TUGAS CBR
KINEMATIKA DAN DINAMIKA
PRODI D3 TEKNIK MESIN - FT
SkorNilai:
NIM : 5173520012
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat-Nya
penulis dapat menyeleasaikan tugas critical book report ini dengan buku “kinematika dan
dinamika teknik” tepat pada waktunya.
Penulisan tugas ini tidak lepas dari arahan dan bimbingan dari berbagai pihak. Oleh
karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada Bapak “Prof. Dr. Benyamin
Situmorang, M.Pd. selaku dosen pengampu mata kuliah ini.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penulisan tugas ini, oleh
karena itu penulis mengharapkan kritikan dan saran yang membangun sehingga tugas ini
lebih sempurna dan memberikan nilai yang lebih.
Penulis berharap semoga tugas critical book review ini dapat bermanfaat bagi para
pembaca. Akhir kata penulis mengucapkan terimakasih.
Critical book report atau CBR adalah suatu tugas yang didalamnya mengkritisi buku agar
dapat memahami apa kelbihan dan kekurangan isi buku. Critical book report tidak hanya
meringkas isi buku saja tetapi lebih kepada mengevaluasi buku tersebut. Sehingga dapat
disimpulkan apakah buku tersebut menarik atau tidak buku tersebut untuk dibaca dan
dipelajari. Critical book report akan membangkitkan cara berpikir kritis mahasisiwa dalam
memmbaca buku.
B. Tujuan
Tujuan critical book review ini adalah untuk dapat megkritisi isi buku dan
membandingkannya dengan buku lain yang materinya saling berhubungan. Selain itu
critical book report juga berfungsi untuk meningkatkan pemahaman dan ketelitian
mahasisiwa dalam membahas buku serta menguatkan daya ingat mahsiswa tentang materi/
isi buku.
C. Manfaat
Manfaat dari tugas ini adalah menjadikan mahasiwa untuk berpikir kritis dalam
membandingkan isi buku, yaitu mengetahui apa kelemahan dan kelebihan isi buku yang
dikritisi
IDENTITAS BUKU YANG DIKRITIK
BAGIAN 1
1. Pendahuluan
Subjek ini merupakan lanjutan dari statika dan dinamika, yang diambil oleh
siswa di tahun baru mereka atau tahun kedua. Dalam kinematika dan dinamika mesin
dan Mekanisme, bagaimanapun, penekanannya bergeser dari mempelajari konsep
umum contoh ilustratif untuk mengembangkan metode dan melikan analisis terhadap
desain nyata. Pergeseran penekanan ini penting, karena memerlukan penanganan objek
kompleks dan memanfaatkan alat yang berbeda untuk menganalisa benda-benda ini. Tujuan
dari kinematika adalah untuk mengembangkanberbagai cara untuk mengubah gerak untuk
mencapai jenis tertentu yang dibutuhkan dalam aplikasi.
1.6 Investasi Kinematik
Ingatlah bahwa rantai kinematik menjadi mekanisme ketika salah satu link di Rantai
menjadi bingkai. Proses memilih link yang berbeda dalam rantai sebagai frame dikenal
sebagai inversi kakunematik. Dengan cara ini, untuk rantai n-link n mekanisme yang
berbeda Bisa didapatkan. Contoh rantai slider-crank empat link (Gambar
1.14) menunjukkan bagaimana mekanisme yang berbeda diperoleh dengan memperbaiki
hubungan yang berbeda secara fungsional. Dengan memperbaiki silinder (link 1) dan
gabungan A engkol (link 2), sebuah pembakaran internal Mesin diperoleh (Gambar
1.14a). Dengan memperbaiki link 2 dan dengan memutar link 1 pada titik A, Mesin rotari
yang digunakan di pesawat awal atau mekanisme quick-return diperoleh (Gambar
1.14b). Dengan memperbaiki revolute bersama C pada piston (link 4) dan sendi B link 2,
mesin uap atau mekanisme engkol-pembentuk diperoleh (Gambar 1.14c). Dengan
memperbaiki piston (link 4), pompa tangan pertanian diperoleh (Gambar 1.14d).
Seperti yang jelas, gerak hubungan dalam suatu sistem harus memenuhi batasan yang
dipaksakan koneksi mereka Namun, bahkan untuk rantai yang sama, dan dengan demikian
kendala yang sama, transformasi gerak yang berbeda dapat diperoleh. Hal ini ditunjukkan
pada Gambar 1.15, dimana gerakan dalam inversi dari empat bar linkage ditunjukkan. Pada
Gambar 1.15, smengidentifikasi link terkecil, l adalah link terpanjang, dan p, q adalah dua
link lainnya. Dari sudut pandang praktis, sangat menarik untuk mengetahui apakah
setidaknya untuk rantai yang diberikan salah satu link akan bisa membuat revolusi yang
lengkapUntuk notasi pada Gambar 1.15 hukum (kondisi) Grashof ini dinyatakan dalam
bentuk: s + l £ p + q (1.2) Karena dalam Gambar 1.15 hukum Grashof ini puas, di masing-
masing inversi ada setidaknya satu link bergulir: pada Gambar 1.15a dan b itu adalah link
terpendek s; pada Gambar 1.15c ada dua link bergulir, l dan q; dan pada Gambar 1.15d link
bergulir lagi terpendek link yang s.
BAGIAN 2
2.1 Pendahuluan
Penambahan / pengurangan dua (atau lebih) vektor adalah vektor yang elemennya
adalah ditemukan oleh penambahan / pengurangan yang
sesuai x- dan komponen y dari vektor asli Jika = (ax, ay) T dan b = (bx, by) T, maka
b (ax + bx, ay + oleh) T
Produk skalar (atau titik) dari dua vektor adalah skalar, yang ditemukan dengan
perkalian komponen x dan y yang sesuai dari dua vektor dan kemudian penjumlahan
hasil. Selama dua vektor adan b, produk skalar mereka
bx
d = a T b = (X, y) = A x b x + A y b y
by
Jika vektor a dan b diberikan dalam
bentuk a = a (cos sepertidalam a) T dan b = b (cos b, sin a b) T, maka hasil dari produk
scalar mereka mengambil bentuk
d = T b = a (cos x cos x + sin x dosa x Perhatikan bahwa T b = B T a. Properti ini
dari perkalian skalar disebut komutatif hukum. Hasil dari cross product dua vektor adalah
vektor yang tegak lurus terhadap bidang di mana dua vektor asli berbohong. Jadi, jika
kedua vektor itu berbohong di (x, y) pesawat, maka produk mereka akan memiliki -
direction z. Untuk menemukan produk ini dua vektor harus digambarkan sebagai objek tiga
dimensi. Jadi, untuk dua vektor a = (kapak, ay , 0) T dan b = (bx, by, 0) T mereka cross-
produk u = a T 'B dapat ditemukan dengan menemukan tiga faktor penentu matriks yang
terkait dengan ketiga komponen tersebut dari u vektor.
i j k
[ax ay 0
bx by 0 ]
Dalam Persamaan 2.6 i, j, dan k adalah vektor satuan diarahkan sepanjang x -, y -, dan z-
axis, masing-masing. Komponen vektor u adalah penentu orde kedua terkait dengan vektor
satuan.Dengan demikian, vektor u sama dengan
| u | = U = (axby - bxay)
2.3 Posisi Analisis
2.3.1 Persyaratan Kinematik Dalam Desain
Pertimbangan kinematis merupakan bagian dari spesifikasi desain mesin. Meski
keduanya Contoh yang dibahas di sini tidak mewakili secara memadai ribuan mekanisme di
Indonesiaaplikasi, mereka harus membantu untuk mengembangkan persepsi
umum persyaratan tersebut. Proses untuk menemukan parameter mekanisme yang
diberikan pada output yang dibutuhkan adalah bernama sintesis kakunematik. Jika
parameter parameter diketahui, maka tujuannya adalah untuk menemukan gerak link
output.
2.3.2 Proses Analisis Kinematik
Kinematika adalah studi gerak tanpa mempertimbangkan apa yang menyebabkan gerak.
Dengan kata lain, gerakan input diasumsikan diketahui dan tujuannya adalah untuk
menemukan
transformasi gerakan ini. Analisis kinematis terdiri dari langkah-langkah berikut:
• Buatlah representasi skeletal dari mekanisme sebenarnya.
• Temukan mobilitasnya.
• Pilih sistem koordinat.
• Identifikasi semua link dengan angka.
• Identifikasi semua sudut yang mencirikan posisi link.
• Tulis persamaan penutupan loop.
• Mengidentifikasi variabel input dan output.
• Selesaikan persamaan penutupan loop.
• Cek hasilnya dengan analisis numerik.
2.3.3 Analisis kinematik Mekanisme Slider-Crank
Dengan setiap link kita bisa mengaitkan sebuah vektor. Besarnya vektor ini adalah
panjang link, sedangkan arah vektor ini adalah sepanjang link, tetapi sebaliknya itu adalah
sewenang-wenang. Jika seseorang mulai dari titik O dan terus melalui titik A dan B, satu
akan kembali lagi ke O. Sistem vektor demikian membuat satu lingkaran (Gambar 2.5b).
Representasi matematis dari persyaratan ini adalah jumlah semua vektor
dalam lingkaran harus sama dengan nol, yaitu,
(2.12)
GAMBAR 2.4 Diagram skematik mesin pembakaran dalam.
r i
i = 1
3
= R 1 + r 2 + r 3 = 0
2.3.4 Solusi Of Loop- Persamaan Penutupan
Karena mekanisme planar sederhana (berlawanan dengan senyawa) dapat digambarkan
oleh
persamaan loop-penutupan, maka persamaan generik dapat diselesaikan untuk berbagai
kemungkinan
kombinasi parameter yang dikenal dan variabel yang tidak diketahui. Untuk mekanisme
dengan
N link, persamaan tersebut memiliki bentuk:
N
T T
∑ r i(cosθ , sinθ ) = 0
i=I
Hanya ada beberapa kemungkinan kasus yang timbul dari persamaan penutupan loop di
aplikasi yang berbeda.
