Anda di halaman 1dari 6

MAKALAH LOMBA IDEATHON

“DEVELOPER FASILKOM COMPETITION”

KELOMPOK 31 :

1. RANDY DWI SAPUTRA (20082010100) – Sistem Informasi

2. LEDINA ADELIA PUTRI SIREGAR (20082010109) – Sistem Informasi

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAWA TIMUR

SURABAYA

2020
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ..................................................................................................................................... 2

BAB I ................................................................................................................................................. 3

PENDAHULUAN ............................................................................................................................ 3

1.1 Latar Belakang / Masalah ............................................................................................................................. 3

1.2 Alasan Pemilihan Latar Belakang / Masalah ................................................................................................ 3

BAB II................................................................................................................................................ 4

PEMBAHASAN ............................................................................................................................... 4

2.1 Ide / Inovasi IT Yang Kami Sarankan .......................................................................................................... 4

2.2 Business Model Canvas ................................................................................................................................. 5

2.3 Logo Bisnis .................................................................................................................................................... 5

BAB III .............................................................................................................................................. 6

PENUTUP ......................................................................................................................................... 6

3.1 Kesimpulan ................................................................................................................................................... 6


BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang / Masalah

Event Organizer adalah pengelola suatu kegiatan (Pengorganisir Acara). Setiap

kegiatan yang di selenggarakan bertujuan untuk memperoleh keuntungan di kedua belah pihak,

baik penyelenggara maupun yang hadir pada saat kegiatan berlangsung. Perkembangan dunia

usaha Event Organizer di Indonesia sangat pesat. Terbukti dengan semakin menjamurnya

berbagai bentuk Event Organizer dari skala kecil hingga skala besar.

Karena banyaknya usaha dalam bidang Event Organizer, masyarakat jadi bingung

dalam memilih Event Organizer yang cocok, berkualitas dan terpercaya. Banyaknya

persaingan membuat harga pasar sudah fix dan biasanya tidak berbeda banyak. Hal ini tentu

membuat masyarakat lebih sulit membandingkan satu sama lainnya. Masyarakat pun harus

survey kesana-kemari untuk mencari Event Organizer dan hal tersebut tentu sangat

membuang-buang waktu.

1.2 Alasan Pemilihan Latar Belakang / Masalah

1. Kami tertarik dengan dampak keuntungan yang akan ditimbulkan jika permasalahan

tersebut dapat diselesaikan.

2. Kami penasaran bagaimana cara menyelesaikan permasalahan tersebut.

3. Banyak sekali artikel / cerita masyarakat sekitar yang membahas tentang masalah ini tetapi

Sangat jarang ditemukan ide / inovasi yang menyelesaikannya.


BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Ide / Inovasi IT Yang Kami Sarankan

Kami membuat wadah berupa aplikasi / web bernama “Ber-Event” yang menyediakan

berbagai pilihan Event Organizer yang dapat dibooking oleh customer sesuai dengan acara

yang diinginkan. Berbagai vendor yang nantinya akan ditampilkan ke dalam aplikasi / web

sehingga setelah customer memilih Event Organizer dapat memilih vendor sesuai yang

diinginkan serta dapat menentukan budget customer dalam membuat acara.Customer bisa

memesan serta menghubungi mitra Event Organizer lewat aplikasi / web ini , serta dapat

menginput vendor yang ingin digunakan dan yang tidak ingin digunakan agar dapat menekan

budget customer.

Tujuan awal Ide / inovasi IT kami yaitu sebagai perantara antara customer dengan

mitra kami dari berbagai Event Organizer. Aplikasi / web ini nantinya , akan dapat

menampilkan fitur filter berdasarkan kategori acara , lokasi , dsb yang cocok dengan konsep

acara dari customer.


2.2 Business Model Canvas

2.3 Logo Bisnis


BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Sesuai dengan latar belakang permasalahan , harapan kami yaitu agar “Ber-Event” dapat

memecahkan masalah masyarakat dalam memilih event organizer. Semoga, aplikasi/ web kami

dapat diterima dan menjadi sarana yang dijadikan patokan oleh masyarakat. Kami juga berharap

agar semua orang dapat mengadakan acara dengan lebih mudah.

Anda mungkin juga menyukai