Anda di halaman 1dari 32

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM
LIBRARY GO
BIDANG KEGIATAN :
PKM-KARSA CIPTA

Diusulkan oleh :
1301154202/2015 Muhammad Fadhlan Supriadi
1301154398/2015 Amin Aenurahman A
1301150020/2015 Mochammad Yusuf Solihin
1301154174/2015 Muhammad Yusuf Faisal
1301154552/2015 Sarah Fauziah Lestari

UNIVERSITAS TELKOM
BANDUNG
2016
PENGESAHAN PKM-KARSA CIPTA

Judul Kegiatan

: LIBRARY GO

Bidang Kegiatan
Rekayasa
Ketua Pelaksana Kegiatan
a Nama Lengkap
b NIM
c Jurusan
d Universitas/Institut/Politeknik
e Alamat Rumah dan No Tel./HP
f Alamat email

Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis


Dosen Pendamping
a Nama Lengkap dan Gelar
b NIDN
c Alamat Rumah dan No. Tel./HP
Biaya Kegiatan Total
a Dikti
b Sumber lain (sebutkan )
Jangka Waktu Pelaksanaan
: 5

: 4 Orang

4
5

6
7

PKM-KC

Teknologi

dan

: Muhammad Fadhlan Supriadi


: 1301154202
: S1 Teknik Informatika
: Universitas Telkom
: Jl.Babakan Ciamis / 082317517520
: farahas1997@gmail.com

: Mahmud Dwi Sulistiyo S.T., M.T.


: 409038801
:
: Rp 3.000.000
: Rp 0
bulan
Bandung, 09 November 2016

Menyetujui
Wakil Dekan 1 Bidang Akademik dan
Kemahasiswaan

Ketua Pelaksana Kegiatan

(Dr. Adiwijaya, S.Si., M.Si.)


NIP: 00740196-1

(Muhammad Fadhlan Supriadi)


NIM : 1301154202

Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan

(Dr. M. Yahya Arwiyah, SH..MH)


NIP: 13571185-3

Dosen Pendamping

(Mahmud Dwi Sulistiyo S.T., M.T)


NIDN: 409038801
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI...........................................................................................................iii
Ringkasan.................................................................................................................v
BAB 1 PENDAHULUAN.......................................................................................1
2

1.1 Latar Belakang...............................................................................................1


1.2 Perumusan Masalah........................................................................................2
1.3 Potret, Profil dan Kondisi Khalayak Sasaran.................................................2
1.4 Kondisi dan Potensi Wilayah.........................................................................2
1.5 Tujuan.............................................................................................................3
1.6 Luaran.............................................................................................................3
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA...............................................................................4
2.1 Target Pemasaran............................................................................................4
2.2 Produksi dan Pengembangan..........................................................................4
2.3 Proses Bisnis...................................................................................................5
2.4 Rencana Pemasaran........................................................................................5
2.6 Rencana Iklan dan Promosi...........................................................................5
BAB 3 METODE PELAKSANAAN......................................................................6
3.1 Tahap Produksi...............................................................................................6
3.2 Fitur................................................................................................................6
3.3 Desain UI & UX.............................................................................................7
BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN..........................................................8
4.1.

Anggaran Biaya.........................................................................................8

4.2.

Jadwal Kegiatan........................................................................................8

DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................9
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pembimbing........................10
Lampiran 2. Justifikasi Anggara Kegiatan.........................................................24
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Penyusun dan Pembagian Tugas............25
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti....................................................26
Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Hendak Diterapkembangkan..............27

DAFTAR TABEL
Tabel 1 Anggaran Biaya...........................................................................................8
Tabel 2 Jadwal Kegiatan..........................................................................................8

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Design UI (User Interface)....................................................................26