Kasus Pertama
Sebuah vektor adalah tidak diketahui; yaitu, besarnya dan arahnya dapat ditemukan. Jika
satu
bergerak semua vektor yang dikenal dalam Persamaan 2.15 ke sisi kanan, maka ini
persamaan mengambil bentuk:
di mana b adalah vektor sama dengan jumlah dari semua vektor kecuali vektor rj tidak
diketahui
N
T
∑ r i(cosθ , sinθ ) = 0
i=I
Kasus Kedua
Dalam hal ini besarnya satu vektor dan arah vektor lain harus
ditemukan. Sekali lagi semua vektor yang diketahui dipindahkan ke sisi kanan, sehingga
persamaan vektor (Persamaan 2.15) mengambil bentuk:
r i(cosθ i)T +rj(cosθ,sinθ j)T= b(cosα ,sin α)T
Sistem Persamaan 2.28 telah diubah menjadi sistem Persamaan yang baru
2,29 dan 2,30 memiliki variabel baru (q j - q i). Sekarang sistem baru ini bisa
jadi disederhanakan lagi dengan memindahkan ri dalam Persamaan 2.30 ke sisi kanan,
mengkuadratkan keduanya Persamaan 2.29 dan Persamaan yang ditransformasikan 2.30,
dan kemudian menambahkan mereka Itu
Hasilnya adalah persamaan kuadrat untuk r i, dengan solusinya adalah
r i = b cos (a−θi)± √ rj2+ b2 sin 2 ¿ ¿ ¿i)
Kasus ketiga
Dalam hal ini besaran dua vektor dapat ditemukan. Seperti sebelumnya, semua diketahui
vektor dipindahkan ke sisi kanan, dan persamaan vektor memiliki bentuk Persamaan 2,28,
kecuali bahwa dalam kasus ini ri dan rj adalah dua hal yang tidak diketahui. Solusinya
adalah unik karena fungsi trigonometri invers tidak terlibat dalam kasus ini. Seperti
sebelumnya, menghilangkan salah satu yang tidak diketahui oleh premultiplying Persamaan
2,28 dari kiri oleh vektor satuan tegak lurus terhadap ri vektor, dan kemudian
menghilangkan kedua tidak diketahui oleh premultiplying Persamaan 2,28 oleh vektor
satuan tegak lurus vektor rj. Hasil pertama memberi Persamaan 2,29, dari mana rumus
untuk r j berikut:
sin( a−θ)
r =b
sin (θ j−θ i)
Kasus Keempat
Kasus ini melibatkan dua sudut yang tidak diketahui dalam Persamaan 2.28, yaitu q i dan
q j. Itu Strategi solusi dalam hal ini harus berbeda dengan kasus sebelumnya karena
di Kasus ini mengalikan Persamaan 2.28 oleh vektor unit yang sesuai tidak dapat
dihilangkan dua sudut yang tidak diketahui. Sebaliknya, baru vektor
satuan ub = (cosa, sina) T digunakan untuk mengubah variabel q i dan q j ke variabel baru a
- q i dan - q j. Ini adalah dicapai dengan premultiplying Persamaan 2,28 pertama dengan
vektor satuan tegak lurus vektor b, dan kemudian oleh vektor satuan sejajar dengan vektor
b. Hasilnya adalah sebagai berikut dua persamaan, masing-masing:
r i sin (α −θ i) + rj sin (a−θj) +rj sin (a−θj) = 0
θ θ θ θ θ θ
r3(cos 3, sin 3)T + r4(cos 4, sin 4)T + r5(cos 5, sin 5)T = b
2.3.6 Aplikasi Untuk Mekanisme Compound
Pemuat
Untuk loader yang ditunjukkan pada Gambar 2.3, gerak ember adalah hasil dari
dua masukan: silinder (aktuator) 5 lengan angkat yang berputar 4, dan silinder 6 memutar
ember
melalui bellcrank 10. Mekanisme Senyawa ini terdiri dari tiga yang sederhana diwakili oleh
link (1, 2, 3), (11, 8, 9, 10), dan (12, 13, 14, 15). Ketiganya mekanisme membentuk tiga
loop: lingkaran 1, lingkaran 2, lingkaran 3, masing-masing. Mekanisme itu dan loop vektor
ditunjukkan pada Gambar 2.21 sampai 2.23. Untuk setiap mekanisme persamaan loop-
closure dapat dituliskan:
Loop 1
r2(cos q2, sin q2)T + r3(cos q3, sin q3)T = –r1(cos q1, sin q1)T
Loop 2
Loop 3
2,4 Analsis Kecepatan
2.4.1 kecepatan Vector
dx
=r=r ( t ) ¿ T + r ( t ) ¿Tθ ( t )
dt
w (t) = (t).
r (t) r (t) [cosQ (t), sinq (t)] T =
d r
dt
vektor r. Kita juga harus mencatat bahwa kecepatan translasi dan rotasi komponen adalah
komponen independen.
2.4.2 Persamaan Untuk Kecepatan
Kasus pertama
Dalam hal ini (lihat Persamaan 2.16), semua vektor kecuali vektor rj dipindahkan
ke sebelah kanan yang sisi. Sejalan dengan itu, Persamaan 2.75 akan berbentuk (perhatikan
bahwa semua variabel diasumsikan tergantung waktu):
r˙j j cos sin jT r j sin j , –cos jTj b˙x b˙yT
Perhatikan bahwa dalam analisis kecepatan akan lebih mudah untuk mengambil
vektor b dalam bentuk ditunjukkan pada Persamaan 2.76, karena persamaan ini linear
terhadap kedua hal tersebuttidak diketahui, j (t) dan w j (t). Seseorang dapat menemukan
w j (t) dengan mengalikan Persamaan 2,76 dari kiri oleh vektor satuan tegak lurus terhadap
vektor pertama di sisi kiri, yaitu, oleh vektor u1 = [- sinq j, cosq j]. Hasilnya adalah
Yang terakhir secara eksplisit mendefinisikan w j (t) sebagai fungsi dari variabel ditemukan
dalam posisi analisis. Demikian pula, jika seseorang mengalikan Persamaan 2.76 dari kiri
oleh vektor satuan tegak lurus terhadap vektor kedua di sisi kiri Persamaan 2.76, yaitu
oleh vektor u 2 = [cosQ j, sinq j], yang tidak diketahui lainnya akan ditemukan:
Kasus Kedua
Sistem Persamaan 2.28 telah diubah menjadi sistem Persamaan yang baru 2,29 dan 2,30
memiliki variabel baru (q j - q i). Sekarang sistem baru ini bisa jadi disederhanakan lagi
dengan memindahkan ri dalam Persamaan 2.30 ke sisi kanan, mengkuadratkan keduanya
Persamaan 2.29 dan Persamaan yang ditransformasikan 2.30, dan kemudian
menambahkannya. Itu Hasilnya adalah persamaan kuadrat untuk r i, solusi yang
Kasus ketiga
Dalam hal ini besaran dua vektor dapat ditemukan. Seperti sebelumnya, semua
diketahui vektor dipindahkan ke sisi kanan, dan persamaan vektor memiliki
bentuk Persamaan 2,28, kecuali bahwa dalam kasus ini ri dan rj adalah dua hal yang tidak
diketahui. Solusinya Unik karena fungsi trigonometri terbalik tidak terlibat dalam kasus
ini. Seperti sebelumnya, menghilangkan salah satu yang tidak diketahui
oleh premultiplying Persamaan 2,28 dari kiri oleh vektor satuan tegak lurus
terhadap ri vektor, dan kemudian menghilangkan kedua tidak diketahui
oleh premultiplyingPersamaan 2,28 oleh vektor satuan tegak lurus vektor rj. Hasil pertama
memberi Persamaan 2,29, dari mana rumus untuk r j berikut:
r sin ( a−θ)
j=b
sin (θ j −θ)
Demikian pula, rumus untuk r 1 i s
sin (a−θj)
r i=b
sin ( θi−θ j )
Kasus Keempat Kasus ini melibatkan dua sudut yang tidak diketahui di Persamaan 2,28,
yaitu, q i dan q j. Itu Strategi solusi dalam hal ini harus berbeda dengan kasus sebelumnya
karena di hal ini mengalikan Persamaan 2,28 dengan ectors Unit v terkait tidak
dapat menghilangkan dua sudut yang tidak diketahui. Sebaliknya, ub vektor satuan
baru = (Cosa, sina) T digunakan untuk mengubah variabel qi dan q j menjadi variabel baru
yang - q i dan a - q j. Ini adalah dicapai dengan premultiplying Persamaan 2,28 pertama
dengan vektor satuan tegak lurus vektor b,dan kemudian oleh paralel vektor satuan untuk
vektor b. Hasilnya adalah sebagai berikut dua persamaan, masing-masing:
Dan
di mana dilambangkan
b 2−r 2 i+rj 2
A=
2 br j
Pada prinsipnya, j dapat ditemukan dari Persamaan 2,39, dan kemudian q i dari salah
satu Persamaan 2.36 atau 2.37. Namun, karena fungsi invers dalam Persamaan 2.39
tidak Uniknya, prosedur ini bukan yang paling efisien. Sebagai gantinya, seseorang bisa
menggantikan Persamaan 2.39 menjadi Persamaan 2.37 dan 2.38 (menggunakan kembali
identitas trigonometri), dan selesaikan untuk cos (a - q i) dan dosa (a - q i). Hasilnya adalah
cos(α – θi ) = B
dan
sin(α −θ j ¿=c
b−r j A
dimana B=
ri
rj
dan C=± √ 1− A2
ri
Kasus Kelima
ri ¿
dimana θi dan rj adalah dua tidak diketahui, dan terlihat bahwa that θj = θi – θand θk = θi
– β Premultiply Persamaan 2,45 dari kiri oleh vektor satuan tegak lurus
terhadap rj vektor, yaitu, oleh vektor u1 = (–sin(i – ), cos(i – ))T. Hasilnya adalah
ri sin + rk sin(– ) = b sin(– i +)`
BAGIAN 3
Analisis kekuatan Mekanisme
3.1 Pendahuluan
Desain mekanisme dan komponen mereka membutuhkan informasi tentang kekuatan
bertindak atas komponen ini. Beberapa mekanisme yang dirancang untuk melikan tertentu.
