Disusun oleh:
Nama : Catur Fitri Anggoro
NIM : K7117043
No. Absen : 12
Kelas : 4B
C. Uraian Materi
1. Definisi
Tangram menurut Maharani (2016:38) adalah permainan puzle China
yang terdiri dari tujuh bangun datar yang membentuk sebuah bujur sangkar
(persegi). Tujuh bangun datar pada tangram terdiri dari lima buah segita, satu
buah persegi, dan satu buah jajar genjang. Menurut Sobel (Anjarsari dan
Purwanto, :3)“Satu di antara permainan yang paling tua yang dikenal dalam
matematika adalah permainan orang Cina kuno yang dinamakan tangram”. Tujuh
Keping Ajaib : merupakan modifikasi dari Tangram Cina berupa 7 bangun
geometri terdiri dari 2 buah segitiga, 4 buah trapesium siku-siku dan 1 segilima.6 .
Contoh bentuk-bentuk imajinatif dari Tujuh Keping Ajaib (Kompasiana, 2013 ).
Karim, dkk (Apriliani, 2013:38) menyatakan bahwa tangram adalah
himpunan yang terdiri dari tujuh bangun geometri datar yang dapat dipotong dari
suatu persegi. Tangram dapat digunakan untuk mengenalkan bangun geometri
datar pada siswa. Tangram adalah permainan yang paling tua yang dikenal dalam
matematika. Permainan ini dikembangkan pertama kali di negeri Cina dan sering
disebut dengan puzzle Cina. Menurut Sasa ( Apriliani, 2013:38), tangram berasal
dari kata Tang dan Gram. Istilah ini pertama kali dikenalkan oleh Thomas Hill
dalam bukunya Geometrical Puzzle for the Youth pada tahun 1848. Wiratama
(Apriliani, 2013:38) menyatakan bahwa permainan tangram berasal dari negeri
Cina, biasa dikenal sebagai qī qiǎo bǎn. Tangram sendiri adalah puzzle yang
terdiri dari tujuh kepign bangun datar (disebut “tan”) dan memiliki tiga pola
bentuk, yakni 5 buah segitiga, 1 jajar genjang, dan 1 bujur sangkar. Tujuan
permainan tangram itu sendiri adalah menyusun “tan” tersebut menjadi suatu
bentuk, atau mengikuti pola bentuk yang telah disediakan. Berdasarkan
pernyataan di atas maka dapat disimpulkan. Dari pendapat diatas dapat kita
simpulkan bahwa tanggram adalah suatu permainan puzle di Cina yang memiliki
7 bangun geometri yang terdiri dari lima buah segita, satu buah persegi, dan satu
buah jajar genjang.
.
Gambar 1. Set Tangram
2. Variasi Tangram
Ada berbagai macam variasi tangram cina. Variasi tersebut di
kelompokkan menjadi dua, yaitu variasi potongan dan variasi bangun asal.
Berikut ini disajikan 11 macam variasi dari tangram Cina.
a. Pancagram : merupakan modifikasi dari Tangram Cina berupa 5
bangun geometri terdiri dari 3 buah segitiga siku-siku samakaki, 1
buah jajargenjang dan 1 buah persegi. Contoh bentuk-bentuk
imaginatif dari Pancagram (Kompasiana, 2013)
h. Tangram Lingkaran
i. Tangram Segilima
4. Manfaat Tangram
Tujuan dari permainan Tangram adalah untuk menyusun ketujuh kepingan
itu (tanpa tumpang tindih) menjadi suatu bentuk - entahkah itu bentuk yang hanya
ada dalam imajinasi kita, menyerupai binatang, orang, barang tertentu atau apa
saja yang dapat kita pikirkan.
