poligon dalam ( Inscribed in circle )
C untuk membuat poligon luar (Circumscribed about circle)
Specify radius of circle :
Masukan jari jari poligon dan enter
OFFSET
Perintah ini digunakan untuk mengkopi sebuah objek ke tempat lain dengan jarak
tertentu. Yang diperlukan untuk menjalankan perintah ini adalah memilih objek dan
menentukan jarak serta menentukan arah offset.
Gambar disamping adalah objek hasil offset.
Gambar lingkaran dalam merupakan offset
dari lingkaran yang luar dengan jarak 20.
dua garis sebelah kanan merupakan hasil
offset dan garis paling kiri dengan jarak 30
Urutan langkah dengan menggunakan perintah adalah
Command : OFFSET ( enter )
Specify offset distance or [Through] <20.000> :
Masukkan jarak offset dan enter. Isi 20 untuk lingkaran dan 30 pada garis diatas.
Select object to offset or <exit> : Pilih/klik objek yang akan di offset.
Klik lingkaran / garisnya
Specify point on side to offset :
Klik kearah objek akan dioffset. Jika lingkaran ke arah dalam. Jika garis ke arah kanan
Retsm@rt
ERASE
Erase digunakan untuk menghapus sebuah atau beberapa objek.
Perintahnya adalah sebagai berikut :
Command : ERASE
Select objects :
Klik pada objek 1 yang akan dihapus
Select object s:
Klik pada objek 2 (jika ada) atau enter untuk mengakhiri perintah
Selain dengan menggunakan erase dapat juga menggunakan delete pada keyboard
agar lebih cepat.
TRIM
Perintah ini digunakan untuk memotong sebuah objek dengan menggunakan objek
lain yang keduanya saling bersinggungan. Biasanya objek yang bisa dipotong bukan
merupkan sebuah garis / bentuk.
Gambar di samping (kanan) merupakan hasil
perintah TRIM dari gambar awal berupa garis
dan lingkaran (kiri)
EXTEND
Extend berguna untuk memperpanjang sebuah garis hingga mencapai garis kurva /
kurva lain yang saling berlawanan arahnya.
Retsm@rt
ARC
ARC adalah objek busur. Dalam membuat objek busur ada bebrapa hal yang harus
anda masukan seperti titik pusat busur, sudut , titik awal titik akhir dan lain lain.
Cara membuat ARC dengan tiga titik
Command : ARC enter
Specify start point of arc or [ Center ] :
Klik pada titik awal busur
Specify second point of arc or [ Center / End ] :
Klik pada titik kedua busur
Specify end point of arc :
Klik pada titik akhir busur ( klik pada ujung kanan garis )
Gambar ARC dengan tiga titik
MOVE
Move adalah perintah yang digunakan untuk memindah sebuah objek ke posisi lain,
baik jaraknya ditentukan dahulu ataupun tidak.
Command : MOVE ( enter ), atau cukup ketik M dan enter
Select Object :
Pilih / klik objek yang akan dipindah. Jika objek yang dipindah merupakan gabungan
dari beberapa objek maka klik seluruh objeknya kemudian tekan enter
Specify second point of displacement :
Klik pada titik kedua yaitu titik baru dari posisi objek
Retsm@rt
Selain dengan cara memindah objek dari titik 1 ke titik lain . Jarak perpindahan juga
bisa kita tentukan jaraknya.
Command : MOVE ( enter )
Select Objects :
Klik / pilih object object yang akan dipindah dan enter
Specify base point or displacement :
Klik pada titik awal ( bebas )
Specify second point of dicplacement :
Tentukan jaraknya dengan diketik, misalnya @50<90 yang berarti memindah sejauh 50
mm keatas.
COPY
Perintah ini digunakan untuk mengkopy objek ke posisi baru dengan jarak yang dapat
kita tentukan.
Command : COPY atau ketik CO dan tekan enter
Select Object : Tentukan titik awal yaitu klik pada pusat object
Select second point of displacement, or [Multiple] :
Tentukan titik kedua / titik tujuan
Contoh :
Jika ingin mengcopy objek ke beberap tempat, sebaiknya menggunakan pilihan multiple pada
perintah Copy.
