Anda di halaman 1dari 12

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL FACEBOOK TERHADAP

MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA FISIP UNIVERSITAS RIAU

Oleh :
Muhammad Hanafi
Email: mhdhanafi71@gmail.com
Pembimbing : Dr. Yasir, M.Si

Jurusan Ilmu komunikasi - Konsentrasi Manajemen Komunikasi


Fakultas Ilmu Sosial Dan Politik
Universitas Riau

Kampus Bina Widya jl. H.R soebrantas Km. 12,5 simp.


Baru Pekanbaru 28293 – Telp/Fax. 0761-63277

Abstrak

Banyak situs jejaring sosial yang dapat menjadi tempat berbagi informasi dan dengan
fitur yang menarik selain itu juga dapat menjadi ajang mendapatkan teman yang banyak
hingga sampai kepada mencari jodoh.Situs internet tersebut seperti Twitteer, Friendster, Hi5,
Myspace, You Tube, Blogger dan masih banyak lagi.Facebook adalah salah satu website
jaringan sosial yang sekarang sedang meningkat popularitasnya dan jumlah anggotanya
meningkat tajam dalam waktu yang singkat.
Tugas utama mahasiswa adalah belajar dan menuntut ilmu, karena masa remaja
adalah masa-masa transisiyang ingin sekali diperhatikan, facebook adalah sebuah
websiteyang dapat membuat para remaja ini lebih ekspresif menonjolkan dirinya,
keinginanya, dan profilnya. Dengan demikian para mahasiswa ini akan terus menerus
bermain facebook sehingga pekerjaan rumahnya terganggu dan membuat waktu tersita
dengan banyak dengan bermain situs tersebut.
Konsep teori yang peneliti gunakan adalah model komunikasi Stimulus – Respon.
Untuk mengetahui stimulus yang ditimbulkan dari sebuah promosi efektif, diperlukan
pengetahuan tentang faktor yang mempengaruhi seseorang dalam menerima,
mempertimbangkan informasi dan mengambil keputusan dalam membeli produk yang
ditawarkan
Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif.Untuk mengukur kekuatan antara dua
variabel, yaitu media sosialfacebook sebagai variabel independen dan motivasi belajar
mahasiswa sebagai variabel dependen, digunakan simple regression atau sering juga disebut
regresi sederhana.
Dari hasil Uji t diperoleh nilai thitung untuk variable Media sosial facebooksebesar
3,900 (lebih besar dari ttabel sebesar 1,984), dan PValue sebesar 0,000< 0,05,) maka hasil
penelitian ini menunjukkan bahwa Media sosial facebook mempengaruhi Motivasi belajar
mahasiswa FISIP Universitas Riau.

Kata Kunci: Media Sosial dan Motivasi Belajar

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 1


INFLUENCE OF SOCIAL MEDIA FACEBOOK MOTIVATION OF STUDENT
LEARNING FISIP RIAU UNIVERSITY

By :MUHAMMAD HANAFI.

Supervisor: Suyanto, S.Sos, M.Sc

Abstract

Many social networking sites can be a place to share information and with
interesting features but it also can become a means of getting a lot of friends to arrive to find
a mate. Internet sites such as Twitteer, Friendster, Hi5, Myspace, YouTube, Blogger and
many more. Facebook is a social networking website that is now increasing in popularity and
the number of members increased sharply in a short time.
The main task of the student is learning and studying, because adolescence is a time
of transition that is eager to note, facebook is a website that can make teens more expressive
highlight himself, his desire, and profile. Thus these students will continue to play facebook
that disturbed his homework and make the time taken up by a lot by playing these sites.
The concept of the theory that the researchers use a communication model Stimulus
- Response. To determine the stimulus arising from a sale effectively, required knowledge of
the factors that influence a person to receive, consider the information and make a decision to
buy the products offered
This research is a quantitative research. To measure the force between two
variables, namely social media facebook as an independent variable and learning motivation
of students as the dependent variable, used simple regression, or often called simple
regression.
From t test results obtained value for the variable t¬test Social Media
facebook3.900 (greater than ttabel 1.984), and pvalue of 0.000 <0.05), the results of this
study indicate that social media facebook affect student learning motivation FISIP Riau
University ,

