Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN

ANALISA PROSES BISNIS


SISTEM INFORMASI TOKO ONLINE
PENJUALAN BONEKA DI BANGKALAN

Di susun Oleh :
Siti Nurizzatin Kamala 170441100128

Program Studi Sistem Informasi


Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik
Universitas Trunojoyo Madura
2018
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang karena anugerah dari-Nya saya dapat
menyelesaikan makalah tentang "Analisis Proses Bisnis Dengan APLIKASI
BUNNY DOLL (Sistem Informasi Penjualan Boneka)". Sholawat dan salam
semoga senantiasa tercurahkan kepada junjungan besar kita, yaitu Nabi Muhammad
SAW yang telah menunjukkan kepada kita jalan yang lurus berupa ajaran agama
Islam yang sempurna dan menjadi anugerah serta rahmat bagi seluruh alam
semesta. Saya sangat bersyukur karena telah menyelesaikan makalah yang menjadi
tugas Informasi dan Proses Bisnis dengan judul " Analisis Proses Bisnis Dengan
APLIKASI BUNNY DOLL (Sistem Informasi Penjualan Boneka)".

Disamping itu, saya mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak
yang telah membantu saya selama pembuatan makalah ini berlangsung sehingga
terealisasikanlah makalah ini. Demikian yang dapat saya sampaikan, semoga
makalah ini bisa bermanfaat dan jangan lupa ajukan kritik dan saran terhadap
makalah ini agar kedepannya bisa diperbaiki.

Akhirnya mudah-mudahan laporan ini bermanfaat bagi mahasiswa dan


mahasiswi terutama universitas trunojoyo madura .

Bangkalan, 20 November 2018

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | i


DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL
KATA PENGANTAR………………………………………………….…. i
DAFTAR ISI………………………………………………………………. ii
DAFTAR GAMBAR……………………………………………………… iii
BAB II DASAR TEORI
1.1 Latar Belakang…………………………………………………………. 1
1.2 Tujuan…………………………………………………………………... 1
1.3 Rumusan Masalah……………………………………………………... 2
BAB II DASAR TEORI
2.1 E-commerce……………………………………………………………. 3
2.2 Internet………………………………………………………………….. 4
2.3 PHP……………………………………………………………………… 4
2.4 MySQL………………………………………………………………….. 4
2.5 UML…………………………………………………………………….. 4
2.6 Analisis perancangan sistem………………………………………….. 4
BAB III PEMBAHASAN DAN ANALIS
3.1 Pengertian Analisa Sistem…………………………………………….. 6
3.2 Pengertian Desain Sistem……………………………………………… 6
3.3 Pengertian Tentang Analisis Proses Bisnis………………………….. 6
3.4 Pengertian Tentang Aplikasi………………………………………….. 7
3.5 Spesifikasi Aplikasi……………………………………………………. 8
3.6 Implementasi Sistem…………………………………………………… 9
3.7 Analisis Keunggulan dan kelemahan dari aplikasi…………………. 11
BAB IV PENUTUP
4.1 Analisa Sistem………………………………………….……………….. 13
4.2 Kesimpulan……………………………………………………………… 13
DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………... 14

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | ii


DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tentang E-commerce…………………………………………...... 3


Gambar 2.2 Alur Perancangan …………………………………… …………... 4
Gambar 2.3 tentang Use Case Diagram ……………………………………. .. 6
Gambar 3.2 Halaman Login…………………………………………………... 9
Gambar 3.3 Halaman home (Beranda) ………………………………………. 9
Gambar 3.4 Halaman Shoping ………………………………………………... 10
Gambar 3.5 Halaman Keranjang …………………………………………….... 10
Gambar 3.6 Tentang halaman about ………………………………………….. 11

