Dede Kusnadi
136010027
UNIVERSITAS PASUNDAN
Akhir ini dilakukan secara mandiri dan disusun tanpa menggunakan bantuan yang
Semua elemen karya, kutipan tulisan dan atau pemikiran orang lain yang
dipublikasikan ataupun tidak, telah dikutip dan disertakan sumbernya dengan baik
di perguruan tinggi lain dan tindak plagiarisme akan dikenakan sanksi seperti yang
Dede Kusnadi
136010027
ii
HALAMAN PENGESAHAN
NPM : 136010027
bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Seni pada
Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Ilmu Seni dan Sastra,
Universitas Pasundan.
DEWAN PENGUJI
Ditetapkan di : …………….
Tanggal :………………
iii
HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI
Dibuat di……………………
Pada tanggal……………………………..
Yang menyatakan
(…………………………….. )
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
pengkaryaan Tugas Akhir ini. Penulisan pengkaryaan Tugas Akhir ini disusun
sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni program studi Desain
Komunikasi Visual Fakultas Ilmu Seni dan Sastra Universitas Pasundan. Selama
proses pengerjaan tugas akhir ini tidak lepas dari bantuan,dukungan,motivasi dan
do’a yang diberikan kepada penulis. Untuk itu dalam kesempatan ini, penulis
menyampaikan rasa terima kasih sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Dr. H. Wawan Setiawan, M.Sn selaku dosen pembimbing I dan
Bapak Adi Surahman, S.Sn., M.Ds selaku pembimbing II, yang telah
menyediakan waktu dan masukan untuk mengarahkan penulis dalam proses
bimbingan dan pembuatan tugas akhir.
2. Orangtua dan keluarga saya yang sangat saya sayangi, yang telah
memberikan dukungan do’a, material dan motivasi dari awal hingga akhir.
3. Bapak Muammar Mochtar, M.Ds yang sudah memberikan masukan dalam
pengerjaan tugas akhir ini.
4. Terimakasih kepada Bapak Dalang Opik Sunandar, Bapak Ade Golek, Ibu
Fanny Novianti, S.Pd yang telah meluangkan waktu untuk membantu dalam
proses pencarian data mengenai Wayang Golek.
5. Adik-adik Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan para
warga Bandung dan sekitarnya yang telah bersedia menjadi responden
dalam pengkaryaan tugas akhir.
6. Kepada Juju Juariah, S.Si dan Heri Yuliana terimakasih atas semangat,
masukan serta doa dan dukungannya.
7. Kepada Jajat sudrajat yang senan tiasa mengantar demi kelancaran
penelitian dan penulisan Tugas Akhir ini.
8. Kepada Anugrah Eky Katama, S.Sn, Iman Masaji, Adi Ardiansyah, Rifki
Ahmad Fauji, Luky Febrian, Muhammad Ikhsan Sidik, S.Sn, DKV UNPAS
v
13 dan “Team Halte”, terimakasih atas dukungan dan dorongan semangat
dalam membantu proses perancangan karya tugas akhir.
9. Seluruh keluarga besar Pamer-Pamer yang senantiasa memberikan
dukungan, bantuan dan saran kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas
Akhir ini.
10. Kepada teman-teman seperjuangan yang telah memberikan bantuan tenaga
maupun pikirannya kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Semoga Laporan ini bermanfaat dan menambah wawasan untuk pembaca dan
bagi pengembangan ilmu. Atas nama penulis mohon maaf apabila masih banyak
kekurangan dan akhir kata penulis mengucapkan terimakasih kepada segala pihak
yang telah membantu.