Namun, dalam mekanisme apapun, identifikasi kekuatan diperlukan untuk menentukan
dimensi yang tepat dari komponen. Daya yang disediakan untuk link masukan mengalir
melalui mekanisme untuk output
link. Terkait dengan aliran daya ini adalah aliran kekuatan. Tujuan dari gaya Analisis
mekanisme adalah untuk menemukan transformasi pasukan dari input ke output link.
Transformasi ini pasukan tergantung pada posisi mekanisme; dengan kata lain, itu adalah
fungsi dari waktu. Dengan demikian, penting untuk mengetahui bagaimana Pasukan
berubah selama satu siklus untuk menemukan maxima mereka. Satu harus membedakan
antara dua jenis kekuatan: eksternal dan internal yang . Pendekatan ini untuk gerak Analisis
disebut dinamika langsung . Sebuah pendekatan alternatif adalah dengan mengasumsikan
bahwa gerak dikenal (dengan kata lain, gerakan link masukan diberikan sebagai fungsi
waktu). Kemudian, sebagai hasil dari analisis kinematik, percepatan dari semua link yang
dikenal, dan dengan demikian gaya inersia yang terkait dengan link tersebut. Ini gaya
inersia
dapat diperlikan sebagai kekuatan eksternal dikenal, dan analisis kekuatan kemudian
dikurangi menjadi memecahkan persamaan kesetimbangan untuk mekanisme pada posisi
apapun.
Gaya inersia yang dihasilkan oleh translasi nol dan percepatan sudut. Jika pusat massa
untuk setiap link j diidentifikasi, maka persamaan gerak untuk ini Link sebagai badan
bebas.
BAGIAN 4
CAMS
4.1 Pendahuluan
Mekanisme cam adalah sistem dua-link yang cam selalu link mengemudi. Mekanisme
ini mengubah gerakan rotasi atau translasi cam ke dalam translasi diresepkan atau gerakan
sudut pengikut. Contoh cam. Mekanisme ditunjukkan pada Gambar di mana 1 adalah cam,
2 adalah pengikut, 3 adalah musim semi, dan 4 adalah camshaft. Dalam Gambar 4.1 cam
adalah piring dan pengikut adalah pin. Pengalihan gerak dicapai melalui kontak antara cam
dan pengikut. Sebagaimana jelas, kontak ini hanya ada jika ada gaya tekan antara cam dan
follower. Fungsi dari musim semi pratekan dalam hal ini adalah untuk memastikan bahwa
kontak ini dipertahankan selama siklus rotasi cam. Pergerakan pengikut mencerminkan
bentuk profil cam, dan dengan demikian tujuan utama dari desain cam adalah untuk
menemukan profil cam yang dibutuhkan untuk mendapatkan gerakan pengikut diinginkan .
Pengikut disebut follower pisau-tepi . Fitur khusus mekanisme ini adalah bahwa di cam-
pengikut antarmuka gerakan relatif (sliding) terjadi. Karena transfer gerak melibatkan
transfer kekuatan melalui antarmuka cam-pengikut, kontak menekankan pada antarmuka ini
di hadapan geser mungkin tidak dapat diterima dari sudut pandang memakai. Mengingat
bahwa tekanan kontak bervariasi selama rotasi, memakai yang tidak seragam di sepanjang
profil, sehingga mengarah ke penyimpangan dari gerakan pengikut dirancang.
BAGIAN
5 GEARS
5.1 Pendahuluan
Fungsi kinematik dari gigi adalah untuk mentransfer gerak rotasi dari satu poros ke lain.
Karena poros ini mungkin paralel, tegak lurus, atau di setiap sudut lain dengan
menghormati satu sama lain, gigi yang dirancang untuk setiap kasus ini mengambil bentuk
yang berbeda dan memiliki nama yang berbeda : memacu, heliks, bevel, worm , dll .
Persyaratan mendasar dalam sebagian besar aplikasi adalah bahwa koefisien transformasi
gerak (disebut rasio gigi) tetap konstan. Apa yang dibutuhkan untuk memenuhi persyaratan
ini mengikuti dari teorema Kennedy. Titik penting adalah bahwa persyaratan ini
membebankan kendala pada geometri yang sesuai profil gigi gigi. Disini hanya satu profil
tersebut dianggap, disebut rumit profil.
5.6 Involutometry
Sebuah gigi dapat dilihat sebagai disk jari-jari r b dengan gigi yang melekat padanya.
Itu kurva rumit untuk setiap gigi dimulai pada lingkaran dasar dengan jari-jari r b dan
berakhir pada lingkaran addendum dengan jari-jari r a . Dengan kata lain, gigi ketebalan
sama dengan setengah dari lapangan melingkar. dilambangkan dengan inv , dan itu
adalah sama dengan - . Karena jarak sama dengan busur AB , sudut dapat
diungkapkan melalui jarak ini, yaitu, = r b . Pada waktu bersamaan,
dari segitiga persegi panjang OBC terlihat bahwa = r b tan . Dengan demikian, r b tan
= r b , atau tan = . Akibatnya, sudut rumit inv sama dengan.
5.10.3 Differential
Perbedaan adalah kereta planet yang terbuat dari gigi bevel dan memiliki dua derajat
kebebasan. Itu rotasi dari mesin ditransfer melalui bevel gigi 2 dan 3 untuk sistem bevel
gigi 4, 5, dan 6. Gears 4 yang dipasang pada operator dan planet yang gigi, sedangkan gigi
5 dan 6 adalah dua gigi matahari independen. Rasio transmisi 2-3 independen dari sisa
sistem (pada kenyataannya, gigi 3 bisa dianggap sebagai gigi input dengan kecepatan sudut
dikenal). Dengan demikian, transmisi melalui sistem 3-4-5-6 akan dipertimbangkan.
Perbedaan penting dari mekanisme planet bevel adalah bahwa aturan penjumlahan dari
kecepatan untuk roda gigi planet dan matahari tidak berlakuaku dalam arti
dibahas di atas karena dalam kasus ini sumbu roda gigi 5 dan 4 dan roda gigi 6 dan 4 tidak
paralel. Jadi, jika gigi 5 berputar searah jarum jam, jika dilihat sepanjang sumbunya dari
kanan, gigi 6 akan berputar berlakuawanan dari sudut pandang yang sama. Namun, rotasi
gigi 3 dan 5 dan gigi 3 dan 6 adalah sekitar sumbu paralel, dan aturan penjumlahan dibahas
untuk kereta api planar berlakuaku. Jadi, jika salah satu menerapkan counterrotation - 3
untuk seluruh sistem.
BAGIAN 6
6.1 Pendahuluan
Sebuah pertanyaan salah satu mungkin bertanya adalah “Mengapa tubuh bergetar?”
Penjelasannya berakar pada yang prinsip konservasi energi. Dengan deformasi musim semi
beberapa energi yang tersimpan di dalamnya, yang akan dilambangkan dengan V max .
Energi ini disebut energi potensial , dan V max mewakili maksimal energi ditransfer ke
musim semi dengan deformasi dengan y max . Setelah merilis massa, akan mulai bergerak
kembali ke posisi semula. Ini proses massa bergerak antara dua posisi ekstrem dalam
periodik mode disebut osilasi . Hal ini ditandai dengan dua parameter: amplitudo dari
osilasi dan periode osilasi.
Karena diketahui bahwa gerakan massa periodik dengan amplitudo y max , seseorang dapat
menganggap itu harus dijelaskan oleh fungsi: di mana t adalah waktu, T adalah periode
osilasi, dan beberapa konstan yang
didefinisikan oleh persyaratan bahwa di t = 0, y = y max .
Dalam Persamaan 6.4 maksimum perpindahan y max diketahui, dan T adalah satu-satunya
tidak diketahui (selain ) dapat ditemukan dalam rangka untuk menggambarkan gerakan
massa dalam waktu. Ekspresi untuk T berikut dari persyaratan bahwa fungsi (Persamaan
6.4) harus memenuhi Persamaan 6.3. Pengganti dan ke Persamaan 6.3. setelah sederhana
derivasi, diferensial Persamaan 6.3 direduksi menjadi hubungan aljabar:
Kinematika
1.1. Gerak mekanik
Konsep kinematis
Mekanika adalah cabang fisika mengobati bentuk-bentuk sederhana dari gerak benda dalam
ruang dan waktu. Ini dibagi menjadi kinematika, dinamika dan statika. Kinematika adalah
mempelajari gerak murni tanpa memperhatikan penyebabnya. Gerakan mekanis adalah
perubahan posisinya dengan waktu relatif terhadap badan-badan lain. Gerakan mekanis
terutama terdiri dari dua jenis; translasi dan berputar. Gerakan benda yang paling sederhana
adalah gerakan translasi dimana semua titik benda bergerak sama, menggambarkan lintasan
identik. Jalan dalam gerakan translasi bisa berupa garis lurus atau lekukan.Perhatikan,
bahwa dalam gerak translasi setiap garis lurus yang ditarik dalam benda, tetap sejajar
dengan dirinya sendiri . Posisi benda di ruang angkasa bisa ditentukan hanya dengan
memperhatikan benda lain. Untuk menggambarkan gerak benda maka perlu dicari posisi
beberapa titik itu. Hal ini dilikan dengan berbagai sistem koordinat. Dalam koordinat segi
empat posisi titik di ruang ditunjukkan dengan memberi jarak x, y dan z dari tiga garis
tegak lurus disebut x sumbu, y axis dan z axis masing-masing .