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | iii


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


E-Commerce merupakan cara bagiseorang konsumen untuk dapat membeli
barang yang diinginkan secara online Menurut, E-Commerce adalah sebuah
barang langsung dijual menggunakan internet, baik untuk konsumen (Bisnis to
Consumen) maupun untuk bisnis (Bisnis to Bisnis). Ali (2008).
Persaingan bisnis yang semakin pesat mengharuskan para pengusaha
untuk menciptakan keunggulan dari produk serta mempelajari tingkah laku
pelanggan. Boneka merupakan mainan yang selalu disukai sepanjang waktu.
Karena memiliki keunikan serta bahannya lembut, aman, dan empuk. Fungsi
boneka saat ini bukan sekedar sebagai mainan anak-anak tetapi usia dewasa
dan orang tuapun membeli boneka untuk berbagai keperluan, baik sebagai
kado, koleksi, promosi, merchandise bagi perusahaan, dan kenang-kenangan.
Pada penjualan berbasis web calon pembeli tidak harus dateng ke toko untuk
memilih dan membeli boneka yang disukainya, cukup dengan berkunjung ke
situs web yang telah dibuat khusus untuk penjualan boneka hal ini akan
mempermudah dan menghemat waktu bagi calon pembeli. Banyaknya produk
boneka yang tersedia membuat usaha ini membutuhkan sistem penjualan yang
efektif dan efisien serta memudahkan dalam penyimpanan data barang dan
penjualan secara aman.
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, laporan ini akan
merancang suatu sistem e-commerce yaitu sistem informasi penjualan produk
boneka berbasis web. Sistem e-commerce ini akan menampilkan semua
persediaan dari berbagai jenis produk yang ditawarkan lengkap dengan
spesifikasi dan harga produk. Sehingga penjual dan pembeli dapat mengakses
ketersediaan produk serta dapat bertransaksi secara online kapan saja dan
dimana saja.
1.2 Tujuan
a. Memberikan kemudahan untuk mencari informasi tentang produk boneka
yang dijual.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 1


b. Mencari dan mengetahui masalah yang ada dalam proses pembuatan
website dan memberikan solusi yang alternatif terhadap permasalahan yang
dihadapin.

1.3 Rumusan Masalah


Permasalahan yang ada adalah selama ini penjualan kebnayakan masih
secara offline atau masih konvensional sehingga untuk meningkatkan dan
memperluas penjualan perlu dibangunnya sebuah Ecommerce, misalnya pada
toko penjualan boneka. Sehingga munculah permasalahan sebagai berikut :
1. Bagaimana perancangan Sistem Informasi Penjualan Boneka yang
diusulkan sehingga mempermudah proses bisnis dengan pengolahan
data barang yang akurat.
2. Bagaimana mengetahui banyaknya penjualan boneka yang telah terjual.
3. Bagaimana mengetahui jenis barang yang paling diminati oleh pembeli.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 2


BAB II
LANDASAN TEORI

1. E-Commerce
ECommerce (Electronic Commerce) merupakan salah satu teknologi
yang berkembang pesat pembelian dan penjualan barang dan jasa melalui
jaringan elektronik seperti internet. ECommerce merupakan suatu cara
berbelanja secara online yang memang seiring dengan kehadiran internet
dalam kehidupan kita. Banyak orang mendapatkan manfaat kemudahan
berbisnis melalui media internet (Rejeki, 2011).

Gambar 2.1 Tentang E-commerce

2. Internet
Istilah internet berasal dari bahasa latin, inter yang berarti “antara”.
Secara kata per kata internet berarti jaringan antara atau penghubung.
Memang itulah fungsinya, internet menghubungkan berbagai jaringan yang
tidak saling bergantungan pada satu sama lain dengan sedemikian rupa
sehingga mereka dapat berkomunikasi. Internet adalah jaringan computer
yang saling terhubung keseluruh dunia tanpa mengenal batasan teritorial,
hukum dan budaya (Rejeki, 2011).
3. PHP
Menurut Agus Saputra (2011 ;38) PHP atau yang memiliki
kepanjangan PHP Hypertext Preprocessor merupakan suatu bahasa
pemrograman yang difungsikan untuk membangun suatu website dinamis.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 3


PHP menyatu dengan kode HTML, maksudnya adalah beda kondisi. HTML
digunakan sebagai pembangun atau pondasi dari kerangka layout web,
sedangkan PHP difungsikan sebagai prosesnya sehingga dengan adanya
PHP tersebut, web akan sangat mudah di-maintenance. Linux.PHP juga
dibangun sebagai modul pada web server apache dan sebagai binary yang
dapat berjalan sebagai CGI..

