Anda di halaman 1dari 19

PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

LAPORAN RESMI
PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1
PENGENALAN GERBANG LOGIKA

Dosen :
Ibu Ari Wijayanti

Disusun Oleh :
Ardi Supriyadi (2220600037)

PROGRAM STUDI TEKNIK TELEKOMUNIKASI


DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA

PERCOBAAN 1. Halaman 1
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

PERCOBAAN 1. PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR

TUJUAN:
Setelah menyelesaikan percobaan ini mahasiswa diharapkan mampu
➢ Memahami cara kerja gerbang logika dasar :
AND,OR,NOT,NAND,NOR,Ex-OR
➢ Memahami cara kerja gerbang AND dan OR lebih dari 2 input
➢ Menjalankan Logic Trainer

PERALATAN:
1. Logic Circuit Trainer ITF-102 / DL-02
2. Oscilloscope

TEORI:
Elemen Logika Dasar dan Tabel Kebenaran
Gerbang AND
Rangkaian AND dinyatakan sebagai Y=A*B, dan output rangkaian Y menjadi “1”
hanya ketika kedua input A dan B bernilai “1”, dan output Y menjadi “1” pada nilai
A dan B yang lain.

A Y
Gerbang OR
B

Gambar 1-1. Simbol Gerbang AND


Rangkaian OR dinyatakan dalam Y = A + B, dan output rangkaian Y menjadi “0”
hanya ketika kedua input A dan B bernilai “0”, dan Y menjadi “1” pada nilai A dan
B yang lain.

PERCOBAAN 1. Halaman 2
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

A
Y
B

Gambar 1-2. Simbol Gerbang OR

Gerbang NOT
Rangkaian NOT juga dikenal sebagai inverter dan dinyatakan sebagai Y = A’. Nilai
output Y merupakan negasi dari nilai input A. Jika input A bernilai “1’, maka nilai
output Y menjadi “0” demikian sebaliknya.

A Y

Gambar1-3. Simbol Gerbang NOT

Gerbang NAND

Rangkaian NAND dinyatakan sebagai Y = A.B , dan output Y bernilai “0” ketika
kedua input A dan B bernilai “1”, dan “0” untuk nilai yang lain.

A Y
B

Gambar 1-4. Simbol Gerbang NAND

PERCOBAAN 1. Halaman 3
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Gerbang NOR
Rangkaian NOR dinyatakan sebagai Y = ( A + B) , dan output Y bernilai “1” ketika
kedua input A dan B bernilai “0”, dan output Y menjadi “0” untuk nilai-nilai input
yang lain.

A
Y
B

Gambar 1-5. Simbol Gerbang NOR

Gerbang EXCLUSIVE-OR

Exclusive-OR dinyatakan dalam Y = A.B + A.B atau disederhanakan menjadi


Y = A  B . Output menjadi “0” ketika input A dan B pada level yang sama, dan
output Y menjadi bernilai “1” ketika kedua input mempunyai level yang berbeda.

A
Y
B

Gambar 1-6. Simbol Gerbang Ex-OR

Tabel 1-1: Tabel Kebenaran dari beberapa elemen Logika :

AND OR NOT
A B y A B y A y
0 0 0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 1 1 0
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1

PERCOBAAN 1. Halaman 4
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

PROSEDUR :
1. Ujilah setiap gerbang berikut ini : AND-2 input, OR-2 input, NOT, NAND, NOR
dan Ex-OR. Buat Tabel Kebenaran dari masing-masing gerbang di atas.

