Panduan Penggunaan
.i
eb
Ge Gebra
.w
Software Alat Bantu Pembelajaran Matematika
ne
zo
th
ma
w.
ww
http://www.mathzone.web.id
tp
ht
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
KATA PENGANTAR
.i d
Saat ini adalah era ICT (Information and Communication Technology). Seiring
eb
dengan itu saat ini sudah banyak software yang dapat dimanfaatkan untuk dunia
pendidikan, termasuk pendidikan matematika sekolah.
.w
Kita kenal SPSS dan MINITAB, yaitu software untuk statistika yang merupakan
cabang dari matematika. Geogebra juga merupakan salah satu software yang
dapat membantu dalam pembelajaran matematika, bahkan juga dapat membantu
ne
dalam penulisan bahan ajar dan lebih hebat juga dapat digunakan sebagai alat
bantu untuk menyelesaikan soal. Geogebra sudah diterjemahkan ke berbagai
bahasa (saat panduan ini ditulis sudah 52 bahasa) termasuk Bahasa Indonesia.
zo
Geogebra merupakan software gratis yang dapat diunduh di situs resminya
http://www.geogebra.org/
th
Untuk membantu rekan-rekan guru matematika yang baru kenal atau mungkin
belum kenal dengan geogebra, saya tulis panduan penggunaan geogebra yang
ma
tentunya yang saya tulis baru sedikit dari kemampuan geogebra. Untuk
penguasaan lebih dalam pembaca dapat mengikuti forum diskusi di
http://www.geogebra.org/forum/ atau dapat pula mencari bantuan online di
w.
http://www.geogebra.org/help/search.html
Penulis
2
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
DAFTAR ISI
Kata Pengantar…………….…………………………………………………………….2
d
Daftar Isi………………………………………………………………………………….3
.i
Bab 1, Pengenalan Geogebra…………………………………………………………4
eb
Bab 2, Menggambar Obyek Dasar Geometri…………………………………….. 8
Bab 3, Fungsi dan Grafiknya………………………………………………………14
Bab 4, Persamaan Kurva……………………………………………………………..18
.w
Bab 5, Menyelesaikan Persamaan dan Sistem Persamaan…………………26
Bab 6, Kalkulus…..……………………………………………………………………29
ne
zo
th
ma
w.
ww
://
tp
ht
3
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
A. APA ITU GEOGEBRA
eb
GeoGebra adalah software matematika dinamis yang dapat digunakan
sebagai alat bantu dalam pembelajaran matematika. Software ini
dikembangkan untuk proses belajar mengajar matematika di sekolah oleh
.w
Markus Hohenwarter di Universitas Florida Atlantic. Bila saya amati paling
tidak ada 3 kegunaan geogebra, yaitu sebagai:
ne
1) media pembelajaran matematika
2) alat bantu membuat bahan ajar matematika
3) meyelesaikan soal matematika
zo
Geogebra Sebagai Media Pembelajaran Matematika
th
Sebagai contoh, salah satu materi di SMP adalah persamaan garis lurus.
Salah satu bentuk persamaan garis lurus adalah y = mx + c. Persamaan ini
mempunyai gradien m dan memotong sumbu Y di titik (0, c). Semakin besar
ma
nilai gradien m maka garis semakin tegak. Hal ini dapat ditunjukkan dengan
menggunakan geogebra.
4
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
Microsoft Word kadang tidak dapat digunakan secara cepat untuk
.i
menggambar grafik. Misal untuk menggambar grafik fungsi f(x) = sin x
memakai Microsoft tidak mudah, akan tetapi dengan geogebra grafik fungsi
eb
tersebut dapat digambar dengan hitungan detik. Tinggal ketik f(x)=sin(x)
pada bilah masukan selanjutnya enter, maka langsung diperoleh grafiknya.
.w
Kemudian dapat kita salin ke Word. Perhatikan gambar berikut ini!
ne
zo
th
ma
w.
5
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
B. ANTAR MUKA
Antar muka (tampilan) dari geogera sangat sederhana, yang terdiri dari:
d
1) Menu, yang terletak di bagian atas. Menu terdiri dari Berkas, Ubah,
.i
Tampilan, Opsi, Peralatan, Jendela, dan Bantuan
eb
2) Tool Bar, yang terletak pada baris kedua, berisi icon-icon (simbol)
3) Jendela Kiri, yang terdiri dari Obyek-obyek Bebas dan Obyek-obyek
Terikat. Di jendela ini tempat ditampilkannya bentuk aljabar
.w
4) Jendela Kanan, yaitu tempat ditampilkannya grafik.
