Tugas Paper
Dosen Pengampu :
Drs. Muhammad Shobaruddin, MA.
Disusun oleh:
KELOMPOK 5 KELAS A
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
KOTA MALANG
2021
KATA MUTIARA
ِالر ْح َٰمن
َّ ِالرحيم َِّ ِبسْم
َّ ّللا
﴾٨﴿ ِل مثْقالِ ذ َّرةِ ش ًّرا يره ِْ ﴾ وم٧﴿ ِل مثْقالِ ذ َّرةِ خي ًْرا يره
ِْ ن ي ْعم ِْ فم
ِْ ن يِ عْم
Artinya:
“Barangsiapa yang berbuat kebaikan (sebesar biji dzarrah), niscaya dia akan melihat (balasan)
nya. Dan barangsiapa yang berbuat kejahatan (sebesar biji dzarrah), niscaya dia akan melihat
(balasan) nya pula" .QS. Az-Zalzalah: 7-8
Penyusun berharap semoga tulisan ini dapat mendatangkan kebaikan bagi penyusun dan
juga pembaca yang akan membaca tulisan ini. Semoga kelak hendaknya baik penyusun dan
pembaca dapat berbuat kebaikan walaupun sekecil apapun itu.
iii | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan karunia-
Nya kepada kita dan tak lupa pula shalawat serta salam kepada baginda Nabi Besar Muhammad
SAW yang telah membawakan kita suatu ajaran yang benar yaitu agama Islam, sehingga kami
dapatِ menyelesaikanِ paperِ Teoriِ Kelembagaanِ danِ Sistemِ Informasiِ yangِ berjudulِ “Aplikasiِ
SistemِInformasi“ِiniِdenganِlancar.
Paper ini kami susun guna memenuhi tugas mata kuliah Teori Kelembagaan dan Sistem
informasi yang diberikan Drs. Muhammad Shobaruddin, M.A selaku dosen mata kuliah Teori
Kelembagaan dan Sistem Informasi.
Ucapan terimakasih ini saya sampaikan kepada Drs. Muhammad Shobaruddin, M.A selaku
dosen mata kuliah Teori Kelembagaan dan Sistem Informasi yang telah memberikan pengajaran
kepada kami, serta kepada teman – teman yang membantu dalam penyelesaian paper ini.
Namun, paper ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu kami mengharapkan
adanya kritik dan saran yang bersifat membangun. Semoga paper ini dapat bermanfaat khususnya
bagi penyusun dan Para pembaca secara umum.
Penyusun
iv | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
DAFTAR ISI
Judul ................................................................................................................................... i
Profil Anggota Kelompok ................................................................................................... ii
Kata Mutiara ....................................................................................................................... iii
Kata Pengantar .................................................................................................................... iv
Daftar Isi ............................................................................................................................. v
Daftar Istilah ....................................................................................................................... vi
Daftar Gambar .................................................................................................................... vii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 1
1.2 Fokus Pembahasan ..................................................................................... 1
1.3 Metode Penulisan ....................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Sistem Informasi ........................................................................................ 2
2.2 Aplikasi ..................................................................................................... 2
2.3 Konsep Aplikasi ......................................................................................... 3
2.4 Arsitektur Aplikasi ..................................................................................... 4
2.5 Administrasi Aplikasi ................................................................................. 5
2.6 Jasa Aplikasi .............................................................................................. 5
2.7 Pengukuran Kinerja Aplikasi ...................................................................... 6
2.8 Model Pengembangan Aplikasi .................................................................. 7
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan ................................................................................................ 9
3.2 Kritik dan Saran ......................................................................................... 9
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................ 10
vi | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
Media Bahan yang digunakan dalam pemasukan dan
penyimpanan data di komputer, atau dalam
perekaman hasil komputer
Konvensional Trasisional
vii | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 ............................................................................................................................ 7
viii | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi terjadi dengan sangat cepat, hal tersebut terbukti dengan semakin
meningkatnya peranan teknologi dalam berbagai bidang kehidupan. Suatu lembaga tanpa adanya
sebuah sistem informasi tidak mungkin dapat berjalan dengan efektif dan efisien, karena sistem
informasi merupakan salah satu faktor yang menentukan suatu lembaga dalam membuat kebijakan.
