Manfaat
Meningkatkan kecerdasan dan kreatifitas anak
3. TEMPAT
Ruang Cempaka 3 RSUP Sanglah Denpasar
4. WAKTU
Hari/tanggal : Jumat, 22 Desembet 2017
Waktu/Durasi : Pukul 10.00-10.30 (Durasi 30 menit).
5. SASARAN
a. Anak usia prasekolah ( 3-6 tahun)
b. Jumlah peserta ± 3 Orang anak dan didampingi orang tua
c. Keadaan umum anak sudah membaik.
d. Anak dapat duduk.
e. Anak kooperatif
6. MATERI PERMAINAN LEGO
Lego adalah sejenis alat permainan balok yang terbuat dari plastic
kecil yang terkenal di dunia khususnya di kalangan anak-anak atau remaja
tidak memandang laki-laki ataupun perempuan. Balok-balok ini serta
kepingan lain bisa disusun menjadi model apa saja. Mobil, kereta api,
bangunan, kota, patung, istana, kapal terbang, rumah, semuanya bisa dibuat.
Bermain bongkar pasang balok warna alias lego memang mengasyikkan.
Permainan ini tidak mengenal batas usia. Mulai dari anak-anak sampai
orang dewasa senang bermain lego. Permainan ini menyenangkan dan bisa
meningkatkan kreativitas karena bermain membutuhkan imajinasi dandaya
pikir pemainnya. Model tertentu yang diinginkan pemain seperti
gedung,hewan, kapal, maupun bentuk lainnya menjadi buah karya yang bisa
memacudaya pikir otak. Permainan lego adalah salah satu permainan yang
paling popular di dunia anak-anak, lego adalah sebuah permainan yang tidak
hanya menikmati tetapi juga untuk mengembangkan imajinasi dan
kemampuan berpikir kreatif.
7. METODE PELAKSANAAN
Metode pelaksanaan yaitu dengan praktik bermain langsung dengan
rancangan permainan membentuk lego. Dibagikan satu tas berisikan 50+
pieces lego kepada anak – anak, kemudian leader memimpin jalannya
permainan dengan menginstruksikan pada anak anak untuk membuat atau
membangun sesuatu dari lego sesuai yang diinginkan. Fasilitator ikut
berperan dalam pendampingan anak ketika mulai bermain, kemudian,
observer menilai jalannya permainan.
8. MEDIA
Media yang digunakan adalah lego dengan bermacam warna.
9. PEMBAGIAN KELOMPOK
a. Leader : Ni Komang Ayu Candra Monika
Co leader : Komang Yunita Pramana Putri
Tugas : Menjelaskan tujuan pelaksanaan bermain
Menjelaskan peraturan kegiatan sebelum kegiatan dimulai.
Mampu memotivasi anggota untuk aktif dalam kelompok
Mampu Memimpin acara dari awal sampai akhir
b. Fasiliator : Kadek Dwiki Putra Udiana
Putu Ratih Kartika Dewi Aprillianti
Tugas : Memfasilitasi anak yang kurang aktif.
Berperan sebagai role model bagi anak selama kegiatan.
berlangsung.
Membantu anak bila anak mengalami kesulitan.
Mempersiapkan alat dan tempat bermain.
c. Observer : Mila Cahyani Heryanto
Tugas : Mengobservasi jalannya / proses kegiatan
Mencatat perilaku verbal nonverbal anak selama kegiatan
berlangsung.
Memantau kelancaran acara dan perkembangan serta
karakteristik anak.
10. SETTING
Keterangan:
: Leader
: Co-Leader
: Observer
: Fasilitator
: Pasien
11. RENCANA PELAKSANAAN ACARA BERMAIN
12. EVALUASI
A. Evaluasi Struktur
1. Sarana yang dipersiapkan sebelum terapi bermain dilakukan yaitu ± 2
buah matras
2. Media yang akan dipakai terapi bermain sudah disiapkan 1 hari sebelum
proses kegiatan akan dilaksanakan.
3. Struktur peran sudah ditentukan yaitu Ni Komang Ayu Candra Monika
sebagai Leader, Komang Yunita Pramana Putri sebagai Co-Leader, Mila
Cahyani Heryanto Sebagai Observer, Kadek Dwiki Putra Udiana sebagai
Fasilitator dana Putu Ratih Kartika Dewi Aprillianti sebagai Fasilitator.
4. Kontrak waktu dengan keluarga dilakukan satu hari sebelum terapi
bermain yaitu tanggal 21 Desember 2017.
B. Evaluasi Proses
1. Leader memandu jalannya permainan dari permainan dimulai hingga
selesai.
2. Anak-anak dapat merespon dengan baik apa yang diberikan leader saat
bermain.
3. Anak-Anak dapat membentuk lego sesuai dengan keinginannya.
5. Kegiatan bermain lego dapat berjalan dengan lancar.
6. Masing-masing mahasiswa bekerja sesuai dengan perannya.
C. Evaluasi Hasil
1. Jangka Pendek
Anak mampu mengikuti kegiatan terapi bermain serta tidak adanya anak
yang menangis ataupun ingin meninggalkan kegiatan terapi bermain
sebelum selesai.
2. Jangka Panjang
Anak dapat meningkatkan kreatifitas, imajinasi dan keterampilannya
dalam bermain lego yang telah disediakan.
HALAMAN PENGESAHAN
Denpasar, Desember 2017
Mahasiswa,
Ketua Kelompok
( )
Mengetahui,
( ) ( )
( ) ( )
DAFTAR PUSTAKA
Andrewongso, Artikel Motivasi dan Cerita Motivasi, diunduh 16 April 2010 dari
http://www. Andriewongso.com/awartikel-1553-Tahukah_Anda-Lego.
Bong Yiong Ling, dkk, “Mencetak Anak Kreatif”, NAKITA, Cet I, (Jakarta: PT
Sarana
Sudono, Anggani. 2000. Sumber Belajar dan Alat Permainan. Jakarta: Grasindo.
Nasional.