A. Kompetensi Inti :
Kompetensi Inti 3 (Pengetahuan) Kompetensi Inti 4 (Keterampilan)
3. Memahami, menerapkan, dan menganalisis 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
pengetahuan faktual, konseptual, prosedural menggunakan alat, informasi, dan prosedur
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu kerja yang lazim dilakukan serta
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan memecahkan masalah sesuai dengan bidang
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kajian/kerja simulasi digital.
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta dengan mutu dan kuantitas yang terukur
menerapkan pengetahuan prosedural pada sesuai dengan standar kompetensi kerja.
bidang kajian yang spesifik sesuai dengan Menunjukkan keterampilan menalar,
bakat dan minatnya untuk memecahkan mengolah, dan menyaji secara efektif,
masalah kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
Kompetensi Dasar (KD) Pengetahuan Kompetensi Dasar (KD) Keterampilan
3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital 4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan menggunakan pendekatan saintifik, peserta didik
dapat menjelaskan pengertian kewargaan digita, mengidentifikasi komponen kewargaan digital,
merumuskan kiat-kiat yang dapat dilakukan sebagai warga digital, dan merumuskan hal-hal
privasi di internet dengan benar, rasa ingin tahu, tanggung jawab, displin selama proses
pembelajaran dan bersikap jujur,percaya diri serta pantang menyerah.
E. Materi Pembelajaran
Konseptual: Pengertian warga digital, pengertian kewargaan digital, komponen-komponen
kewargaan digital, etika kewargaan digital
2. Media Pembelajaran
1. Komputer
2. LCD
3. Presentasi bahan ajar powerpoint
4. Modul Simulasi Digital
5. Handphone
6. Lembar penilaian
I. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke -1
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Tahapan
Guru Siswa Waktu
Pendahuluan 5 Menit
Salam Guru mengucapkan salam Menjawab salam dari guru 1 Menit
Doa Guru meminta ketua kelas Ketua kelas memimpin doa 1 Menit
untuk memimpin Doa bersama-sama
Presensi Guru Mengapsen siswa Siswa memperhatikan dan 1 Menit
dengan menyebutkan mengangkat tangan, ketua
namanya satu-satu dan kelas menjelaskan siswa
menanyakan ketua kelas yang tidak hadir kekelas.
alasan jika ada teman yang
tidak masuk.
Apersepsi Guru memberikan Guru Siswa memperhatikan guru 1 Menit
menyampaikan tujuan saat menyampaikan tujuan
pembelajaran hari pembelajarn
ini“Menjelaskan
pengertian dan
mengidentifikasi
komponenkomponen
kewargaan digital”
Motivasi Guru memotivasi siswa Siswa memperhatikan guru 1 Menit
dengan memberikan contoh saat memberikan motivasi
tentang manfaat Kewargaan
Digital bagi kehidupan
sehari-hari
Kegiatan Inti 125 menit
Tahap 1 Orientasi peserta didik pada masalah 10 Menit
Mengamati
Guru menyampaikan Memperhatikan tujuan
sebuah masalah yang yang harus dikuasi
berkaitan dengan
Kewargaan Digital
Tahap 2 Guru mempresentasikan materi 20 Menit
Guru mempresentasikan Siswa mengamati materi-
materi “ Kewargaan materi yang disampaikan
Digital” menggunakan oleh guru
media presentasi power
point.
Menanya
Guru juga Siswa bertanya tentang
mempersilahkan siswa hal-hal yang belum
untuk bertanya apabila dimengerti oleh siswa
ada hal-hal yang masih
belum dipahami oleh
siswa
Tahap 3 Siswa belajar atau berdiskusi dalam 35 Menit
kelompok
Guru membagi siswa ke Siswa bergabung dengan
dalam 6 kelompok secara kelompok sesuai intruksi
heterogen guru
Selama siswa
mengerjakan soal
Individu guru memeriksa
hasil kerja tiap kelompok
Tahap 5 Pemberian skor peningkatan individual 20 Menit
Guru meminta siswa Siswa saling bertukar
untuk saling bertukar lembar jawaban dengan
lembar jawaban untuk siswa lain
dikoreksi secara bersama-
sama
Penutup 5 menit
Guru memberitahukan Siswa mencatat judul 3 Menit
materi yang akan materi yang akan
dipelajari minggu depan dipelajari minggu depan
Guru meminta ketua kelas Ketua kelas memimpin 1 Menit
untuk memimpin doa doa, siswa berdoa bersama-
sebelum meninggalkan sama sebelum
kelas meninggalkan kelas
Guru mengucap salam Siswa menjawab salam 1 Menit
guru
Pertemuan ke -2
Deskripsi Kegiatan Alokasi
Tahapan
Guru Siswa Waktu
Pendahuluan 5 Menit
Salam Guru mengucapkan salam Menjawab salam dari guru 1 Menit
Doa Guru meminta ketua kelas Ketua kelas memimpin doa 1 Menit
untuk memimpin Doa bersama-sama
Presensi Guru Mengapsen siswa Siswa memperhatikan dan 1 Menit
dengan menyebutkan mengangkat tangan, ketua
namanya satu-satu dan kelas menjelaskan siswa
menanyakan ketua kelas yang tidak hadir kekelas.
alasan jika ada teman yang
tidak masuk.
