OUTBOUND
Disusun Guna Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah Pendidikan Luar
Sekolah (Outdoor Education)
Dosen : Dicky Oktara Mudzakir S.Pd,M.Pd
Disusun Oleh:
Sugeng Hary Satrya
Dalam penulisan makalah ini, berbagai hambatan telah saya alami. Oleh
karna itu, terselesaikannya makalah ini tentu saja bukan semata-mata karena
kemampuan saya. Namun karena adanya dukungan dan bantuan dari pihak-pihak
yang terkait.
Terima kasih disampaikan kepada dosen dan teman teman yang telah
memberikan bantuan dan bimbingan mata kuliah Pendidikan Luar Sekolah
(Outdoor Education) demi kelancarannya tugas ini.
Dan semoga dengan adanya makalah ini diharapkan agar kita dapat
mengetahui lebih banyak lagi ilmu bermainatau pendikian yang seruh sehingga di
gemari oleh peserta didik kita. Sehingga dalam penerapan sebagai calon pendidik
kita tidak salah untuk mengetahui ciri-ciri perkembangan anak didik kita. Kita
juga mampu memposisikan diri kepada anak didik.
Saya juga tidak lupa meminta maaf jika ada kesalahan atau kekurangan
dalam penyusunan makalah ini di karenakan manusia adalah tempatnya salah dan
kesempurnaan hanya milik Allah SWT. Sekian dan terima kasih
Hormat saya
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................... 1
BAB I ...................................................................................................................... 5
PENDAHULUAN .................................................................................................. 5
C. Tujuan Penulisan....................................................................................... 5
BAB II ..................................................................................................................... 7
KEGIATAN ........................................................................................................... 8
BAB IV ................................................................................................................. 17
PENUTUP ............................................................................................................ 17
A. Kesipulan ................................................................................................ 17
B. Saran ....................................................................................................... 17
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan Nahdatul Ulama (STKIP
NU) Indramayu adalah lembaga pendidikan tinggi yang bertujuan membentuk
tenaga ahli dibidang pendidikan dan pengajaran. Dalam rangka
menyelesaikan tugas utamanya itu Program Studi Pendidikan Jasmani
Kesehatan dan Rekreasi (PJKR) memasukkan ilmu pendidikan dan pengajaran
kedalam kurikulumnya.
Pendidikan Luar Sekolah (Outdoor Education ) merupan salah satu
wadah agar mahasiswa mendapat pengalaman profesi yang dapat diandalkan.
Didalam pendidikan diluar sekolah tersebut mahasiswa akan dihadapkan pada
kondisi nyata aplikasi bidang keilmuan, seperti : kemampuan mengajar,
kemampuan bersosialisasi dan bernegosiasi, serta kemampuan managerial
pendidikan lainnya.
Pendidikan di luar sekolah juga merupakan tugas mata kuliah yang
diberikan kepada mahasiswa tentang pengelolaan dan pelaksanaan proses
belajar mengajar didalam kelas atau di luar kelas dan proses pendidikan pada
umumnya.
B. Rumuasan Masalah
Pengertian Outbound
Tujuan Outbond
C. Tujuan Penulisan
Memberikan bekal pengalaman kepada mahasiswa dalam pelaksanaan
proses belajar mengajar didalam dan diluar kelas dengan mata
pelajaran yang menjadi bidang keahliannya yaitu olahraga .
Menambah wawasan atau pandangan mahasiswa tentang dunia di luar
maupun di dalam persekolahan yang merupakan tempat utama mereka
kelak untuk mengabdikan diri sebagai guru.
BAB II
MATERI PEMBAHASAN
A. Pengertian Outbound
Outbound adalah bentuk pembelajaran perilaku kepemimpinan dan
manajemen di alam terbuka dengan pendekatan yang unik dan sederhana tetapi
efektif karena pelatihan ini tidak sarat dengan teori-teori melainkan langsung
diterapkan pada elemen-elemen yang mendasar yang bersifat sehari-hari, seperti
saling percaya, saling memperhatikan serta sikap proaktif dan komunikatif.
Dimensi alam sebagai objek pendidikan bisa menjadi laboratorium sesungguhnya
dan tempat bermain yang mengasyikan dengan berbagai metodenya
B. Tujuan Outbound
sehari hari yang seperti sling percaya dan komunikatif, untuk lebih
jelasnya lagi Seperti yang sudah di jelaskan bahwa oudbound merupkan bentuk
perilaku dalam kegitan berikut adalah beberap tujuan dari pembelajaran outbound;
Mengetahui dan memahami adanya “individual differences” yaitu tiap
individu adalah unik.
