(iii) Menukar nombor dalam perpuluhan dan pecahan juta kepada nombor
bulat dan sebaliknya.
(iv) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan nombor bulat, perpuluhan
dan pecahan bagi operasi tambah, tolak, darab, bahagi dan operasi
bergabung termasuk penggunaan anu dalam situasi yang diberi.
2. PECAHAN (i) Mendarab sebarang pecahan wajar dan nombor bercampur dengan
pecahan wajar dan nombor bercampur.
2.1 Darab pecahan.
2.2 Bahagi pecahan.
2.3 Penyelesaian masalah melibatkan
pecahan. (ii) Membahagi sebarang pecahan wajar dan nombor bercampur dengan
pecahan wajar dan nombor bulat.
(iii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pendaraban dan
pembahagian pecahan.
3. PERPULUHAN (i) Mendarab dan membahagi perpuluhan dengan nombor bulat dan
3.1 Operasi bergabung perpuluhan. perpuluhan, hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan melibatkan situasi harian.
5. WANG (i) Menyatakan maksud untung dan rugi, diskaun, harga kos, harga jual, bil,
invois, rebet, aset dan liabiliti, faedah dan cukai perkhidmatan.
5.1 Penyelesaian masalah melibatkan
wang
(ii) Menyelesaikan masalah harian melibatkan untung dan rugi, diskaun, harga
kos, harga jual, bil, invois, rebet, aset dan liabiliti, faedah dan cukai
perkhidmatan.
7. PANJANG, JISIM DAN ISI PADU CECAIR (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan panjang, jisim dan isi padu
cecair.
7.1 Penyelesaian masalah melibatkan
panjang, jisim dan isi padu cecair.
8. RUANG (i) Melukis bentuk poligon hingga lapan sisi pada petak segiempat sama dan
segitiga sama sisi serta mengukur sudut-sudut yang terbentuk.
8.1 Sudut.
8.2 Bentuk dua dimensi. (ii) Menyatakan ciri-ciri poligon.
8.3 Bentuk tiga dimensi. - sesi yang bercantum cth: segitiga
Contoh : Kubus
(i) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan perimeter dan luas
gabungan bentuk dua dimensi.
(i) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan luas permukaan dan isi
padu gabungan bentuk tiga dimensi.
9. KOORDINAT (i) Menentukan jarak mengufuk dan jarak mencancang antara dua titik.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan nisbah dan kadaran yang
mudah.
11. PENGURUSAN DATA (i) Mentafsir data dari piktograf, carta palang dan carta pai.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan:
11.1 Data. a) Mod, median, min dan julat
Contoh :
2,3,4,4,5,2,7,3,3
Mod(paling kerap) = 3
Julat(tinggi tolak rendah) = 7-2 = 5
Median(tengah2) = 2,2,3,3,3,4,4,5,7
Min = jumlah
Bilangan
Data terkumpul
Skor 1 2 3 4 5
Kekerapan 2 4 7 8 3
Mod = 4
Julat = 5-1 =4
Min = (1x2)+(2x4)+(3x7)+(4x8)+(5X3)
2+4+7+8+3=24
Median = 3
b) Piktograf, carta palang dan carta pai bagi sekumpulan data.
12. KEBOLEHJADIAN i) Menyatakan sama ada suatu peristiwa dalam kehidupan harian yang
mungkin berlaku atau tidak mungkin berlaku.
12.1 Kebolehjadian Contoh: Ada pertandingan bercerita yang melibatkan murid berbangsa
-Tidak melibatkan sebarang nombor. melayu, cina dan bidayuh.
a) murid india menang(tidak mungkin berlaku)