LIBRARY GO
(Muhammad Fadhlan Supriadi); (Amin Aenurahman Alim); (Mochamad Yusuf
Solihin); (Muhammad Yusuf Faisal); (Sarah Fauziah Lestari)
Universitas Telkom
Ringkasan
Library GO adalah aplikasi berbasis smartphone yang menyediakan
referensi berupa jurnal, buku, bank soal dan lain-lain terkait pembelajaran dalam
jenjang perkuliahan. Aplikasinya mempunyai fitur-fitur yang mendukung
mahasiswa dalam belajar dan membagikan ilmu mereka dengan mudah, salah
satunya fitur upload dan unduh referensi. Aplikasi ini juga mendukung fitur sosial
media untuk saling menghubungkan pengguna Library GO dalam membahas
topik tertentu dengan menyediakan fitur chat room dan forum untuk membuat
diskusi khusus. Aplikasi ini memberikan hak akses sepenuhnya kepada pengguna
dengan menyediakan fitur akun dan guest (tanpa akun). Walaupun banyaknya fitur
yang disediakan, aplikasi ini tidak akan berat atau lambat saat digunakan karena
menggunakan UI (User Interface) yang simple serta sederhana dan UX (User
Experience) yang baik untuk memudahkan penggunaannya.
Target pengguna yang akan ditawarkan adalah pelajar karena kebutuhan
ini sangat diperlukan oleh pelajar saat ini tetapi tidak menutup kemungkinan bagi
bukan pelajar untuk menggunakan aplikasi ini. Namun, kami akan menfokuskan
dahulu untuk mahasiswa/i Universitas Telkom karena akan dapat membatasi topik
atau pelajaran yang akan menjadi referensi.
Library GO akan menjadi penghubung bagi mahasiswa/i Universitas
Telkom untuk saling berbagi ilmu dan membahas topik tertentu. Dengan semakin
banyaknya pengguna mahasiswa/i maka akan menjadi sebuah komunitas besar
dengan kegiatan yang sangat positif dan edukatif sehingga dapat meningkatkan
kualitas pendidikan di Universitas Telkom.
Kata kunci: Referensi
LIBRARY GO

BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Zaman globalisasi dewasa ini menjadi semakin maju tetapi sayangnya
tidak diikuti oleh pendidikan negara kita yang masih jauh tertinggal. Sudah
banyak perkembangan zaman yang bisa kita manfaatkan di sekitar kita saat ini
untuk menunjang pendidikan. Salah satunya ialah penggunaan SMARTPHONE
yang makin diminati dan semakin meningkat penggunanya setiap tahun. Adanya
aplikasi yang mudah diakses melalui Google Play Store dan banyak sekali
aplikasi yang menawarkan aplikasi atau game yang edukasi yang semakin
mempermudah kita dalam belajar. Dengan tersedianya fasilitas-fasilitas yang
semakin mempermudahkan kita dalam belajar, dapat mengetahui hal baru dan
mencari referensi yang terpercaya. Hal ini jelas dapat menarik keinginan para
produsen atau affiliate untuk mencari celah atau peluang usaha dengan mengambil
keuntungan yang didapat dari banyaknya pengguna smartphone saat ini. Dengan
hanya bermodalkan smartphone yang kita gunakan dalam keseharian ditunjang
juga dengan fasilitas internet yang semakin luas, kita dapat mencoba suatu bentuk
usaha yang dapat ditawarkan kepada pengguna
Mahasiswa sama-sama belajar dan tentu tidak semua mahasiswa dapat
menyerap pelajaran atau mata kuliah dengan baik, beberapa mahasiswa
membutuhkan belajar juga di luar perkuliahan sehingga mereka dapat memahami
pelajaran yang dianggap sulit. Walaupun telah tersedia perpustakaan, bimbel, atau
responsi, mahaiswa masih terkendala dan terhambat di masalah waktu atau karena
tempat yang jauh dan jam yang pasti. Mahasiswa membutuhkan sesuatu yang
dapat dipakai kapapun dan dimanapun berada sehingga dalam belajar akan
menjadi lebih efisien dan produktif yang dapat menunjang pendidikan.
. Oleh karena itu ada hal yang paling dibutuhkan mahasiswa di Indonesia,
terkhusukan di Universitas Telkom, yakni aplikasi penyedia referensi berupa
jurnal, bank soal, buku, slide dan lain-lain yang dapat menunjang pendidikan
tetapi masih mudah untuk diakses.

