(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
2. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
C. TujuanPembelajaran
3.6.1.1. peserta didik mampu mengidentifikasi elemen/unsur konseptual dan visual
desain secara benar sesuai konsep dengan percaya diri.
Pertemuan Ke-12
Deskripsi Kegiatan
Kegiatan
Guru Siswa Waktu
Siswa menjawab salam
Salam Pembuka
dari guru
Memotivasisiswadenga
Pendahuluan nmenyampaikanindikat 10 menit
ordantujuanpembelajar
an
Mengamati Mengamati
Guru menjelaskan Siswa menyimak
kepada siswa tentang penjelasan guru tentang
prinsip-prinsip prinsip keindahan desain
keindahan desain Siswa mengamati video
Guru menayangkan tentang prinsipkeindahan
video tentang prinsip desain
keindahan desain Menanya
Menanya Siswa bertanya tentang
Guru mempersilahkan prinsip keindahan desain
kepada siswa untuk Menggali Informasi
bertanya tentang Siswa mencari informasi
prinsip keindahan melalui internet tentang
Inti desain prinsip keindahan desain
Menggali Informasi Menalar
Guru meminta kepada Siswa
siswa untuk mencari membuatkesimpulanmat
informasi melalui eri dari internet
internet tentang hasiltentang prinsip
prinsipkeindahan keindahan desain
desain Mengkomunikasikan
Menalar Siswa mempresentasikan
Guru menegaskan hasil yang didapat dari
kepada siswa tentang internet
prinsip keindahan
desain
Siswa menyimak
Guru memberikan
kesimpulan akhir dari
umpan balik dengan
guru tentang materi
mengulas kembali
pembelajaran
pertanyaan dari siswa
Penutup Siswa bersama-sama
Guru menutup
pembelajaran menutup pembelajaran
dengan berdoa
denganmengingatkan
materi lanjutan
Observasi
N Nama Jml
Cintada Menghargai Menghargaikar Nilai
o Siswa Santun Jujur Skor
mai karyasendiri ya orang lain
1
2
3
4
5 Dst.
Observasi
N Nama Jml Nila
Peduliling Pedulis Menghargai
o Siswa Responsive Proaktif Skor I
kungan esama karyaseni
1
2
3
4
5 Dst.
PENILAIAN KINERJA PRESENTASI
Mata Pelajaran : Desain Multimedia
MateriPokok : Desain ( Elemen desain dan prinsip-prinsip desain )
Nama :
Kelas :
Penilaian
No Aspek yang dinilai
1 2 3 4
1 Komunikasi
2 Sistematika penyampaian
3 Wawasan
4 Keberanian
5 Antusias
6 Penampilan
Jumlah Skor
SKOR (1-4)
No ASPEK
1 2 3 4
1 PERENCANAAN:
a. Latarbelakang
b. Rumusanmasalah
c. Tujuanpenulisan
2 PELAKSANAAN
a. Ketepatanpemilihangambar
b. Orisinalitaslaporan
c. Struktur/logikapenulisandisusundenganjelassesuaimetod
e yang dipakai
d. Bahasa yang digunakansesuai EYD dankomunikatif
e. Daftarpustaka yang dapatdipertanggungjawabkan
(Ilmiah)
3 LAPORAN PROYEK:
a. Kesimpulan sesuaidenganrumusanmasalah
b. Saran relevandengankajian
No AspekPenilaian Skor ( 1 – 4 )
1 Kesesuaian bentuk
2 Penggunaan teknik sesuai prosedur
3 Kecermatan dan ketepatan
4 Penggunaan peralatan dengan baik dan benar
5 Komposisi
6 Nilai estetis
JumlahSkor
Kriteria Ket.
No KI/KD/PI Waktu
1 2 3 4
1 Persiapan
2 Perencanaan/ Sketsa
3 PembuatanKarya
JumlahSkor
Keterangan:
Skor Penjelasan
86 - 100 SangatBaik
71 - 85 Baik
51 – 70 Cukup
0 - 50 Kurang
Skorakhirmenggunakanskala 1 samapi 4
Perhitunganskorakhirmenggunakanrumus:
JumlahSkor
X 4 = Skorakhir
Skormaksimal