(LKPD)
KELAS :
HARI/TANGGAL :
NAMA SISWA:
1.
2.
4.
A. Kompetensi Dasar
B. Tujuan
1. Melalui kegiatan pengamatan simulasi, maka peserta didik dapat
mengidentifikasi hubungan besaran amplitude dan frekuensi gelombang
terhadap panjang gelombang yang dihasilkan dengan benar.
2. Melalui kegiatan pengamatan simulasi, peserta didik dapat menyebutkan
contoh gelombang tranversal dalam kehidupan sehari-hari dengan benar.
C. Alat dan Bahan
Alat : Laptop, LCD
Bahan : Software Macromedia Flash
D. Langkah Kegiatan
1. Mengaktifkan laptoop yang telah disediakan dengan menekan tombol power
2. Membuka file simulasi computer yang telah disediakan dalam bentuk
macromedia flash, sehingga muncul tampilan seperti gambar berikut!
E. Pengamatan
Isilah tabel hasil pengamatan di bawah ini sesuai dengan data yang diperoleh!
G. Kesimpulan
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
(LKPD)
NAMA SISWA:
1.
2.
4.
5.
A. Kompetensi Dasar:
B. Langkah Kegiatan
1. Menyalakan computer dengan menekan tombol power.
2. Membuka file simulasi macromedia flash player yang telah disediakan,
sehingga muncul tampilan seperti gambar berikut!
3. Klik tombol Play pada sudut kanan atas.
4. Menggeser scroll bar panjang gelombang hingga menunjukkan angka 3
m.
5. Menggeser scroll bar frekuensi hingga menunjukkan angka 0,5 Hz
6. Mengamati bentuk gelombang yang dihasilkan.
7. Menghitung cepat rambat gelombang yang dihasilkan.
8. Mencatat data-data yang diperoleh pada table hasil pengamatan.
9. Mengulangi langkah 4 sampai 8, untuk frekuensi 0,6 Hz.
10. Menggeser scroll bar panjang gelombang hingga menunjukkan angka 4
m
11. Menggeser scroll bar frekuensi hingga menunjukkan angka 0,8 Hz.
12. Mengamati bentuk gelombang yang dihasilkan.
13. Menghitung cepat rambat gelombang yang dihasilkan.
14. Mencatat data-data yang diperoleh pada tabel hasil pengamatan.
15. Mengulangi langkah 4 sampai 8, untuk panjang gelombang 5m.
C. Pengamatan
Isilah table hasil pengamatan di bawah ini sesuai dengan data yang diperoleh!
Tabel Hasil Pengamatan
Panjang Frekuensi Cepat Rambat Arah Arah
No.
Gelombang (m) (Hz) Gelombang (m/s) Rambat Getar
0,5
1. 3
0,6
4
2 0,8
5
D. Analisis
Berdasarkan hasil pengamtan yang kalian peroleh:
1. Jelaskan pengertian gelombang longitudinal!
E. Kesimpulan
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Satuan Pendidikan : SMA/MA
Hari/Tanggal :
Nama Kelompok :
Nama Anggota :
A. Kompetensi Inti:
KI-1 dan KI-2:Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam
berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga,
sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan
kawasan internasional”.
KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan
minatnya untuk memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetensi Dasar
3. Masukkan nilai dengan memanipulasi variabel yang ada (frekuensi sumber bunyi
dengan rentang ≥ 300 Hz dan kecepatan sumber bunyi ≥ 20 m/s) dimana variabel
cepat rambat bunyi di udara adalah variabel konstan dengan nilai 340 m/s
4. Selanjutnya catatlah nilai variabel respon/ukur ( frekuensi pendegar) pada tabel
pengamatan
5. Mengulangi langkah 1 sampai 4 dengan 3 kali pengambilan data serta mencatatnya
pada tabel pengamatan
b. Kegiatan kedua
1. Membuka aplikasi macromedia flash untuk file “Efek doppler”
2. Pilih/klik menu simulasi 2, seperti pada gambar di bawah ini:
Simulasi 2 : Sumber bunyi menjauhi pendengar
3. Masukkan nilai dengan memanipulasi variabel yang ada (frekuensi sumber bunyi
dengan rentang ≥ 300 Hz dan kecepatan sumber bunyi ≥ 20 m/s) dimana variabel
cepat rambat bunyi di udara adalah variabel konstan dengan nilai 340 m/s
4. Selanjutnya catatlah nilai variabel respon/ukur ( frekuensi pendegar) pada tabel
pengamatan
5. Mengulangi langkah 1 sampai 4 dengan 3 kali pengambilan data serta mencatatnya
pada tabel pengamatan
c. Kegiatan ketiga
1 Membuka aplikasi macromedia flash untuk file “Efek doppler”
2. Pilih/klik menu simulasi 3, seperti pada gambar di bawah ini:
Simulasi 3 : pendengar mendekati sumber bunyi
3. Masukkan nilai dengan memanipulasi variabel yang ada (frekuensi sumber bunyi
dengan rentang ≥ 300 Hz dan kecepatan sumber bunyi ≥ 20 m/s) dimana variabel
cepat rambat bunyi di udara adalah variabel konstan dengan nilai 340 m/s