1.2 Perumusan Masalah


Rumusan masalah yang akan dipecahkan melalui program ini pada
dasarnya tidak lepas dari ruang lingkup permasalahan di atas, yaitu :
1. Bagaimana menyediakan referensi yang bervariasi dan lengkap serta
mudah untuk diakses?
2. Bagaimana memberikan tutorial penggunaan dengan fitur-fitur yang
tersedia?
3. Sejauh mana kenyamanan pengguna dalam menggunakan aplikasi ini?
1.3 Potret, Profil dan Kondisi Khalayak Sasaran
Mahasiswa/i Universitas Telkom banyak menggunakan smartphone belum
lagi dengan tersedianya internet dimana-mana. Ini akan menjadi sesuatu hal yang
sangat membantu mahasiswa yang tidak hanya harus belajar di perkuliahan
dengan slide yang tidak detail dan contoh soal yang tidak bervariasi yang
menghambat mahasiswa sehingga metode pembelajaran yang menuntut
mahasiswa lebih mandiri dalam proses belajar.
Dengan begitu sasaran program ini adalah mahasiswa/i Universitas
Telkom dengan menyediakan aplikasi referensi yang mudah untuk diakses serta
isi yang bervariasi dan lengkap yang dapat membantu mahasiswa/i dalam proses
belajar.
1.4 Kondisi dan Potensi Wilayah
Sebenarnya telah tersedia banyak cara untuk mahasiswa belajar diluar jam
perkuliahan yakni bimbel, les privat, responsi dan perpustakaan yang sebenarnya
sudah memadai mahasiwa untuk belajar mandiri, akan tetapi kembali lagi ke
beberapa mahasiswa yang ingin belajar dengan efisien yang berarti dapat belajar
dimana saja dan kapan saja. Oleh karena itu mahasiswa sangat membutuhkan
media untuk belajar apalagi memanfaatkan teknologi yang sering digunakan
mahasiswa yaitu smartphone sehingga mahasiswa dapat lebih termotivasi dan
mudah untuk belajar lebih apalagi mata kuliah yang dianggap sulit.
Disamping hal itu juga mahasiswa dapat saling membantu dalam hal
berbagi ilmu dengan membagi referensi ke orang lain sehingga mahasiswa dapat
saling mengisi kekurangan masing-masing. Dengan begitu bahan-bahan
pembelajaran akan sangat banyak tersedia sehingga mahasiswa tidak perlu
bingung kemana mencari bahan belajar yang mudah di akses dan di pahami.
Referensi yang tersedia juga bervariasi ada contoh soal, catatan perkuliahan,
responsi, buku yang bersifat e-book dan masih banyak lagi sehingga mahasiswa
dapat lebih memahami pelajaran dengan baik.

Untuk alasan ini, potensi dengan membuat aplikasi ini akan dapat meraih
banyak keuntungan karena jumlah mahasiswa di Universitas Telkom sangat
banyak dan juga kami dapat membantu dalam menunjang pendidikan di
Universitas Telkom agar lebih maju dan berkualitas.
1.5 Tujuan
Adapun tujuan dari PKM ini, diantaranya :
1. Menyediakan bahan pembelajaran (referensi) bagi mahasiswa/i
Universitas Telkom.
2. Membantu mahasiswa/i Universitas Telkom dalam proses belajar secara
mandiri.
3. Menyediakan media untuk mahasiswa/i Universitas Telkom yang ingin
berbagi ilmu kepada orang lain.
4. Menyediakan wadah mahasiswa/i Universitas Telkom untuk
mendiskusikan topik tertentu yang bersifat positif dan edukatif.
5. Membantu mahasiswa/i Universitas Telkom untuk membentuk relasi satu
sama lain (komunitas) dilingkup Universitas Telkom dengan kegiatan yang
positif dan edukatif.
6. Meningkatkan kualitas dan kuantitas pendidikan di Universitas Telkom.
1.6 Luaran
Luaran yang diharapkan dari program ini adalah menyediakan referensi
pada setiap pelajaran atau topik dengan bentuk variasi yang beragam serta
terlengkap. Pengguna dapat mudah menggunakannya dengan tampilan desain
yang sempurna. Menyediakan banyak fitur menarik yang menjadi daya tarik
pengguna baru untuk menggunakannya.
Hasil akhirnya diharapkan dengan kualitas dan kemudahan program ini
akan dapat membantu mahasiswa dalam proses belajar terkhusus pada pelajaran
yang sulit dan juga dapat lebih meningkatkan pendidikan di Universitas Telkom
sehingga menciptakan bibit yang unggul dan berkualitas.

