Azhar
Arsyad, M.A.
PENDAHULUAN
Buku yang dirangkum berjudul Media Pembelajaran dikarang oleh
Prof. Dr. Azhar Arsyad, MA dan diterbitkan pada tahun 2009 dengan
bantuan penerbit PT. RajaGrafindo Persada yang berdaerah di
Jakarta. Buku ini memiliki 192 halaman dengan VII bab yang
membahas beberapa informasi dasar dan penting mengenai media
pembelajaran. Pada bab I dibahas mengenai pengertian media, bab
II fungsi dan manfaat media pendidikan, bab III dikenalkan beberpa
media pendidikan, bab IV membahas pemilihan media, bab V
penggunaan media, bab VI pengembangan media dan bab terakhir
atau bab VII dibahas mengenai evaluasi media pembelajaran.
RINGKASAN
Pengarang atau penulis merupakan seorang master agama maka
buku ini dibuat bukan hanya untuk pendidikan umum namun untuk
pendidikan agama juga karena didalamnya terdapat pemaparan
yang
kemudian
dikaitkan
dengan
penggunaan
media
dalam
buku ini dimulai dari hal-hal dasar mengenai media dan pemaparan
lebih rinci mengenai media dalam pendidikan.
Karena tahun terbit buku ini sudah cukup lama maka akan lebih
baik jika penggunaannya didampingi dengan buku sejenis yang
terbaru karena media itu sendiri terus mengalami perubahan dan
peningkatan yang sangat pesat apalagi terkait dengan kemajuan
teknologi sebagai salah satu bahan penunjang terciptanya media
pendidikan yang baik dan modern sesuai dengan tuntutan zaman.
RESUME BAB
(Ringkasan Bab I. Pengertian Media)
Interaksi
yang
terjadi
selama
proses
belajar
dipengaruhi
2.
3.
4.
5.
segala
bentuk
dan
saluran
yang
digunakan
untuk
Media
memiliki
pengertian
fisik
yang
umum
dikenal
sebagai hardware
2.
3.
4.
5.
6.
7.
1.
2.
Ciri
Manipulatif
(Manipulative
Property),
ciri
ini
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Sudjana
dan
Rivai
(1992:2)
mengemukakan
manfaat
media
2.
3.
4.
Mengurangi verbalisme;
2.
3.
4.
5.
6.
Membantu
tumbuhnya
perkembangan
kemampuan
berbahasa; dan
7.
2.
3.
4.
beberapa
perkembangan
teknologi,
media
cetak
adalah
cara
untuk
menghasilkan
atau
audio-visual
adalah
cara
menghasilkan
atau
visual
yang
dinamis,
(3)
telah
ditetapkan
oleh
dalam
pembelajaran
sebagai computer-assisted
umumnya
instruction (pembelajaran
dikenal
dengan
gabungan
adalah
cara
untuk
menghasilkan
dan
realistic
dalam
konteks
pengalaman
siswa
dan
yang
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
komputer,
sistem
tutor
intelejen,
interaktif,
ASSURE
adalah
singkatan
dari Analyze
learner
1.
2.
3.
4.
5.
6.
2.
3.
4.
5.
6.
Motivasi;
2.
Perbedaan individual;
3.
Tujuan pembelajaran;
4.
Organisasi isi;
5.
6.
Emosi;
7.
Partisipasi;
8.
Umpan balik;
9.
Penguatan (reinforcement);
2.
3.
4.
5.
6.
manusia
mengajukan
dua
teknik
yang
efektif,
2.
3.
4.
5.
usahakan
visual
sesederhana
mungkin
dalam
menggambarkan sesuatu;
2.
3.
4.
5.
gunakan
gambar
untuk
melukiskan
konsep;
6.
perbedaan
konsep-
7.
8.
9.
dan
mengarahkan
pemberian
perhatian
bayangan
dan
digunakan
membedakan
untuk
komponen-
komponen;
Media berbasis audio-visual yang menggabungkan penggunaan
suara memerlukan pekerjaan tambahan untuk memproduksinya.
Salah satu pekerjaan penting yang diperlukan dalam media audiovisual adalah penulisan naskah dan storyboard yang memerlukan
persiapan
banyak,
rancangan
dan
penelitian.
Ada
beberapa
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Storyboard
dikembangkan
dengan
memperhatikan
beberapa
petunjuk, seperti:
1.
2.
3.
4.
review storyboard;
5.
pemaparan storyboard;
6.
7.
8.
merencanakan,
mengatur
dan
mengorganisasikan
serta
menjadwalkan pengajaran;
2.
3.
4.
5.
Format
penyajian
atas tutorial
pesan
dan
terprogram,
informasi
tutorial
dalam
intelejen,
terprogram
adalah
CAI
terdiri
drill
and
seperangkat
intelegensia
terprogram
lebih
artifisial,
dulu
bukan
jawaban-jawaban
disiapkan
oleh
yang
perancang
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
2.
3.
4.
5.
pertimbangan
membolehkan
siswa
berinteraksi
dengan
Perpustakaan
merupakan
pusat
sarana
utama
akademis.
2.
keterampilan
mengambil
intisari
dan
mengorganisasikan
informasi;
3.
keterampilan
menganalisis,
menginterpretasikan,
dan
berbasis
visual,
dalam
proses
penataan
itu
harus
keterpaduan,
penekanan,
dan
keseimbangan.
penamipalan
gambar
memiliki
tujuan
untuk
selebaran
dan
lain-lain)
serta
gambar
garis
(dapat
digunakan pada media flashcard/ kartu kecil yang berisi gambargambar, teks atau tanda symbol). strip story merupakan potonganpotongan kertas yang sering digunakan dalam pengajaran bahasa
asing. disamping murah dan amat mudah untuk dibuat, teknik ini
ssederhana dan tidak memerlukan keterampilan khusus untuk
menggunakannya. Papan kantong, untuk membuat papan kantong
diperlukan papan triplek atau kartu kata. Pada papan triplek
diletakan deretan kantong-kantong karton yang mana deretan
kantong-kantong ini kemudian dapat dipindah-pindahkan isi kertas
yang bertuliskan kata-kata. Fotografi, foto bisa memenuhi fungsi
sebagai pembangkit motivasi dan minat siswa, mengembangkan
kemampuan
siswa
dalam
berbahasa,
dan
membantu
siswa
tersebut.
pembelajaran
harus
Foto
yang
artistic
digunakan
dalam
arti
sebagai
foto
media
tersebut
bukti-bukti
yang
menunjukan
besarnya
kontribusi
2.
kualitas
bantuan
instruksional
untuk
belajar,
(memberikan
kualitas
kesempatan
memotivasi,
belajar,
fleksibilitas
mengajar.
Pengetahuan
mengenai
media
pembelajaran
harus
DAFTAR PUSTAKA
Arsayd,
Azhari.
(2009).
RajaGrafindo Persada.
Media
Pembelajaran.
Jakarta:
PT.