4. Selanjutnya catatlah nilai variabel respon/ukur ( frekuensi pendegar) pada tabel
pengamatan
5. Mengulangi langkah 1 sampai 4 dengan 3 kali pengambilan data serta mencatatnya
pada tabel pengamatan
d. Kegiatan ketiga
2 Membuka aplikasi macromedia flash untuk file “Efek doppler”
6. Pilih/klik menu simulasi 4, seperti pada gambar di bawah ini:
Simulasi 4 : pendengar menjauhi sumber bunyi
7. Masukkan nilai dengan memanipulasi variabel yang ada (frekuensi sumber bunyi
dengan rentang ≥ 300 Hz dan kecepatan sumber bunyi ≥ 20 m/s) dimana variabel
cepat rambat bunyi di udara adalah variabel konstan dengan nilai 340 m/s
8. Selanjutnya catatlah nilai variabel respon/ukur ( frekuensi pendegar) pada tabel
pengamatan
9. Mengulangi langkah 1 sampai 4 dengan 3 kali pengambilan data serta mencatatnya
pada tabel pengamatan
E. Pengamatan
Tabel 1.1 : sumber bunyi mendekati pendengar
Frekuensi sumber Kecepatan sumber Frekuensi
bunyi bunyi pengendara
F. Analisis
a. Kegiatan pertama
( )
b. Kegiatan kedua
( )
c. Kegiatan ketiga
( )
d. Kegiatan keempat
( )
G. Kesimpulan
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
(LKPD)
NAMA SISWA:
1.
2.
4.
LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK
(LKPD)
A. Kompetensi dasar :
3.10 Menerapkan konsep dan prinsip gelombang bunyi dan cahaya dalam
teknologi.
4.10 Melakukan percobaan tentang gelombang bunyi dan/atau cahaya, berikut
presentasi hasil percobaan dan makna fisisnya misalnya sonometer, dan
kisi difraksi
B. Indikator :
3.10.1. Peserta didik dapat memahami tentang difraksi cahaya.
3.10.2 Peserta didik dapat memahami tentang difraksi cahaya pada kisi.
3.10.3 Peserta didik dapat membedakan difraksi pada celah tunggal,celah
ganda dan celah banyak (kisi).
3.10.4 Peserta didik dapat membedakan orde maksimum pada kisi dan
banyaknya garis terang pada kisi.
3.10.3 Peserta didik dapat mengatahui aplikasi difraksi cahaya pada kisi dalam
kehidupan sehari-hari.
3.10.4 Peserta didik dapat mengetahui penggunaan difraksi cahaya pada kisi
dari berbagai ilmu pengatahuan lainnya.
C. Tujuan :
1. Melaui kegiatan simulasi, peserta didik dapat mengamati dan menjelaskan
difraksi cahaya
2. Melalui kegiatan simulasi, peserta didik dapat mengamati dan menjelaskan
terjadinya pembelokan cahaya yang disebabkan oleh sebuah celah atau kisi.
3. Melalui kegiatan simulasi, peserta didik dapat menentukan panjang
gelombang, lebar celah, serta jarak antara celah dengan sumber cahaya.
4. Peserta didik dapat membedakan orde maksimum dan banyaknya garis
terang pada kisi.
5. Peserta didik dapat mengetahui aplikasi dan manfaat kisi pada kehidupan
sehari-hari.
6. Peserta didik dapat mengetahui penggunaan kisi difraksi diberbagai bidang
ilmu pengetahuan.
c. Mengklik tombol slit width atau untuk mengubah lebar celah dan
mengerakkanya ke kiri dan kekanan.
d. Mengklik tombol barier location atau untuk mengubah posisi atau jarak
antara sumber cahaya dan menggerakkan ke kiri dan keanan.
G. Pengamatan
1. Dengan mengubah lebar celah dan melekkannya tepat pada angka 1050 apa
yang terjadi pada layar
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
2. Dengan mengubah lebar celah dan melekkannya tepat pada angka 2100 apa
yang terjadi pada layar
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
........................................................................................................................
H. Kesimpulan:
1. ……………………………………................................................................
2. ........................................................................................................................
3. ........................................................................................................................
LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD)
Hari/tanggal :
2.………………………………………….
3. ………………………………………….
A. Kompetensi Dasar:
3.10 Menerapkan konsep dan prinsip gelombang bunyi dan cahaya dalam teknologi
B. Indikator
3.
d = 1630 nm
d sin θ = m λ; m = 0, 1, 2
……….
Warna Panjang gelombang (λ) Sudut (θ)
Merah 450
Jingga 495
Kuning 570
Hijau 590
Biru 620
Ungu 750
F. Analisis
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………….
G. Kesimpulan:
…………………………………………………………………………………………
……………………………………….