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA


2.1 Target Pemasaran
Referensi adalah salah satu kebutuhan penting mahasiswa/i dalam
menunjang proses belajar. Karena itu, pengguna yang menjadi sasaran aplikasi ini
pun cukup banyak. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya mahasiswa/i Universitas
Telkom yang membutuhkan referensi ketika mengerjakan tugas walaupun sudah
ke perpustakaan tetapi belum menemukan referensi yang pas.
Selain itu, dengan adanya aplikasi ini akan meningkatkan kualitas
pendidikan di Universitas Telkom sehingga menghasilkan bibit unggul yang
berkualitas. Jadi, target pengguna kita adalah mahasiswa maupun mahasiswi
Universitas Telkom. Setiap tahunnya Universitas Telkom hampir 8000
mahasiswa/i baru, belum lagi untuk mahasiswa yang lama ketika aplikasi ini
diluncurkan. Jadi bisa kita akumulasikan 2 angkatan adalah 15000-16000
mahasiswa. Jika kita asumsikan yang menggunakannya 70% maka 10500 11500
mahasiswa/i Universitas Telkom adalah target pengguna Library GO.
2.2 Produksi dan Pengembangan
Kita akan mempersiapkan kebutuhan yang akan mendukung program ini
agar berjalan lancar, seperti :
1 Membuat akun Developer Google Play Store untuk mendaftarkan aplikasi
Library GO
2 Membentuk tim serta struktur organisasi dengan masing-masing tugas
(Programmer, desainer, dll) untuk meningkatkan produktivitas dalam
menjalankan ini.
3 Menyiapkan user testing pada Library GO untuk mengetahui aplikasi ini akan
siap untuk diluncurkan.
4 Menyiapkan juga vulnerability testing kepada pengguna untuk mengetahui
kelemahan pada aplikasi ini.
5 Menyiapkan promo untuk meningkatkan pengguna baru.

2.3 Proses Bisnis


Proses bisnis yang kita akan jalankan adalah sebagai berikut :

Membuat aplikasi dengan team produksi (Programmer dan desainer)

Menyiapkan referensi-referensi awal yang banyak diperlukan mahasiswa

Menyiapkan user testing sekaligus vulnerability testing dan promosi

Melakukan revisi aplikasi (penyempuranaan) berdasarkan hasil tes dari


user testing dan vulnerability testing untuk menyiapkan aplikasi sebaik
mungkin sebelum diluncurkan
Meluncurkan aplikasi lewat mendaftarkan ke Google Play Store

Mengawasi aplikasi setelah diluncurkan dan melakukan pemeliharaan


(maintenance) jika diperlukan.

Setelah berjalan lancar, kita akan mulai mencari investor untuk


mendukung aplikasi Library GO agar bisa lebih luas dan lebih baik lagi.

2.4 Rencana Pemasaran


Selain menyediakan referensi, maka langkah selanjutnya melakukan
konversi leads pengguna. Pertama-tama, kami akan memberikan petunjuk
penggunaan mulai dari daftar sampai akhir. Kami juga memberikan pelayanan
terbaik kepada pengguna ketika mengalami kebingungan atau terdapat masalah
teknis (bug) di aplikasinya. Selanjutnya menanyakan atau meminta saran
pengguna terkait pelayanan, kualitas dan kemudahakan penggunaan aplikasi kami
(user feedback). Dan yang terakhir pengguna yang aktif dalam berbagi ilmu dan
mendapatkan banyak apresiasi dari pengguna lain dengan menekan tombol like
6

pada referensinya, maka kita akan memberikan hadiah khusus kepada pengguna
tersebut.
2.6 Rencana Iklan dan Promosi
Kami akan mempromosikan aplikasi Library GO melalui :

Memasang poster di posisi yang banyak dilewati mahasiswa/i Universitas


Telkom.

Melakukan sosialisasi khusus kepada mahasiswa/i Universitas Telkom

Broadcast informasi ke seluruh media sosial.

Membuat Official Account di beberapa media sosial agar pengguna dapat


mengetahui informasi lebih dalam.

BAB 3 METODE PELAKSANAAN


3.1 Tahap Produksi
Pembuatan aplikasi ini dilakukan dalam 5 tahap:

Pembuatan alur kinerja program (flowchart)


Flowchart dibuat sebagai gambaran proses kerja aplikasi dan fungsionalitas
aplikasi.

Pengembangan aplikasi
Pada tahap ini, aplikasi dikembangkan berdasarkan flowchart.

User Testing dan Vulnerability Testing


User testing, diantaranya adalah pengujian fungsionalitas seperti login,
upload dokumen, mencari dokumen, membuka dokumen, singkronisasi
database, chat room, forum dan fitur lainnya.

