Pengenalan Media
Media pembelajaran ini menggunakan prinsip kartu dadu pada permainan ular
tangga. Pada media pembelajaran ini, guru diminta untuk membuat kartu soal,
bintang fisika, dan desain papan permainan ular tangga yang desainya menggunakan
basis fisika . Gambar yang di masukan dalam papan permainan adalah gambar yang
berkaitan dengan Konsep Kinematika gerak Lurus dalam konsep fisika.
Media ini dimaksudkan untuk mengajak siswa bermain sambil belajar, bisa
dalam kelompok ataupun individu. Setelah penggunaan media “Ular Tangga Fisika”
ini diharapkan siswa dapat lebih memahami materi pelajaran .
Berikut desain papan permaianan ular tangga untuk materi Kinematika Gerak Lurus
:
41. Bila bulu ayam dan apel di jauhkan dari atas gedung dengan ketinggian tertentu,
menurutmu mana yang terlebih dahulu samapi ke permukaan bumi? Jelaskan !
42. Bagaimanakah nilai grafitasi benda jika berada pada ketinggian tertentu?
43. Kenapa terjun payung merupakan contoh dari Gerak Jath Bebas ? jelaskan
menggunakan konsep GLBB.
44. Kenapa massa benda tak mempengaruhi pada gerak jatuh Bebas?
45. Kenapa gerak jatuh bebas termasuk dalam GLBB ?tinjau percepatanya.
46. Sebutkan ciri dari gerak jatuh bebas? Bila di tinjau dar kecepatan awalnya?
47. Bagaimana cara menentukan nilai percepatan pada gerak jatuh bebas?
48. Berapakah kecepatan sebuah benda saat jatuh bebas dari ketinggian 5 m saat tepat
tiba di tanah (anggap g = 10 m/s2 )?
49. Seekor monyet menjatuhkan buah durian dari pohonnya (g = 10 m/s 2). Dari ketinggian berapa buah
itu dijatuhkan bila dalam 1,5 s buah itu sampai di tanah? Berapa kecepatan durian itu, 1 s sejak
dijatuhkan?
50. Selamat, ada mendapat tambahan point 30 !