1. 2. gerak lurus Seragam
Sebuah gerak di mana benda meliputi jarak yang sama dalam interval waktu yang sama
dikenal sebagai gerak seragam. Kecepatan dalam gerakan seragam secara numerik sama
dengan jarak yang ditempuh per satuan waktu.
ś
v́=
t
Jarak yang dilalui oleh benda dalam gerak ini secara numerik sama dengan luas poligon
antara grafik kecepatan dan sumbu x.
Ketergantungan sementara untuk (a) kecepatan, (b) perpindahan (c) dan (d) koordinat dan
(e) jarak tempuh diilustrasikan pada Gambar.
Dalam grafik atas dan bawah sesuai dengan arah positif dan negatif dari x sumbu masing-
masing.Komponen perpindahan sepanjang sumbu adalah perbedaan koordinat akhir dan
asli. Sebagai contoh, x-komponen pemindahan diberikan oleh
s x =x−x 0
Karena rasio jarak ke interval waktu yang sesuai berbeda untuk berbagai bagian seperti
kasus gerak seragam, gerak seragam ditandai dengan kecepatan rata-rata. Jika
s1 perpindahan,, s2, .... sndan interval waktu t1, t2, .... tn dikenal kecepatan rata-rata seluruh
gerak diberikan oleh rumus:
v 1 t1 + v 2 t 2 … . v n t n
V av =
t 1+¿t +t ¿
2 n
v 1 + v2
V av =
2
Ketika jarak perjalanan dengan benda adalah sama, yaitu. s1=s 2=s total/2 maka kecepatan
rata-rata diberikan oleh
2 v1 v2
V av =
v1 + v2
1. 5. Persamaan kinematik
Pertimbangkan kasus khusus dari mosi bahwa benda dipercepat dari yang lain., Kecepatan
awal yaitu V 0=¿ 0 . Untuk gerak ini jarak yang ditempuh pada waktu tertentu dapat
diberikan sebagai
at ² vt
s= dan s=
2 2
v 0+ v f
s= t
2
subtitusikan
at2 at ²
s=v o t+ ∨x =x0 + v 0 t +
2 2
at2 at ²
atau s=v o t+ atau x=x 0 +v 0 t+
2 2
a
∆ s n=v 0 + ( 2n−1 )
2
1. Gerakan yang dipercepat terjadi pada arah positif sumbu x; v x >0 ; a x > 0
v x =v x 0 +a x t
ax 2
s x =v x 0 t+ t
2
ax 2
x=x 0 +s x =x0 + v x 0 t+ t
2
v x =v x 0−a x t
ax 2
s x =v x 0 t− t
2
ax 2
x=x 0 +s x =x0 + v x 0 t− t
2
Pada saat bersamaan ( t <t all ) kecepatan dan jarak (tinggi) ditentukan sebagai jatuh. t <t
2
v=v 0 +¿ , h=v 0 t+ ¿
2
2 v 2−v 20
v=√ v +2 gh dan h=
0
2g
g t 2 fall
V akhir = v=v 0 +¿ mengisi dan H = v 0+ ¿ mengisi dan H = v 0 t jatuh +
2
v 20 +2 gH −v 0
v final =√ v +2 gH dan t jatuh = √
2
0
g
g
∆ hn=v 0+ ( 2 n−1 )
2
Jatuh bebas gerak ini dipercepat (dengan g) gerak tanpa kecepatan awal (v0 = 0) Pada
setiap instan waktu t kecepatan dan tinggi ditentukan dengan rumus berikut:
g t2
v final =¿∧h=
2
2h
t=
√ g
∧v final= √2 gh
g
↔ ∆ hn =hn−hn 1= ( 2 n−1 )
2
Untuk menggambarkan gerakan ini, mudah untuk mengasumsikan bahwa arah ke atas
positif. Karena g diarahkan ke bawah, gerakan dengan kecepatan awal positif akan merosot
secara merata dengan akselerasi negatif - g. Kecepatan gerak ini pada t instan diberikan
oleh
v 0=v 0 −¿
Karena kecepatan v final di titik tertinggi menjadi nol saat pendakian ditentukan oleh relasi
v0
t=
g
v12=v 1−v 2
Jika kecepatan dua benda berkenaan dengan Bumi ada dan maka kecepatan
relatif dari benda pertama berkenaan dengan yang kedua adalah
v´21=¿ v́ 2−v´1
v´21=¿ v́ 2−v´1
Nilai besarnya kecepatan relatif tergantung pada sudut antara vektor kecepatan dan dapat
dihitung dengan teorema kosinus.
Sekarang anggap itu v1 adalah kecepatan relatif dari benda pertama sehubungan dengan
Bumi dan adalah kecepatan benda kedua sehubungan
dengan benda pertama. Kemudian kecepatan resultan benda kedua sehubungan dengan
Bumi ini
v res=v 1−v 2
v res=v 1 +v 2
1.10. Seragam dan seragam
gerakan melingkar
Benda yang bergerak di lingkaran dengan kecepatan linear konstan dalam besaran membuat
gerakan seragam. Dalam gerak ini, kecepatan sesaat diarahkan pada garis singgung lintasan
setiap saat. Secara umum akselerasi didefinisikan sebagai laju perubahan kecepatan.
∆r
vins = lim
∆ t →0 ∆ t
gt2
x=v 0 t∧ y =
2
g 2
y= x
2 v0
Dari (1,62) hal ini terlihat, bahwa jalan dari benda jatuh bebas dengan kecepatan horisontal
awal adalah parabola.
gt2
h=
2
2h
s=
√ g
Arah kecepatan seketika dan bersinggungan pada titik jalan tertentu bertepatan
tgα= ¿
v0
v=√ v 20 + g2 t 2
1,12. Gerak proyektil
Mari kita perhatikan gerak benda yang dilempar ke atas pada suatu sudut θ terhadap
horizontal dengan kecepatan awal v 0 . Komponen x dari kecepatan konstan:
v x =v 0 cos θ
v y =v 0 y −g t
Dimana
t A=v 0 sinθ /g
y=¿
h max=v 20 sin 2 θ /2 g
v=√ ¿ ¿
v 0 sin θ−¿
β=arctg
v o cos θ
t fl =2 t A =2 v o sin θ/ g
Rentang (R) adalah sama dengan jarak horisontal (xmax) melikan perjalanan dari titik awal
ke titik di mana benda kembali kembali ke asalnya:
R 4
=
hmax tgθ
Ketika sudut proyektil kemudian 45 0, tgθ=1. karenanya
R=4 h max
g
y=x tgθ 2
x2
2 v cos θ
0
m v2
Energi maksimum: E p =0 ; Ek =E total = ; m v o dimana p- adalah momentum linier
2
m v 20 sin 2 θ
E p max =mg hmax =
2
m v 20 mv 20 cos 2 θ
Ek min = =
2 2
mv 20 P20 po v o
Etotal =Ek min = = =
2 2m 2
Ek min =E p max=cos2 θ
E p max =E k min=sin2 θ
E p .max
=tg 2 θ
Ek min
BAGIAN 2
Dinamika
Konsep kekuatan
Dinamika adalah cabang dari mekanika yang mempelajari gerak benda sehubungan dengan
alasan gerak. Benda yang sedang beristirahat tidak akan bergerak kecuali gaya yang bekerja
dengannya tidak lagi dalam ekuilibrium.
F́=m á
di mana F 1 adalah gaya yang bekerja pada benda pertama, F 2 -the gaya yang bekerja pada
benda kedua, m1 dan m2-massa benda pertama dan kedua, masing-masing. Fig.2.1a
menunjukkan bahwa F 1 gaya yang diberikan oleh meja di tangan dan F 2 force diberikan
dengan tangan di atas meja.
2.2. Momentum linier Impuls.
Momentum titik massa adalah kuantitas vektor, sama dengan produk massa dan
kecepatannya.
p=mv
v−v 0
F=m ∨Ft = p− po
t
∆p
=F ext
t
Jika sistem terisolasi, yaitu sistem ini bertindak dengan tidak memaksa eksterior, maka p =
0 atau p = konstan. Ini adalah hukum kekekalan momentum ..
m1 v 21 m2 v 22 m1 v 21 ' m2 v 22 '
+ = +
2 2 2 2
Setelah menata ulang pers. (2.5) dan (2.6) dapat dituliskan sebagai (2.7) dan (2.8) masing-
masing
Membagi Persamaan
Jumlah dari persamaan terakhir memberi v ' 2=v 1 = Sementara perbedaan mereka
memberikan = v ' 1=v 2 . Sehingga bola pertukaran kecepatan mereka, bola kedua
memperoleh kecepatan yang bola pertama hadbefore tabrakan. Jika bola kedua awalnya di
istirahat ( v 2 = 0) lalu v ' 1=0 yaitu bola kejadian yang bergerak dengan kecepatan v1 datang
untuk beristirahat sedangkan bola target yang sedang beristirahat mulai bergerak dengan
kecepatan. v1 . Dengan demikian bola insiden memindahkan semua energi kinetik ke bola
target. Kecepatan relatif bola berkenaan satu sama lain sebelum tabrakan dan setelah
tabrakan memiliki besaran yang sama namun terbalik setelah benturan. Solving (2,7) dan
(2,8) untuk v ' 1 d v ' 2 memberi.