Keywords: Social Media and Motivation

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 2


PENDAHULUAN dunia.Dan artinya tiap hariada sekitar
Banyak situs jejaring sosial yang 800.000 pengguna baru.
dapat menjadi tempat berbagi informasi Di Indonesia sendiri, pengguna
dan dengan fitur yang menarik selain itu facebook setiap harinya juga bertambah.
juga dapat menjadi ajang mendapatkan Menurut data bulan November Tahun
teman yang banyak hingga sampai kepada 2015, jumlah pengguna facebook di
mencari jodoh.Situs internet tersebut Indonesia adalah 79.000.000. Jumlah ini
seperti Twitteer, Friendster, Hi5, Myspace, meningkat sebesar 2997.3% dalam kurun 1
You Tube, Blogger dan masih banyak tahun terakhir dan 624.3% dalam 6 bulan
lagi.Facebook adalah salah satu website terakhir. Jumlah ini adalah jumlah yang
jaringan sosial yang sekarang sedang fantastis, dan dapat dipastikan bulan
meningkat popularitasnya dan jumlah September ini jumlahnya akan terus
anggotanya meningkat tajam dalam waktu meningkat seiring dengan meningkatnya
yang singkat. pengguna Facebook di seluruh dunia.
Setiap tahun, pengguna Facebook (Sumber:https://id.techinasia.com/daftar-
selalu mengalami peningkatan dan khusus fakta-facebook-indonesia, 2016)
untuk kuartal pertama tahun 2016 ini, Dikalangan remaja, facebook
pengguna Facebook sudah mencapai 1,59 sangat diminati, terlihat dari antusias
miliar orang. Mark Zuckerberg secara mereka yang sangat sering menggunakan
langsung menginformasikan hal ini jaringan sosial ini untuk berkomunikasi
melalui akun resminya bahwa mereka dengan teman-teman mereka.Bahkan
telah memperbarui data jumlah pengguna terkadang sampai ada yang lupa waktu jika
Facebook di seluruh dunia. (Sumber telah bermain dengan jaringan sosial yang
:http://www.inddit.com, April 2016) satu ini.Hal ini tentu saja dapat berdampak
Facebook adalah website jaringan pada diri remaja tersebut.Misalnya saja
sosial dimana para pengguna dapat bagi mereka yang lupa waktu jika sudah
bergabung dalam komunitas seperti kota, kecanduan facebook, hal ini tentu saja
kerja, kampus, dan daerah untuk dapat membuang waktu mereka. Waktu
melakukan koneksi dan berinteraksi yang seharusnya digunakan untuk belajar,
dengan orang lain. Dibandingkan website malah digunakan untuk bermain di dunia
sejenis, facebook memberikan fasilitas maya ini secara langsung hal ini akan
yang lengkap seperi halaman profil, album mengakibatkan penurunan prestasi yang
foto dan video, obrolan (chat), catatan, dimiliki remaja tersebut (Arifin, 2009:9)
aplikasi halaman, aplikasi bisnis, Facebook mempunyai dampak
permainan, jaringan. positif dan tentu mempunyai dampak
Dalam Press negatif. Menurut pendapat Jallei (2009)
Roomfacebook,terdapat statistik resmi terdapat 6 pengaruh positif akibat
perkembangan terakhir jumlah pengguna penggunaan facebook yaitu: mengetahui
facebook dari waktu ke waktu. Seperti potensi diri, media promosi, sarana
ditulis dalam situs Facebook, Mark diskusi, sebagai alat promosi, dapat
Zuckerberg, pengguna aktif facebook saat berinteraksi dengan teman secara mudah,
ini mencapai 300 juta orang. Dan jumlah mempererat silatuhrami dengan teman,
ini akan terus bertambah tiap harinya. agar jaringan kita luas, dengan facebook
Sebelumnya, pada bulan Juli, California dapat bertukar pikiran dengan sangat
Startup Companymencatat bahwa mudah, pertukaran informasi difasilitasi
pengguna facebook mencapai 250 juta dengan sangat bagus.
orang.Artinya hanya dalam kurun waktu 2 Ellison, NB, Steinfield, C, &
bulan terakhir facebook mampu menjaring Lampe, C. (2007:77) mengatakan bahwa
50 juta pengguna baru di seluruh hubungan yang kuat antara penggunaan
facebookdengan kampus menunjukkan