Perkembangan sistem informasi semakin pesat dari masa ke masa. Semakin kompleknya
perkembangan sistem informasi dapat berpengaruh pada berbagai bidang dan sektor salah satu
bentuk dari perkembangan informasi muncullah berbagai aplikasi sistem informasi dengan tujuan
agar segala sistem informasi dapat dikelola dengan baik melalui sebuah aplikasi yang telah dibentuk
oleh berbagai lembaga.
Pada aplikasi sistem informasi yang telah dibentuk mememiliki berbagai unsur untuk
memudahkah pembentukan dan pengoperasiannya. Hal itu dapat berupa konsep aplikasi, arsitektur
aplikasi, administrasi aplikasi, jasa aplikasi, pengukuran aplikasi dan model pengembangan
aplikasi. Dalam sebuah aplikasi hal penting yang harus diperhatikan adalah tentang pelayanan
aplikasi.
2.2 Aplikasi
Secara istilah pengertian aplikasi adalah suatu program yang siap digunakan yang dibuat
untuk melaksanankan suatu fungsi bagi pengguna jasa aplikasi dan penggunaan aplikasi lain yang
dapat digunakan oleh suatu sasaran yang akan dituju. Menurut kamus computer eksekutif, aplikasi
berarti pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemrosesan data aplikasi yang
2|Aplikasi Sistem Informasi
berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemrosesan data yang di
harapkan. Pengertian aplikasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), yaitu penerapan
dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atau ketentuan bahasa
pemograman.
Aplikasi menurut Dhanta yang dikutip dari Sanjaya (2015) adalah software yang dibuat oleh
suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Microsoft Word,
Microsoft Excel. Aplikasi berasal dari kata application yang artinya yaitu penerapan lamaran
penggunaan. Menurut Jogiyanto dikuip oleh Ramzi (2013) aplikasi merupakan penerapan,
menyimpan sesuatu hal, data, permasalahan, pekerjaan kedalam suatu sarana atau media yang dapat
digunakan untuk menerapkan atau mengmplementasikan suatu hal atau permasalahan yang ada
sehingga berubah menjadi bentuk baru tanpa menghilangkan nilai-nilai dasar dari hal data,
permasalahan, dan pekerjaan itu sendiri. Jadi, aplikasi merupakan sebuah transformasi dari sebuah
permasalahan atau pekerjaan dapat berupa hal yang sulit difahami menjadi lebih sederhana, mudah
dan dapat dimengerti oleh pengguna. Sehingga dengan adanya aplikasi, sebuah permasalahan akan
terbantu dengan lebih cepat dan tepat.
a) Aplikasi software spesialis, yaitu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang
untuk menjalankan tugas tertentu.
b) Aplikasi paket, yaitu suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk
jenis masalah tertentu.
Dari kedua pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa aplikasi adalah sekumpulan
perintah atau kode yang disusun secara sistematik untuk menjalankan perintah yang diberikan oleh
manusia melalui komponen atau hardware komputer yang digunakan oleh manusia dalam
menjalankan program aplikasi, dengan demikian bisa membantu manusia untuk memberikan solusi
dari apa yang diinginkannya.
Arsitektur Integrasi
Sistem yang ada dapat di integrasikan pada 3 level yaitu presentation, application logic, dan
content. Istilah kuncinya yaitu enterprise application integration atau fokus pada integrasi sistem
lama (legacy).
Dari segala bentuk aplikasi yang ada pasti disesuaikan dengan kebutuhan sebuah lembaga
dan organisasi serta pihak eksternal yang dapat mengakses aplikasi atau web. Dengan
mempertimbangkan hal tersebut aplikasi dirancang sedemikian rupa agar memudahkan dalam
penyebaran informasi. Begitu pula dengan arsitektur yang harus diterapkan, arsitektur yang
diterapkan menyesuaikan dengan kebutuhan aplikasi tersebut.
Secara umum kegiatan administrasi telah dilakukan di berbagai bidang dalam kehidupan
dimulai dari seseorang dilahirkan hinnga meninggal pasti melewati proses administrasi.