Penulis
vi
ABSTRAK
PEREMAJAAN TOKOH dan CERITA WAYANG GOLEK
Melalui Komik Wayang Ulun Umbul karya “Ade Kosasih Sunarya”
Oleh
Dede Kusnadi
(136010027)
(Prodi Studi Desain Komunikasi Visual)
Di Indonesia wayang merupakan salah satu kesenian yang sangat populer. Tidak hanya
wayang kulit, ada beberapa kesenian wayang yang terkenal. Salah satunya adalah
Wayang Golek dari Jawa Barat. Wayang Golek merupakan kesenian wayang yang
terbuat dari kayu. Kesenian Wayang Golek ini sangat populer di Jawa Barat khususnya
di wilayah tanah pasundan. Untuk saat ini banyak tergesernya tokoh dan cerita wayang
golek disebabkan karena berkurangnya antusias remaja terhadap cerita wayang, lain
hal dengan cerita hero dari luar yang dapat menyesuaikan zaman mulai dari pengenalan
melalui komik, film, dan game dengan cerita serta gaya visual yang lebih memikat para
remaja. Usaha untuk memperkenalkan cerita wayang pun digerakkan yaitu komik. Ada
beberapa komik melegenda yang telah dibuat oleh komikus terdahulu, diantaranya
komik klasik alm. R.A. Kosasih dan alm. Teguh Santosa dengan tema yang sama yaitu
pewayangan pada masa Mahabarata, kedua komik ini tidak berlatar belakang wayang
Jawa apalagi Wayang Golek. Tujuan utama dari perancangan ini adalah untuk
membangkitkan rasa kepedulian dan ketertarikan terhadap tokoh dan cerita dari
Wayang Golek, sehingga tokoh dan ceritanya tidak dilupakan. Upaya mempopulerkan
karakter dan cerita dari Wayang Golek agar tidak kalah saing dengan karakter-karakter
dan cerita lain. Metode yang dilakukan dalam penelitian ini adalah kualitatif. Hal ini
digunakan untuk mempermudah audiens dalam memberikan informasi. Metode ini
mempermudah mengontrol alur tanya jawab dalam proses penelitian. instrumen
penelitian yang digunakan adalah wawancara terhadap target, observasi serta studi
literatur. Maka daripada itu, perancangan ini dibuat untuk mengenalkan karakter dan
cerita Ulun Umbul sebagai salah satu bentuk peremajaan sekaligus pelestarian. Hasil
dari perancangan ini adalah sebuah komik cerita Ulun Umbul dari cerita yang sudah
ada. Selain itu cerita Ulun Umbul ini juga dibuat menarik dan disesuaikan dengan terget
kategotri remaja.
Kata kunci : Budaya, Wayang Golek, Ulun Umbul, Komik, Ade Kosasih Sunarya
vii
Universitas Pasundan
ABSTRACT
REJUVENATION FIGURE and STORY of WAYANG GOLEK
Through Comics Wayang Ulun Umbul created by “Ade Kosasih Sunarya”
By
Dede Kusnadi
(136010027)
(Prodi Studi Desain Komunikasi Visual)
In Indonesia Wayang are one of the most popular arts. Not only Wayang Kulit, there
are some famous Wayang arts. One of them is Wayang Golek from West Java. Wayang
Golek is a puppet art made of wood. Wayang Golek art is very popular in West Java,
especially in the Pasundan land area. For the time being, there have been many shifts in
the characters and Wayang Golek stories due to the lack of enthusiasm of teenagers
towards wayang stories, other things with hero stories from outside who can adjust the
era from the introduction through comics, films and games to stories and visual styles
that appeal to teenagers . The attempt to introduce wayang stories was also driven by
comics. There are some legendary comics that have been made by previous comic
artists, including the classic comics. R.A. Kosasih and alm. Teguh Santosa with the
same theme, namely wayang during the Mahabharata period, the two comics are not set
in Javanese wayang especially the Wayang Golek. The main purpose of this design is
to generate a sense of caring and interest in the characters and stories of the Wayang
Golek, so that the characters and stories are not forgotten. Efforts to popularize
characters and stories from the Wayang Golek so as not to lose competitiveness with
other characters and stories. The method used in this study is qualitative. This is used
to facilitate the audience in providing information. This method makes it easy to control
the flow of questions and answers in the research process. The research instruments
used were interviews with targets, observations and literature studies. So than that, this
design was made to introduce the character and story of Ulun Umbul as a form of
rejuvenation as well as preservation. The result of this design is a comic Ulun Umbul
story from an existing story. In addition, the Ulun Umbul story is also interesting and
adapted to the youth category.