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 3


facebook dapat membantu menjaga keluarga.Keluarga di rumah adalah nomor
hubungan antara mahasiswa dengan satu. Slogan tersebut tidak lagi berlaku
komunitas lainnya. bagi para pengguna facebook .Kedelapan,
Sedangkan menurut Gen dalam Penipuan. Seperti media media lainnya,
Chairunissa (2010:39) dampak buruk facebook juga rawan terhadap
facebook tampak terasa pada remaja, penipuan.Apalagi bagi anak-anak yang
pelajar, dan anak anak. Dampak negatif kurang mengerti tentang seluk-beluk dunia
facebooksemakin hari semakin terasa, internet.Bagi sipenipu sendiri, kondisi
meskipun para pengguna facebook banyak dunia maya yang serba anonim jelas sangat
yang tidak menyadari akan pengaruh menguntungkan.
negatif antara lain: Sebuah penelitian terbaru dari Aryn
Pertama, Tidak peduli dengan Karpinski (2007), peneliti dari Ohio State
sekitarnya. Orang yang sudah „kecanduan‟ University, menunjukkan bahwa para
facebookterlalu „asyik‟ dengan dunianya mahasiswa pengguna facebook ternyata
sendiri (dunia yang diciptakannya) mempunyai nilai yang lebih rendah
sehingga tidak peduli dengan orang lain daripada para mahasiswa non pengguna
dan lingkungan di sekitarnya. Seseorang facebook. Dari 219 mahasiswa yang
yang telah „kecanduan‟ facebook sering diteliti, 148 mahasiswa pengguna facebook
mengalami hal ini, dunianya berubah memiliki nilai yang lebih rendah daripada
menjadi dunia facebook .Kedua, mahasiswa non pengguna facebook.Para
Kurangnya sosialisasi dengan lingkungan. peneliti memberikan kueisoner seputar
Ini dampak dari terlalu sering dan terlalu tingkat belajar dan aktivitas internet
lama bermain facebook. Ini cukup terutama kebiasaan menggunakan
mengkhawatirkan bagi perkembangan facebook.Hasilnya, mereka mendapatkan
kehidupan sosial si anak. Mereka yang bahwa 68% mahasiswa yang
seharusnya belajar sosialisasi dengan menggunakan facebook secara signifikan
lingkungan justru lebih banyak memiliki IPK lebih rendah dibandingkan
menghabiskan waktu lebih banyak di yang tidak mau terlibat menggunakan situs
dunia maya bersama teman-teman tersebut.Diduga facebook telah
facebook-nya yang rata-rata membahas menyebabkan waktu belajar para
sesuatu yang tidak penting. Akibatnya, mahasiswa tersita menjelajahi situs jaring
kemampuan verbal mahasiswa sosial yang tengah populer ini. (PNAS
menurun.Ketiga, Menghamburkan (Proceedings of the National Academy of
uang.Akses internet untuk membuka Sciences, Aryn Karpinski 2007).
facebook jelas berpengaruh terhadap Kemudian Chairunnnisa (2010)
kondisi keuangan. Dan biaya internet di meneliti dengan judul Hubungan intensitas
Indonesia yang cenderung masih mahal mengakses facebook dengan motivasi
bila dibanding negara negara lain. belajar siswa MAN 13 Jakarta. Penelitian
Keempat, Mengganggu kesehatan. Terlalu kuantitatif dengan studi korelasional ini
banyak duduk di depan monitor tanpa masuk ke dalam fase perkembangan
melakukan kegiatan apapun, tidak pernah remaja yaitu padarentang usia 15-18 tahun.
olah raga sangat beresiko bagi kesehatan. Berdasarkan uji hipotesis yang dilakukan
Penyakit akan mudah datang, terlambat dengan menggunakan uji korelasi
makan dan tidur tidak teratur. Kelima, Pearsondidapatkan nilai r hitung sebesar
Berkurangnya waktu belajar. Terlalu lama 0.266 dengan p valuesebesar
bermain facebook akan mengurangi jatah 0.017.Sementara nilai t tabel pada taraf
waktu belajar mahasiswa sebagai pelajar. signifikansi 5% dengan N 81 adalah
Bahkan ada beberapa yang masih “asyik” sebesar 0.220.Karena nilai r hitung yang
bermain facebook saat di kampus.Ketujuh, didapat (0.266) > r tabel (0.220) (p value <
Kurangnya perhatian untuk 0.05), maka hipotesis nihil (H0) yang