5) Bilah Masukan, yang terletak di kiri bawah
ne
6) Bilah Fungsi, yang berisi daftar fungsi
7) Bilah Simbol, yang berisi daftar simbol
8) Bilah Perintah, yang berisi daftar perintah
Jendela Kiri Jendela Kanan Bilah Masukan Bilah Fungsi Bilah Simbol Bilah Perintah
tp
6
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
Pengurangan -
.i
Perkalian * atau tombol spasi
Pembagian /
eb
Pemangkatan ^
Sebenarnya dalam geogebra tidak hanya operasi dasar matematika yang
disediakan, namun lebih dari itu. Untuk operasi yang lain akan dibahas
.w
pada bab lain.
ne
zo
th
ma
w.
ww
://
tp
ht
7
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
GEOMETRI
.i
Obyek dasar geometri yang dimaksud di sini adalah titik, ruas garis, sinar, dan
eb
garis. Pada dasarnya untuk menggambar obyek geometri menggunakan
geogebra ada 2 (dua) cara, yaitu dengan mengklik icon pada tool bar dan
.w
mengetik perintah pada bilah masukan.
A. MENGGAMBAR TITIK
ne
Ada 2 cara untuk menggambar titik, yaitu dengan menggunakan icon pada
tool bar dan mengetik perintah pada bilah masukan. Icon untuk
menggambar titik berada di nomor 2 dari kiri. Perhatikan gambar berikut
ini! Icon
Menggambar zo
th
titik
ma
w.
ww
1) Klik icon membuat Titik Baru, yaitu . Bila icon ini tidak muncul, klik
tp
8
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
2) Arahkan kurusor ke jendela kanan, yaitu tempat menggambar grafik.
Setelah kursor terletak pada koordinat (3, 4), klik tempat tersebut.
Terbntuklah titik A(3, 4). Perhatikan tampilan berikut!
zo
th
ma
w.
9
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
Ketik perintah di
bilah masukan
zo
th
ma
w.
10
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
Icon untuk membuat ruas
garis, sinar, dan garis
.i d
eb
.w
ne
Misal kita akan membuat ruas garis dari titik (1, 0) hingga (3, 3)
1) Buatlah titik (1, 0) dan (3, 3)
zo
2) Klik icon untuk membuat “ruas garis di antara dua titik”, yaitu icon .
th
Bila muncul, klik segitiga di kanan bawah, maka muncul tampilan berikut
ma
w.
ww
3) Klik kedua titik (1, 0) dan (3, 3) yang telah dibuat sebelumnya. Diperoleh
gambar sebagai berikut:
://
tp
ht
11
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
Mengetik Perintah Pada Bilah Masukan
1) Buatlah kedua titik A(1, 0) dan B(3, 3). Untuk membuat titik bisa dengan
menggunakan icon atau menngetik perintah pada bilah masukan.
zo
2) Pada bilah masukan ketiklah ruasgaris[A,B]. Perhatikan gambar berikut:
th
ma
w.
ww
12
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
Untuk membuat sinar dan garis caranya sama dengan cara membuat
ruas garis, bisa dengan menggunakan icon pada tool bar maupun
dengan cara mengetikkan perintah pada bilah masukan. Yang berbeda
zo
hanya icon yang diklik dan format perintah. Icon membuat sinar dan
garis dapat dicari dengan mengklik segitiga di kanan bawah. Adapun
th
format perintah membuat sinar adalah sinar[A,B], A dan B adalah nama
titik. Format perintah garis adalah garis[A,B], A dan B adalah nama titik.
ma
w.
ww
://
tp
ht
13
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
A. FUNGSI LINEAR
.i
Bentuk umum fungsi linear adalah f(x) = ax + b
eb
Perintah untuk menggambar grafik fungsi linear adalah f(x)=ax+b.
Contoh: Pada bilah masukan ketiklah f(x)=5x+1. Maka grafik yang
.w
dihasilkan adalah sebagai berikut:
ne
zo
th
ma
B. FUNGSI KUADRAT
Bentuk umum fungsi kuadrat adalah f(x) = ax2 + bx + c
Perintah untuk menggambar grafik fungsi kuadrat adalah f(x) = ax^2+bx+c
w.
14
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
C. FUNGSI POLINOM
Bentuk umum fungsi polinom adalah f(x) = anxn + an-1xn-1 +. . . + ax + 1
d
Bentuk perintah menggambar grafiknya sama dengan fungsi kuadrat, yaitu
.i
untuk menuliskan pangkat dengan menekan tombol “^”.
eb
Misal kita akan menggambar grafik fungsi f(x) = 2x4 + x3 – 3x2 + 1, maka
pada bilah masukan ketilah f(x)=2x^4+x^3-3x^2+1. Diperoleh gambar
grafik sebagai berikut:
.w
ne
zo
th
ma
D. FUNGSI TRIGONOMETRI
Misal kita akan menggabar grafik dari f(x)=sin(x+ ). Pada bilah masukan
ketiklah f(x)=sin(x+ ). Untuk menuliskan simbol dapat disisipkan dari
w.
