Anda di halaman 1dari 11

Dekis Aldamawan

1197050135
Teori C
PERMAINAN TRADISIONAL DARI DAERAH JAWA BARAT

NAMA PERMAINAN
Oray – Orayan
CARA MEMAINKAN & ATURANNYA
Dua orang anak saling berpegangan tangan membentuk seperti gerbang, dua orang tersebut
memilih akan menjadi “bulan” atau “bintang”. (dirahasiakan dari pemain lain.)

Kemudian pemain lain berbaris beruntun sambil memegang pundak orang di depannya dan maju
melewati gerbang tadi. Orang paling depan disebut hulu (kepala) dan yang paling belakang
disebut buntut (ekor). setiap pemain mengikuti langkah dari si hulu ular sambil bernyayi bersama
dengan syair.

Oray orayan, luar léor mapay sawah,


Entong ka sawah, Paréna keur sedeng beukah.

Orang-orayan
Luar-léor mapay kebon
Entong ka kebon, di kebon loba nu ngangon.

Mending gé ka leuwi, di leuwi loba nu mandi


Saha anu mandi
Anu mandina pandeuri.

Oray-orayan
Oray naon? Oray Bungka
Bungka naon? bungka laut
Laut naon? Laut dipa
Dipa naon? Dipandeuri riririri … Jleepp (bulan dan bintang menangkap mangsanya)

Ketika berada di ujung lagi, pada syair “riririririri …. “ kedua pemain yang menjadi gerbang
tadi akan menurunkan tangannya dan menangkap seorang pemain, setelah tertangkap pemain
harus memilih bulan atau bintang, bila si pemain misalnya memilih bulan, dia akan berdiri di
belakang bulan, pun sebaliknya.

Permainan dilanjutkan sampai semua pemain tertangkap, nantinya akan membentuk tim bulan
dan tim bintang yang akan beradu kekuatan dengan saling tarik menarik tangan (seperti tarik
tambang)

Versi lain dari cara memainkan permainan oray-orayan adalah pemain paling depan harus
menangkap pemain paling belakang, dan pemain lain akan menghalang-halangi kepala ular agar
tidak menyentuh anak paling belakang tersebut.
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAIAN
Boy Boyan / Boi-Boian
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Permainan boy-boyan atau boi-boian biasanya menggunakan bola kasti atau kertas yang
dibentuk menyerupai bola dan pecahan genteng kecil (9-15 buah), permainan ini di mainkan
oleh dua tim.

Cara memainkan permainan boy-boyan, pertama genteng-genteng kecil ditumpuk keatas, satu
tim berperan sebagai pelempar (A) dan satu tim sebagai penjaga (B).
Satu persatu pemain dari tim A mengarahkan bola dari jarak yang telah disepakati untuk
merumpuhkan tumpukan genteng.

Bila pemain tim A berhasil meruntuhkan genteng tadi, maka tim penjaga harus mengejar dan
mengarahkan bola ke badan salah seorang pemain dari tim A.

Sedangkan tugas dari semua pemain tim pelempar adalah berlari menghindari kejaran bola dan
mengatur strategi untuk kembali menumpukan genteng yang runtuh tadi.

Bila genteng berhasil disusun, biasanya pemain yang berhasil menyusun genteng akan
berteriak “BOOY” dan skor 1-0 untuk tim pelempar. Kemudian permainan dilanjutkan seperti
awal.’

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAINAN

Bébéntengan
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Dibutuhkan kecepatan, ketangkasan dan strategi yang baik untuk memainkan permainan
berkelompok ini. setiap pemain harus menghindari kejaran lawan, berlari dan saling
berkomunikasi untuk menangkap lawan, menyerang dan merebut benteng lawan.

Kedua tim menentukan media yang akan menjadi benteng bisa berupa pohon, tiang ataupun batu
bata sesuai dengan kesepakatan dua tim. pemenang ditentukan oleh tim yang paling banyak
menyentuh benteng lawan,

ketika menyentuh benteng lawan biasanya pemain akan berteriak “BENTEEENG”. dan
kemudian skor akan menjadi 1-0.

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAINAN

Engklek
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Permainan ini menggunakan media keramik kecil dan gambar berupa petak-petak yang berbeda-
beda bentuknya, pemain akan meloncat-loncat sesuai dengan peraturan yang berlaku.
Peraturannya

