A Sci-fi Novel
Revised Edition
Oleh
Rotmianto Mohamad
AG Litera
~i~
THE DDC GAME
Surabaya: AG Litera, 2017
Oleh: Rotmianto Mohamad
viii + 320 hlm; 14 x 19 cm.
DDC 23 : 899.221 3 (Option: 813)
Tajuk Subjek : Sastra Indonesia – Novel Fiksi
ISBN 978-602-396-061-3
~ ii ~
(Courtesy: Google Image)
~ iii ~
Ucapan terima kasih
Pertama-tama – tentu saja – kepada Allah SWT atas ide,
karunia, dan segala yang terbaik dariNya. Terima kasih
juga kepada keluarga (Wie, Zidney-Lala family),
untuk kalian karya ini dipersembahkan. Tidak lupa
ucapan yang sama kepada The Rotmi’s family
(Rotmiani, Rotmiana, Rotmiadji), Team e-DDC,
kerabat, sahabat, dan sejawat pustakawan,
serta para pembaca sekalian di manapun berada.
And the last but not least untuk kru penerbit
yang turut membidani lahirnya buku ini ke dunia.
I love you all.
~ iv ~
Catatan Penulis
Berangkat dari inspirasi sebuah buku berjudul
‘Perpustakaan Ajaib Bibbi Bokken’ karya Jostein Gaarder
dan Klaus Hagerup serta film ‘The Librarian’ yang
dibintangi aktor Noah Wyle, tebersit bagi Penulis untuk
menyusun buku ini: sebuah novel berbalut kisah petualangan
berlatar belakang beberapa kejadian bersejarah dipadukan
dengan hal-hal yang berkaitan dengan dunia perpustakaan
dan DDC (Klasifikasi Persepuluhan Dewey). Tujuannya
tentu saja untuk memperkenalkan kepada Pembaca bahwa
perpustakaan itu adalah sesuatu yang mengasyikkan dan
penuh dengan ilmu pengetahuan. Namun dengan tanpa
mengurangi rasa hormat Penulis sampaikan bahwa Pembaca
boleh melewatkan footnote yang memuat penjelasan tentang
ilmu perpustakaan khususnya Sistem Klasifikasi Dewey
maupun tentang hal-hal lain yang dijamin tidak akan
mengurangi jalannya keseluruhan cerita.
Terima kasih dan selamat membaca.
~v~
Buku Pedoman Klasifikasi DDC Edisi 23
(Courtesy: Google Image)
~ vi ~
Contents
Prolog ~ 1
Chapter 1: Berlin The Downfall ~ 3
Chapter 2: Disaster of Titanic ~ 57
Chapter 3: The Ark of Noah ~ 129
Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin ~ 219
Chapter 5: Game Over ~ 293
Epilog ~ 295
Facts and Fictions ~ 319
~ vii ~
~ viii ~
The DDC Game Prolog
Prolog
Seabad lalu, tepatnya tahun 1873, Melvil Dewey
mengelompokkan pengetahuan dan karya manusia menjadi
sepuluh golongan besar yang masing-masing diwakili oleh tiga
digit Arabic number. Sepuluh golongan tersebut adalah 000
(Generalities), 100 (Philosophy), 200 (Theology), 300
(Sociology), 400 (Philology), 500 (Natural Science), 600
(Useful Arts), 700 (Fine Arts), 800 (Literature), 900 (History).
yang kemudian lazim disebut sebagai „DDC‟ (Dewey Decimal
Classification atau Klasifikasi Persepuluhan Dewey)1.
Apa yang terjadi seandainya serangkaian angka-angka
itu mendadak „hidup‟ dan menggiring masuk ke dalam ruang
dan waktu yang bergulir tak menentu akibat sebuah Virtual
Reality Game? Berbagai peristiwa bersejarah kembali
menyeruak hadir. Seakan mengingatkan bahwa masa lalu
sebenarnya tidak pernah pergi jauh. Kemarin, hari ini, esok
hari, semua memang akan menjadi sejarah. Namun bukan
berarti sejarah yang telah lewat akan dilupakan begitu saja.
As a wise man say: “Jangan sekali-kali melupakan sejarah!”
Dan dari sinilah kisah ini bermula…
1
Pembagian sepuluh golongan tersebut adalah berdasarkan
pedoman yang disusun Melvil Dewey dalam “A Classification and Subject
Index for Cataloguing and Arranging the Books and Pamphlets of a
Library”, yang diperkenalkan kali pertama pada 1873 dan dipatenkan pada
1876.
~1~
The DDC Game Prolog
~2~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~3~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~4~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~5~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~6~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~7~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
2
Classifier mempunyai tugas „mengklasir‟ (mengklasifikasikan/
mengelompokkan) buku-buku dan koleksi bahan pustaka di perpustakaan.