Vulnerability testing, adalah pendeteksian celah keamanan yang


memungkinkan bocornya data pengguna kepada tangan-tangan yang tidak
diinginkan dan mendapatkan akses lebih terhadap database.

Penyempurnaan Aplikasi
Aplikasi disempurnakan atas dasar User testing dan Vulnerability testing.

Peluncuran aplikasi
Aplikasi dimasukan kedalam Google Play Store agar dapat diunduh secara
massal.

3.2 Fitur
Library GO mempunyai fitur-fitur yang memudahkan user dalam penggunaan dan
memiliki ketertarikan untuk kesenangan pengguna. Diantaranya beberapa fiturfiturnya sebagai berikut :
-

Pengguna dapat membuat akun untuk login dan memudahkan dalam


penggunaan.
Pengguna dapat login sebagai guest hanya untuk mencari dan mengunduh
file.
Pengguna dapat mengunduh dan mengupload file.
Bentuk file yang diupload tersedia dalam ekstensi apapun kecuali ekstensi
video dan music.
Menyediakan fitur chat room untuk membantu pengguna dalam
berinteraksi dengan pengguna lain.
Menyediakan forum agar pengguna dapat membahas hal yang sama
dengan pengguna lain.
Pengguna juga dapat menyertakan link google drive atau sebagainya
ketika size file terlalu besar.
File-file yang telah terupload dapat mendapatkan Like dari pengguna
lain untuk mengapresiasi.
Untuk mengapresiasi pengguna aktif dan like terbanyak akan disedikan
fitur awarding atau pengguna popular yang akan mendapat hadiah khusus.
Menampilkan list file terbaru untuk file yang baru diupload pada masingmasing jenis pelajarannya atau topiknya.
Untuk file yang bersifat ekstensi foto (*.png, *.jpeg, dll) akan diberikan
kualiatas standar agar cepat dapat dilihat atau diunduh tetapi tetap masih
bisa mengunduh file asli.
Pengguna dapat menambah teman (Add Friend) untuk memudahkan dalam
berinteraksi sesama pengguna.

3.3 Desain UI & UX


Desain yang digunakan di Library GO menggunakan UI (User Interface) yang
teratur mulai dari login menggunakan akun atau sebagai guest saja, lalu akan
masuk ke dashboard / home yang akan menampilkan referensi popular, topik
forum popular, pengguna popular. Aplikasi ini menyediakan tab khusus menu di
atas tombol search. Tab menu pun juga terbagi ada cek profil, ganti password,
daftar kontak, daftar referensi, forum, chat room, dan log out. Lalu selanjutnya
ada tab daftar kontak teman yang menglist seluruh pengguna yang telah
ditambahkan dan pengguna dapat mengirimkan pesan pribadi ke pengguna.
Selanjutnya disusul oleh tab daftar referensi yang disusun berdasarkan abjad yang
akan terlink ke masing-masing referensi yang sesuai dengan topiknya. Lalu ada
tab forum yang menyediakan topik masing-masing pelajaran untuk memudahkan
dalam berdiskusi sesama pengguna. Dan terakhir ada tab chat room yang
berfungsi untuk chat ke seluruh pengguna yang sedang aktif.
Untuk UX (User Experience), aplikasi memiliki fitur tambahan untuk
memudahkan pengguna dalam menggunakan Library GO. Salah satunya saat
registrasi dimana tidak langsung memberikan list yang harus di isi pengguna
tetapi pengguna mengisinya setiap step (mulai dari username email dan password,
lalu step 2 tentang informasi pengguna, lalu step 3 memasukkan foto profil dan
terakhir pemberitahuan untuk konfirmasi email). Lalu ada juga fitur menampilkan
salah satu isi dari sebuah file sebelum di unduh atau pada referensi popular.
Aplikasi juga mendukung untuk memblock beberapa menit ke pengguna yang
melakukan spam dan penggunaan kata yang kasar. Ketika login ke device lain
history chat pribadi tidak akan hilang

BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN


4.1. Anggaran Biaya
N
o
1

Jenis Pengeluaran

Biaya (Rp)

Peralatan penunjang, ditulis sesuai kebutuhan


(20-30%).

Laptop (Ram 4GB Core


i5 gen4)
Smartphone (Ram 1 GB)

Bahan habis pakai, ditulis sesuai dengan


kebutuhan (30-40%).

Perjalanan, jelaskan kemana dan untuk tujuan


apa (maks. 15%).