15
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
1) Klik kanan, kemudian klik “tampilan grafik” maka muncul berikut ini
.i
eb
.w
ne
zo
2) Klik “Sumbu X”, pada “satuan” klik segitiga dan pilihlah
3) Centang “Jarak” dan pilih /2
th
4) Klik tutup
ma
w.
ww
E. FUNGSI EKSPONEN
://
Misal kita akan menggambar grafik fungsi f(x) = 2x. Pada bilah masukan
ketiklah f(x)=2^x dan enter. Grafik yang didapat adalah:
tp
ht
16
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
F. FUNGSI LOGARITMA
Fungsi logaritma yang tersedia hanya basis e (ln), basis, basis 10. Dan basis
zo
2. Logaritma basis 10, perintahnya adalah f(x)=lg(x), basis e adalah
f(x)=ln(x) dan basis 2 adalah f(x)=ld(x).
th
Misal kita akan menggambar grafik dari fungsi logaritma basis 2 maka
ketiklah f(x)=ld(x). Diperoleh grafik berikut:
ma
w.
ww
://
tp
ht
17
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
Pada bab terdahulu telah dijelaskan bahwa untuk menggambar obyek
geometri ada 2 (dua) cara, yaitu dengan mengklik icon pada tool bar dan
eb
dengan mengetik perintah pada bilah masukan. Pada bab ini kita selalu
menggunakan cara kedua, yaitu mengetik perintah pada bilah masukan
.w
A. PERSAMAAN GARIS LURUS
1. Menggambar Grafik Persamaan Garis Lurus
ne
Bentuk umun persamaan garis lurus adalah ax + by + c = 0
Contoh:
Gambarlah grafik persamaan garis 2x + 2y – 3 = 0
Penyelesaian:
zo
Pada bilah masukan, ketiklah 2 x+2 y-3=0, lantas enter. Diperoleh
th
grafik seperti berikut:
ma
w.
ww
Contoh:
Tentukan persamaan garis yang melalui titik A(2, 4) dan B(-1, 1)
tp
Penyelesaian:
1) Ketik A=(2,4), enter
ht
18
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
Perhatikan tampilan berikut!
.i
eb
.w
ne
B. PERSAMAAN LINGKARAN
zo
th
1. Menggambar Grafik Lingkaran
Contoh:
Gambarlah grafik persaman lingkaran x2 + y2 - 2x – 2y – 1 = 0
ma
Penyelesaian:
Pada bilah masukan ketiklah x^2+y^2-2x-2y-1=0, lantas enter.
Diperoleh grafik berikut ini
w.
ww
://
tp
19
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
Tentukan persamaan lingkaran yang melalaui titik A(0, 0), B(2, 0), dan
C(3, 3).
d
Penyelesaian:
.i
1) Ketik A=(0,0), enter
eb
2) Ketik B=(2,0), enter
3) Ketik C=(2,0), enter
4) Ketik lingkaran[A,B,C], enter
.w
5) Diperolehlah grafik lingkaran di jendela kanan dan persamaannya
sekaligus di jendela kiri, yaitu (x – 1)2 + (y – 2)2 = 5. Perhatikan
ne
tampilan berikut!
zo
th
ma
Contoh 2
w.
Penyelesaian:
20
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
Contoh 3
Penyelesaian:
zo
th
1) Ketik A=(0,3), enter
2) Ketik lingkaran[A,2], enter
ma
21
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
C. PERSAMAAN ELIPS
1. Menggambar Grafik Elips
d
Contoh:
.i
Gambarlah grafik elips yang persamaannya 2x2 + 3y3 – 2x – 4y – 9= 0
eb
Penyelesaian:
Pada bilah masukan ketiklah 2x^2+3y^3-2x-4y-9=0, kemudian
enter. Diperoleh tampilan berikut
.w
ne
zo
th
2. Menentukan Persamaan Elips
ma
Contoh:
Buatlah persamaan elips yang fokusnya A(0, 1) dan B(3,1) serta
melalui titik C(4,1)
w.
Penyelesaian:
1) Ketik A=(0,1), enter
2) Ketik B=(3,1), enter
ww
22
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
D. PERSAMAAN PARABOLA
1. Menggambar Grafik Parabola
Contoh:
zo
Gambarlah parabola yang persamaannya y2 = 4x
th
Penyelesaian:
Pada bilah masukan ketiklah y^2=4x kemudian enter. Didapat grafik
berikut:
ma
w.
ww
://
direktrisnya x = 2.