Key Words: Culture, Wayang Golek, Ulun Umbul, Comics, Ade Kosasih Sunarya
viii
Universitas Pasundan
DAFTAR ISI
ix
Universitas Pasundan
BAB II LANDASAN TEORI ......................................................................................9
2.1 Wayang...........................................................................................................9
2.1.1 Pengertian Wayang .......................................................................................9
2.1.2 Pengenalan Wayang ...................................................................................10
2.1.3 Apresiasi Terhadap Wayang.......................................................................11
2.1.4 Jenis-jenis Wayang .....................................................................................12
2.2 Wayang Golek ..............................................................................................13
2.2.1 Kemunculan Wayang Golek.......................................................................13
2.2.2 Visualisasi Karakter Wayang .....................................................................14
2.3 Pandangan Terhadap Wayang Golek ...........................................................18
2.4 Komik ...........................................................................................................19
2.4.1 Teori-teori Komik.......................................................................................19
2.4.2 Jenis-jenis Komik .......................................................................................21
2.4.3 Gaya Gambar Komik ..................................................................................24
2.4.4 Fungsi Komik .............................................................................................27
x
Universitas Pasundan
3.3.1 Profil Dalang ..............................................................................................55
3.3.2 Sinopsis Cerita Ulun Umbul.......................................................................58
3.3.2 Kesimpulan Cerita Ulun Umbul .................................................................60
3.4 Referensi……………………………………………………………………….61
3.4.1 Referensi Visual .........................................................................................62
3.4.2 Referensi Desain…………………………………………………………..64
3.4.3 Referensi Media…………………………………………………………...65
3.4.4 Moodboard………………………………………………………………..67
3.5 Consumer Insight……………………………………………………………...67
3.6 What to say…………………………………………………………………….67
xi
Universitas Pasundan
DAFTAR GAMBAR
xii
Universitas Pasundan
Gambar 3.9 Refrensi Motif batik...………………………………………….....63
Gambar 3.10 Refrensi bangunan……………………………………………….63
Gambar 3.11 Refrensi Environment……………………………………………63
Gambar 3.12 Refrensi desain…………………………………………………..64
Gambar 3.13 Refrensi buku komik warna...……………………………………65
Gambar 3.14 Refrensi buku komik hitam putih………………………………...65
Gambar 3.15 Refrensi komik online warna…………………………………….66
Gambar 3.16 Refrensi komik online hitam putih………………………………66
Gambar 3.17 Moodboard………………………………………………………67
Gambar 4.1 Palet Warna……………………………………………………....71
Gambar 4.2 Proporsional tubuh………………………………………………..72
Gambar 4.3 Proporsional tubuh tiga tampak…………………………………...72
Gambar 4.4 Proporsional Otot…………………………………………………72
Gambar 4.5 Bentuk dasar wajah………………………………………………..73
Gambar 4.6 Bentuk Mata……………………………………………………....73
Gambar 4.7 Bentuk Hidung……………………………………………………74
Gambar 4.8 Bentuk Telinga…………………………………………………....74
Gambar 4.9 Bentuk Mulut……………………………………………………...75
Gambar 4.10 Bentuk Rambut…………………………………………………..75
Gambar 4.11 Penyesuaian Atribut……………………………………………..76
Gambar 4.12 Skema pembuatan karakter Gatotkaca…………………………...77
Gambar 4.13 Sketsa 3 tampak karakter Gatotkaca……………………………..78
Gambar 4.14 Ekspresi karakter Gatotkaca……………………………………..78
Gambar 4.15 Skema pembuatan karakter Ulun Umbul………………………...80
Gambar 4.16 Ekspresi karakter Ulun Umbul…………………………………..80
Gambar 4.17 Kelmpok karakter Prontagonis…………………………………..81
Gambar 4.18 Kelompok karakter Antagonis…………………………………...82
Gambar 4.19 Hiasan kepala / ukel……………………………………………...82
Gambar 4.20 Kelat bahu, gelang, gelang kaki……………………………….....83
Gambar 4.21 Probo / Badongan………………………………………………..83
Gambar 4.22 Pakaian…………………………………………………………..84
Gambar 4.23 Motif Mega Mendung…………………………………………....84
xiii
Universitas Pasundan
Gambar 4.24 Motif Garutan dan Batik lama Cirebonan………………………..85
Gambar 4.25 Final Karakter Prontagonis (Warna)…………………………….86
Gambar 4.26 Final Karakter Antagonis (Warna)………………………………86
Gambar 4.27 Font Dan Cover Kaset Pita Ulun Umbul…………………………87
Gambar 4.28 Jenis Refrensi Logo Typo………………………………………..87
Gambar 4.29 Logo Typo komik Ulun Umbul………………………………….88
Gambar 4.30 Skema pembuatan Logo Typo komik Ulun Umbul……………...89
Gambar 4.31 Size komik yang dipakai komik Ulun Umbul……………………90
Gambar 4.32 Gaya komik Ulun Umbul…………………………………….......94
Gambar 4.33 Sketsa, panel, dan gang / sela komik…………………………...108
Gambar 4.34 Outline / detail gambar………………………………………....108
Gambar 4.35 Coloring………………………………………………………..109
Gambar 4.36 Editing dialog…………………………………………………..109
Gambar 4.37 Cover Komik…………………………………………………...111
Gambar 4.38 Isi komik………………………………………………………..111
xiv
Universitas Pasundan
DAFTAR TABEL
xv
Universitas Pasundan
DAFTAR LAMPIRAN
xvi
Universitas Pasundan