Google Developer Rp.


340.000
Hosting Rp. 100.000
Domain Rp. 115.000
-

Lain-lain: administrasi, publikasi, seminar,


laporan, lainnya sebutkan (Promosi, User
Tesing dan Vulnerability Testing) (Maks. 15%)

Rp. 1.360.000

Tabel 1 Anggaran Biaya

4.2. Jadwal Kegiatan


N
Jenis Kegiatan
o
1
Pengembangan Aplikasi
2
User Testing dan Vulnerability Testing
3
Penyempurnaan Aplikasi
4
Peluncuran Aplikasi
5
Promosi
Tabel 2 Jadwal Kegiatan

Bulan
3
4

DAFTAR PUSTAKA
Galitz, Wilbert O. 2007. The Essential Guide to User Interface Design An
Introduction to GUI Design Principles and Techniques. Indianapolis :
WileyPublishing Inc.
Harston, R., & Pyla, P. S. (2012). "The Wheel: A Lifecycle Template". The UX
Book: Process and Guidelines for Ensuring a Quality User experience.
Usabilitygov. (2012). "User experience Basics".

LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota, dan Dosen Pembimbing
Biodata Ketua Pelaksana

10

A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Muhammad Fadhlan Supriadi

Jenis Kelamin

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIM

1301154202

Tempat dan Tanggal Lahir

Makassar, 13-07-1997

E-mail

farahas1997@gmail.com

Nomor Telepon / HP

082317517520

B. Riwayat Pendidikan

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus

SD

SMP

SMA

SDN 5
Sungguminasa

SMPIT AlFityan Gowa

SMK Telkom
Makassar

TKJ

2003 - 2009

2009-2012

2012 - 2015

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

Judul Artikel
Ilmiah

Waktu dan
Tempat

1
2
3

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
No
.

Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

11

2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pengusul,

(Muhammad
Supriadi)

Fadhlan

12

Biodata Anggota Pelaksana


A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Amin Aenurahman Ali

Jenis Kelamin

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIM

1301154398

Tempat dan Tanggal Lahir

Ciamis, 04 Maret 1996

E-mail

Shadow47_@msn.com

Nomor Telepon / HP

087778811700

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi

MIN Maparah

MTsNMaparah

MAN 2Ciamis

Jurusan

IPA

Tahun Masuk-Lulus

2003-2009

2009-2012

2012-2015

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.
1

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

Judul Artikel
Ilmiah

Waktu dan
Tempat

Microsoft University Experience

ICT Business In
The Future

ICT Business In
The Future

2
3

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
13

No
.

Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pengusul,

( Amin Aenurahman Ali)

14

A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Mochamad Yusuf Solihin

Jenis Kelamin

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIM

1301150020

Tempat dan Tanggal Lahir

Bandung, 25 September 1997

E-mail

Yusuf_solihin25@yahoo.co.id

Nomor Telepon / HP

082219370380

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

Nama Institusi

SD Al-Azhar
Syifa Budi
Pareahyangan

SMP Insan
Kamil Bogor

Jurusan

Tahun Masuk-Lulus

2003-2009

SMA
SMAN 2
Cimahi
IPA

2009-2012

2012-2015

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

Judul Artikel
Ilmiah

Waktu dan
Tempat

1
2
3

15

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
No
.

Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pengusul,

(Mochamad Yusuf Solihin)

16

A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Muhammad Yusuf Faisal

Jenis Kelamin

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIM

1301154174

Tempat dan Tanggal Lahir

Banjarbaru, 19-Mei-1997

E-mail

Yusufaisal9@gmail.com

Nomor Telepon / HP

082298069620

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi

SDN Sei Besar


6

SMP Negeri 4
Martapura

SMK Telkom
Banjarbaru

Jurusan

TKJ

Tahun Masuk-Lulus

2003-2009

2009-2012

2012-2015

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

Judul Artikel
Ilmiah

Waktu dan
Tempat

1
2
3

17

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
No
.
1

Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

Juara 2 Lomba Cerdas Cermat


Tema Teknologi

Univ. Lambung
Mangkurat

2014

2
3
4
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pengusul,

(Muhammad Yusuf Faisal)

18

A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Sarah Fauziah Lestari

Jenis Kelamin

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIM

1301154552

Tempat dan Tanggal Lahir

Ciamis 10 April 1997

E-mail

sarahfauziah17@gmail.com

Nomor Telepon / HP

082129047424

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi

SDN 4
Putrapinggan

SMP N 1
Pangandaran

SMA N 1
Pangandaran

Jurusan

IPA

Tahun Masuk-Lulus

2003-2009

2009-2012

2012-2015

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

Judul Artikel
Ilmiah

Waktu dan
Tempat

1
2
3
4

19

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
No
.

Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

Juara Kedua(O2SN) Cabang Tenis


Lapangan

2010

JuaraPertama(O2SN) Cabang Tenis


Lapangan

Dinas Pendidikan
Pemerintah
Kabupaten Ciamis
Dinas Pendidikan
Pemerintah
Kabupaten Ciamis

2011

3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pengusul,

( Sarah Fauziah Lestari )

20

Biodata Dosen Pembimbing


A. Identitas Diri
1

Nama Lengkap ( dengan gelar)

Mahmud Dwi Sulistiyo, S.T., M.T.

Jenis Kelamin

Laki-laki

Program Studi

S1 Teknik Informatika

NIDN

0409038801

Tempat dan Tanggal Lahir

Semarang, 9 Maret 1988

E-mail

mahmuddwis@telkomuniversity.ac.id

Nomor Telepon / HP

081312890011

B. Riwayat Pendidikan
S1
Nama Institusi

Nama Institusi

Jurusan

Jurusan/Bidan
g Ilmu

Tahun Masuk-Lulus

Tahun MasukLulus

S2

S3

Institut
Teknologi
Telkom
Informatika
Teori dan
Pemrograman

Institut
Teknologi
Telkom

2006 2010

2010 2012

Data Mining

C. Pemakalah Seminar Ilmiah ( Oral Presentation )


No
.

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar

IEEE ICoICT 2016

ICSEBS (International
Conference on Science,
Engineering, Built
Environment, and Social
Science) 2015

Judul Artikel
Ilmiah
Palm Vein
Biometric
Identification
System using
Local Derivative
Pattern
The
Implementation
of A-TooLips, a
Learning Mobile
Application for
Deaf Children
To Produce

Waktu dan
Tempat

25-27 Mei 2016


(Bandung)
24-25
November 2015
(Malang)

21

IEEE ICITSI 2015

IEEE ICoICT 2015

Konferensi Nasional Ilmu


Komputer (KONIK) 2014

IEEE ICITSI (International


Conference on Information
Technology Systems and
Innovation) 2014

IEEE ICoICT (International


Conference on Information
and Communication
Technology) 2014

IEEE Robionetics 2013

Words
Genetic
Algorithm for
Capacitated
Vehicle Routing
Problem with
Considering
Traffic Density
Face ImageBased Gender
Recognition
Using ComplexValued Neural
Network
Penerapan
Iridology untuk
Mendeteksi
Kesehatan
Ginjal
Menggunakan
Principal
Component
Analysis dan
Jaringan Syaraf
Tiruan
Backpropagatio
n
Personal Palm
Vein
Identification
Using Principal
Component
Analysis and
Probabilistic
Neural Network
Iridology-Based
Dyspepsia Early
Detection Using
Linear
Discriminant
Analysis and
Cascade
Correlation
Neural Network
Evolution
Strategies for
Weight
Optimization of

16-19
November 2015
(Bandung)

27-29 Mei 2015


(Bali)

4-6 Desember
2014
(Makassar)

24-25
November 2014
(Bandung)

28-30 May 2014


(Bandung)

25-27
November 2013
(Yogyakarta)

22

Seminasik (Seminar Nasional


Ilmu Komputer) 2013

10

IEEE Cyberneticscom 2012

11

KNIP (Konferensi Nasional


ICT-M Politeknik) Telkom
2011

Artificial Neural
Network in
9Time Series
Prediction
Deteksi Cacat
Daun Teh
Camellia
Sinensis dengan
Pengolahan
Citra Digital
Optical
Character
Recognition
Using Modified
Direction
Feature and
Nested MultiLayer
Perceptrons
Network
Analisis dan
Implementasi
Sistem Fuzzy
dan
Evolutionary
Programming
pada Pengaturan
Lampu Lalu
Lintas Cerdas

12 Oktober
2013
(Yogyakarta)

12-14 July 2012


(Bali)

8 Desember
2011 (Bandung)

D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau


institusi lainnya)
No
.