Command : Command
Select Object : Klik pada object yang akan dicopy
Specify base point or displacement, or [Multiple] :
Tekan M dan tekan enter
Specify base point of displacement :
Tentukan titik awal yaitu klik pusat object
Select second point of displacement :
Tentukan titik kedua / titik tujuan
Contoh :
Retsm@rt
ROTATE
Perintah ini digunakan untuk memutar sebuah object dengan besar sudut putar yang
ditentukan sendiri serta titik pusat perputaran objek yang ditentukan sendiri
MIRROR
Perintah ini digunakan untuk
menentukan sumbu pencerminannya.
Retsm@rt
FILLET
Perintah ini digunakan untuk menghubungkan dua baris yang berlawanan arahnya
dengan sebuah busur. Besar kecilnya sudut kelengkungan busur ditentukan melalui perintah
ini.
CHAMFER
Perintah chamfer hampir sama dengan fillet. Ini digunakan untuk menghubungkan
dua garis yang berlawanan arahnya dengan sebuah garis. Kelengkungannya lebih tajam.
Command : CHAMFER (enter)
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :
Tekan D enter untuk menentukan jarak atau besarnya ukuran CHAMFER
Specify first chamfer distance <30.000> :
Tentukan besarnya jarak II (Distance II) enter
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :
Klik pada garis I
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ] :
Klik pada garis II
Retsm@rt
BHATCH
Bhatch digunakan untuk membuat arsiran pada suatu area gambar. Area yang akan di arsir
harus berupa area tertutup. Perintahnya adalah :
Command : BHATCH enter
Setelah itu maka akan keluar kotak dialog dibawah ini
a. Type
b. Pattern
c. Swatch
:
:
:
Retsm@rt
EXPLODE
Perintah ini digunakan untuk memisahkan gari polyline atau garis bersambung lainnya seperti
Multiline, rectang, poligon dan lain lain, menjadi objek yng terpish pisah.
Command : EXPLODE
Select object :
Pilih objek objek yang akan diexplode
Select objects :
Tekan enter
Memilih model garis :
Model / style objek 2D autocad bisa anda ubah dengan langkah langkah sebagai berikut.
Terlebih dahulu klik tombol line type, seperti yang ditunjukkan pada gambar dibawah ini
Klik tombol load untuk memillih model / style graris. Apabila garis terlalu besar maka ubah
nili pad Clobal scale factor dengan angka yang lebih kecil dan sebaliknya
Setelah memilih style yang kita inginkan klik OK
dan OK lagi
Langkah tersebut hanya digunakan untuk
memilih model garis saja untuk menerapkan
pada objek klik terlebih dahulu objeknya dan pilih
model garis pada line type. Silakan dicoba
Retsm@rt
ARRAY
Perintah ini digunakan untuk membuat objek yang lebih dri satu dengan jarak yang sama.
Array terbagi menjadi 2 jenis :
1. Rectangular array
: yaitu membuat objek array dengan susunan berkolom dan
berbaris
2. Polar array
: yaitu objek array yang melingkar terhadap suatu pusat
1. RECTANGULAR ARRAY
Untuk membuat rectangular array, perintahnya adalah sebagai berikut :
- Klik toolbar array atau ketikkan ARRAY pada command line
- Kotak dialog berikut akan tampil
Klik select objek untuk memilih objek mana yang akan di buat array
Tekan enter
Klik OK atau jika perlu di preview untuk menampilkan objeknya
Retsm@rt
Untuk membuat Polar array perintahnya hampir sama dengan yang pertama
Klik toolbar array atu ketik array pada command line
Pilih polar array
Center point
:
Klik yang ada disampingnya
Tentukan pusat array ( klik pada pusat lingkaran )
Total number of items : masukkan jumlah objek array melingkar
Angle to fill
: masukkan sudut putar keseluruhan objek array
Klik tombol select object
Klik pada object yang akan diarray
Tekan enter
Klik OK atau preview terlebih dahulu
Maka akan muncul seprti pada gambar dibawah
TEXT
Teks merupakan fasilitas pada AutoCAD untuk membuat text. Untuk menambahkan text
pada kita bias menggunakan TEXT dan MTEXT
Command : TEXT enter
Specify start point of text or [Justify / Style]
Klik pada titik awal pengetikkan
Specify height <200> :
Masukkan tinggi huruf
Masukkan arah sudut pengetikkan (tekan enter jika arahnya ke kanan)
Enter text :
Ketikkan teks yang akan dibuat
Command : MTEXT enter
Specify first corner :
Klik pada titik awal pengetikkan
Specify opporsite corner or [Height / Justify / Line Spacing / Rotation / Style / Width ] :
Klik pada titik lain yang berseberangan dengan titik awal. Penentuan titik awal dan titik
kedua akan menentukan besarnya area teks yang akan dibuat.
