Berikut ini adalah pertanyaan wawancara yang dilakukan dengan Bapak Gabriel
Yudhistira S.Si dan Bapak Yusuf S.Pd selaku guru matematika kelas 5 pada SD
Strada Wiyatasana.
1. Apa yang ada di pikiran Bapak ketika mendengar kata perangkat ajar atau
alat peraga?
4. Bagaimana cara bapak mengajarkan materi bangun datar dan bangun ruang
kepada siswa?
5. Kira-kira apakah siswa cukup mengerti pelajaran bangun datar dan bangun
ruang?
bangun ruang?
8. Menurut bapak, perlukah ada soal latihan di dalam perangkat ajar yang
9. Jika ya, perlukah di dalam perangkat ajar, soal tersebut bisa diubah /
ditambah / dihapus?
L1
L2
10. Apakah menurut Bapak dengan adanya perangkat ajar mengenai bangun
datar dan bangun ruang dapat memudahkan siswa dalam memahami materi
tersebut?
11. Menurut bapak, apa saja unsur multimedia yang harus ada dalam perangkat
2. Seberapa jauh kamu mengerti tentang pelajaran bangun datar dan bangun
ruang?
a. Sangat mengerti.
b. M engerti.
c. Kurang mengerti.
3. Apakah soal latihan yang diberikan oleh guru membantu kamu dalam
memahami materi bangun datar dan bangun ruang?
a. Sangat Membantu.
b. Membantu.
c. Kurang membantu.
4. Apakah kamu dapat mengingat rumus dengan baik dalam mengerjakan soal
bangun datar dan bangun ruang?
a. Ya.
b. Tidak.
5. Dalam mengerjakan soal bangun datar dan bangun ruang, kamu lebih
senang soal cerita atau soal bergambar?
a. Soal cerita.
b. Soal bergambar.
8. Menurut kamu, perlukah diberikan skor atau nilai dalam soal latihan di
dalam perangkat ajar atau alat peraga ?
a. Perlu.
b. Tidak Perlu.
9. Tokoh kartun siapa yang paling kamu harapkan ada dalam alat
pembelajaran/alat peraga pelajaran Matematika?
a. Ibu Guru.
b. Bapak Guru.
c. Robot.
d. Hewan.
e. Tokoh film (Naruto,Doraemon,dan lain-lain).
10. Apa saja yang kamu harapkan ada dari tampilan alat pembelajaran/alat
peraga pelajaran Matematika supaya lebih menarik? (boleh pilih lebih dari
satu jawaban.)
a. Banyak gambar diam/tidak bergerak untuk penjelasan tambahan.
b. Banyak suara untuk penjelasan tambahan.
c. Banyak video untuk penjelasan tambahan.
d. Banyak gambar bergerak (animasi) untuk penjelasan tambahan.
C. Kuisioner Evaluasi
a. Ya
b. Tidak
2. Apakah kamu mengalami kesulitan dalam mencari tombol – tombol yang ada ?
a. Ya
b. Tidak
3. Apakah kamu sering salah dalam memilih/ menggunakan menu pada aplikasi
b. Tidak
4. Menurut kamu, apakah gambar dan animasi yang ada pada menu materi mampu
membuat matematika bangun datar dan bangun ruang menjadi lebih menarik ?
a. Ya
b. Tidak
5. Apakah karakter/ teman belajar pada menu materi tersebut membuat kamu
a. Ya
b. Tidak
6. Menurut kamu, apakah gambar dan animasi yang ada pada menu latihan mampu
membuat matematika bangun datar dan bangun ruang menjadi lebih menarik ?
a. Ya
b. Tidak
7. Apakah nilai/ skor akhir pada menu latihan tersebut membuat kamu semakin
a. Ya
b. Tidak
8. Menurut kamu, sudahkah jelas petunjuk – petunjuk dan bantuan yang ada ?
a. Ya
b. Tidak
9. Menurut kamu, apakah susah untuk keluar (exit) dari aplikasi perangkat ajar
a. Ya
b. Tidak
b. Tidak
1. Kelas V, Semester 1
2. Kelas V, Semester 2
1. Bangun Datar
Bangun datar adalah suatu bangun yang tidak bervolume dan mempunyai
Persegi panjang adalah bangun segi empat yang semua sudutnya siku-siku
Bujursangkar adalah bangun segi empat yang panjang dan lebarnya sama.
Keliling = Sisi * 4
1.3 Segitiga
Segitiga adalah suatu bangun yang terbentuk dari tiga garis, yang
1.4 Lingkaran
Lingkaran adalah suatu kumpulan titik-titik dalam suatu bidang yang
semuanya berjarak sama dari suatu titik tetap dalam bidang itu.
Keliling = π * Jari-jari
Jajar genjang adalah suatu bangun segi empat yang mempunyai dua pasang
garis sejajar dan dua buah sudut yang berhadapan sama besar.
1.6 Trapesium
sejajar. Jarak antara garis atas dan garis alas disebut tinggi.
sisi yang sama panjang. Layang-layang dibentuk dari dua segitiga sama
kaki. Kedua segitiga mempunyai alas yang sama panjang, tetapi tingginya
berbeda.
2. Bangun Ruang
Menurut Agus Suharjana (2008, p5) bangun ruang adalah bagian ruang
2.1 Balok
Balok adalah suatu benda padat dengan enam permukaan berbentuk empat
Rumus :
Volume : V = P *L*t
Dimana : P = panjang
L = luas
T=
tinggi
2.2 Kubus
Kubus adalah bangun ruang yang dibatasi oleh enam buah bidang sisi
Rumus :
Luas : L = 6 * s * s
3
Volume : V = S
Dimana : S = sisi
2.3 Tabung
Tabung adalah suatu bangun ruang yang dibatasi oleh dua daerah lingkaran
yang sejajar dan sama ukurannya serta sebuah bidang lengkung yang
tabung :
bidang lengkung
Rumus :
Luas alas : 2
L=πr
2
= 2 π r + 2 π r t , atau
= 2 π r ( r + t)
Volume: 2
V=πr t
Dimana :
r = jari-jari
t = tinggi
2.4 Kerucut
Kerucut adalah suatu benda ruang yang dibatasi oleh suatu permukaan
kerucut:
Volume = π * π * Tinggi
2.5 Prisma
Prisma adalah sebuah bangun ruang yang mempunyai alas dan tutup yang
sama dalam bentuk dan ukuran. Alas dan tutup nya berbentuk bangun datar
bersegi, seperti segitiga, segi empat, atau segi lima. Beberapa rumus
prisma:
Limas adalah sebuah bangun ruang yang sisi-sisi tegak nya berbentuk
segitiga, dan alasnya berbentuk segitiga atau segi empat. Beberapa rumus
limas:
2.7 Bola
Bola adalah bangun ruang yang dibentuk oleh lingkaran berjari-jari sama
panjang dan berpusat pada satu titik yang sama. Bola hanya memiliki 1 sisi.