Mampu melakukan penilaian pada diri sendiri “Self Assessment” bahwa
kekuatan diri ada pada tangan kita sendiri dan pada pilihan- pilihan kita.
Meningkatkan kepekaan “Self Awareness” terhadap orang lain.
Meningkatkan kepercayaan diri dan keberanian mengambil risiko “Risk
Taking Behavior”.
Meningkatkan ketrampilan komunikasi.
Mampu membuat perencanaan dengan pertimbangan risiko dan
konsekuensinya.
Menumbuhkan sikap ksatria dan sportif.
Meningkatkankemampuan kepemimpinan.
Mampu membentuk tim yang efektif / kekompakan.
BAB III
KEGIATAN
A. Gemes Ice Breaking
.Ice Breaking (Mencairkan Suasana) Memecahkan suasana yang kaku,
dalam session ini para peserta diharapkan lebih mengenal antara peserta yang satu
dengan yang lainnya.
1. Tawa Perkenalan
Cara bermainya adalah sebagi berikut:
Buatlah sebuah lingkaran yang dengan ukuran yang disesuaikan dengan
jumlah peserta.
Siapkan selembar kertas dan pulpen.
Ajak peserta untuk menuliskan namanya sendiri di bagian pojok kiri atas
kertas, lalu lipat dua kali kertas tersebut sampai namanya tertutup.
Putar kertas tersebut di antara para peserta sampai peserta tidak
mendapatkan kertasnya sendiri.
Tulis di dalam lipatan kertas yang masing-masing dipegang oleh peserta
dengan sebuah kata kerja atau kata predikat, tidak boleh dibuka lebar dan
tidak boleh dilihat isi kertas tersebut lalu putar lagi.
Tulis kata objek pada lipatan kertas yang masih kosong dan perhatikan
tulis di bagian bawah lipatan kertas agar tulisannya berada pada satu
halaman dan tidak bolak balik lalu putar lagi.
Selanjutnya tulis kata keterangan tempat dan waktu, setelah itu
Trainer/Pemateri menginstruksikan untuk memutar kertasnya dengan cepat
dan semakin cepat sampai peserta berhamburan lalu Trainer/Pemateri
berteriak “stop”.
Dalam keadaan tersebut, ada peserta yang tak kebagian kertas dan ada pula
yang memegang kertas lebih dari dua. Peserta yang seperti itu akan
disuruh utnuk membacakan isi kertas didepan teman-temannya dengan
suara yang lantang.
Biasanya isi kertas itu akan mengundang tawa. Contoh tulisan dari kertas
tersebut misalnya “herman bermain game di dalam air pada malam hari”
2. Cari Jodoh.
Cara bermainya adalah sebagai berikut:
Buatlah kalimat yang berhubungan dengan materi pelajaran yang akan
diberikan , misal : Bersama Membangun Kepedulian.
Kalimat yang dibuat sebanyak setengah dari jumlah peserta, kalau peserta
20 orang, harus disediakan 10 kalimat.
Pecahlah kalimat diatas ke dalam dua bagian dan ditulis di kertas, satu
kertas berisi kalimat “Bersama Membangun” dan satu kertas berisi kata
“Kepedulian”.
Gulunglah kedua kertas yang berisi tulisan tadi.
Bagikan kertas tergulung yang sudah disiapkan sebanyak jumlah peserta
(apabila peserta ganjil, satu orang berpasangan dengan pemandu sendiri
Minta peserta untuk membuka gulungan kertas masing – masing dan
membaca isinya yaitu sepotong kalimat yang belum lengkap.
Peserta harus bisa mencari pasangannya masing – masing agar kalimat itu
menjadi lengkap.
Minta setiap pasangan berkenalan dan mendiskusikan arti kalimat tersebut.
Minta peserta berkumpul lagi dan meminta setiap pasangan
memperkenalkan pasangannya dan menyampaikan arti kalimat kepada
peserta yang lain.
1. Penyapu Ranjau
Perlengkapan permainan
Karpet ukuran 30x30 cm (kaki orang dewasa masuk) sebanyak 60 buah
karpet disusun 6x10
Peta letaknya jalur aman yang telah disiapkan oleh fasilitator.
Karpet bisa juga diganti dengan tali plastik yang dipasangkan di atas tanah
dengan luas yang masing-masing sama
Intruksi
Tugas kelompok anda adalah membuat jalur aman agar dapat di lalui oleh
kelompok .nah medan ranjau yang harus tim anda lewati satu per satu
(sambil menunjukan karpet yang telah terpasang). Posisi fasilitator berdiri
di garis finish menghadap peserta yang berbaris di garis start.
