Bidang normal adalah sebuah bidang yang berimpit dengan garis normal ellipsoid di
satu titik dan memotong permukaan ellipsoid.
Iisan normal adalah kurva yang dibentuk oleh perpotongan antara bidang normal
dengan permukaan ellipsoid.
Umumnya,Radius kelengkungan irisan normal di satu titik pada permukaan ellipsoid
tidak sama,tergantung orientasi dari bidang normalnya.
Radius kelengkungan irisan normal di setiap titik pada permukaan bola adalah
sama,tak tergantung dari orientasi bidang normalnya.
Pada setiap titik ada nilai kelengkungan kurva minimum dan maksimum.
1. Hitung besarnya nilai Radius Lengkung meridian (M) pada datum tertentu di lintang
yang berbeda (selang 100)
Menggunakan WGS 84
𝑎 (1−𝑒 2 )
M= 3
(1−𝑒 2 𝑠𝑖𝑛2 𝜑) ⁄2
Panjang Busur Meridian
Untuk menghitung panjang busur meridian ellips antara dua tempat atau titik, dimana besaran
ini digunakan dalam menentukan besaran – besaran dalam proyeksi peta, dapat dilakukan
dengan dua cara :
1. Cara Integrasi
2. Cara Uraian Deret
M N L dan S
Radius Lengkung Vertikal (N)
Luas Permukaan Ellipsoid (L)
Jarak Ruang (S)
Grafik Hubungan M
Grafik hubungan N
Grafik hubungan S