Apersepsi Guru memberikan Guru Siswa memperhatikan guru 1 Menit
menyampaikan tujuan saat menyampaikan tujuan
pembelajaran hari pembelajaran
ini“Merumuskan kiat-kiat
yang dapat dilakukan
sebagai warga digital, dan
merumuskan hal-hal
privasi di internet”
Motivasi Guru memotivasi siswa Siswa memperhatikan guru 1 Menit
dengan memberikan contoh saat memberikan motivasi
tentang manfaat Etika
Kewargaan Digital
Kegiatan Inti 125 Menit
Tahap 1 Orientasikan siswa pada masalah aktual 10 Menit
dan otentik
Mengamati
Menyiapkan siswa Menerima dan
untuk terlibat aktif memahami masalah
dalam pemecahan yang dipresentasikan
masalah “postingan di guru
jejaring social dan hal-hal
privasi di ineternet”
Tahap 3: 30 Menit
Membimbing penyelidikan individu maupun
kelompok
Mengasosiasi
Guru mendorong siswa Melakukan investegasi
untuk mengumpulkan hal-hal apa saja yang
informasi yang harus dilakukan dalam
sesuai, melaksanakan menggunakan jejaring
eksperimen untuk social dan hal-hal privasi
mendapatkan penjelasan dalam internet dengan
dan pemecahan masalah mencari referensi di
internet maupun buku
Tahap 4:Mengembangkan dan menyajikan hasil 55 Menit
karya
Guru membantu Menyusun jawaban tugas
siswa yang kesulitan kelompok
dalam menyelesaikan
tugas kelompok
Mengkomunikasikan
Guru membantu siswa Menyajikan presentasi
menyajikan presentasi hasil kerja kelompok di
hasil kerja kelompok di depan kelas tiap-tiap
depan kelas kelompok
Tahap 5: Menganalisis dan mengevaluasi proses 10 Menit
pemecahan masalah
Guru membantu Siswa dibantu guru untuk
siswa untuk melakukan refleksi dan
melakukan refleksi mengevaluasi terhadap
atau evaluasi terhadap penyeledikan mereka.
penyelidikan mereka
dan proses-proses yang
siswa gunakan
Penutup 5 menit
Guru memberitahukan Siswa mencatat judul 3 Menit
materi yang akan materi yang akan
dipelajari minggu depan dipelajari minggu depan
Guru meminta ketua kelas Ketua kelas memimpin 1 Menit
untuk memimpin doa doa, siswa berdoa bersama-
sebelum meninggalkan sama sebelum
kelas meninggalkan kelas
Guru mengucap salam Siswa menjawab salam 1 Menit
guru
2. Teknik Penilaian
No Aspek yg dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian
1 Sikap : Observe Selama pembelajaran
a. Menerima dan memberikan (Pengamatan)
perhatian
b. Menanggapi suatu
pertanyaan atau menjawab
c. Menghargai pendapat
d. Mempertanggungjawabkan
pendapat
e. Mengembangkan pendapat
Akronim Pengingat:”T.H.I.N.K”
T.H.I.N.K.merupakan akronim dari:
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post Anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda?
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?
Pertemuan ke- 2
B. Etika kewargaan digital
1. Kiat-kiat yang dapat dilakukan sebagai warga digital. Menggunakan Internet dengan Aman
a. Lindungi perangkat dan akun terhadap upaya orang lain secara ilegal yang dapat merugikan
dengan cara sebagai berikut.
• Perbaharui perangkat lunak (termasuk web browser) secara otomatis.
• Pasang antivirus dan perangkat lunak antispyware.
• Jangan pernah mematikan firewall.
• Jika membagikan wirelless, gunakan password.
• Gunakan flash drive dengan hati-hati.
• Pertimbangkanlah sebelum membuka lampiran atau alamat/situs tertentu yangdikirimkan
melalui e-mail atau pesan singkat jejaring sosial, meskipun mengetahui pengirimnya.
• Kuncilah ponsel dengan password/pin untuk mencegah orang lain membuat panggilan, SMS,
atau mengakses informasi pribadi.
b. Jadilah seorang yang baik
• Perlakukan orang lain seperti Anda ingin diperlakukan.
• Bersimpatilah terhadap teman-teman, jangan hanya menjadi pengamat.