Rangkaian AND-2 input

TABEL KEBENARAN (AND)


A B Y=A*B Y (simulasi)
0 0 0 0
0 1 0 0
1 0 0 0
1 1 1 1

PERCOBAAN 1. Halaman 5
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Rangkaian OR-2 input

TABEL KEBENARAN (OR)


A B Y=A+B Y (simulasi)
0 0 0 0
0 1 1 1
1 0 1 1
1 1 1 1

Rangkaian NOT

PERCOBAAN 1. Halaman 6
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

TABEL KEBENARAN (NOT)


A Y = 𝐴̅ Y (simulasi)
0 1 1
1 0 0

Rangkaian NAND

TABEL KEBENARAN (NAND)


A B Y= ̅̅̅̅̅
𝐴. 𝐵 Y (simulasi)
0 0 1 1
0 1 1 1
1 0 1 1
1 1 0 0

PERCOBAAN 1. Halaman 7
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Rangkaian NOR

TABEL KEBENARAN (NOR)


A B Y= ̅̅̅̅̅̅̅̅
𝐴+𝐵 Y (simulasi)
0 0 1 1
0 1 0 0
1 0 0 0
1 1 0 0

Rangkaian Ex-OR

PERCOBAAN 1. Halaman 8
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

TABEL KEBENARAN (Ex-OR)


A B Y= A Ꚛ B Y (simulasi)
0 0 0 0
0 1 1 1
1 0 1 1
1 1 0 0

2. Buatlah rangkaian AND 4-input dengan menggunakan 3 buah AND 2-input


(seperti rangkaian 1 pada gambar 1-7). Pada trainer, carilah gerbang AND 4-input
(seperti rangkaian 2 pada gambar 1-7). Sambungkan input-inputnya dengan saklar
input yang tersedia.

w
x a w
f x f
y
b z
y

z
Rangkaian 1 Rangkaian 2

Gambar 1-7. Rangkaian AND-4 input

PERCOBAAN 1. Halaman 9
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Rangkaian AND 4-input dengan menggunakan 3 buah AND 2-input

Rangkaian AND 4-input

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 10
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

3. Amati hasilnya dan tulis pada Tabel Kebenaran. Bandingkan hasil dari dua
rangkaian di atas.

Setelah melakukan percobaan 3 buah gerbang AND 2 input yang dirangkai


sedemekian rupa sehingga memiliki 1 output dan 1 buah gerbang AND 4 input.
Dapat saya simpulkan bahwa kedua hal tersebut memiliki kesamaan output
dengan dibuktikannya dengan kedua tabel kebenaran dibawah ini:

TABEL KEBENARAN (AND 4 INPUT DENGAN 3 BUAH AND 2 INPUT)


f= f
W X Y Z W*X Y*Z
(W*X)*(Y*Z) (simulasi)
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 1 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 1 0 0
1 1 0 0 1 0 0 0
1 1 0 1 1 0 0 0
1 1 1 0 1 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1

TABEL KEBENARAN (AND 4 INPUT)


W X Y Z f = W*X*Y*Z f (simulasi)
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 11
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

0 0 1 0 0 0
0 0 1 1 0 0
0 1 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0
0 1 1 0 0 0
0 1 1 1 0 0
1 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0
1 0 1 0 0 0
1 0 1 1 0 0
1 1 0 0 0 0
1 1 0 1 0 0
1 1 1 0 0 0
1 1 1 1 1 1

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 12
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

4. Ulangi langkah 1 s/d 3 untuk rangkaian-rangkaian OR-4 input

Rangkaian AND 4-input dengan menggunakan 3 buah AND 2-input

Rangkaian OR 4-input

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 13
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Setelah melakukan percobaan 3 buah gerbang OR 2 input yang dirangkai


sedemekian rupa sehingga memiliki 1 output dan 1 buah gerbang OR 4 input.
Dapat saya simpulkan bahwa kedua hal tersebut memiliki kesamaan output
dengan dibuktikannya dengan kedua tabel kebenaran dibawah ini:

TABEL KEBENARAN (OR 4 INPUT DENGAN 3 BUAH OR 2 INPUT)


f= f
W X Y Z W+X Y+Z
(W+X)+(Y+Z) (simulasi)
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1 1 1
0 0 1 1 0 1 1 1
0 1 0 0 1 0 1 1
0 1 0 1 1 1 1 1
0 1 1 0 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 1 1 1 1
1 0 1 0 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1

TABEL KEBENARAN (AND 4 INPUT)


W X Y Z f = W+X+Y+Z f (simulasi)
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1
0 0 1 0 1 1
0 0 1 1 1 1
PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 14
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

0 1 0 0 1 1
0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 1 1
0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1
1 0 0 1 1 1
1 0 1 0 1 1
1 0 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1
1 1 0 1 1 1
1 1 1 0 1 1
1 1 1 1 1 1

5. Buat rangkaian seperti pada gambar 1-8. Bandingkan hasilnya dengan beberapa
Tabel Kebenaran yang telah anda dapatkan sebelumnya. Fungsi gerbang manakah
yang sama ?