Dalam mengklasifikasi buku, terdapat pedoman atau sistem tertentu. Dan
sistem pengklasifikasian yang paling banyak digunakan di perpustakaan-
perpustakaan di seluruh dunia adalah DDC (Dewey Decimal Classification
atau Klasifikasi Persepuluhan Dewey).
~8~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
3
Virtual Reality atau dalam bahasa Indonesia disebut Realitas
Maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan
suatu lingkungan yang disimulasikan komputer (computer-simulated
environtment). Lingkungan Virtual Reality menyajikan pengalaman visual
pada sebuah layar komputer dan pada umumnya membutuhkan perangkat
bernama Virtual Reality Headset atau biasa disingkat dengan sebutan VR
Headset. VR Headset berbentuk seperti kacamata „goggle‟ (bukan mesin
pencari „Google‟!) yang dipasangkan di kepala. Cara kerjanya kurang lebih
sebagai berikut: VR Headset dihubungkan dengan komputer melalui kabel
data, kemudian audio visual dari komputer (dapat berupa video, musik,
film, maupun game) diproyeksikan oleh VR Headset melalui lensa khusus
dan diolah dengan software khusus pula sehingga menjadi gambar
stereoskopik dengan kelengkungan mirip penglihatan manusia. Otak kita
~9~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~ 12 ~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
5
Mudah saja mendapatkan nomor 940.54213155 di buku Pedoman
Klasifikasi DDC. Caranya adalah: pertama-tama tentukan terlebih dahulu
tema/subjek/topik yang dibahas dari buku tersebut. Maka akan ditemukan
tema/subjek „Perang Berlin/Battle of Berlin‟. Kemudian cari kata „Berlin‟
pada Volume 4 Relatives Index. Sistematika penyusunan Relatives Index
disusun menurut abjad. Akan ditemukan kata „Berlin, Battle of, 1945‟ pada
urutan abjad huruf „b‟ pada halaman 84 dengan nomor klasifikasi
„940.54213155‟. Kemudian periksa Volume 3 Schedule 600-999.
Keterangan tentang nomor klasifikasi „940.54213155‟ ada pada halaman
932. Bukan langsung nomor „940.54213155‟ yang diberikan, tapi nomor
“940.5421” dengan keterangan European teather, maksudnya medan perang
di Eropa. Terdapat petunjuk: “Add to bas number 940.5421 the numbers
following -4 in notation 41-49 from Table 2, e.g., battles in Frances
940.54214”. Jadi untuk nomor klasifikasi Perang Berlin perlu ditambahkan
notasi dari Table 2, yang disediakan nomor -43155 untuk „Berlin‟ pada
Table 2 tepatnya halaman 289. Maka nomor klasifikasi lengkap untuk Battle
of Berlin atau Perang Berlin adalah „940.54213155‟, bukan
„940.542143155‟ dikarenakan ada instruksi untuk mengikuti (the numbers
following) angka „4‟. Demikianlah sedikit banyak cara menggunakan buku
Pedoman Klasifikasi DDC yang baik dan benar. Tidak rumit sebenarnya,
hanya perlu ketelitian saja.
~ 13 ~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
6
Nazi: Nationalsozialismus, partai yang menguasai Jerman pada
masa 1933–1945 dipimpin Adolf Hitler.
~ 14 ~
The DDC Game Chapter 1: Berlin The Downfall
~ 15 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
15
RMS: Royal Mail Ship (kapal penumpang milik Kerajaan
Inggris).
~ 57 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 58 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 59 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
18
Sebagaimana penjelasan sebelumnya, untuk mendapatkan nomor
klasifikasi di atas (363.123) caranya adalah sebagai berikut: (1) Analisa
tema/subjek/topik yang dibahas dari buku tersebut. Maka disimpulkan
tema/subjeknya adalah „kecelakaan kapal/ship accidents‟, (2) Cari kata ship
accident pada Volume 4 Relatives Index, maka akan ditemukan „Ship
accident‟ pada halaman 790 dengan nomor klasifikasi 363.123, (3)
Kemudian periksa nomor 363.123 pada Volume 2 Schedules 000-599, maka
akan ditemukan penjelasan lebih lanjut pada halaman 755 tentang tema
„Ship accident‟. Jadi nomor klasifikasi 363.123 sesuai untuk buku tersebut.
Selanjutnya call number yang dicantumkan pada label buku tersebut adalah
„363.123 Eat t‟. Buku tersebut terletak di deretan rak 300 Social Science
(Ilmu Sosial) di perpustakaan.
~ 63 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 64 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 65 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 126 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
~ 127 ~
The DDC Game Chapter 2: Disaster of Titanic
***
~ 128 ~
The DDC Game Chapter 3: The Ark of Noah
~ 129 ~
The DDC Game Chapter 3: The Ark of Noah
~ 130 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 3: The Ark of Noah
informasi, buku tersebut adalah Noah atau Nabi Nuh dalam versi Bible.