Menurut teori, mereka yang menggunakan otak kiri, cenderung berfokus
pada pemikiran logis, analisa dan ketepatan. Sedangkan otak kanan, cenderung
berfokus pada keindahan, perasaan dan kreativitas. Tangram dapat memacu
pengalaman estetika dan mental sekaligus dengan lebih lengkap. Mereka yang
berpikir secara visual-spatial (otak kanan) akan mendapati bahwa permainan
Tangram melatih kemampuan berpikir mereka secara logis. Sedangkan mereka
yang berpikir secara analitis (otak kiri) akan mendapati bahwa permainan
Tangram mengasah kemampuan mereka bekerja dengan bentuk, warna dan
imajinasi.
Tangram memberikan kesempatan pada pemain (segala usia, baik anak-
anak hingga orang dewasa) untuk menggunakan permainan ini sebagai alat peraga
guna membentuk pengertian akan ide-ide geometri, juga mengembangkan
kemampuan spasial. Mereka dapat menggerakkan kepingan-kepingan Tangram
untuk menyadari relasi bentuk geometri tiap keping, dan juga mempelajari
mengenai pembalikan, pemindahan dan perputaran (refleksi, rotasi dan
pemindahan posisi). Hal ini memberikan gambaran nyata bagi mereka yang
orientasi belajarnya adalah melalui penglihatan (visual).
Dengan memindahkan-mindahkan ketujuh kepingan yang ada, kita dapat
menciptakan berbagai bentuk yang sangat banyak. Ini adalah awal mula / dasar
untuk mengerti akan luas (area) dan garis keliling. Kongruensi, persamaan dan
simetri juga dapat dipelajari menggunakan Tangram. Kita bahkan juga dapat
menggunakan Tangram untuk menghitung luas tanpa menggunakan rumus (lihat
http://mathforum.org/trscavo/tangrams/area.html).
Para ahli berpendapat bahwa Tangram bermanfaat bagi anak-anak dalam
berbagai hal, di antaranya (Bohning and Althouse 1997; Krieger 1991; National
Council of Teacher’s Mathematics 2003) :
a. Mengembangkan rasa suka terhadap geometri
b. Mampu membedakan berbagai bentuk
c. Mengembangkan perasaan intuitif terhadap bentuk-bentuk dan relasi-
relasi geometri
d. Mengembangkan kemampuan rotasi spasial
e. Mengembangkan kemampuan pemakaian kata-kata yang tepat untuk
memanipulasi bentuk (misalnya ‘ membalik’, ‘memutar’, ‘menggeser’)
f. Mempelajari apa artinya ‘kongruen’ (bentuk yang sama dan sebangun)
Selain itu, Tangram dapat juga menjadi pengalaman multi-kultural
bagi para pelajar. Ada beberapa kegiatan seni bahasa yang berpusat
seputar Tangram, sehingga di sini terjadi hubungan inter-disipliner bidang
ilmu.
Ambil
kertas
berbentu
persegi
panjang.
Lipat
diagonal
1. kemudian
potong
sisanya.
Sehingga
akan
memperoleh
bentuk
persegi.
Potong
persegi
menjadi dua
buah
2. segitiga
yaitu
segitiga a
dan segitiga
b
Ambil satu
segitiga lalu
libat
menjadi dua
bagian.
3. Potong pada
lipatan agar
menjadi dua
segitiga
yang lebih
kecil.
Ambil
segitiga
lainnya lalu
lipat sedikit
di bagian
tengahnya.
Lipat sudut
segitiga
4. yang
berlawanan,
lalu potong.
Kamu akan
memperoleh
satu
trapesium
dan satu
segitiga.
Lipat
trapesium
menjadi dua
bagian, lalu
potong.
Lipat
kembali
5. satu bagian
trapesium
sehingga
kamu
memperoleh
bentuk
persegi dan
segitiga.
Lipat
trapesium
kecil yang
tersisa lalu
potong
menjadi
6. dua. Kamu
akan
memperoleh
bentuk
jajaran
genjang dan
segitiga.
Beberapa contoh kreasi bentuk dari tangram yang telah dibuat seperti di
atas dapat dilihat pada contoh di bawah ini.
DAFTAR PUSTAKA
Saputri, S.A, Prihartini, E., Lestari, P. Penggunaan Tangram pada Materi Pecahan
dalam Meningkatkan Kemampuan Representasi Matematis.