Penyelesaian:
1) Ketik A=(0,1), enter
ht
23
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
Jadi persamaan parabolanya adalah y2 + 4x – 2y = 3
E. PERSAMAAN HIPERBOLA
zo
th
1. Menggambar Grafik Hiperbola
Contoh:
Gambarlah grafik hiperbola 2x2 – y2 – x – 2y – 5 = 0
ma
Penyelesaian:
Pada bilah masukan ketik 2x^2-y^2-x-2y-5=0, enter. Didapat
tampilan berikut:
w.
ww
://
tp
24
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
Penyelesaian
1) Ketik A=(1,1), enter
d
2) Ketik B=(-2,1), enter
.i
3) Ketik C=(3,3), enter
eb
4) Ketik hoperbola[A,B,C], enter
5) Doperoleh tampilan berikut:
.w
ne
zo
th
Jadi persamaannya adalah
9,85x2 – 26,15y2 + 9,85x + 52,3y = 39.79
ma
w.
ww
://
tp
ht
25
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
SISTEM PERSAMAAN
.i
eb
A. MENYELESAIKAN PERSAMAAN
Ada bermacam-macam persamaan, diantaranya adalah:
1) Persamaan Linear
.w
2) Persamaan Kuadrat
3) Persamaan Suku Banyak
ne
Contoh 1:
Misal kita akan menyelesaikan 2x – 1 = 4x + 1
Langkah-langkahnya:
zo
1) Letakkan semua suku di ruas kiri, sehingga menjadi 2x – 1 – 4x – 1 = 0
2) Pada bilah masukan ketik f(x) = 2x-1-4x-1 dan enter
th
3) Ketik akar[f] dan enter. Didapat tampilan berikut:
ma
w.
ww
Contoh 2
Misal kita akan menyelesaikan persamaan x2 – 5x = -6
tp
26
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
4) Terbentuk titik potong antara grafik dengan sumbu X, yaitu (2, 0) dan
(3, 0)
5) Penyelesainnya adalah 2 dan 3
Diperoleh tampilan berikut ini
zo
th
Contoh 3
Misal kita akan menyelesaikan persamaan x3 - 2x2 – x + 2 = 0
Langkah-langkahnya
ma
4) Didapat titik potong grafik dengan sumbu X, yaitu (-1, 0), (1, 0), dan
(2, 0)
ht
27
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
d
1) Sistem Persamaan Linear Dua Variabel
.i
2) Sistem Persamaan Linear dan Persamaan Kuadrat Dua Variabel
eb
Apapun jenis sistem persmaannya, langkah-langkah untuk
menyelesaikannya sama, yaitu:
1) Ketik persmaan pertama dan enter
.w
2) Ketik persamaan kedua dan enter
3) Ketik perpotongan[nama grafik pertama, nama grafik kedua] dan enter.
ne
Didapat titik potong kedua grafik.
Contoh 1
zo
Misal kita akan menyelesaikan sistem persamaan x + y = 5 dan x – y = 3.
Langkah-langkah:
th
1) Ketik x+y=5 dan enter
2) Ketik x-y=3 dan enter
3) Ketikperpotongan[a,b] (nama grafik pertama a sedang nama grafik kedua
ma
b) dan enter. Didapat titik potong kedua grafik yaitu (4, 1). Tampilannya
berikut ini.
w.
ww
://
Penyelesaiannya (4, 1)
tp
ht
28
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
Contoh 2
d
Selesaikan sistem persamaan x + y = 1 dan y = x2 + 2x - 1
.i
Langkah-langkah:
eb
1) Ketik x+y=1 dan enter
2) Ketik x^2+2x-1 dan enter
.w
3) Ketik perpotongan[a,c]. Didapat titik potong kedua grafik, yaitu A(2, -1)
dan B(-1, 2)
ne
zo
th
ma
29
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
BAB 6 KALKULUS
d
.i
A. TURUNAN
Contoh:
eb
Tentukan turunan dari f(x) = 2x3 + 2x – 1
Langkah-langkah:
.w
1) Ketik f(x)=2x^3-2x-1
2) Ketik turunan[f]. Diperoleh tampilan berikut
ne
zo
th
ma
B. INTEGRAL
w.
Langkah-langkah:
1) Ketik f(x) = 2x
2) Ketik integral[f]. Tampilannya berikut ini
://
tp
ht
30
Panduan Penggunaan GEOGEBRA , Moch. Fatkoer Rohman
.i d
eb
.w
ne
3) Jadi = x2
2. Integral Tentu
Contoh:
Tentukan nilai dari !
zo
th
Langkah-langkah:
1) Ketik f(x)=2x+1
ma
3) Jadi =4
tp
ht
31