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 4


menyatakan bahwa tidak terdapat membuat waktu tersita dengan banyak
hubungan negatif yang signifikan antara dengan bermain situs tersebut.
Intensitas Mengakses Facebook dengan Dari hasil latar belakang yang telah
Motivasi Belajar ditolak. Dengan demikian diuraikan di atas mengenai bagaimana
hipotesis alternatif (H1) yang menyatakan dampak yang sangat buruk facebook dan
bahwa terdapat hubungan negatif yang juga dari penelitian yang telah dilakukan
signifikan antara Intensitas Mengakses oleh Aryn Karpinski peneliti dari
Facebookdengan Motivasi Belajar Universitas Ohio yang telah ada
mahasiswa MAN 13 Jakarta diterima. sebelumnya hanya membahas mengenai
Motivasi sangat berhubungan masalah perbandingan prestasi remaja
dengan prestasi mahasiswa remaja yang mahasiswa di Ohio yang mengakses
duduk di bangku sekolah maupun kuliah facebook, untuk itu penulis
karena motivasi yang berhubungan dengan bermaksudmeneliti dari segi dampak buruk
kebutuhan, motif dan tujuan sangat mengakses facebook pada motivasi belajar
mempengaruhi kegiatan dan hasil belajar. mahasiswa yang akan diuji secara empirik
Motivasi penting bagi proses belajar melalui sebuah penelitian.
karena menggerakkan organisme,
mengarahkan tindakan, serta memiliki
tujuan belajar yang paling berguna bagi TINJAUAN PUSTAKA
kehidupan individu. Dalam proses belajar Media Sosial
mengajar, motivasi diartikan sebagai Secara sederhana, istilah media
doronganuntuk bertindak untuk mencapai bias dijelaskan sebagai alat komunikasi
suatu tujuan tertentu. Hasil dari dorongan sebagaimana defenisi yang selama ini
dan gerakan ini diwujudkan dalam bentuk diketahui. Terkadang media ini cenderung
perilaku (Notoatmodjo, 2003:45). lebih dekat terhadap sifatnya yang massa
Sardiman (2000:19), menyatakan karena terlihat dari berbagai teori yang
beberapa pendapat tentang motivasi belajar muncul dalam komunikasi massa.
antara lain: motivasi belajar merupakan Kata sosial dalam media sosial
faktor psikis yang bersifat non intelektual. secara teori semestinya didekati oleh ranah
Peranan motivasi yang khas adalah dalam sosiologi.Kata sosial secara sederhana
hal penumbuhan gairah, merasa senang merujuk pada relasi sosial. Relasi sosial itu
dan semangat untuk belajar. sendiri bias dilihat dalam kategori aksi
Andreas Kaplan dan Michael sosial dan relasi sosial.
Haenlein(2010:20) mendefinisikan media Dua pengertian dasar tentang
sosial sebagai "sebuah kelompok aplikasi medoa dan sosial telah dijelaskan, namun
berbasis internet yang membangun tidak mudah membuat sebuah defenisi
diatasdasar ideologi dan teknologi Web tetang media sosial berdasarkan perangkat
2.0, dan yang memungkinkan penciptaan teknologi semata. Diperlukan pedekatan
dan pertukaran user-generated content teori-teori sosial yang memperjelas apa
Tugas utama mahasiswa adalah yang membedakan antara media sosial dan
belajar dan menuntut ilmu, karena masa media lainnya di internet sebelum pada
remaja adalah masa-masa transisiyang kesimpulan apa yang dimaksud dengan
ingin sekali diperhatikan, facebook adalah media sosial.
sebuah websiteyang dapat membuat para Media Sosial adalah medium di
remaja ini lebih ekspresif menonjolkan internet yang memungkinkan pengguna
dirinya, keinginanya, dan profilnya. merepresentasikan dirinya maupun
Dengan demikian para mahasiswa ini akan berinteraksi, bekerjasama, berbagi,
terus menerus bermain facebook sehingga berkomunikasi dengan pengguna lain, dan
pekerjaan rumahnya terganggu dan membentuk ikatan sosial secara virtual.
(Rulli Nasrullah, 2015:13)

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 5


Media Sosial Facebook 3) Light users (kurang dari 10 jam per
Facebook adalah situs jejaring bulan)
sosial (social networking) atau disebut Motivasi Belajar
juga layanan jaringan sosial secara online, Pengertian Motivasi Belajar
yang memungkinkan penggunanya saling Motivasi dalam kegiatan belajar
berinteraksi dan berbagi informasi di dapat dikatakan sebagai keseluruhan daya
seluruh dunia (Arifin, 2009:30). penggerak di dalam diri seseorang yang
Facebook adalah website jaringan menimbulkan kegiatan belajar, yang
sosial dimana para pengguna dapat menjamin kelangsungan dari kegiatan
bergabung dalam komunitas seperti kota, belajar dan yang menimbulkan arahpada
kerja, sekolah, dan daerah untuk kegiatan belajar, sehingga tujuan yang
melakukan hubungan dan berinteraksi dikehendaki oleh individu dapat tercapai
dengan orang lain. Orang juga (Winkel, 2007:15).
dapatmenambahkan teman-teman mereka, Sardiman (2005:41), menyatakan
mengirim pesan, dan memperbarui profil beberapa pendapat tentang motivasi belajar
pribadi agar orang lain dapat melihat antara lain: motivasi belajar merupakan
tentang dirinya (Saputra, 2004) faktor psikis yang bersifat non intelektual.
Facebook atau disingkat FB Peranan motivasi yang khas adalah dalam
adalah sebuah situs website jejaring sosial hal penumbuhan gairah, merasa senang
populer yang diluncurkan pada 4 Februari dan semangat untuk belajar. Seseorang
2004.Facebook didirikan oleh Mark yang memiliki motivasi kuat akan
Zuckerberg, seorang Mahasiswa Harvard mempunyai banyak energi untuk belajar.
kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Hal ini menunjukkan bahwa anak yang
Ardsley High School (Geisha, 2010:35). memiliki motivasi belajar akan dapat
Dari definisi yang telah dijabarkan meluangkan waktu belajar lebih banyak
diatas maka dapat disimpulkan dan lebih tekun daripada mereka yang
bahwafacebook adalah suatu situs jejaring kurang memiliki atau sama sekali tidak
sosial/networking yang memungkinkan mempunyai motivasi belajar. Anak akan
penggunanya dapat berinteraksi sosial di terdorong dan tergerak untuk memulai
seluruh dunia. aktivitas atas kemauannya sendiri,
Menurut Horrigan (2000:25), menyelesaikan tugas tepat waktu dan gigih
terdapat dua hal mendasar yang harus serta tidak putus asa saat menjumpai
diamati untuk mengetahui intensitas kesulitan dalam menjalankan tugas jika
penggunaan intenet seseorang, yakni anak tersebut mempunyai motivasi dalam
frekuensi internet yang sering digunakan belajar.
dan lama menggunakan tiap kali Motivasi belajar adalah suatu
mengakses internet yang dilakukan oleh dorongan yang ada pada seseorang
pengguna internet. sehubungan dengan prestasi yaitu
The Graphic, Visualization & menguasai, memanipulasi dan mengatur
Usability Center, the Georgia Institute of lingkungan sosial maupun fisik, mengatasi
Technology (dalam Michell: 2002:25) rintangan dan memelihara kualitas belajar
menggolongkan pengguna internet serta bersaing melalui usaha untuk
menjadi tiga kategori dengan berdasarkan melebihi perbuatannya yang lalu dan
intensitas internet yang digunakan: mengungguli perbuatan orang lain.
1) Heavy users (lebih dari 40 jam per Selanjutnya Prayitno (2009:19)
bulan). menjelaskan bahwa motivasi belajar tidak
2) Medium users (antara 10 sampai 40 jam hanya sebagai energi yang mengarahkan
per bulan) anak untuk belajar, tetapi juga suatu energi
yang mengarahkan aktivitas mahasiswa
kepada tujuan belajar yang diharapkan.

