NPM: 1510631140053
http://hedisasrawan.blogspot.co.id/2012/08/kinematika-gerak-versi-lengkap.html
selain dua titik tersebut namun masih berkolerasi atau salah satu dari dua
titik tersebut.
2. Jarak dan Perpindahan
Jarak adalah panjang lintasan sesungguhnya yang ditempuh oleh suatu
benda dalam waktu tertentu mulai dari posisi awal dan selesai pada posisi
akhir. Jarak merupakan besaran skalar karena tidak bergantung pada
arah. Oleh karena itu, jarak selalu bernilai positif. Besaran jarak adalah s.
Perpindahan adalah perubahan posisi atau kedudukan suatu benda dari
keadaan awal ke keadaan akhirnya. Perpindahan merupakan besaran
vektor(untuk lebih jelasnya, simak gambar di bawah). Perpindahan hanya
mempersoalkan jarak antar kedudukan awal dan akhir suatu objek.
Besaran perpindahan adalah d. Untuk mengetahui perbedaan antara
jarak dan perpindahan, mari kita simak gambar dibawah ini:
Keterangan:
v = kelajuan rata-rata (m/s)
s = jarak (m)
t = waktu tempuh (s)
Satuan diatas menggunakan SI. Sedangkan jika anda ingin menggunakan
satuan km/h. Maka rubah saja satuan jarak menjadi k dan waktu tempuh
menjadi h.
Kecepatan adalah besaran vektor yang menunjukkan seberapa cepat
benda berpindah. Kecepatan juga bisa berarti kelajuan yang mempunyai
arah. Misal sebuah mobil bergerak ke timur dengan kecepatan 60 km/jam.
Rumus kecepatan tidak jauh berbeda dengan rumus kelajuan bahkan bisa
dikatakan sama. Rumusnya adalah sebagai berikut:
Keterangan:
v = kecepatan rata-rata (m/s)
s = perpindahan (m)
t = selang waktu (s)
(Baca artikel tentang Apa Perbedaan Kecepatan dan Kelajuan?)
4. Gerak Lurus Beraturan
Gerak lurus beraturan (GLB) adalah gerak yang lintasannya lurus dan
kecepatannya tetap. Cara menghitung jarak dari suatu gerak beraturan.
Yaitu dengan mengalikan kecepatan(m/s) dengan selang waktu(s).
Keterangan:
v = kecepatan rata-rata (m/s)
s = perpindahan (m)
t = selang waktu (s)
Keterangan:
vt = kecepatan akhir atau kecepatan
setelah t sekon (m/s)
v0 = kecepatan awal (m/s)
a = percepatan (m/s2)
t = selang waktu (s)
s = jarak tempuh (m)
Selain itu, anda juga bisa menghitung jarak tempuh yang dialami benda
yang bergerak lurus berubah beraturan dengan rumus luas matematika.
Selengkapnya baca artikel Materi Pelajaran tentang Gerak Lurus Berubah
Beraturan.
Percepatan adalah perubahan kecepatan dalam satuan waktu tertentu.
Percepatan termasuk besaran vektor. Satuan SI percepatan adalah m/s2.
Percepatan bisa bernilai positif dan negatif. Bila nilai percepatan positif,
hal ini menunjukkan bahwa kecepatan benda yang mengalami percepatan
positif ini bertambah (dipercepat). Sedangkan bila negatif, hal ini berarti
kecepatannya menurun (diperlambat). Jika gerak suatu benda lurus dan
kecepatannya tidak berubah, maka resultan percepatannya adalah 0.
Rumus percepatan adalah sebagai berikut.
Keterangan:
a = percepatan rata-rata (m/s2)
= perubahan kecepatan (m/s)
= selang waktu (s)
C. GLBB dalam Kehidupan
1. Gerak Jatuh Bebas
Gerak jatuh bebas adalah gerak sebuah objek yang jatuh dari ketinggian
tanpa kecepatan awal yang dipengaruhi oleh gaya gravitasi. Benda-benda
yang jatuh bebas di ruang hampa mendapat percepatan yang sama.
Benda-benda tersebut jika di kenyataan mungkin disebabkan karena gaya
gesek dengan udara. Rumus-rumus gerak jatuh bebas adalah sebagai
berikut.
Keterangan:
vt = kecepatan saat t sekon (m/s)
g = percepatan gravitasi bumi (9,8 m/s2)
h = jarak yang ditempuh benda (m)
t = selang waktu (s)
Keterangan:
h = jarak/perpindahan (m)
v0 = kecepatan awal (m/s)
vt = kecepatan setelah t (m/s)
g = percepatan gravitasi (9,8 m/s2)
t = selang waktu (s)
Keterangan:
tnaik = selang waktu dari titik pelemparn hingga mencapai titik tertinggi
(s)
v0 = kecepatan awal (m/s)
Jadi, dapat disimpulkan bahwa waktu saat naik sama dengan waktu saat
turun.
Sumber:
1. Gerak Lurus (Wikipedia Indonesia)
2. Posisi (Wikipedia Indonesia)
3. Pengertian posisi dalam fisika bab gerak? (Yahoo Answers Indonesia)
4. Jarak (Wikipedia Indonesia)
5. Perpindahan (Wikipedia Indonesia)
6. Jarak dan Perpindahan (grandmall10.wordpress.com)
7. Kelajuan Dan Kecepatan (Besaran Skalar dan Besaran Vektor)
(anaprivat.blogspot.com)
8. Kelajuan (Wikipedia Indonesia)
9. Kecepatan (Wikipedia Indonesia)
10. Percepatan (Wikipedia Indonesia)