Anda di halaman 1dari 9

LAPORAN

GRAFIKA KOMPUTER
GAMBAR SEGITIGA TRANSFORMASI
ROTASI SEARAH JARUM JAM
ROTASI BERLAWANAN ARAH JARUM JAM

OLEH

NAMA : Yuvensius Aurelius Uskenat

NIM : 23119120

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS WIDYA MANDIRA KUPANG

2021
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan
rahmatNya saya dapat menyelesaikan laporan ini tepat pada waktunya.Laporan ini disusun untuk
memenuhi tugas mata kuliah Grafika Komputer.

Akhir kata, saya menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kata sempurna dan masih
banyak terdapat kekurangan-kekurangan. Untuk itu saya mengharapkan saran dan kritik yang
bersifat membangun demi penyempurnaan laporan ini dansemoga Laporan ini dapat bermanfaat
bagi yang membacanya.

Kupang, juli 2021

Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ………………………………………..…………………….…….1
KATA PENGANTAR ………………………………………………………………….2
DAFTAR ISI ………………………………………………………………….…………3

BAB I PENDAHULUAN ………………………………………………………………4


1.1 Latar Belakang ……………………………………………………………………….4
1.2 Rumusan Masalah ……………………………………………………………………4
1.3 Tujuan…………………………………………………………………………………4

BAB II PEMBAHASAN ………………………………………………………………. 5

2.1 . SEGITIGA TRANSFORMASI ROTASI………………..………………………. 5

2.1 Rotasi Searah jarum jan dan Rotasi Berlawanan Arah Jarum Jam ……………6

BAB III PENUTUP …………………………………………………………………… 7


3.1 Simpulan …………………………………………………………………………….7
3.2 Saran …………………………………………………………………………………7
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Perkembangan grafika komputer menuntut para pengembang sistem aplikasi grafika


komputer untuk dapat mengembangkan suatu informasi yang dilengkapi dengan visualisasi dan
animasi, agar dapat lebih mudah dipahami oleh pihak yang menggunakan sistem tersebut. Grafika
komputer telah menunjukkan kemajuan  yang pesat dalam pengembangan berbagai aplikasi untuk
menghasilkan gambar. Grafika komputer digunakan untuk menunjang berbagai bidang dengan
teknologi grafika berbasis komputer. Penggunaan grafika komputer telah lama digunakan dalam
beberapa macam aplikasi, diantaranya pendidikan, kedokteran, fisika, matematika, multimedia,
dan lain-lain. Pada saat ini grafika komputer sudah digunakan pada bidang sains, engineering,
kedokteran, bisnis, industri,  pemerintahan, seni, hiburan, iklan, pendidikan, dan lain-lain. Oleh
karena itu, sudah semakin banyak pula bahasa pemrograman yang dilengkapi dengan tools/library
pembuatan grafik Salah satu tools/library pembuatan aplikasi grafik adalah OpenGL (Open
Graphics Library).

1.2 Rumusan Masalah

1. Berikan penjelasan pada laporan, untuk memastikan Rotasi Searah Jarum Jam.

2. Berikan penjelasan pada laporan, untuk memastikan Rotasi Berlawanan Arah Jarum
Jam.

1.3 Tujuan
Penerapan Grafika Komputer tentang Segitiga Transformasi Rotasi Searah Jarum Jam dan
Rotasi Berlawanan Arah Jarum Jam.
BAB II
PEMBAHASAN

2.2 SEGITIGA TRANSFORMASI ROTASI

Berdasarkan sifatnya, suatu objek yang dirotasikan atau mengalami perputaran, tidak akan mengalami
perubahan bentuk dan ukuran.

Transformasi rotasi perlu memperhatikan hal-hal berikut, diantaranya titik pusat rotasi, besar sudut
rotasi, dan arah rotasi. Perbedaan transformasi rotasi dengan transformasi lainnya adalah bahwa rotasi
melibatkan besar sudut berarah yang dapat bernilai positif atau bernilai negatif, di mana akan
menentukan arah putarnya. Besar sudut positif maka arah putar berlawanan arah jarum jam, sedangkan
besar sudut negatif maka arah putar searah jarum jam.
2.3 Rotasi Searah Jarum Jam dan Rotasi Berlawanan Arah Jarum Jam

Source Code :

Hasil Running :
BAB III
PENUTUP

3.1. Kesimpulan

Grafika Komputer adalah bidang dari komputasi visual dimana penggunaan


Komputer akan menghasilkan gambar visual secara sintesis dan mengintegrasikan atau
mengubah informasi mengenai ruangdan visual yang dicontohkan dari dunia nyata.
Grafis Komputer adalah suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana
membangun grafik baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata dengan menggunakan
computer.

3.2. Saran

Dari pemaparan diatas maka penulis menyarankan kepada pembaca agar lebih
memperdalam lagi ilmu tentang grafika computer untuk menghasikan suatu grafik atau
gambar yang menarik.

Anda mungkin juga menyukai