1.saat melompat tdk boleh keluar garis


2.saat melempar batu atau yg lainnya tdk boleh keluar garis juga

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAINAN
Ucing Sumput
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Dimulai dengan Hompimpa untuk menentukan siapa yang menjadi "kucing" (berperan sebagai
pencari teman-temannya yang bersembunyi). Si kucing ini nantinya akan memejamkan mata atau
berbalik sambil berhitung sampai 10, biasanya dia menghadap tembok, pohon atau apasaja
supaya dia tidak melihat teman-temannya bergerak untuk bersembunyi (tempat jaga ini memiliki
sebutan yang berbeda di setiap daerah, contohnya di beberapa daerah di Jakarta ada yang
menyebutnya INGLO, di daerah lain menyebutnya BON dan ada juga yang menamai tempat
itu HONG). Setelah hitungan sepuluh (atau hitungan yang telah disepakati bersama, misalnya
jika wilayahnya terbuka, hitungan biasanya ditambah menjadi 15 atau 20) dan setelah teman-
temannya bersembunyi, mulailah si "kucing" beraksi mencari teman-temannya tersebut.
Jika si "kucing" menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya sambil
menyentuh INGLO atau BON atau HONG, apabila hanya meneriakkan namanya saja, maka si
"kucing" dianggap kalah dan mengulang permainan dari awal. Apabila Yang seru adalah, pada
saat si "kucing" bergerilya menemukan teman-temannya yang bersembunyi, salah satu anak
(yang statusnya masih sebagai "target operasi" atau belum ditemukan) dapat mengendap-endap
menuju INGLO, BON atau HONG, jika berhasil menyentuhnya, maka semua teman-teman yang
sebelumnya telah ditemukan oleh si "kucing" dibebaskan, alias sandera si "kucing" dianggap
tidak pernah ditemukan, sehingga si "kucing" harus kembali menghitung dan mengulang
permainan dari awal.
Permainan selesai setelah semua teman ditemukan. orang yang pertama ditemukan yang menjadi
'kucing' berikutnya.
SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAINAN
Hahayaman
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Dalam permainan hahayaman salah seorang akan bertindak sebagai hayam (ayam) dan seorang
menjadi careuh (musang), musang akan mengejar ayam sampai tertangkap.

Permainan ini biasanya dimainkan beramai-ramai, pemain lain selain ayam dan musang akan
membuat lingkaran yang berfungsi sebagai kandang atau tempat perlindungan ayam. jika ayam
masuk kedalam kandang maka pemain yang membuat lingkaran harus cepat menurunkan
pegangan tangannya untuk menutup kandang.

Permainan selesai kalau ayam tertangkap atau musang menyerah tidak dapat menangkap ayam.
dan dilanjutkan dengan mengundi permain baru.

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C

NAMA PERMAINAN
Gatrik
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Permainan ini menggunakan alat dari dua potongan kayu atau bambu berukuran sekitar 30 cm
dan yang satunya berukuran lebih kecil. potongan bambu yang kecil ditaruh di antara dua batu
lalu dipukul oleh tongkat bambu sampai bambu itu melayang sejauh mungkin dan tidak dapat
ditangkap oleh tim lain yang berjaga.

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C
NAMA PERMAINAN

Galah Asin
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Permainan Galah asin biasa dimainkan dihalaman luas, dengan membuat garis-garis seperti yang
tertera dalam gambar diatas pemain harus berlari tanpa tersentuh oleh pemain lawan.

Cara memainkan permainan galah asin; Pemain dibagi menjadi dua tim, satu tim yang biasanya
terdiri dari 3-7 (ganjil) berdiri sejajar sesuai garis (kanan-kiri) dengan satu orang melintang dari
garis depan sampai belakang.

Sedangkan tim lainnya berlari masuk ke dalam arena permainan sambil menghindari kejaran dan
sentuhan tangan dari pemain lawan, permainan ini mengandalkan kecepatan dan kelincahan
pemain.

Bila salah satu pemain terkena sentuhan dari pemain penjaga, maka permainan berakhir dan
kedua tim berganti giliran.

SKEMA PERMAINAN
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C
NAMA PERMAINAN

Endog – Endogan
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Tak ada yang menjadi kucing dalam permainan sunda dengan lagu dan tangan sebagai media
bermainnya ini. cara memainkannya yaitu tangan ditumpuk mengepal menyerupai telur,
kemudian pemain yang minimal terdiri 2 orang bernyanyi bersama.

Endog–endogan peupeus hiji pre. Endog–endogan peupeus hiji pre.


Endog–endogan peupeus hiji pre. Endog–endogan peupeus hiji pre.

Ketika sampai di syair “pree” tangan yang tadinya dikepal di tembrakan dari yang paling bawah,
setelah semua tangan tidak ada yang mengepal, kemudian anak-anak melanjutkan nyanyian lagi
dengan syair;

“Goleang-goleang mata sapi Bolotot. “

Biasanya anak-anak menanyikan lirik terakhir sambil memegang dan membelalakan matanya.
Dekis Aldamawan
1197050135
Teori C
NAMA PERMAINAN
Egrang
CARA BERMAIN & ATURANNYA
Jajangkungan atau Egrang termasuk kedalam permaian tradisional Jawa Barat. Permainan ini
adalah salah satu permainan dengan keahlian khusus terutama pada keseimbangan tubuh. Untuk
peralatan bermain membutuhkan bambu sepanjang 30 cm dengan tinggi 210 cm dan kayu
sebagai pijakan kecil. Dalam berbagai acara, biasa Engrang atau jajangkungan diadakan dalam
lomba adu cepat hingga ke garis finish. Salah satu syarat permainan adalah tidak boleh jatuh
alias kaki menyentuh tanah.

SKEMA PERMAINAN

Anda mungkin juga menyukai