Peraturan Catur
Peraturan Catur
JENIS PERTANDINGAN
2.1
Kategori Individu
2.1.1
2.1.2
2.1.3
2.1.4
2.1.5
2.1.6
2.2
Kategori Berpasukan
2.1.1
2.1.2
2.1.3
2.1.4
2.1.5
2.1.6
Kiraan umur pemain bagi setiap kategori adalah pada 1 Januari tahun pertandingan.
3.2
Bil
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
3.2.6
Kategori
Lelaki berumur 18 tahun dan ke bawah
Perempuan berumur 18 tahun dan ke bawah
Lelaki berumur 15 tahun dan ke bawah
Perempuan berumur 15 tahun dan ke bawah
Lelaki berumur 12 tahun dan ke bawah
Perempuan berumur 12 tahun dan ke bawah
Individu
2
2
2
2
2
2
Berpasukan
4
4
4
4
4
4
JUMLAH
6
6
6
6
6
6
SISTEM PERTANDINGAN
Peraturan Pertandingan
CATUR MSSM
4.1
4.2
4.2.2
Pemain Penggenap
Jika jumlah pemain menjadi ganjil dalam sesuatu kategori, maka seorang pemain
tambahan boleh dimasukkan untuk menggenapkan jumlah pemain. Pasukan tuan
rumah diberi keutamaan untuk menambahkan seorang pemain penggenap ini. Jika
tuan rumah tidak mengisi pemain penggenap ini, maka seorang pemain tambahan dari
pasukan lain boleh dibenarkan bermain bagi menggenapkan jumlahnya. Jika ada lebih
daripada sebuah pasukan berminat untuk mengisi kekosongan pemain penggenap,
pemilihan hendaklah dibuat secara undian bagi memilih salah seorang daripada mereka
sebagai pemain penggenap.
Dalam apa keadaan sekalipun, penambahan lebih daripada seorang pemain
tambahan adalah tidak dibenarkan.
4.2.3
Jumlah Pusingan
Jumlah pusingan permainan ditetapkan ialah 7 pusingan.
4.3
CATUR MSSM
4.3.1
4.3.2
4.3.3
4.3.4
Jumlah Pusingan
Jumlah pusingan permainan ditetapkan ialah 7 pusingan.
TEMPOH BERMAIN
5.1
Tempoh permainan bagi kategori individu dan berpasukan ialah 1 jam 30 minit bagi
setiap pemain.
5.2
Arbiter berhak memberhentikan permainan sekiranya bendera jam salah seorang atau
kedua-dua pemain telah jatuh dengan sah.
Pemain yang menang diberikan 1 mata, mata jika seri dan 0 mata jika kalah. Pemain
bye diberikan 1 mata.
6.1.2
Pemain yang mendapat jumlah mata terbanyak akan menjadi johan dan
seterusnya.
Peraturan Pertandingan
CATUR MSSM
6.1.3
6.2.2
Match Point
Game Point
Menang
Seri
Kalah
Bye
2 mata
1 mata
0 mata
2 mata
6.2.3
6.2.4
6.2.5
6.3
Keputusan
Pemain yang tidak bermain mengikut aturan (ranking) pendaftaran akan dikira kalah dan
kemenangan diberikan kepada pihak lawannya.
CATUR MSSM
terdapat persamaan markah maka penentuan kedudukan terbaik adalah melalui bilangan johan,
kemudian bilangan naib johan, kemudian bilangan tempat ketiga, dan seterusnya.
HADIAH
Hadiah-hadiah disediakan oleh MSSM seperti berikut:-
7.1
7.2
7.3
Johan Keseluruhan
Satu hadiah sahaja disediakan (Bergantung kepada pihak pengelola)
7.4
Best Board....
PAKAIAN
8.1
Setiap pemain dikehendaki memakai pakaian seragam negeri atau identiti pasukan
masing-masing. Sekiranya tidak ada pakaian seragam negeri atau identiti pasukan, maka
baju/baju-T berkolar hendaklah digunakan.
8.2
Setiap pemain hendaklah memakai seluar panjang dan memakai kasut. Seluar pendek ,
seluar jeans dan selipar adalah dilarang.
8.3
Setiap pemain perempuan yang tidak memakai seragam negeri atau identiti pasukan
dikehendaki memakai pakaian yang sopan.
8.4
Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna peralatan yang boleh mengganggu seperti
alatan elektronik, topi, cermin mata hitam dan sebagainya.
8.5
Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna telefon bimbit / telefon mudah alih atau
sebahagian daripada komponen alat tersebut. Pemain yang didapati membawa atau mengguna
alatan ini akan dikenakan penalti dan dikira kalah dalam pusingan tersebut. Dia juga, boleh
dihalang bermain dalam pusingan-pusingan berikutnya.
10
DEWAN PERMAINAN
9.1
Dewan Pertandingan
Peraturan Pertandingan
CATUR MSSM
Sebuah dewan yang besar dan selesa, yang boleh menempatkan kesemua pemain dan pegawai
hendaklah disediakan untuk pertandingan.
10
11
9.2
9.3
9.4
9.5
Pembesar suara
Pembesar suara perlu disediakan dan berfungsi sepanjang masa.
ALATAN
10.1
Buah Catur
Buah catur standard yang digunakan ialah dengan saiz ukuran tinggi raja (king) di antara
8.5 cm 10.5 cm.
10.2
Papan Catur
Papan catur standard yang digunakan ialah dengan saiz sisi bagi setiap petak sisi empat
samanya berukuran 5.0 cm 6.5 cm.
10.3
Jam catur digital dan jam catur analog berbendera sama ada yang menggunakan spring atau
bateri boleh digunakan. Jika jam catur digital yang digunakan, maka hendaklah dipastikan time
increment mesti tidak berfungsi.
MENARIK DIRI
Rujuk Peraturan 11, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
12
BANTAHAN
Rujuk Peraturan 12, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
13
JURI RAYUAN
Rujuk Peraturan 13, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
14
LEMBAGA TATATERTIB
Rujuk Peraturan 14, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
15
MAJLIS RASMI
Rujuk Peraturan 15, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
16
KESELAMATAN
Peraturan Pertandingan
CATUR MSSM
17
PENYALAHGUNAAN DADAH
Rujuk Peraturan 17, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
18
KENYATAAN AKHBAR
Rujuk Peraturan 18, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
19
Peraturan Pertandingan