Dalam melewati medan ranjau ini anda hanya diperbolehkan melangkah
satu per satu,tidak boleh ada komunikasi verbal dan tidak boleh
meelangkah lebih dari satu kotak.anda diperbolehkan melangkah secara
diagonal,vertikal, atau pun horizontal.
Bila ada yang menginjak ranjau, fasilitator akan memberi tanda dengan
berteriak “BOOM” dan anda yang menginjak ranjau itu harus mundur ke
tempat asal,kemudian diganti oleh peserta berikutnya.
Demikian seterusnya sampai mendapatkan jalur aman dari garis start ke
finish.
Nilai
Strategi n perencanaan sangat di perlukan demi tercapainya tujuan.
Kemampuan meningkatkan atau memori manusia terbatas sehinggga
diperlukan membuat catatan agar tidak mengulang kesalahan yang sama.
Keberaian untuk selalu mencoba ,walaupun gagal.
Kesuksesan selalu meninggalkan jejak(sistem) dan jika kita mengikuti
“jejak”orang sukses,kita juga akan sukses.
C. Gemes Kopetisi
Biasanya permainan outbound terdiri dari permainan yang menguji
keberanian serta permainan untuk kekompakan atau kerja sama tim (team
building). Jika target pelaksanaan outbound untuk meningkatkan kerja sama tim,
maka ada beberapa jenis permainan yang dipilih haruslah sesuai. Didalam
permaian outbound juguga selalu di adakan kopetisi intuk menguji kekompakan,
kerja sama dan adernali tim. Maka dari itu berikut adalah permaian permaia
kopetini untuk menguji kekompakan sebuah tim.
1. Tarik Tambang Lumpur
Cara bermainnya sama dengan permainan tarik tambang yang biasa
dilakukan. Perbedaannya hanyalah permainan ini dilakukan di dalam kolam
lumpur. Dengan demikian strategi tertentu untuk mengalahkan lawan, maka
tersebut akan memenangkan permainan tantangan yang harus dihadapi peserta di
setiap kelompoknya semakin besar. Mereka harus menjaga keseimbangan saat
menarik tambang, agar tidak terjatuh ke dalam lumpur. Disinilah perlunya
kerjasama yang di setiap tim. Jika tim bisa memainkannya dengan kompok saling
menyatukn kekuatan konsentrasi dan saling membantu maka kemenangan akan di
raihnya dengan menjatuhkan atau enarik maju tim lawan melewati garis batas
yang sudah di buat panitia.
2. Dragon Ball
PENUTUP
A. Kesipulan
Outbound adalah bentuk pembelajaran perilaku kepemimpinan dan
manajemen di alam terbuka dengan pendekatan yang unik dan sederhana
tetapi efektif
B. Saran
Bacalah makalah ini dengan saksama lalu diskusikan dengan teman atau
kelompok mu kemudian bangunlah sebuah permain berbentuk outbon yang bias
dilakukan di sekolah sebagai bentuk fariasi dalam pembelajaran, sehingga para
peserta didik atau siswa tidak merasa bosan, namum dengan menerapkan salah
satu permain dari outbound ini dapat membantung sikap kepemimpinan bagi
siswa kekompakan bagi siswa dan siswa dapat belajar memecahkan sebuah
masalah dengan jalur bermain,
Daftar Pustaka
R. Makaryo,maudisini,diakses dari https://www.maudisini.com/game-ice-
breaking-lucu/, pada tanggal 15 maret 2019 pukul 10:36
Alma Agustin, mancakrida,diakses dari https://id.wikipedia.org/wiki/Mancakrida,
pada yanggal 15 maret 2019 pukul 11.05.
Arhan outbound, Problem Solving Inisiatif ( IPS ) di akses dari
http://www.arhanoutbound.com/2012/12/problem-solving-inisiatif-ips.html,pada
tanggal 18 maret 2019 pukul 09.01.
Diniarini,inspirasi outbound,diakses dari https://citraalam.id/8-permainan-
outbound-paling-banyak-dipilih/,tanggal 18 maret 2019 pukul 11.00
Anonim, nama permainan oautbound, diakses dari
https://www.tripoutbound.com/2016/09/jenis-jenis-nama-permainan
outbound.html, pada tanggal 18 maret 2019 pukul 11.25.
Playonsriwijaya, final projeck, diakses dari
http://catatanpenggiatoutbound.blogspot.com/2011/05/final-project-
outbound.html, pada tanggal 18 maret 2019 pukul 01:10