Gambar 2.2 Alur Perancangan


4. MySQL
Menurut Andi Sunyoto (2007 ; 145) “MySQL adalah salah satu
database serveropen-source yang popular”. Structured Design Menurut
alan, Barbara dan david (2012 ; 70), kategori pertama dari metodologi
pengembangan sistemyang disebut desain terstruktur.Metodologi menjadi
dominan pada 1980-an, menggantikan sebelumnya, ad hoc,dan pendekatan
disiplin. Metodologi desain terstruktur mengadopsi resmi pendekatan
langkah-demi-langkahdengan SDLC yang bergerak secara logis dari satu
tahap ke tahap berikutnya.

5. UML (Unified Modeling Language)


“The UML defines a diagrammatic notation for describing the
artefacts of an OOAD. Through the UML we can visualize, specify,
construct and document our software application”, (K.Baclay &j.savage).
Menurut Alan Dennis Uml (2009; 29), Uml adalah “ isdefines a set
of fourteen diagrammingtechniques used to model a system.

6. Pengertian Analisis dan Perancangan Sistem


Menurut Jogiyanto (2005 : 129), mengatakan analisis sistem sebagai
penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian - bagian

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 4


komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan
mengevaluasi permasalahan dan kesempatan.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 5


BAB III
PEMBAHASAN DAN ANALISIS

3.1 Pengertian Analisa sistem


Mendefinisikan dan memahami kebutuhan software. Untuk mengetahui
sifat dari program yang akan dibuat, seperti fungsi yang dibutuhkan,
performansi (kemampuan) dan antarmuka yang dibutuhkan. Tahapan ini harus
didokumentasikan dan ditunjukkan kepada pengguna sistem, Rejeki (2011).

3.2 Pengertian desain sistem


Tahap ini membuat desain aliran kerja manajemen dan desain
pemrograman yang diperlukan untuk pengembangan sistem informasi serta
memberikan gambaran yang jelas bagaimana suatu sistem dibentuk, Rejeki
(2011). Sistem yang di racang adalah gambar berikut

Gambar 3.2. tentang Use Case Diagram

3.3 Pengertian Tentang Analisis Proses Bisnis

Analisa proses bisnis adalah kajian dan evaluasi yang dilakukan terhadap
kegiatan-kegiatan proses bisnis Perusahaan untuk mengidentifikasikan dampak
dari kegiatan tersebut dalam menciptakan nilai atau menambah nilai terhadap
bisnis Perusahaan.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 6


Analisa proses bisnis yang sukses harus mengandung spesifikasi sebagai
berikut:
a. Analisa proses bisnis harus dimulai dengan mengembangkan suatu
pernyataan yang jelas mengenai tujuan dan strategi perusahaan.
b. Pertimbangan untuk memberikan kepuasan pada konsumen sebagai
tujuan dibelakang tujuan dan strategi perusahaan.
c. Menitik beratkan pada proses bisnis diatas fungsi bisnis dan
menselaraskan antara proses dan tujuan perusahaan.
d. dentifikasikan proses nilai tambah dan proses pendukungnya yang akan
memberikan kontribusi terhadap nilai.
e. Menggunakan tehnik dan alat manajemen yang tersedia dan yang sudah
proven dengan sebaik-baiknya untuk memastikan kualitas dari informasi
yang digunakan dan deliverables-nya.
f. Memberikan analisa terhadap operasi yang sedang berjalan dan
mengidentifikasi proses yang tidak memberikan nilai tambah.
g. Mengembangkan terobosan baru bagi suatu kerangka berpikir dan visi
yang berani untuk melakukan perubahan yang radikal daripada
melakukan perubahan yang bertahap.
h. Mempertimbangkan solusi dimana karyawan dikembangkan dan
diperkuat dan teknologi sebagai dasar untuk mengimplementasikan
perubahan.
i. Menyajikan suatu masalah bisnis secara lengkap dan memberikan
informasi dan argumen yang meyakinkan untuk pengambilan keputusan.
j. Mengembangkan suatu rencana implementasi yang dapat dilakukan yang
berisi spesifikasi tugas, sumber daya , jangka waktu dan persetujuan.