(m1−m2)v 1
v ' 1= + 2m2 v 2
m1 +m2
(m 2−m 1)v 2
v ' 2= + 2 m1 v 1
m1 +m 2
2 m1
v ' 2= v
m1 +m 2 1
Dalam kasus sifat ki, setelah tumbukan dua benda bergerak bersama dengan
kecepatan v tertentu.
Perhatikan, disini energi tidak dilestarikan dan perubahan energi kinetik ditentukan oleh
rumus;
2. Jet propulsi
rancangan dan
Dengan demikian, kekuatan jet rancangan berbanding lurus dengan biaya bahan bakar per
detik dan kecepatan gas; Hal ini diarahkan ke arah yang berlakuawanan dengan habisnya
gas.
2. 6. hukum Kepler s
Hukum pertama Kepler: Orbit planet-planet yang elips salah satu fokus yang terletak di
Matahari Hukum kedua Kepler: Sebuah planet bergerak sehingga garis imajiner antara itu
dan Matahari menyapu daerah yang sama dalam interval waktu yang sama. Pada
Gambar.2.3b dua area A dan B sama. Dalam interval waktu yang sama, planet ini bisa pergi
dari titik 1 sampai 2 atau dari 3 menjadi 4.
T1 r1 3
untuk planet kedua ( ) ( )
T2
² =
r2
Berikut r - adalah jarak antara benda dan G adalah konstanta alam menjadi nomor yang
sama di mana-mana di alam semesta. G = 6.670 ×10−11 Nm 2 kg -2
P = GMM Earth / RmEarth
g = GM E / R 2 E
Atau g = CR E
4 πρ
Dimana C= G dan ρ - adalah kerapatan bumi.
3
Seperti dapat dilihat dari Gbr.2.4c resultan dari dua gaya memberi percepatan sentripetal
pada benda a = ω 2 R. Lalu
mg−N =m ω2 R
Dimana g adalah akselerasi jatuh bebas tanpa memperhatikan rotasi bumi di sekitar
porosnya. Demikian pula untuk lingkaran paralel lain (sesuai dengan berbagai sudut
) kita mendapatkan
gφ=g−ω 2 r
Dari Pers. terlihat
Dengan asumsi h ≪ RE dan mengabaikan kekuatan h / R yang lebih tinggi yang kita
dapatkan
Mengambil bumi menjadi bola seragam, pengamat pada kedalaman x di bawah permukaan
adalah di dalam lingkup radius R dan ketebalan x, sehingga daya tarik karena ini bagian
dari massa bumi adalah nol. Massa bumi efektif adalah bidang radius (R - x). Sementara di
kedalaman x, nilai percepatan garvity g x yaitu
2.10. Percobaan Cavendish 's
Nilai konstanta gravitasi G ditemukan secara eksperimental oleh Cavendish. Batang ringan
tersuspensi dari pusatnya dengan menggunakan serat halus seperti yang ditunjukkan pada
infus.
dan diukur dengan mengamati defleksi sinar cahaya yang dipantulkan dari cermin
kecil yang menempel pada serat. Pengaturan lampu dan skala digunakan untuk mengukur
sudut twist secara irat. Semua kuantitas dalam persamaan di atas kecuali G, diketahui. Nilai
G yang ditemukan dari percobaan ini adalah
G = 6.673x10 -11 Nm 2 kg - 2.
2.11. Berat benda
Kekuatan dengan mana benda mengalami gaya gravitasi yang bekerja pada dukungan atau
suspender yang disebut berat suatu benda.
Jika lift bergerak ke atas atau ke bawah dengan percepatan konstan, berat yang diamati di
dalamnya akan berbeda dengan gaya gravitasi. Misalkan R adalah kekuatan reaksi dan P
adalah berat badan. Pertimbangkan gerak angkat untuk kasus berikut:
1. Misalkan, bahwa vektor kecepatan v dan percepatan a diarahkan ke bawah (arah sumbu z
yang berlakuawanan)
R- P = ma atau R = m (g + a)
R- P = ma atau R = m (g + a)
Berat suatu benda P sama besarnya dan berlakuawanan arah dengan gaya reaksi R.
5. Berat suatu benda pada gerakannya di atas jalur cembung dan cekung (Gbr.2.7) diberikan
oleh formula masing-masing;
Jika gerak dipercepat diarahkan pada sudut relatif g maka berat dinyatakan sebagai
2.12. Kecepatan kosmis
Benda yang mulai dari titik manapun dengan kecepatan pasti berkisar pada lintasan
melingkar di sekitar Bumi. Kecepatan gerak tersebut disebut kecepatan kosmik
pertama dan diarahkan secara horizontal. Sebuah roket kosmik bergerak lebih orbit
lingkaran hampir permukaan bumi s dilakoni oleh dua kekuatan: sentripetal dan gaya
gravitasi. Menurut hukum kedua Newton
Karenanya
2.13. Elastisitas. Kekuatan elastisitas
F=k ∆ l 0
Dimana
ES
k=
L0
2.14. Kekuatan gesek
Sebuah kekuatan yang muncul di badan yang menghubungi secara langsung disebut gaya
gesek. Kekuatan friksional terbagi dalam jenis berikut: 1.external, 2.internal, 3.static,
4.sliding, 5.rolling
F 1 = mg sin
dimana adalah sudut istirahat. Sejak F 2 = N (gaya reaksi permukaan pesawat itu)
gaya gesekan
Jika gesekan tidak ada maka benda dibiarkan sendiri akan meluncur ke bawah pesawat.
Untuk menahan benda beberapa kekuatan lain harus diterapkan padanya.
Jika gaya gesekan Ffrict., Hanya ada kemudian bergerak menjadi badan di negara bagian
istirahat atau bergerak tergantung pada rasio antara gaya F1 (diarahkan ke bawah) dan
Ffrict .: Ada beberapa kasus:
a) jika F1 ¿ F frict. ,, benda sedang beristirahat
b) Jika F1 = Ffrict. benda dalam gerak seragam.
c) Jika F1 ¿ F frict. benda dalam seragam dipercepat gerak
a=g ¿
b) melambat ke bawah.motion
h h s
tgα , α = ∧cos α=
S sin l l
BAGIAN 3
Statika
Benda mungkin beristirahat tanpa berada dalam ekuilibrium atau mungkin dalam
ekuilibrium tanpa istirahat.
Transposing memberi
F 1thn + F 2y + F 3y - F 4y - F 5y = 0.
Oleh karena itu persamaan dapat ditulis dalam bentuk yang lebih singkat;
∑ Fy=0 .
b) Jumlah kekuatan ke kanan harus sama dengan jumlah kekuatan ke kiri
F 4x + F 5x = F 1x + F 2x + F 3x.
Transposing
F 4x +F 5x -F 1x -F 2x - 3x F =0
atau
∑ Fy=0 .
Dalam kasus gerak dalam ruang yang kita akan mengambil sepertiga, atau z-sumbu tegak
lurus X - dan Y - sumbu; maka akan jadi perlu juga itu
∑ Fy=0 .
3.3. Keseimbangan benda akibat tindakan
dari tiga kekuatan
Produk dari besarnya gaya F dan jarak dari sumbu ke garis aksi gaya yang dikenal
sebagai torsi atau momen gaya. Jarak yang diingat disebut lengan paksa. Menunjukkan
momen kekuatan oleh M, kita bisa menulis
nol atau , maka tidak ada komponen tegak lurus dari F yang ada yaitu, F =
Fsin = 0, jadi garis aksi gaya F melewati titik asal dan momen lengan r tentang
asal adalah nol Dalam hal ini persamaan (3. 8) implie bahwa torsi M adalah nol.
Kami mempertimbangkan kondisi ekuilibrium untuk bodi dengan sumbu tetap. Jika benda
tidak berputar atau berputar dengan kecepatan sudut konstan. benda dikatakan dalam
keseimbangan rotasi. Bila torsi diterapkan pada benda sekitar sumbu, ia menghasilkan
rotasi di dalamnya. Jadi kondisi ekuilibrium kedua dinyatakan sebagai berikut: Benda akan
berada dalam keseimbangan rotasi hanya jika jumlah semua aksi torsi eksternal .
pada benda sekitar setiap sumbu sewenang-wenang adalah nol.
3.6. Penambahan kekuatan
sepanjang garis lurus yang sama
Jika dua kekuatan bekerja di sepanjang baris yang sama, maka gaya resultan adalah sama
besarnya dengan jumlah atau perbedaan dalam ketergantungan dari arah mereka pasukan
F 1 dan F 2 diarahkan sebagai kekuatan yang lebih besar.
3.7. Pasukan dengan titik aplikasi yang sama dan berbeda
Jika kedua kekuatan itu diterapkan pada titik yang sama, hasilnya kekuatan didefinisikan
dengan aturan jajaran genjang. Gaya resultan sama dengan diagonal jajaran genjang, yang
belah pihak pasukan yang diberikan. Dari Gambar 3..4a berikut itu
Untuk menemukan resultan dari dua gaya yang ditunjukkan pada Gambar.3.4b kita harus
melanjutkan garis tindakan sampai mereka bertemu pada titik yang sama. Kemudian kita
bisa menggunakan aturan genjang genjang.
