PENGEMBANGAN
(BAGIAN 2)
By Widi Cahya Adi
Tujuan Pembelajaran
Mahasiswa Mampu
Menjelaskan langkah perancangan desain media secara umum
Mendeskripsikan berbagai model pengembangan
Mahasiswa mampu memilih model pengembangan media yang sesuai dengan
karakteristik media pembelajara
Memiliki sikap percaya diri, disiplin, dan kesadaran moral saat berdikusi/presentasi
Terampil dalam menghasilkan resume/mind map yang tepat
Model Pengembangan itu
apa sih? untuk apa?
Model Pengembangan adalah sebuah langkah-langkah yang
biasa dijadikan rujukan dalam penelitian pengembangan
produk pendidikan
Kelemahan:
• Tujuan bukan merupakan pemandu kegiatan dalam proses
mendesain dan mengembangkan
• Tidak memerlukan uji ahli desain instruksional umum. Ini
lantaran para desainer merupakan para ahli di bidang studi
yang tentunya sudah menguasai pembelajaran secara
umum
BELA BANATHY (1968)
orientasi pengembangan DESAIN/PERENCANAAN PEMBELAJARAN
Langkah-langkah dan Kegiatan yang Kelebihan:
dilakukan (secara garis besar): • Analisis tujuan dijadikan panduan pengembangan
• Kriteria tes sesuai deng tujuan
• Kegiatan belajar didasarkan pada hasil analisis dan
rumusan
• Evaluasi didasarkan dari hasil tes
Kelemahan:
• Langkah kerja yang sedikit, sehingga di khawatirkan
tidak efektif
• Cenderung focus pada materi yang belum dikuasai
siswa, sehingga materi yang sudah dikuasai diabaikan
HANNAFIN & PECK
Orientasi pengembangan PRODUK PEMBELAJARAN
Kelemahan:
• Analisis kebutuhan memerlukan waktu yang lama
• Pengujian tidak dijabarkan secara jelas teknis dan
tahapannya
• Cenderung membahas implementasi daripada
pengembangan
BORG & GALL (1983)
Orientasi pengembangan PRODUK PEMBELAJARAN
Langkah-langkah dan Kegiatan yang
dilakukan (secara garis besar):
Kelebihan:
• Langkah-langkah jelas, rinci, teratur, efektif, dan
efisien
• Adanya evaluasi yang bertahap sehingga produk
mengalami beberapa revisi dan nantinya akan
terbentuk produk yang benar-benar valid.
Kelemahan:
• Cenderung kaku karena langkah-langkahnya sudah
ditentukan dan tidak boleh dilewatkan
• Membutuhkan waktu yang cukup lama dan subjek
penelitian yang banyak
PLOMP (1997)
orientasi pengembangan DESAIN/PERENCANAAN PEMBELAJARAN
Kelebihan:
• Tahapan cukup kompleks, sehingga hasil dari
pengembangannya lebih bermutu dan teliti
• Adanya tahapan evaluasi sebelum
implementasi yang dilakukan dapat menjamin
keefisiensian penerapan pengembangan yang
dilakukan.
Kelemahan:
• Sedikit rumit, dan pengaplikasiannya sedikit
membutuhkan waktu serta tenaga yang lebih
GERLACH & ELY (1980)
Orientasi pengembangan DESAIN/PERENCANAAN PEMBELAJARAN
Kelemahan:
• Terlalu panjangnya prosedur perencangan
desain pembelajaran
BERGMAN & MORE (1990)
Orientasi pengembangan MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Langkah-langkah secara garis besar:
Kelebihan:
• Alur langkah sangat jelas
Kelemahan:
• Hanya difokuskan untuk
mengembangkan multimedia
• Proses pengembangan produk
cukup lama
ISMAN
Orientasi pengembangan DESAIN/PERENCANAAN
PEMBELAJARAN
Kelebihan:
• Berfokus pada model pembelajaran
jangka panjang
Kelemahan:
• Proses pengembangan cukup lama
MINGGU DEPAN UTS
Bagaimana sistemnya
Menggunakan EDMODO
(wajib bikin akun)