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 6


Dari beberapa penjabaran definisi ataupun bersaing dengan orang lain
motivasi dan belajar maka dapat di (kompetisi).
simpulkan bahwa motivasi belajar adalah 5. Adanya keinginan untuk
daya penggerak individu untuk melakukan mendapatkan rasa aman bila
kegiatan belajar dan menambah menguasai pelajaran. Apabila
pengetahuan dan juga pengalaman pada seseorang menguasai pelajaran
diri seseorang. dengan baik, maka orang tersebut
tidak akan merasa khawatir bila
Aspek-aspek motivasi belajar menghadapi ujian, pertanyaan-
Aspek-aspek Motivasi Belajar pertanyaan dari guru dan lain-lain
Menurut Frandsen dalam Sardiman karena merasa yakin akan dapat
(2005:49), ada beberapa aspek yang menghadapinya dengan baik. Hal
memotivasi belajar seseorang, yaitu: inilah yang menimbulkan rasa
1. Adanya sifat ingin tahu dan ingin aman pada individu.
menyelidiki dunia yang lebih 6. Adanya ganjaran atau hukuman
luas.Sifat ingin tahu mendorong sebagai akhir daripada belajar.
seseorang untuk belajar, sehingga Suatu perbuatan yang dilakukan
setelah mereka mengetahui segala dengan baik pasti akan
hal yang sebelumnya tidak mendapatkan ganjaran yang baik,
diketahui maka akan menimbulkan dan sebaliknya, bila dilakukan
kepuasan tersendiri pada dirinya. kurang sungguhsungguh maka
2. Adanya sifat yang kreatif yang ada hasilnya pun kurang baik bahkan
pada manusia dan keinginan untuk mungkinberupa hukuman.
selalu maju. Manusia terus Aspek-aspek motivasi belajar
menerus menciptakan sesuatu yang menurut Uno (2008:45), yaitu dapat
baru karena adanya dorongan untuk diklasifikasikan sebagai berikut: Adanya
lebih maju dan lebih baik dalam hasrat dan keinginan berhasil, adanya
kehidupannya. dorongan dan kebutuhan dalam belajar,
3. Adanya keinginan untuk adanya kegiatan yang menarik dalam
mendapatkansimpati dari orang tua, belajar, adanya penghargaan dalam belajar,
guru dan teman-teman. Jika adanya kegiatanyang menarik dalam
seseorang mendapatkan hasil yang belajar, adanya lingkungan belajar yang
baik dalam belajar, maka orang- kondusif.
orang disekelilingnya akan Wasty Soemanto (2003:33)
memberikan penghargaan berupa berpendapat bahwa “motivasi bertalian
pujian, hadiah dan bentuk-bentuk dengan 2 hal yang sekaligus merupakan
rasa simpati yang lain. aspek – aspek dari motivasi. Kedua hal
4. Adanya keinginan untuk tersebut ialah : “ keadaan yang mendorong
memperbaiki kegagalan yang lalu tingkah laku, tingkah laku tersebut (goals
dengan usaha yang baru, baik or end of such behavior).”
dengan kooperasi maupun dengan Selanjutnya Sardiman (2005:49)
kompetisi. Suatu kegagalan dapat mengemukakan ada beberapa aspek
menjadikan seseorang merasa motivasi, yaitu:
kecewa dan depresi atau sebaliknya 1. Mendorong seseorang untuk
dapat menimbulkan motivasi baru berbuat, dalam hal ini sebagai
agar berusaha lebih baik lagi. penggerak yang melepaskan energi.
Usaha untuk mencapai hasil yang Motivasi dalam hal ini merupakan
lebih baik tersebut dapat motor penggerak dari setiap
diwujudkan dengan kerjasama kegiatan yang akan dikerjakan.
bersama orang lain (kooperasi),