Gaya resultan F R adalah sama besarnya dengan jumlah dari pasukan F 1 dan F 2 jika kita
mengabaikan massa tuas. Dari kondisi ekuilibrium untuk tuas yang kita dapatkan pada
Gambar.3.5
Dengan demikian, resultan dua gaya paralel sama dengan jumlah gaya, memiliki arah yang
sama dan diterapkan pada titik yang membagi jarak antara titik penerapan gaya dalam
proporsi terbalik dengan gaya yang diterapkan.
vektor jumlah pasukan, memiliki arah yang sama dengan yang lebih besar
memaksa dan diterapkan pada titik membagi jarak antara titik-titik penerapan kekuatan
berbanding terbalik dengan kekuatan yang terdiri
Dua kekuatan yang sama dan anti-paralel tidak meletakkan pada garis lurus yang sama
disebut pasangan gaya. Ketika pasangan bertindak pada benda bebas maka akan
menghasilkan rotasi sumbu, melewati titik, yang dikenal sebagai pusat gravitasi. Dari
Gambar 3.6b, momen resultan M pasangan adalah
3.9. Dekomposisi kekuatan
Untuk de-komposit kekuatan itu diperlukan untuk mengetahui arah atau besarnya
komponen. Dari Gambar 3.7 dapat dilihat bahwa
F = Fsin θ = Fcos θ dan
F = Fcos θ = Fsin θ
3.10. Pusat massa
Pertimbangkan sebuah partikel yang memiliki massa m. Bobotnya bergerak menuju pusat
bumi. Sebuah benda diperpanjang dapat dianggap sebagai terdiri dari sejumlah besar
partikel kecil tersebut. (Fig.3.8a)Setiap partikel konstituen dari objek diperpanjang
ditindaklanjuti oleh kekuatan diarahkan menuju pusat bumi. Karena ukuran objek yang
diperluas sangat kecil dibandingkan dengan bumi, percepatan karena gravitasi dapat
dianggap seragam di atasnya. Oleh karena itu setiap partikel benda.
mengalami gaya yang sama dan kekuatan-kekuatan ini pada berbagai partikel yang sejajar
satu sama lain dan berada dalam arah yang sama. Oleh karena itu resultan mereka diberikan
oleh mereka aljabar sum.,Disebut berat. Titik dimana jalur Mg yang dihasilkan disebut
pusat gravitasi.
Karena g hampir seragam atas objek diperpanjang, dapat disimpulkan dari W = Mg bahwa
massa partikel penyusun dapat diganti dengan total massa benda di pusat gravitasi dalam
medan gravitasi seragam. Titik ini juga dikenal sebagai pusat massa. Harus diingat bahwa
jika medan gravitasi tidak seragam pada objek atau sistem massa titik yang diperluas, pusat
gravitasi dan pusat massa tidak akan bertepatan. Pusat gravitasi disebut titik di mana jumlah
momen gaya gravitasi yang bekerja pada semua partikel benda sama dengan nol. Ekspresi
untuk vektor posisi R dari pusat gravitasi memiliki bentuk:
Dalam massa formula ini digunakan sebagai pengganti bobot sejak percepatan gaya
gravitasi batal. Kemudian kita dapat menyimpulkan bahwa titik yang ditemukan memiliki
signifikansi obyektif yang tidak bergantung pada kondisi gravitasi tanpa bobot. Dengan
demikian kita berbicara tentang pusat inersia atau pusat massa benda, bukan pusat
gravitasinya.
Metode yang irat untuk penentuan pusat massa pelat datar adalah untuk menangguhkannya
pada gilirannya dari titik A, B, dan C seperti ditunjukkan pada Gambar 3..8c sehingga
menggantung secara bebas pada setiap kasus. Jika garis tegak digantung dari dukung dan
garis yang sama digambar untuk menunjukkan posisi vertikal benang, titik titik
persimpangan garis memberi pusat massa pelat. Posisi pusat massa dari beberapa benda
yang dikenal diberikan di bawah ini:
6. Sphere Pusat bola
7. Silinder Titik tengah sumbu
3.11. Jenis ekuilibrium
Keseimbangan benda disebut stabil jika setelah perpindahan kecil dari benda dari posisi
asli muncul kekuatan atau saat-saat pasukan kembali benda ke posisi semula. Dalam
kesetimbangan stabil energi potensial benda adalah minimum, dan untuk
setiap gerak overtoaching pusat massa menimbulkan ke atas (Gambar 3.9 a)
Jika kekuatan atau saat-saat pasukan yang kembali benda setelah guncangan yang sangat
kecil ke posisi semula tidak muncul maka benda tidak akan lagi tinggal hampir posisi asli
dan keseimbangan ini disebut tidak stabil. Energi potensialnya adalah maksimum, untuk
gerakan setiap pusat massanya jatuh (Fig.3.9 b)
Energi potensinya sama di semua posisi, dan tinggi pusat massanya tetap tidak berubah
(Gbr.3.9 c).
Kriteria stabilitas. Benda akan berada dalam kondisi keseimbangan yang stabil sehingga
garis aksi resultan gaya di atasnya berada di dalam basisnya, dan setiap gerakan cenderung
meningkatkan pusat massanya.
3.13. Katrol
BAB 1
VEKTOR
Pengertian Vektor
Vektor adalah sebuah besaran yang memiliki nilai dan arah. Suatu vektor biasanya
digambarkan dengan sebuah garis yang salah satu ujungnya memiliki ujung panah sebagai
arahnya. Sedangkan nilainya diwakili oleh panjang anak panah tersebut. Salah satu jenis
khusus vektor adalah vektor posisi. Yaitu sebuah vektor yang menunjukkan jarak dan arah
relatif antara suatu titik dengan titik lainnya. Vektor satuan adalah vektor yang modulusnya
satu (1) satuan panjang. Untuk memperoleh vektor satuan dari sebuah vektor, vektor
tersebut harus dibagi dengan modulusnya.
Operasi vektor terdiri dari Penjumlahan, Pengurangan, perkalian, pembagian,dan Perkalian
Vektor dangan Skalar.
Pengertian Kecepatan
Kecepatan adalah besaran vektor yang menunjukkan seberapa cepat benda berpindah.
Besar dari vektor ini disebut dengan kelajuan dan dinyatakan dalam satuan meter per sekon
(m/s atau ms−1).
Kecepatan biasa digunakan untuk merujuk pada kecepatan sesaat yang didefinisikan secara
matematis sebagai:
Hukum Newton 1
Bunyi: “Jika resultan pada suatu benda sama dengan nol, maka benda yang diam akan tetap
diam dan benda yang bergerak akan tetap bergerak dengan kecepatan tetap”.
Benda yang diam akan cenderung untuk tetap diam dan benda yang bergerak akan
cenderung untuk tetap bergerak. Oleh karena itu, Hukum Newton I juga disebut sebagai
hukum kelembaman atau hukum inersia.
Hukum Newton 2
Bunyi: “Percepatan sebuah benda berbanding lurus dengan gaya total yang bekerja padanya
dan berbanding terbalik dengan massanya. Arah percepatan sama dengan arah gaya total
yang bekerja padanya”.
Karena perubahan kelajuan atau kecepatan merupakan percepatan. Maka dapat disimpulkan
bahwa gaya total yang diberikan pada benda dapat menyebabkan percepatan.
∑ F=ma
Dimana:
= gaya total yang bekerja pada benda (N)
= massa benda (kg)
= percepatan benda (m/s2)
Hukum Newton ke 3
Bunyi: “Ketika suatu benda memberikan gaya pada benda kedua, benda kedua tersebut
memberikan gaya yang sama besar tetapi berlakuawanan arah terhadap benda pertama.”
F1 = F2
Faksi = F reaksi
Dimana:
= gaya yang diberikan pada benda 2 (N)
= gaya yang diterima kembali pada benda 1 (N)
KINEMATIKA PARTIKEL
Kinematika adalah bagian dari mekanika yang mempelajari tentang gerak tanpa
memperhatikan apa/siapa yang menggerakkan benda tersebut. Bila gaya penggerak ikut
diperhatikan maka apa yang dipelajari merupakan bagian dari dinamika.
Gerak disebut gerak translasi bila selama bergerak sumbu kerangka acuan yang melekat
pada benda (x’,y’,z’) selalu sejajar dengan keranggka acuannya sendiri (x,y,z). Posisi dari
suatu partikel di dalam suatu sistem koordinat dapat dinyatakan dengan vektor posisi r = x
i + y j. Pertikel bergerak dengan suatu lintasan tertentu. Pada sat t1 partikel pada posisi r1
dan pada t1 partikel pada posisi r1. Kecepatan adalah pergeseran partikel per satuan
waktu. Bila selang waktu pengukuran Δt mendekati harga nol maka diperoleh kecepatan
sesaat. Selama pergeseran tersebut kecepatan pertakel dapat mengalami perubahan.
Perubahan kecepatan per satuan waktu disebut percepatan. Bila selang waktu Δt mendekati
nol maka diperoleh harga sesaat dari percepatan. Pada gerak melingkar beraturan partikel
bergerak dengan besar kecepatan konstan, tetapi arah percepatan tidak konstan. Partikel
akan bergerak dipercepat. Bila suatu partikel bergerak dalam suatu kerangka (S’) dan
kerangka tersebut juga bergerak terhadap kerangka diam (S) yang lain, maka partikel
tersebut kecepatan dan percepatannya tergantung pada kerangka mana dilihat.
BAB 3
GERAK RELATIF
α + y cos α
keterangan
α bernilai + jika arah putaran berlakuawanan dengan arah jarum jam
α bernilai – jika araha putaran searah dengan arah jarum jam
Jika sobat punya sebuah titik (x,y) yang diputar sebesar α derajat dengant titik pusat P (a,b)
maka:
dimana
Kecepatan linier dan akselerasi dari kelompok skalar yang analog dengan kecepatan sudut
dan percepatan sudut masing-masing. Percepatan ini penting dalam kinematika. Semua dari
tiga persamaan kinematika melibatkan kuantitas ini.
Badan yang bergerak sepanjang lintasan melingkar memiliki percepatan sudut. Karena jalur
melingkar gerak, arah gerak mereka tidak tetap yang bergerak dalam garis lurus memiliki
kecepatan linear sedangkan yang bergerak secara melingkar memiliki kecepatan sudut.
kecepatan sudut berubah dengan waktu, sehingga menimbulkan konsep percepatan sudut.
