0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
46 tayangan4 halaman
Dokumen tersebut berisi informasi tentang empat proyek praktikum sistem digital di Laboratorium Elektronika dan Komputer Universitas Gunadarma, yaitu dadu digital, pengusir nyamuk, encoder dan decoder, serta lampu flip-flop. Semua proyek mewajibkan pengikutan referensi dan ketentuan kotak panel serta jumlah anggota kelompok tertentu.
Dokumen tersebut berisi informasi tentang empat proyek praktikum sistem digital di Laboratorium Elektronika dan Komputer Universitas Gunadarma, yaitu dadu digital, pengusir nyamuk, encoder dan decoder, serta lampu flip-flop. Semua proyek mewajibkan pengikutan referensi dan ketentuan kotak panel serta jumlah anggota kelompok tertentu.
Dokumen tersebut berisi informasi tentang empat proyek praktikum sistem digital di Laboratorium Elektronika dan Komputer Universitas Gunadarma, yaitu dadu digital, pengusir nyamuk, encoder dan decoder, serta lampu flip-flop. Semua proyek mewajibkan pengikutan referensi dan ketentuan kotak panel serta jumlah anggota kelompok tertentu.
JURUSAN SISTEM KOMPUTER (S1) DAN TEKNIK KOMPUTER (D3)
PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
UNIVERSITAS GUNADARMA
DADU DIGITAL
REFERENSI : PJ. PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
PROYEK : 3 ORANG PANEL BOX HARUS SESUAI DENGAN KETENTUAN LABORATORIUM ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER JURUSAN SISTEM KOMPUTER (S1) DAN TEKNIK KOMPUTER (D3)
PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
UNIVERSITAS GUNADARMA
PENGUSIR NYAMUK
REFERENSI : PJ. PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
PROYEK : 2 ORANG PANEL BOX HARUS SESUAI DENGAN KETENTUAN LABORATORIUM ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER JURUSAN SISTEM KOMPUTER (S1) DAN TEKNIK KOMPUTER (D3)
PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
UNIVERSITAS GUNADARMA
ENCODER DAN DECODER
REFERENSI : PJ. PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
PROYEK : 2 ORANG PANEL BOX HARUS SESUAI DENGAN KETENTUAN LABORATORIUM ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER JURUSAN SISTEM KOMPUTER (S1) DAN TEKNIK KOMPUTER (D3)
PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
UNIVERSITAS GUNADARMA
LAMPU FLIP-FLOP
REFERENSI : PJ. PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL
PROYEK : 2 ORANG PANEL BOX HARUS SESUAI DENGAN KETENTUAN