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 7


2. Menentukan arah perbuatan, yakni adanya lingkungan belajar yang kondusif
arah tujuan yang hendak dicapai. pada teori Uno (2008).
Dengan demikian motivasi dapat Stimulus – Response
memberikan arah dan kegiatan Model komunikasi yang digunakan
yang harus dikerjakan sesuai oleh penulis dalam penelitian ini adalah
dengan tujuan yang diinginkan. model komunikasi Stimulus –
3. Menyeleksi perbuatan, yakni Respon.Menurut Jurnal Management
menentukan perbuatan-perbuatan Pemasaran, Vol 2 No. 2 (2007; 73) untuk
apa yang harus dikerjakan yang mengetahui stimulus yang ditimbulkan
serasi guna mencapai tujuan dari sebuah promosi efektif, diperlukan
tersebut. pengetahuan tentang faktor yang
Dari berbagai aspek motivasi mempengaruhi seseorang dalam
belajar yang kemukakan oleh beberapa menerima, mempertimbangkan informasi
tokoh diatas teori utama yang dipakai dan mengambil keputusan dalam membeli
dalam penelitian ini adalah aspek motivasi produk yang ditawarkan.
belajar yang dikemukakan oleh Frandsen Dari model sederhana yang
dalam Sardiman (2005:52) yaitu adanya digambarkan di atas, dapat dilihat bahwa
sifat ingin tahu dan ingin menyelidiki stimulus eksternal menghasilkan respon
dunia yang lebih luas, adanya sifat yang dari benak konsumen. Stimulus diterima
kreatif yang ada pada manusia dan oleh konsumen, pihak yang terekspos oleh
keinginan untuk selalu maju, adanya stimulus tersebut, kemudian konsumen
keinginan untuk mendapatkan simpati dari akan merangsang hasil stimulus yang
orang tua, guru dan teman-teman, adanya diterimanya.
keinginan untuk memperbaiki kegagalan Stimulus menurut (Arens,
yang lalu dengan usaha yang baru, baik Schaefer, Weigold, 2009; 130)
dengan kooperasi maupun dengan mengungkapkan bahwa stimulus
kompetisi, adanya keinginan untuk merupakan informasi-informasi yang kita
mendapatkan rasa aman bila menguasai terima secara fisik lewat panca indra kita.
pelajaran, adanya ganjaran atau hukuman Saat kita melihat sebuah objek atau pesan
sebagai akhir daripada belajar. Aspek- atau apapun yang dapat diterima oleh
aspek ini pulalah yang dijadikan dasar panca indra kita, kita menerima berbagai
untuk membuat alat ukur dalam penelitian macam stimulus.
ini.Adapun alasan penggunaan teori Berdasarkan model Stimulus –
Frandsen yang digunakan adalah karena Respon di atas, stimulus yang diterima
aspek motivasi belajar yang dikemukakan tersebut, kemudian mendorong kita untuk
oleh Frandsen dalam Sardiman (2005:55) memberikan respon. Sedangkan Respon
dapat mencakup aspek-aspek yang menurut (Schiffman dan Kanuk, 2007;
dikemukakan oleh Wasty Soemanto 193); “How individuals react to a drive or
(2003), , Sardiman (2005) dan Uno (2008). cue – how they behave – constitute their
Menurut Sardiman (2005:61) response a need or motive may evoke a
Indikator yang sama tersebut adalah dan whole variety of response”
keadaan yangmendorong tingkah laku, Berdasarkan kutipan di atas, respon
tingkah laku tersebut (goals or end of such merupakan suatu bentuk reaksi yang
behavior). Adanya hasrat dan keinginan diberikan individu terhadap dorongan yang
berhasil, adanya dorongan dan kebutuhan ada dirinya, bagaimana mereka
dalam belajar, adanya kegiatan yang berperilaku. Perilaku yang ditunjukan oleh
menarik dalam belajar, adanya individu sebagai konsumen merupakan
penghargaan dalam belajar, adanya perilaku yang ditunjukan konsumen dalam
kegiatan yang menarik dalam belajar, mencari, membeli, menggunakan,
mengevaluasi, dan menetukan suatu

