Anda di halaman 1dari 2

SIMULASI BEL KUIS.

Disini kita akan mencoba share mengenai simulasi Bel Kuis tersebut dengan menggunakan CX
Programmer dan CX Designer.

Sebelumnya, akan dijelaskan terlebih dahulu apa saja instruksi yang digunakan pada simulasi ini.
Akan dijelaskan berikut :

1. Interlock (IL), berfungsi untuk mengunci program.

2. Keep (Fun 11), merupakan special instruction yang terdapat di CX Programmer yang
berfungsi sebagai pengunci. KEEP sama dengan rangkaian pengunci, bedanya KEEP lebih sederhana

3. Pulse, merupakan salah satu bit khusus pada PLC Omron yang terus menerus akan berkedip
selama dalam jeda waktu tertentu.

4. Timer, yaitu berfungsi untuk mengatur penyalaan output pada PLC sesuai kebutuhan.

Selanjutnya, sebelum membuat simulasi ini, kita terlebih dahulu harus mempunyai pegangan /
rules / aturan untuk menjadi penuntun kita dalam membuat simulasi, sehingga nantinya simulasi
yang dibuat dapat dicek apakah sudah sesuai atau malah tidak.

Berikut aturan-aturan yang menjadi panduan kita dalam membuat simulasi nantinya :

1. Bel terdiri dari 3 group.

2. Jika pemain 1 telah menekan bel, maka pemain 2 dan 3 tidak bisa  menekan bel
begitu juga sebaliknya.

3. Buzzer menyala dengan irama: beep- (jeda 1 detik) – beep – (jeda  0,02 detik).

4. Buzzer akan terus berirama selama 5 detik lalu reset akan secara  otomatis bekerja.

Tabel Pengalamatan :

Diagram Ladder :

Anda mungkin juga menyukai