Setelah mengikuti mata kuliah Media Pembelajaran PAI ini mahasiswa diharapkan dapat memahami berbagai pengertian, tujuan, peran, fungsi, manfaat, desain, ragam,
evaluasi, pemanfaatan, pengembangan (modul, CAI, Audio dan Video) pembelajaran. Mahasiswa diharapkan mampu menguasai multimedia sehingga proses pembelajaran
E-Learning berjalan dengan baik pada pembelajaran PAI karena mahasiswa mampu membuat sebuah produk media pembelajaran.
Mata kuliah Media pembelajaran PAI ini memberikan gambaran dan pelatihan dari teori dan praktek untuk mahasiswa tentang bagaimana mengenal, menetapkan,
memanfaatkan, dan mengembangkan media pembelajaran PAI secara tepat, efektif dan efisien, yang akan disesuaikan dengan keadaan terkini mengikuti kemajuan teknologi,
kondisi, sarana dan prasarana sekolah, hingga memerhatikan karakteristik dari setiap pebelajarnya. Sehingga penggunaan media pembelajaran menjadi salah satu alat yang
tidak hanya dapat membantu tercapainya tujuan pembelajaran, tetapi juga membuat proses pembelajaran tersebut lebih “bermakna”, baik pembelajaran yang dilakukan secara
tatap muka maupun pembelajaran yang dilakukan dari jarak jauh/online. Adapun materi perkuliahan ini adalah tentang pengertian, peran, fungsi, manfaat, perencanaan, desain,
ragam, evaluasi, pemanfaatan, pengembangan media pembelajaran mulai dari (Modul, Komputer (CAI), Audio dan Video), Multimedia hingga pembelajaran berbasis E-Learning
sebagai media pembelajaran.
Diharapkan mampu membuat komponen dasar model desain Proses pembelajaran dilakukan secara online, Perangkat :
Pengembangan Media Pembelajaran dalam pembelajaran menggunakan Aplikasi Google Meet. Laptop/Hp android
9 9
Pembelajaran PAI Diharapkan dapat memahami karakteristik pengembangan Pembelajaran berbasis Online Learning (Distancing Aplikasi Google meet
media dan model-model pengembangan media. Learning, E-Learning) Video Pembelajaran
Diharapakan dapat memehami cara melakukan pengembangan Proses pembelajaran dilakukan secara online, Perangkat :
modul/bahan ajar menggunakan Aplikasi Google Meet. Laptop/Hp android
Pengembangan Modul/Bahan Ajar pada
Diharapkan mampu melakukan pengembangan modul sebagai Pembelajaran berbasis Online Learning (Distancing Aplikasi Google meet
Pembelajaran PAI
bahan ajar dalam proses pembelajaran PAI Learning, E-Learning) Video Pembelajaran
10 Strategi Discovery PowerPoint 10
Pengalaman langsung Modul
Secara Aktif dan Eksperimental
Hasil Belajar : Kognitif, Afektif, psikomotorik
Diharapkan Dapat Memahami Pembelejaran Berbasis Komputer Proses pembelajaran dilakukan secara online, Perangkat :
(CAI) menggunakan Aplikasi Google Meet. Laptop/Hp android
Pengembangan Pembelajaran Berbasis Komputer Diharapkan Mampu melakukan pengembangan terhadap Pembelajaran berbasis Online Learning (Distancing Aplikasi Google meet
(CAI) pada Pembelajaran PAI pembelajaran berbasis komputer (CAI) pada pembelajaran PAI Learning, E-Learning) Video Pembelajaran
11 Strategi Discovery PowerPoint 11
Pengalaman langsung Modul
Secara Aktif dan Eksperimental
Hasil Belajar : Kognitif, Afektif, psikomotorik
Diharapkan dapat memahami hakikat, pengertian, sejarah, Proses pembelajaran dilakukan secara online, Perangkat :
ragam, unsur utama, kelebihan & keterbatasan dari Hypermedia menggunakan Aplikasi Google Meet. Laptop/Hp android
12 sebagai media pembelajaran Pembelajaran berbasis Online Learning (Distancing Aplikasi Google meet
Diharapkan dapat memahami langka-langkan pengembangan Learning, E-Learning) Video Pembelajaran
Multimedia dalam Pembelajaran PAI multimedia dalam pembelajaran PAI Strategi Discovery PowerPoint 12
Pengalaman langsung Modul
Secara Aktif dan Eksperimental
Hasil Belajar : Kognitif, Afektif, psikomotorik
Diharapkan dapat memahami apa itu E-Learning, apa saja Proses pembelajaran dilakukan secara online, Perangkat :
program pendukungnya. menggunakan Aplikasi Google Meet. Laptop/Hp android
Diharapkan dapat mengetahui prinsip pembelajaran berbasis Pembelajaran berbasis Online Learning (Distancing Aplikasi Google meet
Model Pembelajaran Berbasis WEB (E-Learning)
web Learning, E-Learning) Video Pembelajaran
13 Diharapkan dapat melakukan penganalisaan terhadap kelebihan Strategi Discovery PowerPoint 13
& kekurangan dari pembelajaran berbasis Web. Pengalaman langsung Modul
Diharapkan mampu memilih model pengembangan berbasis Secara Aktif dan Eksperimental
web secara tepat dalam pembelajaran PAI. Hasil Belajar : Kognitif, Afektif, psikomotorik
D. EVALUASI
Nilai Akhir (NA) mahasiswa pada mata kuliah ini didasarkan atas aspek-aspek :
1. Kehadiran 10%
2. Tugas Mandiri 10%
3. Tugas Kelompok 10 %
4. UTS 30%
5. UAS 40%
Dabbagh, Nada and Brenda Nannan, 2005. Online Learning : Conceprt, Strategies, and Application. New Jersey: Pearson Merrill Prencite Hall.
Karsidi, Ravik, 2020. Media Pembelajaran Inovatif dan Pengembanganya. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Kustandi, Cecep dan Daddy Darmawan. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran. Jakarta: Kencana.
Prastowo, Andi. 2014. Panduan Kreatif Membuat Bahan Ajar Inovatif. Yogyakarta: DIVA Press.
Sadiman, Arief dkk, 2011. Media Pendidikan. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.
Smaldino, Sharon E, dkk. 2012. Instructional Technology and Media For Learning : Teknologi Pembelajaran dan Media untuk Belajar. Jakarta: Kencana.