10. N adalah
5. tombol QWER adalah
a. play
a. select, move, rotate, scale
b. forward
b. select, rotate, move, scale
c. auto key
c. rotate, select, scale, arc
d. camera
d. environment, rotate, user,
perspective e. transform gizmo
a. mempermudah pekerjaan
11. Ctrl + C adalah dengan menyingkat waktu dalam
memberi perintah.
a. create camera from current view
b. supaya kita lebih mudah
b. copy memahami software
c. expert mode c. supaya keyboardnya tidak
d. particle view menjadi sia-sia
e. max script listerner d. ada beberapa perintah yang
hanya bisa dilakukan dengan
keyboard
12. fungsi dari unit setup adalah e. supaya pekerjaan kita lebih
a. mengatur jenis dan posisi akurat
transformasi
b. mengatur posisi pada viewpot
c. mengatur jenis satuan ukuran
yang digunakan
16. mengapa pada standard
d. mengatur tampilan primitives terdapat teapot?
e. mengatur unit pada 3DS Max a. karena bentuknya primitif
b. karena teapot merupakan
13. jika kita mengubah geometri geometri pertama yang
menjadi editable poly (vertex, diujicobakan
edge, border, polygon, dan c. karena dalam kehidupan sehari-
element), maka shortcut ini bisa hari selalu ada teapot
digunakan;
d. karena poligonnya merupakan
a. 1, 2, 3, 4, 5, 6 bentuk dasar poligon modelling
b. 6.7,8,9,1 e. karena sudah ditentukan oleh
c. C,V, G, N software engineernya
d. B, F1, F2,F3, F4
e. H, Alt +O 17. software 3ds max pertama kali
dikembangkan oleh
a. autodesk
14. Pada mode editable poly (dari
no 13), Shortcut tersebut untuk b. softimage
d.select by none, rezise transform a. java, phyton, 3ds max dan maya
gizmo, max viewport toogle b. Autocad, 3dsmax, maya dan
e.named selection sets, render softimage
scene, modifiers, customize unit c. Autocad, zbrush
setup
d. Maya, blender, 3D home design
e. Autocad, lightwave dan cinema
15. alasan kita menggunakan 4d
shortcut
19. alasan mengapa kita d. multi controller
menggunakan mocap...
e. berzier curves
a. mempersingkat waktu dalam
animasi
24. bentuk kurva pada gerakan
b. untuk memperoleh gerakan yang
bola pantul....
lebih natural
a. parabola
c. mempersingkat waktu
pengerjaan dan memperoleh b. setengah lingkaran
gerakan yang lebih natural
c. segi tiga
d. untuk mengurangi biaya
d. heksagonal
e. lebih canggih
e. lengkung