Jenis Penghargaan

Juara 2 Pembuatan Video


Pembelajaran

Peringkat 1 ICT Award Kategori


Aplikasi Android

Intitusi Pemberi
Penghargaan
Fakultas
Informatika,
Universitas Telkom
Kensefina 2014
(UIN Syarif
Hidayatullah,

Tahun

2016
2014

23

Peringkat 2 ICT Award Kategori


Aplikasi Android

Makalah Terbaik Kedua yang


dipresentasikan di SEMINASIK
2013 di UGM Yogyakarta

Jakarta)
Kensefina 2014
(UIN Syarif
Hidayatullah,
Jakarta)

2014

SEMINASIK 2013
(IndoCEISS)

2013

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar
dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari
ternyata dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima
sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Karsa Cipta
Bandung, 09-November-2016
Pembimbing,

Mahmud Dwi Sulistiyo S.T., M.T.


Lampiran 2. Justifikasi Anggara Kegiatan
1. Peralatan Penunjang
Material
Laptop
Smartphone

Justifikasi
Pemakaian
-

Kuantitas
2
1

Harga Satuan
(Rp)
0
0
Subtotal (Rp)

Jumlah (Rp)

Harga Satuan
(Rp)
350.000

Jumlah (Rp)

0
0
0

2. Bahan Habis Pakai


Material
Developer
Google Play
Hosting
Domain

Justifikasi
Pemakaian
Tahun

Kuantitas

Bulan
Bulan

6
6

350.000

100.000
600.000
115.000
690.000
Subtotal (Rp) 1.640.000

3. Perjalanan
24

Material
Perjalanan ke
tempat/kota
n

Justifikasi
Pemakaian
-

Kuantitas
-

Harga Satuan
(Rp)
-

Jumlah (Rp)
-

Subtotal (Rp) 4. Lain-lain


Material
Promosi
User Testing
Vulnerability
Testing
Lainnya

Justifikasi
Pemakaian
-

Kuantitas

1
1
1

Harga Satuan
(Rp)
360.000
250.000
250.000

Jumlah (Rp)
360.000
250.000
250.000

500.000
500.000
Subtotal (Rp) 1.360.000

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Penyusun dan Pembagian Tugas

No
.

Nama / NIM

Program
Studi

Muhammad
Fadhlan
Supriadi/13011542
02

S1 Teknik
Informati
ka

Amin Aenurahman
Alim/1301154398

S1 Teknik
Informati
ka

Mochammad
Yusuf
Solihin/130115002

S1 Teknik
Informati

Alokas
i
Waktu
(Jam /
Mingg
u)

Uraian
Tugas

System
Analyst

48
jam /
minggu

Ketua,
Ringkasan,
Pendahulua
n,
Administra
si, Design
UI dan
Biaya &
Jadwal
Kegiatan

Bisnis

48
jam /
minggu

Tinjauan
Pustaka

Bidang
Ilmu

Desain

48
jam /

Design UI
dan Metode
Pelaksanaa
25

ka

minggu

Muhammad Yusuf
Faisal/1301154174

S1 Teknik
Informati
ka

Programm
er

Metode
48
Pelaksanaa
jam / n dan Biaya
minggu & Jadwal
Kegiatan

Sarah Fauziah
Lestari/130115455
2

S1 Teknik
Informati
ka

Mobile
Inovation

48
jam /
minggu

Pendahulua
n

Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Peneliti


KOP PERGURUAN TINGGI
SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA

Yang bertanda tangan dibawah ini:


Nama

: Muhammad Fadhlan Supriadi

NIM

: 1301154202

Program Studi

: S1 Teknik Informatika

Fakultas

: FIF

Dengan ini menyatakan bahwa proposal PKM-Karsa Cipta saya dengan judul:
LIBRARY GO
Yang diusulkan untuk tahun anggaran 2017 bersifat original dan belum pernah
dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.
Bilamana dikemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,
maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku
dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas Negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan dan dengan sebenar-benarnya.
Bandung, 09 November 2016
Mengetahui,
Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan

Yang menyatakan

26

Dr. M. Yahya Arwiyah, S.H., M.H.


NIP: 13571185-3

Muhammad Fadhlan Supriadi


NIM: 1301154202

27

Lampiran 5. Gambaran Teknologi yang Hendak Diterapkembangkan

28

Gambar 1 Design UI (User Interface)

29

Anda mungkin juga menyukai