PERCEPATAN SUDUT
Percepatan sudut adalah laju perubahan kecepatan sudut terhadap waktu. Ini adalah besaran
vektor karena melibatkan baik besar dan arah. Kita dapat mengatakan bahwa sudut
percepatan = (kecepatan sudut akhir – kecepatan sudut awal) / waktu. Ini adalah
penyimpangan dalam kecepatan sudut dari waktu ke waktu, dan dilambangkan dengan
omega (ω). Ini adalah waktu turunan dari kecepatan sudut.
Kecepatan sudut adalah waktu turunan dari jarak sudut, dengan arah yang tegak lurus
terhadap bidang gerak angular. Singkatnya, kecepatan sudut adalah laju perubahan jarak
sudut terhadap waktu dan percepatan sudut adalah laju perubahan kecepatan sudut dari
waktu ke waktu.
Satuan SI percepatan sudut adalah radian per kuadrat kedua dan dilambangkan dengan
alpha simbol (α). Ketika mendiskusikan percepatan sudut, kita mempertimbangkan gerakan
melingkar
Radian sesuai dengan skalar kuantitas yang digunakan untuk mengukur sudut.
Pertimbangkan lingkaran dengan dua jari-jari .
Sudut antara dua jari-jari, jika diukur dalam radian, adalah pembagian panjang busur yang
dibentuk oleh dua jari-jari dengan panjang jari-jari. Satuan SI untuk percepatan sudut
berasal dari unit pengukuran sudut ini .
Vektor percepatan sudut tidak selalu menunjuk ke arah vektor kecepatan sudut. Bayangkan
sebuah mobil ngebut di sepanjang jalan. Sementara kecepatan mobil diarahkan ke depan,
vektor percepatan sudut yang titik sepanjang arah as roda dari roda mobil.
BAB 4
Konsep benda yang kaku adalah buatan, dimana semua bahan berubah bentuk saat
kekuatan diterapkan pada mereka. Meski demikian, kecanggihan ini sangat berguna saat
kita berkepentingan sebuah benda yang bentuknya sedikit berubah dalam perjalanannya.
Selain itu, sering kali menguraikan gerak benda yang fleksibel menjadi ki-benda dan
deformasi kontribusi. Sebagian besar sistem rekayasa fitur badan yang saling berhubungan.
Setiap benda harus bergerak konsisten dengan pembatasan yang dikenakan padanya oleh
badan lainnya. Kami mengacu pada ini pembatasan sebagai kendala Kondisi kendala adalah
manifestasi kinematis kekuatan reaksi. Memang, sinonim untuk reaksi adalah kekuatan
kendala. Batu kunci dinamika analitis, yang perawatannya dimulai pada Bab 7, adalah
dualitas kendala kekuatan dan kondisi kendala, yang memungkinkan kita untuk
menggambarkan satu jika kita mengenal yang lain. Namun, dalam analisis kinematika
seseorang tidak memperhatikan kekuatan yang harus dicapai keadaan tertentu gerak.
Bila sebuah benda dimodelkan sebagai badan yang ki, jaraknya memisahkan sepasang titik
objek itu dianggap invarian. Pendekatan ini cukup berguna karena Ini mengarah pada
analisis kinematika dan kinetik yang sangat disederhanakan. Karena jarak antara Poin tidak
bisa berubah, ada set sumbu koordinat xyz yang tercetak di badan akan mempertahankan
orientasinya relatif terhadap benda. Sistem koordinat semacam itu membentuk bentuk
benda bingkai referensi Orientasi xyz relatif terhadap benda dan lokasinya
BAB 5
Teorema Chasle menyatakan bahwa gerak umum benda yang ki dapat digambarkan sebagai
terjemahan yang mengikuti titik di dalam benda dan rotasi murni titik itu Alat kinematika
yang telah kita kembangkan menyediakan kemampuan untuk menggambarkan Gerakan ini
dalam hal beberapa parameter. Dalam bab ini kita mulai mengkarakterisasi hubungan
antara gaya yang bekerja pada benda ki dan parameter kinematis untuk itu benda. Hasil dari
seperangkat kekuatan dapat dianggap secara intuitif sebagai kecenderungan bersih dari
sistem kekuatan untuk mendorong benda, jadi orang harus mengharapkannya berhubungan
dengan translasi efek. Demikian pula, masuk akal untuk mengharapkan momen resultan
dari serangkaian kekuatan,pengaruh rotasi. Kami akan mengkonfirmasi dan mengukur
ekspektasi ini. Dari perspektif filosofis, pergeseran dari statika, di mana seseorang
menyeimbangkan kekuatan, hingga kinetika, di mana kekuatan harus sesuai dengan efek
inersia, agak drastis. Untuk sebuah partikel, Hukum Newton Kedua dan Ketiga mudah
dipahami dalam hal ini. Namun, pergeseran yang sesuai untuk efek rotasi akan
menyebabkan efek yang terkait dengan momentum sudut benda yang ki yang terkadang
berlakuawanan dengan intuisi. Ini adalah terutama benar bagi mereka yang mencoba
meneliti gerakan spasial dari sudut pandang planar. Bab ini berfokus pada penentuan dan
evaluasi momentum sudut. Dalam perkembangannya, kita mendapatkan undang-undang
dasar yang mengatur hubungan antara keduanya gerak benda dan kekuatan yang bekerja
pada benda. Perkembangannya perluasan ke badan ki Hukum Newton untuk partikel,
mengikuti konsep yang terkait dengan Euler Oleh karena itu, kita mengacu pada prinsip
kinetika yang dihasilkan sebagai teori Newton.
BAB 6
BAB 7
Setiap rumusan persamaan gerak memerlukan karakterisasi peran pembatasan fisik yang
dikenakan pada gerakan sistem. Pembatasan ini memimpin untuk hubungan kinematis
antara variabel gerak, dan juga diwujudkan sebagai reaksi. Ketika sebuah sistem terdiri dari
badan-badan yang saling berhubungan, standar Newton- Formulasi Euler mengisolasi
benda individu. Kebutuhan untuk memperhitungkan kinematika kendala dan kekuatan
reaksi terkait yang terkait dengan masing-masing koneksi secara substansial meningkatkan
tingkat usaha yang diperlukan dalam menurunkan persamaan gerak. Perumusan Lagrangian
secara implisit mengenali peran ganda dari hambatan gerak. Memang, ini adalah pengian
atas dualitas ini yang membuatnya lebih baik menggunakan kekuatan kendala jangka
panjang daripada reaksi. Manfaat utama dari formulasi Lagrangian kemampuan untuk
secara otomatis menghitung kekuatan kendala dalam persamaan gerak. Formulasi ini akan
memungkinkan kita untuk merawat benda-benda yang terhubung sebagai satu sistem,
bukan entitas individu. Kuantitas kinetik primer untuk persamaan Lagrange gerak adalah
energi mekanik (kinetik dan potensial), sedangkan persamaan Newtonian gerak adalah
turunan waktu dari prinsip momentum. Istilah mekanika analitis, yang meliputi
perkembangan Lagrange, Hamilton, dan banyak lainnya yang mengikuti Euler, mengacu
pada fakta bahwa prosedurnya yang akan kita kembangkan lebih matematis daripada
Newton dan Euler. Mereka juga lebih abstrak Sebenarnya, kita sering akan menemukan
ciri-ciri persamaan gerak, serta respons fisik yang diprediksi oleh persamaan tersebut,
paling mudah dijelaskan dalam pengertian konsep Newton-Euler.. Beberapa populer buku
teks sarjana, misalnya, Hibbeler (2003), menyatakan bahwa d'Alembert dirumuskan
kembali Hukum Kedua Newton sebagai prinsip statis dengan mendefinisikan gaya inersia
untuk menjadi negatif dari produk massa dan akselerasi, yaitu,
Sudut pandang semacam itu akan menjadi masalah, karena kekuatan inersia yang disebut
tidak diberikan oleh benda lain, seperti yang didalilkan oleh Hukum Ketiga Newton.
Perspektif yang berbeda, yang mana seseorang mungkin menemukan karya yang lebih maju
seperti Goldstein (1980) dan Rosenberg (1977).
Kalau bukan untuk kebutuhan yang satu mempertimbangkan pergerakan sistem statis, itu
Prinsip kerja virtual akan sangat mudah. Hukum statika menyatakan bahwa sebenarnya
yang bekerja pada benda menyeimbangkan diri. Karena ada kekuatan diganti dengan sistem
kekuatan-pasangan setara yang bertindak pada titik acak P, Ekuilibrium statis mensyaratkan
adanya keseimbangan kekuatan dan keseimbangan momen titik P:
¯F = ¯0,
¯MP = ¯0.
Hasil gerakan virtual mengubah posisi titik P yang dipilih untuk saat iniekuilibrium, dan
juga menyebabkan rotasi benda. Untuk alasan ini, gerakan virtual terbatas seperti itu
perpindahan virtual titik dan rotasi benda virtual sangat kecil. Sejalan dengan itu, kita
menunjukkan perpindahan virtual titik P sebagai δ ¯ rP dan rotasi virtual benda sebagai δθ,
di mana kita menggunakan simbol δ, bukan diferensial simbol d, untuk menekankan bahwa
kita tidak berurusan dengan kenaikan yang sebenarnya terjadi Pekerjaan yang dilikan oleh
kekuatan resultan di Persamaan tersebut adalah ¯F · δ ¯ rP, dan pekerjaan yang dilikan
oleh momen yang dihasilkan adalah ¯MP · δθ. Karena baik resultan force maupun
resultant moment lenyap, setiap istilah kerja nol. Selanjutnya, kerja aditif sebagai jumlah
skalar, Jadi pekerjaan virtual δW juga nol untuk sistem badan ki. Konsekuensi lebih lanjut
Pekerjaan menjadi skalar adalah kita bisa membentuknya dari kontribusi individu masing-
masing kekuatan ¯F j dan pasangan ¯Mn yang bekerja pada sistem
BAB 8
Perkembangan dasar persamaan Lagrange di bab sebelumnya cocok untuk banyak aplikasi
teknik penting. Namun, sampai sekarang persamaan ini ada hanya digunakan ketika
koordinat umum merupakan himpunan yang tidak dibatasi. Bagian pertama bab ini
menghilangkan keterbatasan ini. Untuk sistem nonholonomic penggunaannya Koordinat
umum yang dibatasi adalah wajib. Namun, mungkin diinginkan gunakan koordinat terbatas
untuk menganalisa sistem holistik, seperti yang akan terlihat. Ini adalah Situasi saat efek
gesekan geser merupakan fitur penting, yang akan diobati secara mendalam.