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 8


produk atau jasa yang mereka harapkan dijadikan bahan atau referensi
akan memuaskan kenutuhan mereka didalam pembahasan nantinya.
(Schiffman dan Kanuk, 2007; 193).
Populasi dan Sampel
III METODE PENELITIAN a. Populasi
Lokasi dan Waktu Penelitian Menurut Rochaety
Penelitian ini berlokasi di Fakultas (2009:63)Populasi adalah
Ilmu Sosial dan Politik Universitas sekelompok orang, Kejadian
Riau. Waktu penelitian diperkirakan atau segala sesuatu yang
dari Februari 2016 sampai dengan mempunyai kateristik
Mei 2016 tertentu. Pendapat lain
menyatakan bahwa populasi
Jenis dan Sumber data adalah keseluruhan unit
Dalam penelitian ini, jenis dan analisis / hasil pengukuran
sumber data yang diperlukan meliputi : yang dibatasi oleh suatu
a. Data primer, yaitu data yang kreteria tertentu ‟‟Populasi
penulis peroleh melalui riset dalam penelitian ini adalah
lapangan dengan mengadakan Mahasiswa Fakultas Ilmu
penelitian langsung kepada Sosial dan Politik Universitas
perusahaan yang menjadi objek Riau pada angkatan tahun
penelitian guna mendapatkan 2013 yang berjumlah 1305
sejumlah informasi dan keterangan orang.
yang dibutuhkan, data primer ini b. Sampel
berupa wawancara langsung Oleh karena sampel yang
Mahasiswa Ilmu Komunikasi relative sedikit, maka metode
Fakultas Ilmu Sosial dan Politik pengambilan sampel adalah
Universitas Riau. Data primer ini quotasampling.Sampel
dapat juga berupa kuisioner pada merupakan sub kelompok
sumber yang dapat diharapkan elemen populasi yang terpilih
jawabannya serta membantu untuk berpartisipasi dalam
penulis dalam penelitiannya. studi. Sampel dalam
b. Data sekunder, yaitu data yang penelitian ini adalah
penulis peroleh dari perusahaan berjumlah 93 orang.
tentang jumlah mahasiswa, dan Analisis data
dari berbagai sumber yang ada
kaitannya dengan Mahasiswa Ilmu Penelitian ini adalah penelitian
Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial kuantitatif.Untuk mengukur kekuatan
dan Politik Universitas Riau. antara dua variabel, yaitu media
c. Studi Pustaka, yang dilakukan sosialfacebook sebagai variabel
melalui literatur-literatur yang independen dan motivasi belajar
berhubungan dengan judul mahasiswa sebagai variabel dependen,
penelitian ini, untuk mendapat digunakan simple regression atau sering
informasi-informasi yang akurat juga disebut regresi sederhana.
dalam penyusunan teori-teori yang
didapat baik secara luas maupun HASIL DAN PEMBAHASAN
detailnya yang berhubungan
dengan pembahasan. Dari hasil Hasil
studi pustaka ini akan diperoleh Jawaban responden tentangmedia
data yang akan diolah dan sosial facebookdengan jawaban rata-rata
responden 3,55. Ini termasuk kategori

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 9


setuju. Artinya responden setuju terhadap Berdasarkan perhitungan nilai
anda sering menggunakan facebook saat tersebut diatas diperoleh nilai koefesien
berada di kampus, setujukah anda, jika korelasi (R) sebesar 0.370, artinya ada
anda membuat facebook karena teman- hubungan yang kuat antara variabel Media
teman anda memiliki facebook, apakah sosial facebook terhadap Motivasi.
anda setuju jika facebookadalah tempat Kemudian nilai koefisien determinasi (R2)
untuk mencari hiburan anda, anda selalu sebesar 0,137.Artinya bahwa variabel
membuat status saat menggunakan Media sosial facebook memberikan
facebook, anda pernah menuliskan tentang pengaruh sebesar 13.7% terhadap Motivasi
ilmu pengetahuan di status facebook anda, belajar mahasiswa FISIP Universitas Riau,
anda sering menggunakan fitur sisanya sebesar 87.3% dipengaruhi oleh
chattinguntuk berkomunikasi dengan faktor yang tidak diteliti.
orang yang dikenal atau tidak dikenal di
facebook, anda selalu ingin mengetahui
status terbaru di facebook, anda ingin IV. Kesimpulan dan Saran
mengetahui kabar terbaru teman anda Kesimpulan
melalui facebook, anda Berdasarkan dari hasil penelitian
menggunakanfacebook untuk ini diperoleh beberapa kesimpulan yang
mendapatkan berita terkini yang terjadi di secara ringkas disajikan sebagai berikut :
lingkungan masyarakat dan anda sering a) Dari hasil Uji t diperoleh nilai thitung
mencurahkan perasaan/emosi di status untuk variable Media sosial
facebook anda. facebooksebesar 3,900 (lebih besar
Jawaban responden dari ttabel sebesar 1,984), dan PValue
tentangmotivasidengan kategori rata-rata sebesar 0,000< 0,05,) maka hasil
jawaban sebesar 3.54, termasuk kategori penelitian ini menunjukkan bahwa
setuju. Artinya responden setuju terhadap Media sosial facebook
anda membuka facebook karena rasa ingin mempengaruhi Motivasi belajar
tau yang tinggi terhadap perkembangan mahasiswa FISIP Universitas Riau.
teknologi, anda ingin selalu menjadi yang b) Berdasarkan perhitungan nilai
terdepan dalam hal perkembangan tersebut diatas diperoleh nilai
teknologi, khususnya media social, ingin koefesien determinasi (R2) sebesar
mendapatkan simpati dari orang tua dan 0,137. Artinya bahwa variabel
teman, adanya keinginan untuk Media sosial facebook memberikan
memperbaiki kegagalan yang lalu dengan pengaruh sebesar 13.7% terhadap
usaha yang baru, adanya keinginan untuk Motivasi belajar mahasiswa FISIP
mendapatkan rasa aman bila menguasai Universitas Riau, sisanya
pelajaran dan keinginan memperoleh dipengaruhi oleh faktor yang tidak
ganjaran atau penghargaan sebagai akhir diteliti.
daripada belajar.
Saran
Pembahasan a. Diharapkan bagi Dosen di kampus
agar dapat mengontrol
Dari hasil Uji t diperoleh mahasiswanya dalam mengakses
nilai thitung untuk variable Media sosial facebook saat jam pelajaran di
facebooksebesar 4,038 (lebih besar dari kampus, serta mengontrol fasilitas
ttabel sebesar 1,984), dan PValue sebesar on-line yang telah tersedia di
0,000< 0,05,) maka hasil penelitian ini kampus, karena terbukti
menunjukkan bahwa Media sosial mempengaruhi motivasi belajar
facebookmempengaruhi Motivasibelajar mahasiswa
mahasiswa FISIP Universitas Riau.