3.4 Pengertian Tentang Aplikasi


Aplikasi Bunny Doll adalah salah satu toko boneka yang berada di
Bangkalan yang bergerak dalam bidang pemasaran boneka. Produk yang
ditawarkan Bunny Doll adalah berbagai macam boneka. Saat ini Bunny Doll
menjual beberapa boneka yang terbuat dari bahan, di antaranya :

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 7


a) Rasfur, bahan ini memiliki ciri bulu-bulu yang panjang, harga bahan
boneka ini termasuk mahal dibanding bahan lainnya. Semakin panjang
bulunya semakin mahal pula harganya. Umumnya berwarna soft atau
lembut.
b) Velboa, memiliki ciri dengan bulu yang pendek dan harganya lebih
murah dibanding bahan rasfur. Bahan ini paling banyak dan biasa
digunakan dalam membuat boneka pada umumnya. Warna yang tersedia
lebih bervariatif baik warna gelap maupun terang.
c) Yelvo, bahan boneka ini layaknya seperti velboa yang berbulu pendek
akan tetapi bila disentuh akan terasa lebih halus dibanding velboa, oleh
karenanya harga yelvo lebih tinggi dari velboa dan juga memiliki
elastisitas /melar dan tidak semua penjahit bisa menjahit bahan ini.
d) Nylex, bahan boneka ini cenderung kasar karena memiliki bulu yang
pendek atau tipis dan harganya paling murah dibanding bahan boneka
lainnya. Bahan ini biasa digunakan untuk membuat boneka berbentuk
manusia seperti upin ipin, cindy, popeye, dll.

3.5 Spesifikasi Aplikasi


Aplikasi Bunny Sweety adalah program aplikasi yang dibuat dan dirancang
untuk toko boneka. Berbagai fitur yang sering dibutuhkan diantaranya adalah
untuk menangani stok, transaksi, keuangan, kas dan laporan. Berikut ini adalah
spesifikasi aplikasi bunny sweety :

1. Home, digunakan untuk menampilkan gambar-gambar boneka dan


mengetahui informasi tentang katagori boneka.
2. Shop, digunakan untuk pelanggan/pembeli yang akan membeli boneka
sesuai dengan keinginan.
3. About, digunakan untuk mengetahui informasi tentang Bunny Doll
4. Contact, digunakan untuk mengetahui kontak pemilik
5. Mudah dalam penggunaan/ user friendly.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 8


3.6 Implementasi sistem
a. Halaman Login
Halaman ini dibuat merupakan tampilan pertama yang muncul pada
saat program dijalankan, dimana pada form ini para pengguna atau operator
akan diminta untuk menekan tombol button go untuk masuk.

Gambar 3.2 Halaman Login


b. Halaman Beranda
Halaman ini merupakan tampilan beranda yang muncul untuk
memilih menu pada aplikasi yang dijalankan, dimana beranda ini terdapat
beberapa pilihan yaitu home, shop, keranjang dan about. Home: Berisi
beranda, Shop: Berisi jenis produk yang dijual, Keranjang: Berisi siapa
yang membeli produk, About: tentang Bunny Doll dan profil pemilik.
a. Halaman home (berisi beranda)

Gambar 3.3 Halaman home (Beranda)

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 9


b. Halaman Shoping
Halaman ini merupakan tampilan untuk memasukkan barang
yang akan di pesan yang kemudian akan otomatis masuk di keranjang
didalamnya terdapat nama, alamat, katergori, nama boneka, harga dan
bahan.

Gambar 3.4 Halaman Shoping


c. Halaman Keranjang
Pada Halaman ini merupakan output dari yang di pesan dari
pilihan menu shop, semua akan mencul sesuai pesanan yang di
inginkan.