Maka akan tampil kotak dialog sebagai berikut :
Retsm@rt
PENGGUNAAN PERINTAH
COMMAND
Selain dengan menggunakan tool box kita juga dapat memerintahkan dengan
mengetikan pada command secara langsung. Berikut perintah perintah yang langsung
diketikkan pada command.
PEDIT
PEDIT digunakan untuk mengubah LINE menjadi POLYLINE
Garis line yang terputus bisa dibuat bersambung dengan menggunakan perintah pedit (poly
line edit )
Command : PEDIT
Select Polyline or [Multiple] :
Klik satu garis LINE yang akan disambung
Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one ? <Y>
Tekan enter untuk mengubah Line menjadi Polyline
Enter an option [ Close / Join / Width / Edit vertex / fit / spline / decurve / ltypegen / Undo ] :
Tekan J (join) untuk menyambung garis
Select objects :
Tekan ENTER
2 Segments added to polyline Enter an option
[Close / Join / Width / Edit vertext / fit / spline / decurve / Ltypegon / Undo ] :
Tekan ENTER
POINT
Point digunakan untuk membuat simbol suatu titik koordinat pada garis atau objek.
Contoh :
tand silang pada gambr disamping adalah contoh point .
Kita dapat menentukan point yang kita inginkan sesuai dengan stylenya
DIVIDE
Divide digunakan untuk membagi sebuah objek garis atau lainnya menjadi beberapa segmen
dengan point. Berikut adalah gambar contohnya
Retsm@rt
Sekarang aturlah dengan perintah LIMITS dengan area gambar seperti tersebut diatas.
Specify lower left corner or [ON / OFF] <0.0000, 0.0000> :
Ketik koordinat awal limit (pojok kiri bawah). Ketikkan koordinat 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000> : 19000,26700
Ketik koordinat akhir limits (pojok kanan atas). Masukkan koordinat yang telah
ditentukan di atas yaitu 19000,16700
Retsm@rt
TIGA DIMENSI
Objek tiga dimensi adalah objek yang seolah olah nyata atau seperti menempati
ruang. Objek 3 Dimensi memiliki 3 sumbu koordinat yaitu x, y dan z. Pada 3 dimensi ini akan
diajarkan membuat objek objek yang berupa 3D, sehingga agak sedikit berbeda dengan
objek pada 2 Dimensi.
VPOINT
Vpoint (View Point) adalah perintah untk mengubah tampilan layar AutoCAD menjadi
tampilan 3 dimensi. Dengan perinta ini maka UCS pada layar akan berubah menjadi 3 sumbu
koordinat, x, y dan z
Command : VPOINT enter
Specify a view point or [Rotate] < display compass and tripod> : R
Tekan R dan enter
Enter angle in XY plane from x axis <330> :
Masukkan sudut pandang terhadap objek pada bidang XY
Enter angle from XY Plane <30> : 50
Masukkan sudut ketinggian pandangan
z
50
mata
180 (kiri)
y
90 (belakang)
Bidang XY
270 (depan)
35
0 (kanan)
x
Sudut Ketinggian
Untuk membuat garis pada 3 Dimensi memiliki 3 sumbu koordinat, maka dalam menentukan
koordinat gambarpun digunakan system 3 sumbu yaitu (x, y, z)
Contoh :
Retsm@rt
Contoh :
3D ORBIT
Perintah ini digunakan untuk mempermudah cara memandang objek 3D dari berbagai sudut
pandang. Anda tingal menggeser layar dengan menggunakan tool seperti diatas.
PLANE
Perintah ini digunakan untuk menampilkan dari objek 3 Dimensi ke objek 2 Dimensi
Command : PLAN
Enter an option : tekan enter
Retsm@rt
SE Isomatic View
NE Isomatic View
NW Isomatic View
2. Toolbar Shade
3. Toolbar Solids
Toolbar ini digunakan untuk membuat objek objek 3 dimensi seperti kubus, bola, tabung,
kerucut dll. Akan dijelaskan per bagian khusus.
4. Toolbar Render
Toolbar ini digunakan untuk mengatur objek 3 Dimensi baik warna, desain, acsesoris dan lain
lain. Sehingga objek seolah olah nyata.
Retsm@rt