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 10


b. Untuk penelitian ini hanya mahasiswapenggunaan online
menggunakan variabel Media 'sosial jaringan Journal.
sosial facebookyang menjadi
variabel independen, jadi Horrigan, J B. 2002. New Internet Users:
disarankan untuk peneliti agar What They do Online, What
memperbanyak variabel penelitian, They Don’t and Implications for
karena semakin banyak variabel the Net’s future. 358 hlm.
independen semakin besar pula Jubilee Enterprise. 2015. Pengenalan
kesempatan untuk mengetahui Pemrograman Komputer.
faktor-faktor apa saja yang Jakarta: Elex Media
mempengaruhi Motivasi, selain Komputindo.
variabel tersebut. Karpinski, Aryn. C. Paul, A. Kirschener.
(2007). Journal Of Facebook
DAFTAR PUSTAKA and Academic Performance,
Computers in Human Behavior.
Arifin, Hasnul. (2009). Nongkrong Asyik Proceedings of the National
di Internet Dengan Facebook. Academies of Science (PNAS).
Jakarta: Buku Kita Elsevier Science Publishers B.
Chairunnisa, 2010.Hubungan Intensitas V. Amsterdam, The Netherlands
Mengaksesfacebook Dengan Nasrullah,Rulli. 2015. Media Sosial.
Motivasi Belajar Siswa MAN 13 Remaja Rosdakarya, Bandung
Jakarta. Skripsi Universitas
Islam Negeri Syarif Prayitno. 2009. Bimbingan Dan
Hidayatullah, Jakarta. Konseling Kelompok (Dasar
Daly, Laura. Susan Sharko. (2010). Dan Profil). Jakarta : Balai
Motivating Students To Write Aksara.
Through The Use Of Children’s Santrock, John. W. (2004).Educational
Literature. An Action Research Psychology 2nd
Project.Saint Xavier University EDITION.University of Texas at
Master of Arts Teaching and Dallas: McGraw-Hill Company.
Leadership Program Chicago, Saputra, Angga. 2010. Analisis Pengaruh
Illinois. Kepuasan, Kualitas, Dan
Experiential Marketing
Dichter, Ernest. (1971). Motivating Human Terhadap Word Of Mouth Situs
Behavior. New York: McGRAW- Jejaring Sosial Facebook Pada
HILL BOOK COMPANY. Mahasiswa Fe Undip Semarang.
Skripsi Universitas Dipenogoro
Djamarah, Syaiful Bahri. 2008. Psikologi Sardiman, 2000.Interaksi Dan Motivasi
Belajar Edisi 2. Jakarta: Rineka Belajar Mengajar. Jakarta :
Cipta Rajawali Pers
Ellison, NB, Steinfield, C., & Lampe,C.
(2007). The benefits of Facebook Sarwono, Sarlito Wirawan. 2005. Teori-
"friends:" Sosial capital and Teori Psikologi Sosial.Jakarta:
college students' use of online RajaGrafindo Persada.
sosial network sites. Journal of
Computer-Mediated Schiffman, Leon.G. dan Kanuk, Leslie.
Communication, 12(4), article 1. 2007. Perilaku Konsumen.
http://jcmc.indiana.edu/vol12/issu Jakarta : Indeks
e4/ellison.htmlManfaat dari Sugiyono, 2012.Metode Penelitian Bisnis,
Facebook "teman:" dan Alfabeta, Bandung.

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 11


Umar Husein, 2010, Desain Penelitian
Manajemen Strategik, Rajagrafindo
Perada. Jakarta
Winkel, W. S. 2006. Psikologi
Pengajaran.Jakarta: Gramedia
Widiasarana Indonesia.

Winkel, W. S. 2007. Psikologi


Pengajaran. Jakarta: Gramedia
Widiasarana Indonesia
Woolfolk, Anita. 2009. Educational
Pychology ActiveLearning Edition, Edisi
Kesepuluh.Yogyakarta: Pustaka Pelajar

JOM FISIP Vol. 3 No. 2 – Oktober 2016 Page 12

Anda mungkin juga menyukai