Gambar 3.5 Halaman Keranjang


d. Halaman About
Halaman ini memuat tentang website biografi serta biodata
pembuat website untuk dapat diketahui oleh user.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 10


Gambar 3.6 Tentang halaman about

3.8 Analisis Keunggulan Dan Kelemahan Dari Aplikasi


3.8.1 Kelebihan
1. Penampilan website adalah yang paling utama, dengan dominasi warna
pink yang terkesan keren dan simpel.
2. Loading website cukup ringan, terutama di bagian halaman toko dan
produk yang sangat minimalis tapi informatif.
3. Bagian penambaha n daftar produk juga sangat jelas, pilihan kategori
lebih bervariasi dan fitur harga grosir.
4. Loading website cepat ketika memang dalam kondisi normal.
5. Tampilan antarmuka baik itu website dan aplikasi begitu simpel,
sederhana dan jelas.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 11


3.8.2 Kekurangan
1. Baik itu website maupun aplikasinya sering Error, mulai dari notifikasi
nyangkut, notifikasi telat hingga lemot.
2. Maintenance
3. Setelah maintenance walaupun hanya beberapa jam, tapi problem nya
menyusul hingga 1 – 2 hari, mulai dari foto yang hilang, lemot dan
ketidaksesuaian data toko.
4. Tidak tersedia pilihan untuk mem-blacklist pembeli.
5. Tidak menggunakan lokasi penjualan.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 12


BAB VI
PENUTUP

4.1 Analisa Sistem


Agar sistem yang diusulkan dapat digunakan dan berjalan sesuai dengan
yang diharapkan, Maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan
pertimbangan untuk pihak Bunny Doll yaitu:

 Agar dapat meningkatkan jumlah pengunjung yang mengunjungi suatu


website, diharapkan untuk selalu melakukan pembaharuan website secara
berkala sehingga website menjadi lebih dinamis dan up to date.
 Mempunyai cadangan file dimana bagian untuk mencegah apabila terjadi
kesalahan/permasalahan didalam rancangan website.
 Perlu adanya perawatan (maintenance) terhadap hardware maupun software
yang terencana dan rutin

4.2 Kesimpulan
Penyampaian informasi melalui website mampu menyediakan informasi
dalam bentuk teks, gambar, maupun gambar bergerak yang membuat website
tersebut lebih menarik untuk dilihat.
Pembuatan website merupakan sarana yang efektif untuk mempromosikan
suatu produk, dalam hal ini pembahasan terkait promosi penjualan boneka
besar. Memudahkan pembeli untuk memilih dan memesan produk dimana saja
yang terhubung dengan jaringan internet, pelanggan hanya perlu memilih
produk yang diinginkan.

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 13


DAFTAR PUSTAKA

Heni Jusuf, (2008). Jurnal Artificial, ICT Research Center UNAS. Analisis dan
perancangan prototipe Aplikasi e-commerce. 2, 1978-9491
Rejeki, Rara Sri Artati. 2011. Perancangan dan Pengaplikasian Sistem Penjualan
pada “Distro Smith” Berbasis ECommerce. Jurnal Teknologi Informasi
DINAMIK Volume 16 No. 1.
Sunyoto, Andi .2007. AJAX Membangun Web Dengan Teknologi Asychronouse
JavaScript Dan XML. Yogyakarta :ANDI
Heineman, Elsevier Butter Worth, charon tec put, Ltd.Kendall dan kendall.2010.
Analisis dan Perancangan Sistem,versi Bahasa Indonesia, edisi ke 5 jilid ke
1.Jakarta :PT.INDEKSKendall, E. Kenneth; & Kendall, E. Julie., 2011,
Systems Analysis and Design. Eighth Edition. United States of America :
Pearson Education Inc
Alan, Dennis; Wixon, Barbara Heley; & Tegarden, David. 2009. System Analysis
Design Uml version2.0 an Object-Oriented Approach, Third Edition, Jhon
wiley & sons, Inc. Allrights Reserved.
Jogiyanto, HM. (2005), Analisis dan Desain Sistem Informasi, ANDI Offset,
Yogyakarta.
Ladjamudin. Al-Bahra, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”,1st ed,Yogyakarta:
Graha Ilmu, 2013.
Maulana. K. Reachan,"Sistem Informasi Penjualan Boneka Berbasis Web Pada
Moon Bandung",S.Kom., Program Studi Sistem Informasi, UNIKOM,
Bandung, 2013. Pratama. I. P. Agus. E

Sistem Informasi – Universitas Trunojoyo Madura | 14

Anda mungkin juga menyukai