PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pada hakikatnya proses belajar mengajar itu merupakan proses
komunikasi antara guru dan siswa. Sebagai komunikan pada proses belajar
mengajar adalah siswa, sedangkan sebagai komunikatornya menurut prinsip
pendidikan modern adalah guru dan siswa sendiri. Jika sekelompok siswa
menjadi komunikator terhadap siswa yang lainnya dan guru sebagai pengarah
atau pembimbig, maka akan terjadi proses interaksi yang kadar CBSA-nya
tinggi.
Komunikasi yang mungkin muncul dalam proses belajar mengajar
adalah komunikasi searah, komunikasi dua arah dan komunikasi multi arah.
Proses belajar mengajar pada hakikatnya adalah rangkaian komunikasi yang
terjadi di dalam kelas.
Media pendidikan matematika yang disebut pula alat peraga
pengajaran matematika adalah alat peraga yang penggunannya diinteregasikan
dengan tujuan dan isi pengajaran. Fungsi alat peraga adalah untuk
menghindari kesalahan komunikasi; untuk meningkatkan hasil proses belajar
mengajar; untuk membangkitkan minat belajar; untuk menyajikan konsep
matematika yang abstrak dalam bentuk konkret; untuk membantu daya tilik
siswa; untuk melihat hubungan antara konsep matematika dengan alam
sekitar; untuk objek penelitian dan untuk menghindarkan terjadinya
verbalisme.
Oleh karena itu, laoran ini disusun sebagai referensi atau rujukan
pengajar dalam menyampaikan materi matematika dengan menyenangkan.
Ada pepatah yang mengatakan, “bermain harus sambil belajar dan
jangan belajar sambil bermain”. Oleh karena itu, dalam proses belajar
mengajar matematika saat ini ada topik – topik yang disajikan dalam bentuk
permainan yang lebih dikenal sebagai Permainan Matematika.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan maka rumusan
masalah pada makalah ini adalah sebagai berikut:
1. Bagaimana prosedur (langkah kerja) yang dilakukan untuk menyelesaikan
permainan Menara Hanoi ?
2. Bagaimana pengalaman penulis dalam menyelesaikan permainan Menara
Hanoi?
D. Manfaat Penulisan
Manfaat pembuatan laporan workshop matematika ini adalah sebagai berikut:
1. Mempermudah mahasiswa dalam mempelajari beberapa alat peraga yang
digunakan dalam menyampaikan materi pembelajaran matematika.
2. Menjadi sarana dalam untuk mengenal beberapa alat peraga yang
digunakan dalam menyampaikan materi pembelajaran matematika.
2. Aturan Main
Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu.
Setiap perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan
dimasukkan ke tiang yang lain, boleh juga dimasukkan di atas cakram lain
dalam tiang yang sama. Tidak boleh meletakkan cakram di atas cakram
yang lebih kecil.
3. Petunjuk Kerja
I II III
2) Dipindahkan kepingan hanoi berwarna kuning ke tiang kedua.
I II III
MENARA HANOI |WORKSHOP MATEMATIKA 8
3) Dipindahkan kembali kepingan hanoi berwarna ungu ke tiang kedua,
sehingga menumpuk di atas kepingan yang berwarna kuning.
4) Dipindahkan kepingan hanoi berwarna merah ke tiang ketiga.
I II III
5) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang pertama.
6) Dipindahkan kepingan yang berwarna kuning ke tiang yang ketiga.
I II III
7) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang yang ketiga.
8) Dipindahkan kepingan yang berwarna biru ke tiang kedua
I II III
11) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang pertama.
12) Dipindahkan kepingan yang berwarna merah ke tiang kedua.
I II III
17) Kepingan yang berwarna ungu dipindahkan ke tiang pertama.
18) Kepingan yang berwarna kuning dipindahkan ke tiang ketiga.
I II III
21) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ketiang yang kedua.
22) Selanjutnya kepingan yang berwarna kuning dipindahkan ke tiang
pertama.
I II III
25) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang ketiga.
26) Kemudian dipindahkan kepingan yang berwarna kuning ke tiang kedua.
27) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang kedua.
28) Selanjutnya, dipindahkan kepingan yang berwarna merah ke tiang
ketiga.
29) Dipindahkan kepingan yang berwarna ungu ke tiang pertama.
30) Dipindahkan kepingan yang berwarna kuning ke tiang ketiga.
I II III
Dengan menggunakan cara yang sama, akan dicari berapa banyak cara
untuk memindahkan 6 keping, 7 keping dan seterusnya. Kemudian dibuat
tabel dengan format sebagai berikut:
BAB III
PENUTUP