• Jangan membagikan informasi pribadi orang yang dikenal tanpa izin mereka, misalnya rekan
dan anggota keluarga.
c. Berbagilah dengan hati-hati
Informasi yang dibagikan secara daring akan masuk ke ranah publik yang tidak terbatas jarak dan
waktu. Informasi tersebut dapat ditemukan untuk tahun yang akan datang yang berpotensi dilihat
oleh siapapun. Ikutilah berbagai saran berikut untuk melindungi diri dari segala gangguan yang
dapat mempengaruhi masa depan.
• Hindari mengambil atau membagikan foto/video yang mengajak kepada hal yang tidak
dibenarkan.
• Membuat jaringan sosial menjadi pribadi (privat) untuk mengatur siapa saja yang dapat melihat
profil Anda dan siapa saja yang dapat meninggalkan komentar.
•Jangan membagikan informasi pribadi kepada pubik.
•Berhati-hatilah dalam menambahkan teman.
•Hindari pertentangan dengan cara memblokir orang yang berpotensi menimbulkan konflik
dalam komunitas.
d. Bergabung dengan cerdas, jujur, dan berhati-hati
•Patuhilah hukum terkait dengan hak cipta.
•Tinggalkan jauh-jauh kegiatan “copy-paste” teks tanpa izin dan pengurusan hak cipta yang
jelas.
•Hanya bergabung dengan jejaring sosial yang sesuai untuk usia, sehingga akan
mendapatkan perlindungan privasi.
•“Bertemu” secara daring dengan “orang asing” secara pribadi dapat menimbulkan risiko.
Lindungi diri dengan melibatkan orang tua, orang dewasa atau teman yang tepercaya, apabila
diajak untuk bertemu.
SOAL:
1. Setelah kalian mempelajari materi Konsep Kewargaan Digital jelaskan pengertian warga digital!
2. Setelah kalian mempelajari materi Konsep Kewargaan Digital jelaskan pengertian kewargaan
digital!
3. Identifikasi penerapan komponen-komponen kewargaan digital dalam kehidupan sehari-hari!
Jawaban
1. …………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
2. …………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
3. …………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………
Kunci Jawaban
1. Warga digital adalah orang yang sadar tentang hal yang baik dan hal yang kurang / tidak baik,
menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika
menggunakan teknologi.
2. Kewargaan digital dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung
jawab terkait dengan penggunaan teknologi yang baik dan benar.
3. Penerapan komponen kewargaan digital dalam kehidupan sehaari – hari:
Komponen 1. Akses Digital
Setiap orang harus menghargai hak setiap orang untuk memiliki akses ke teknologi
informasi, serta berjuang untuk mencapai kesetaraan hak dan ketersediaan fasilitas untuk
mengakses teknologi informasi merupakan dasar dari kewargaan digital.
Komponen 2. Komunikasi Digital
Setiap orang memanfaatkan perangkat komunikasi baik hp, pc atau leptop beserta aplikasi
atau software untuk melakukan komunikasi
Komponen 3. Literasi Digital
Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat
teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat
dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.
Komponen 4. Hak digital
Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut
haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Dengan adanya hak tersebut, setiap warga
digital juga memiliki beberapa kewajiban yang harus dipenuhi. Setiap warga digital harus
ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar,
Komponen 5. Etiket digital
Setiap warga digital wajib menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya serta
mengetahui aturan serta tata krama penggunaannya
Komponen 6. Keamanan digital
Setiap warga digital perlu melakukan pengamanan dalam dunia digital, seperti meng-install
antivirus, firewall, mem-backup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan
password, nomor kartu kredit, dll.
Komponen 7. Hukum digital
Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri,
maupun properti daring orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum.
Komponen 8. Transaksi digital
Warga digital perlu mengetahui bagaimana menjadi pembeli maupun penjual daring yang
baik.