Pendekatan state-space dasar untuk memecahkan persamaan diferensial gerakan yang
terkait sistem holistik dikembangkan di Bagian bab sebelumya. Terjadinya kendala
persamaan dan multiplier Lagrange memerlukan modifikasi formulasi itu. Bagian kedua
bab ini mengembangkan dan menerapkan beberapa algoritma numerik yang dapat
digunakan untuk memecahkan persamaan gerakan yang dikendalikan secara umum
koordinat. Persamaan Lagrange untuk koordinat yang tidak dibatasi merupakan seperangkat
persamaan diferensia yang jumlahnya sama dengan jumlah koordinat umum. Tugas
pertama kita adalah melihat bagaimana mensintesis seperangkat persamaan yang dapat
dipecahkan dalam hal ini situasi. Kami kemudian mempertimbangkan beberapa situasi
umum yang dibatasi secara umum koordinat diperlukan atau berguna, dan prosedur khusus
untuk menganalisis masing-masing situasi.
BAB 9
Formulasi alternatif
Perkembangan sebelumnya cukup untuk mengobati sistem yang digambarkan oleh jumlah
yang terbatas derajat kebebasan. Mereka tidak langsung berlakui jika sistem dimodelkan
dengan baik kontinum fleksibel, di mana benda mengalami deformasi dan juga memiliki
massa. Seseorang tidak dapat melikan kompartementalisasi energi kinetik dan potensial
dalam sistem seperti itu, karena elemen massa juga menyimpan energi ketegangan
Akibatnya, konsep seperti koordinat umum menjadi bermasalah. Derivasi prinsip - prinsip
yang dapat digunakan untuk memodelkan media kontinu adalah prioritas pertama untuk
bab ini Fokus lain di sini adalah eksplorasi formulasi alternatif untuk menurunkan
persamaan gerak untuk sistem diskrit. Prinsip seperti itu memungkinkan kita untuk
menentukan fitur respons sistem tanpa memecahkan persamaan gerak dan juga memberikan
pemeriksaan untuk solusi perhitungan. keseluruhan, perkembangan selanjutnya
dimaksudkan untuk meningkatkan pemahaman akan konsep dasar mekanika analitis dan
untuk memberikan peningkatan fleksibilitas untuk membawa a analisis sampai selesai
PRINSIP HAMILTON
Persamaan Lagrange terbatas pada sistem yang terdiri dari badan ki yang memiliki massa,
dan karena itu menyimpan energi kinetik, sedangkan energi potensial disimpan di mata air
tanpa massa dan sumber kekuatan konservatif lainnya. Ini adalah idealisasi, seperti yang
terlihat saat itu menganggap bahwa tidak ada bahan yang dapat mempertahankan tekanan
tanpa mengalami kerusakan, dan semua mata air memiliki massa.
Secara khusus, elemen diferensial dari sistem diisolasi dalam diagram benda bebas, dan
distribusi tekanan internal digambarkan oleh hubungan tegangan-regangan dan regangan-
perpindahan. Perbedaan utama dari kasus statis adalah penggunaan persamaan gerak
Newton-Euler, bukan hukum statika, untuk menggambarkan keseimbangan gaya yang
bekerja pada elemen massa terisolasi. Pendekatan seperti itu bekerja dengan baik bila
diterapkan pada sistem sederhana, seperti bar elastis yang bergetar, namun menjadi tidak
praktis dan rentan terhadap kesalahan dalam situasi yang lebih rumit.
BAB 10
EFEK GYROSCOPIC
Fokus sejauh ini telah terjadi pada derivasi persamaan gerakan untuk benda ki gerakan.
Terkadang tujuannya adalah untuk mengkarakterisasi sistem kekuatan yang dibutuhkan
untuk diproduksi gerakan tertentu, sementara situasi lain terjadi dimana respon tidak
diketahui, yang menyebabkan persamaan gerak diferensial. Kedua situasi akan ditemui di
bab ini, di mana benang merah adalah peran penting tindakan gyroscopic. Seperti itu
fenomena dieksploitasi dalam giroskop, yang teorinya akan diperkenalkan di sini. Namun,
GERAK BEBAS
Salah satu jenis gerak spasial pertama yang dirawat di fisika dasar dan kursus teknik Pada
mekanika adalah gerakan proyektil, yang studinya dikhususkan untuk penentuan gerak
pusat massa. Sebaliknya, cara benda berputar berputar massa jarang dibahas dalam kursus
yang mendasar. Studi kami tentang rotasi bebas akan didasarkan pada asumsi bahwa satu-
satunya kekuatan eksternal adalah daya tarik gravitasi Beraksi di tengah massa.
Konsekuensinya adalah momen resultan tentang center massa adalah nol, dari mana ia
mengikuti itu ¯HG adalah konstan. Akibat wajar mengambil momen resultan menjadi nol
adalah gerakan rotasi terjadi secara independen dari gerak pusat massa. Padahal,
aerodinamis Kekuatan yang bekerja pada benda dapat diwakili sebagai sistem kekuatan-
pasangan yang bekerja pada massa. Badan Axisymmetric
Benda axisymmetric, yang bentuknya diperoleh dengan memutar kurva sekitar sumbu
simetri, dan massa yang terlepas dari sudut azimut relatif terhadap sumbu itu, memiliki sifat
inersia khusus. Secara khusus, jika sumbu simetri adalah salah satu koordinat sumbu, maka
sistem koordinat adalah prinsipal dengan momen inersia tentang dua sumbu lainnya
memiliki nilai yang sama. Dengan hilangnya generalitas, kita memilih sumbu z untuk
menjadi sumbu simetri, dan dengan semestinya biarkan Izz = I dan Ixx = Iyy = I.
(Sebenarnya, ada Benda yang memiliki dua momen utama inersia yang sama berperilaku
inertial seolah-olah itu axisymmetric.
BAB III
- Setiap BAB terdapat pendahuluan yang memuat dasar dasar dan pangaplikasian dari
materi sebelum materi dijelaskan, sehingga akan lebih mudah dalam membahas
materi dengan memperhatikan dasar dari tujuan dari komponen yang dipelajari
- Materi yang diberikan lengkap dengan gambar yang mendukung atau dengan
diagram supaya lebih mudah dipahami.
- Cara pengkajian setiap rumus lebih mendetail sehingga dapat lebih mudah dalam
memecahkan masalah perhitungan
- Buku ini cocok dipakai untuk menentukan dasar kinematika benda yang
berhubungan dengan komponen- komponen mesin
- Jumlah lembaran buku lebih banyak dan hampir memenuhi semua komponen dari
mesin
- Halaman sampul yang tidak menarik atau halaman sampul tersebut tidak
menggambarkan isi materi yang ada didalam buku tersbut
- Materi per BAB tidak terdapat contoh perhitungan atau dengan kata lain buku ini
langsung dihadapkan dengan soal. Jika suatu materi tidak diberikan dengan contoh
soal maka kemungkinan dapat membuat pembaca merasa kebingungan untuk
menyelesaikan soal tersebut.
Kelebihan Isi Buku Pembanding/ Buku Kedua
- Materi yang disampaikan mudah dipahami serta rumus yang dijelaskan secara
mendetail.
- Menggunakan kalimat yang mudah dipahami sehingga tidak membingungkan
pembaca
- Sampul buku yang menarik sehingga menarik minat membaca buku tersebut
- Gambar yang disajikan lebih lengkap
- Buku tersebut tidak memberikan contoh yang berhubungan dengan pengerjaan soal
sehingga memungkinkan lebih sulit dalam mengerjakan soal yang akan dibahas
- Buku tersebut lebih banyak menggunakan rumus atau buku tersebut tidak
menggunakan kaimat yang dapat memperjelas maksud dari rumus yang diberikan
- Cover yang kurang menarik atau cover pada buku tidak dapat mewakili bagian isi
dari buku
- Gambar yang diberikan didalam materi lebih sedikit sehingga sulit untuk
mendeskripsikan bagaimana bentuk dari materi
BAB IV
A. KESIMPULAN
Setelah membahas ketiga buku tersebut dapat disimpulkan bahwa buku sangat penting
dipelajari karena sangat dibutuhkan dalam bidang mesin. Kinematika dan dinamika banyak
dijumpai dalam bidang pengaplikasian teknik mesin sehingga kinematika dan dinamika
harus dikuasai. Ketiga buku tersebut saling berhubungan ,walaupun dengan cara pengkajian
materi yang berbeda-beda, dimana buku utama menjelaskan materi langsung kepada
komponen mesin, buku kedua membahas dasar-dasar hitungan tentang kinematika dan
dinamika, sedangkan buku ketiga membahas mengenai aplikasi kinematika dalam konsep
yang lebih sederhana. Ketiga buku tersebut jika dipelajari secara bersama akan
mempermudah pemahaman pembaca dalam menyelesaikan masalah yang berhubungan
dengan kinematika dan dinamika.
B. SARAN
Saran saya terhadap buku ini adalah untuk mempermudah pemahaman pembaca, buku ini
akan lebih baik jika diberi dengan contoh soal yang berhubungan dengan materi, sehingga
akan lebih mudah dalam menjawab soal yang telah diberikan dalam buku tersebut.