Adapun nomor klasifikasi untuk Nabi Nuh berdasarkan terminologi agama
Islam adalah 297.246 atau 2X3.46.
~ 163 ~
The DDC Game Chapter 3: The Ark of Noah
~ 164 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 219 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 220 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
31
Angka Arab. Angka-angka mulai 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
sebagaimana yang lazim dikenal. Istilah resmi yang digunakan secara
internasional untuk menyebut angka-angka tersebut adalah „Arabic
number‟. Sebenarnya angka itu diyakini berasal dari India sejak sekitar abad
ke-5 Masehi, namun yang mengembangkan dan memperkenalkannya pada
masyarakat Eropa adalah orang-orang Arab sekitar abad ke-10, sehingga
angka itupun lebih dikenal dengan sebutan Angka Arab atau „Arabic
Number‟.
~ 221 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 223 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 224 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
38
Conseil Europeen pourla Recherche Nuclearie: organisasi Eropa
untuk riset nuklir yang berpusat di Jenewa, Swiss.
~ 243 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
39
“Dan langit itu Kami bangun dengan kekuasaan dan
sesungguhnya Kami benar-benar meluaskannya.” (Lihat: http://al-
quran.info/#51).
~ 244 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 245 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
sekarang. Dengan kata lain, alam semesta dan semua isinya ini
pasti ada yang menciptakan dan memeliharanya!”
“Kalau kau masih berkesimpulan bahwa seluruh alam
semesta ini terjadi secara kebetulan – ” aku menambahkan,
“Maka aku akan bertanya padamu: siapakah yang membuat
berbagai benda seperti mobil, pesawat, kapal selam, roket, bom
nuklir, dan semacamnya?”
“Manusia tentu saja, dengan kemampuannya menguasai
pengetahuan dan teknologi!”
“Baik, kalau begitu siapakah yang membuat manusia?”
“Orangtuanya, memangnya siapa?!”
“Yang membuat orangtuanya?”
“Ya, orangtuanya lagi, leluhurnya, dan seterusnya ke
atas sampai manusia pertama yang melakukan proses biologis
sehingga berkembang biak hingga menjadi banyak seperti
sekarang ini.”
“Oke, lantas… menurutmu siapa yang membuat
manusia pertama? Apakah kau akan mengatakan bahwa
manusia berasal dari kera melalui proses evolusi sebagaimana
Teori Evolusi yang dinyatakan Charles Darwin?”
“Off course! Kalau kau sudah tahu, kenapa masih
tanya?”
“Menurutku Teori Evolusi itulah yang tak lebih dari
dongeng dan mitos karena tidak berdasar! Fosil-fosil yang
menunjukkan terjadinya proses evolusi makhluk hidup,
terutama kera menjadi manusia yang diyakini sebagai bukti
yang menyangga Teori Evolusi pun sebenarnya sangat lemah.
Apakah dapat dipastikan bahwa itu adalah benar-benar fosil
peralihan kera yang berevolusi? Apalagi telah ditemukan fosil
~ 246 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
40
Deoxyribonucleic Acid.
~ 247 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 288 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 289 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 290 ~
The DDC Game Chapter 4: Uncle Tom’s Cabin
~ 291 ~
The DDC Game Trailer
The DDC Game Facts and Fictions
~ 320 ~
The DDC Game Biografi Penulis
Biografi Penulis
Rotmianto Mohamad; Alumnus
Universitas Airlangga Surabaya tahun
1997. Selama ini lebih dikenal sebagai
kreator e-DDC (Electronic Dewey
Decimal Classification) yang kemudian
pada 2017 berganti nama menjadi
e-Class (Electronic Classification), yaitu
aplikasi bebas berbayar (freeware) untuk
menentukan nomor klasifikasi berbasis DDC yang sudah
digunakan oleh ribuan perpustakaan sejak 2010. Kecintaan
pada Klasifikasi Persepuluhan Dewey (DDC) itulah yang
mengilhaminya untuk menyusun novel ini, sebagai upaya
untuk lebih mengenalkan dunia literasi dan perpustakaan pada
umumnya serta DDC pada khususnya kepada masyarakat luas.
Hobinya adalah menonton sepak bola dan sesekali mendaki
gunung. Penulis pernah menerima penghargaan Bung Tomo
Award 2013, pustakawan berprestasi tingkat Provinsi Jawa
Timur dan Nasional versi Perpustakaan Nasional RI tahun
2014 dan 2015. Penulis dapat dihubungi di http://www.e-
ddc.org yang merupakan website resmi freeware e-DDC,
Facebook Group e-DDC, atau Facebook Rotmianto Mohamad.