Anda di halaman 1dari 2

Pertemuan : LEMBAR KERJA X SKS :2

12 Kode :

Hari/ Tanggal : MATA KULIAH KEPEMIMPINAN


Waktu : 10’

Materi : Kosep Dan Penerapan Pengambilan Keputusan

Indikator Capaian : Dapat mendeskripsikan, mengelaborasi, menyusun prosedur dan


mensimulasikan pengambilan keputusan berdasarkan analisis informasi dan data.

Soal :

Deskripsikan pengertian pengambilan keputusan menurut 2 orang ahli atau lebih ?

Simpulkan pengambilan keputusan menurut jawaban soal no.1!

Jelaskan manfaat informasi dan data dalam menentukan suatu keputusan ?

Tuliskan skenario praktik-praktik pengambilan keputusan untuk dapat disimulasikan!

Jawaban:

1. Pengertian pengambilan keputusan menurut para ahli :

Menurut George R. Terry pengambilan keputusan adalah pemilihan alternatif perilaku


(kelakuan) tertentu dari dua atau lebih alternatif yang ada

Menurut Sondang P. Siagian pengambilan keputusan adalah suatu pendekatan yang


sistematis terhadap hakikat alternatif yang dihadapi dan mengambil tindakan yang
paling cepat

Menurut James A. F. Stoner pengambilan keputusan adalah proses yang digunakan


untuk memilih suatu tindakan sebagai cara pemecahan masalah.

2. Kesimpulan pengambilan keputusan dari beberapa pendapat para ahli di atas adalah
suatu cara untuk memberikan suatu pendapat yang dapat menyelesaikan suatu masalah
dengan cara atau teknik tertentu agar dapat lebih diterima oleh semua pihak.
Pertemuan : LEMBAR KERJA X SKS :2

12 Kode :

3. Manfaat informasi dan MATA


data dalam menentukan
KULIAH suatu keputusan adalah memberikan
KEPEMIMPINAN
pembuktian secara faktual terhadap sesuatu hal, karena suatu keputusan tidak akan bisa
terjadi dan tidak boleh sembarang ketika seorang pemimpin tidak mengetahui landasan
dia harus mengambil keputusan tersebut. Sehingga informasi dan data bermanfaat dalam
pengambilan keputusan yang tidak bisa dianggap remeh.

4. Skenario praktik pengambilan keputusan untuk dapat disimulasikan yaitu:

Operational research atau riset operasi, penggunaan metode saintifik dalam analisa dan
pemecahan masalah

Linier programming, riset dengan rumus matematis

Gaming war game, teori penentuan strategi

Probability, teori kemungkinan yang diterapkan pada kalkulasi rasional atas hal-hal
tidak normal, misalnya :

Memperkirakan permintaan pada bisnis produksi

Menghitung keuntungan penjualan

Menentukan critical path yang merupakan alur kerja proyek dengan watu
penyelesaian terlama

Antrian pelanggan

Nama : Anggiat Master Tampubolon Nilai :

NIM : 7193341032

Prodi/ Fakultas : Pendidikan Ekonomi / Ekonomi Paraf Dosen:

Kelas :B

Anda mungkin juga menyukai