Anda di halaman 1dari 5

FAKULTI TEKNIKAL DAN VOKASIONAL

TEKNOLOGI ELEKTRONIK

(VRT3043)

NAMA PROJEK:

PROJEK LAMPU GEGANTI

(Perisian Filmora)

DISEDIAKAN OLEH :

NAMA NO MATRIK

NILAM SHAZWEEN BINTI FISNOL D20172081013

NUR HAMIMI BINTI HAMLET D20172080989

(KHAMIS)

PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PENDIDIKAN

REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

NAMA PENSYARAH: DR IRDAYANTI BINTI MAT NASHIR


1.0 Tujuan projek dibangunkan:

Projek ini adalah bertujuan untuk menghasilkan litar menggunakan Magnetcode


untuk menghidupkan lampu 12v. Seperti yang kita dapat lihat, dalam projek ini litar
dikawal oleh Magnetcode. Magnetcode ialah satu aplikasi android yang boleh
digunakan untuk pengekodan dan simulasi litar elektronik seperti mentol, motor DC
dan motor servo.

Pengekodan Magnetcode adalah sejenis pengaturcaraan pseudokod. Setiap arahan


diletakkan dalam blok warna. Pengguna boleh menggabungkan blok perintah ini
untuk membentuk program pengekodan untuk projek.
2.0 Kelebihan penggunaan menggunakan perisian :

Penggunaan Magnetcode ini mempunya banyak kelebihan yang boleh didapati.


Antaranya ialah :

a) Hasil pembelajaran yang cepat.


- Penggunaan Magnetcode amat mudah digunakan dan senang difahami. Hal ini
kerana, seseorang yang tidamempunyai latar belakang dalam bidang Elektronik dan
pemgekodan juga boleh membuat projek ini dengan bantuan video pembelajaran.
Ianya boleh melakukan projek ini dengan mengambil masa hanya dalam 15 minit.

b) Boleh dibawa kemana-mana


- Kit Magnetcode bersaiz kecil dan ringan. Ianya sesuai dibawa kemana-mana dan
mudah untuk melakukan projek mini di semua tempat. Hal ini kerana ianya hanya
memerlukan kit ini dan juga aplikasi dalam telefon bimbit.

c) Trending
- Seperti kita ketahui, hampir semua orang mempunyai telefon pintar. Oleh itu, ianya
mudah untuk digunakan terutama kepada guru sekolah. Aplikasi ini dapat dimuat
turun dengan percuma dan mudah untuk memberi pendekatan kepada guru untuk
mengajar dan ianya mudah untuk mendapat penerimaan yang luas oleh pelajar.
2.1 Kelemahan yang ada semasa menggunakan perisian ini :

Dalam projek ini terdapat beberapa kelemahan yang didapati. Antaranya ialah
a) Penggunaan elektrik
- Bagi Magnetcode perlu menggunakan elektrik sebagai punca kuasa untuk
menghidupkan litar dengan baik.

3.0 Perbandingan Magnetcode dan Arduino

- Magnetcode menggunakan punca kuasa elektrik untuk menghidupkan litar dan


penggunaan aplikasi Magnetcode manakala Arduino menggunakan komputer riba
untuk pengekodan yang memprogramkan board "Micro-Controller".

b)Magnetcode memerlukan kos yang agak tinggi namun mudah untuk digunakan
untuk membangunkan pelbagai jenis projek. Arduino pula memerlukan kos yang
rendah kerana harganya sangat berpatutan.
4.0 Projek yang dihasilkan:
Apa yang diperlukan;
a) Papan Litar-Carrot
b) Geganti
c) Lampu 12v
d) Adaptor 12v
e) Wayar penebat

Hasil projek:

Anda mungkin juga menyukai