B Y

Gambar 1-8. Rangkaian AND-OR-NOT

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 15
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

Rangkaian AND-OR-NOT

Rangkaian diatas memiliki kesamaan karakteristik output dengan gerbang Ex-OR, dengan
dibuktikannya dengan tabel kebenaran dibawah ini.

TABEL KEBENARAN (AND-OR-NOT)


A B Y Y (simulasi)
0 0 0 0
0 1 1 1
1 0 1 1
1 1 0 0

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 16
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

TUGAS :

Buatlah rangkaian logika dan tabel kebenaran untuk persamaan-persamaan berikut :


Y1 = A.B Y2 = A + B

Y3 = A + B Y4 = A.B

Bandingkan hasil dari Y1 dan Y2, Y3 dan Y4 dan berikan kesimpulan dari hasil
tersebut.

- 𝑌1 = ̅̅̅̅̅̅
𝐴∙𝐵

- 𝑌2 = 𝐴̅ + 𝐵̅

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 17
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

- ̅̅̅̅̅̅̅̅
𝑌3 = 𝐴 +𝐵

- 𝑌4 = 𝐴̅ ∙ 𝐵̅

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 18
PETUNJUK PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL 1

- Perbandingan

Perbandingan Y1, Y2, Y3, dan Y4


Input Y1 Y2 Y3 Y4
A B ̅̅̅̅̅̅
𝐴∙𝐵 simulasi ̅+𝐵
𝐴 ̅ simulasi ̅̅̅̅̅̅̅
𝐴+𝐵 simulasi ̅∙𝐵
𝐴 ̅ simulasi
0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 0 0 0 0
1 0 1 1 1 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0

- Kesimpulan Tugas :

Kesimpulan yang saya dapat dari perbandingan di atas adalah antara output
̅̅̅̅̅̅
dari 𝑌1 = 𝐴 ∙ 𝐵 dengan output 𝑌2 = 𝐴̅ + 𝐵̅ memiliki nilai yang sama yaitu 1, 1, 1, 0,
̅̅̅̅̅̅̅̅
dan antara output dari 𝑌3 = 𝐴 + 𝐵 dengan output 𝑌4 = 𝐴̅ ∙ 𝐵̅ juga memiliki nilai
yang sama yaitu 1, 0, 0, 0.

ANALISA :
Pada praktikum di atas saya melakukan percobaan dengan membuat rangkaian
gerbang sederhana yaitu dengan menggunakan satu sampai dengan empat input-switch
tergantung dari gerbang yang digunakan, yang kemudian input-switch tersebut
dihubungkan dengan gerbang dan untuk gerbangnya sendiri saya menggunakan
beberapa gerbang seperti gerbang AND 2-input, AND 4-input, OR 2-input, NOT,
NAND 2-input, NOR 2-input dan Ex-OR 2-input, yang kemudian dihubungkan dengan
output (one bit).
Dan untuk output yang dihitung secara manual dengan output yang dihasilkan dari
simulasi menggunakan aplikasi memiliki kesamaan.
KESIMPULAN :
Berdasarkan percobaan yang telah dilakukan di atas dapat saya simpulkan bahwa
gerbang logika adalah suatu rangkaian digital yang memiliki satu atau lebih input dan
hanya memiliki satu output dan untuk outputnya sendiri itu bergantung pada sinyal yang
diberika kepada gerbang

PERCOBAAN 1. Halaman
PENGENALAN GERBANG LOGIKA DASAR 19

Anda mungkin juga menyukai