Administrasi sendiri dikenal dengan kegiatan pengelolaan yang dilakukan untuk mengatur sebuah
kebijakan agar tujuan dari organisasi dapat terwujud.
Begitu pula dengan sebuah aplikasi yang merupakan gagasan atau ide yang dibentuk dengan
tujuan untuk memudahkan, tentunya sebuah aplikasi memliki sebuah proses administrasi untuk
menjalankannya. Contohnya saja dimulai dari memasuki sebuah aplikasi maka diperlukan log in,
aktivitas log in tersebut merupakan langkah awal dari proses administrasi aplikasi. Setiap aktivitas
yang dilakukan menggunakan aplikasi maka itu dapat dikatakan sebagai proses administrasi
aplikasi.
Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, maka segala hal dialihkan menjadi
digital. Banyak bidang beralih dari yang awalnya konvensional menggunakan layanan digital
dengan sebutan aplikasi. Jasa-jasa yang ditawarkan dengan menggunakan aplikasi sangat beragam,
dimulai dari bidang pendidikan, pemerintahan, kesehatan, ekonomi, teknologi dan berbeagai jasa
lainnya.
Layanan yang diberikan melalui aplikasi sangat beragam, yaitu menyesuaikan dengan
bidang lembaga atau perusahaan. Contohnya sebuah aplikasi pelayanan perpustakaan tentunya
Gambar 1.
Diagram Pengaruh kinerja individu dan kelompok terhadap kinerja organisasi
http://saifulrahman.lecture.ub.ac.id/files/2013/02/Materi-3.pdf
KBBI, "Kamus Besar Bahasa Indonesia," Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia,
[Online]. Available: http://badanbahasa.kemdikbud.go.id/kbbi/.
Lutfia, R., & Waryanto, N. H. (2017). Aplikasi Pembagian Harta Waris Berbasis Android Dengan
Metode Forward Chaining. Skripsi, 5–42. [Online]. http://eprints.uny.ac.id/53889/3/bab 2.pdf
Sofyana, L. (2018). Perencanaan Arsitektur Enterprise Dengan Kerangka Kerja TOGAF (The Open
Group Architecture Framework). PROZIMA (Productivity, Optimization and Manufacturing
System Engineering), 1(2), 64. [Online]. https://doi.org/10.21070/prozima.v1i2.1288
10 | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i
Suaeki, B. (2014). Perancangan Arsitektur Sistem Informasi Menggunakan Metode Enterprise
ArsitekturِPlanningِ(Studiِ Kasus :ِUniversitasِPurwakarta - Purwakarta). Jurnal Informatika,
1(1), 1–18.
Suhendri. Infotech Journal. Perancangan Arsitektur Sistem Informasi Sekolah dengan The Open
Group Architecture Framework(Togaf) (Studi Kasus: Pondok Pesantren Ar-Rahmat). [Online].
https://media.neliti.com/media/publications/236609-perancangan-arsitektur-sistem-informasi-
2f086a13.pdf
Sundawa, A. (2018). Perancangan Bangun Sistem Penjadwalan Acara Keluarga Mahasiswa Teknik
Informatika (Kmti) Di Universitas Muhammadiyah Yogyakarta Berbasis Android. 1–53.
Supriyanto, A. (2007). Arsitektur dan Teknik Desain Informasi pada Web. XII(1), 1–9.
UNY. (2019). Konsep dan Pengertian Pengukuran Kinerja. Landasan Pengukuran Kinerja Aplikasi,
1 - 33.
Utami, M., Kusrini, K., & Arief, M. R. (2017). Arsitektur Aplikasi Mobile Commerce Untuk Micro
Enterprise. Pseudocode, 4(2), 168–179. [Online].
https://doi.org/10.33369/pseudocode.4.2.168-179
Wikipedia. (2021, Agustus 6). Proses Pengembangan Perangkat Lunak. Retrieved from
https://id.wikipedia.org/wiki/Proses_pengembangan_perangkat_lunak
11 | A p l i k a s i S i s t e m I n f o r m a s i