Komponen 9. Kesehatan digital
Sebagai warga digital harus tetap memperhatikan kesehatan baik fisik maupun mental
Lampiran
Pertemuan ke 1
LEMBAR PENILAIAN
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK KELOMPOK
(Pengetahuan)
Kelas :
P1 P2 P3
1
Dst
Pedoman penilaian:
No soal Jawaban Skor
1 Menjelaskan pengertian warga digital dengan jelas dan tepat 5
Menjelaskan pengertian warga digital kurang detail 3
Menjawab tetapi salah 2
Tidak menjawab 0
2 Menjelaskan pengertian kewargaan digital dengan jelas dan tepat 5
Menjelaskan pengertian kewargaan digital kurang detail 3
Menjawab tetapi salah 2
Tidak menjawab 0
3 Mengidentifikasi penerapan komponen kewargaan digital secara lengkap 5
Mengidentifikasi penerapan komponen kewargaan digital kurang lengkap 3
Menjawab tetapi salah 2
Tidak menjawab 0
Jumlah skor maksimal 15
Kemampuan
No Nama Nilai
S1 S2 S3 S4 S5
Nilai = Modus
Keterangan :
Modus: Nilai paling sering muncul
Rubrik
4 Sangat baik
3 Baik
2 Cukup
1 Kurang
Lampiran
Pertemuan 1
Lembar Evaluasi
Soal
2. Norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi yang
baik dan benar di sebut…
a. Kewarganegaraan
b. Kewargaan asing
c. Kewargaan Digital
d. Kewargaan netizen
e. Kewargaan internet
5. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak
bertanggung jawab merupakan komponen…
a. Literasi Digital
b. Etiket Digital
c. Komunikasi Digital
d. Transaksi Digital
e. Keamanan Digital
6. Tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya merupakan komponen…
a. Literasi Digital
b. Etiket Digital
c. Komunikasi Digital
d. Transaksi Digital
e. Keamanan Digital
7. Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual beli telah dilaksanakan
secara daring merupakan komponen..
a. Literasi Digital
b. Etiket Digital
c. Komunikasi Digital
d. Transaksi Digital
e. Keamanan Digital
8. Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya,
komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar
informasi dan ide merupakan komponen…
a. Literasi Digital
b. Etiket Digital
c. Komunikasi Digital
d. Transaksi Digital
e. Keamanan Digital
9. Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam proses
belajar mengajar, sehingga Anda mampu menggunakan teknologi digital untuk mencari dan
bertukar informasi merupakan komponen…
a. Literasi Digital
b. Etiket Digital
c. Komunikasi Digital
d. Transaksi Digital
e. Keamanan Digital
10. Sebagai warga digital yang baik hendaknya kita janganlah menyebarkan berita yang…
a. Jelas
b. Benar
c. Aktual
d. Fakta
e. Hoax
Kunci jawaban :
1. a 6. b
2. c 7. d
3. b 8. c
4. d 9. a
5. c 10. e
Nama kelompok :
1.
2.
3.
Soal
Silahkan diskusikan dengan kelompok kalian
1. Hal-hal apa saja yang harus kita lakukan saat kita memposting sebuah informasi pada
jejaring social!
2. Jelaskan pendapat kalian mengenai orang-orang yang memanfaatkan jejaring social saat
ini? Bisa ambil contoh dari teman-teman kalian sendiri pada jejaring social kalian.
3. Jelaskan pendapat kalian bagaimana orang – orang di sekitar kita dalam penggunaan
privasi-privasi di internet!
Jawaban!
1. …………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
2. …………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
3. …………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
Kunci Jawaban!
1. Kreattivitas siswa
2. Kreativitas siswa
3. Kreaitivitas siswa
Lampiran
Pertemuan ke -2
LEMBAR PENILAIAN KETERAMPILAN
Kemampuan Skor
No Nama Nilai
K1 K2 K3 K4 K5 Rata-rata
Nilai = Max
Keterangan :
Max : Nilai Maksimal yang didapat oleh siswa
Rubrik
Modus Predikat Skor rerata Huruf
3,85 – 4,00 A
4.00 Sangat baik
3,51 – 3,84 A-
3,18 – 3,50 B+
3.00 Baik 2,85 – 3,17 B
2,51 – 2,84 B-
2,18 – 2,50 C+
2.00 Cukup 1,85 – 2,17 C
1,51 – 1,84 C-
1,18 – 1,50 D+
1.00 Kurang
1,00 – 1,17 D
Lampiran
Pertemuan ke - 2
Lembar Penilaian Sikap
Kemampuan
No Nama Nilai
S1 S2 S3 S4 S5
Nilai = Modus
Keterangan :
Modus: Nilai paling sering muncul
Rubrik
4 Sangat baik
3 Baik
2 Cukup
1 Kurang
Lampiran
Tindak lanjut hasil penilaian
Soal remidi
1. Jelaskan pengertian warga digital
2. Jelaskan pengertian kewargaan digital
3. Sebutkan komponen-komponen kewargaan digital!
4. Sebutkan 3 lingkungan kewargaan digital bagi siswa!
5. Apa yang dimaksud dengan akronim T.H.I.N.K
Soal pengayaan
1. Sebelum memposting sebuah informasi apa yang harus kalian lakukan terlebih dahulu?
2. Menurut kalian apa yang dimaksud dengan berita hoax?
3. Apa yang harus dilakukan pembeli dan penjual ketika melakukan transaksi digital?
4. Apa yang harus kita lakukan agar kesehatan kita tidak terganggu saat memanfaatkan komunikasi
digital?
5. Apa yang harus kalian lakukan ketika teman kalian ceroboh dalam menggunakan privasinya di
dunia maya?