PENGISIAN KURIKULUM
Kemahiran Abad Ke-21 Bersifat Ingin Tahu Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran Secara Aktiviti Pembelajaran
Peta i-Think
Pembelajaran Kontekstual Abad Ke-21
Elemen Merentas Kurikulum
Nilai Murni
(EMK)
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Sebutan dan Intonasi Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Kontekstual Kemahiran Abad Ke-21 Bersifat Ingin Tahu
Pembelajaran
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
PENGISIAN KURIKULUM
Kemahiran Abad Ke-21 Bersifat Ingin Tahu Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran Secara Aktiviti Pembelajaran
Main Peranan
Pembelajaran Kontekstual Abad Ke-21
Elemen Merentas Kurikulum
Nilai Murni
(EMK)
PENGISIAN KURIKULUM
ILMU: HP PKJR: 1.1.4 Berbincang maksud ketidakbolehlihatan dan impaknya terhadap pejalan kaki dan penunggang basikal.
Sistem Bahasa Sebutan dan Intonasi Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran Kecerdasan
Kemahiran Abad Ke-21 Mahir Berkomunikasi
Pembelajaran Pelbagai
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
Pendekatan Teaching
Strategi Pengajaran dan
Kemahiran Abad Ke-21 Kerja Sepasukan Games for
Pembelajaran
Understanding
Kemahiran Berfikir Aras Akitviti Pembelajaran Abad
Mengaplikasi Permainan
Tinggi (KBAT) Ke-21
Elemen Merentas
Kreativiti dan Inovasi
Kurikulum (EMK)
PENGISIAN KURIKULUM
HP PKJR 1.1.5 Membuat keputusan memilih kenderaan awam yang selamat mengikut situasi.
Sistem Bahasa Sebutan dan Intonasi Kemahiran Berfikir / KBAT Menganalisis
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Kontekstual Kemahiran Abad Ke-21 Mahir Berkomunikasi
Pembelajaran
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Sebutan dan Intonasi Kemahiran Berfikir / KBAT Menganalisis
Strategi Pengajaran dan Kemahiran Belajar Cara
Kemahiran Abad Ke-21 Mahir Berkomunikasi
Pembelajaran Belajar
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Kreativiti dan Inovasi Peta i-Think
(EMK) Abad Ke-21
Pendekatan Teaching
Strategi Pengajaran dan
Kemahiran Abad Ke-21 Kerja Sepasukan Games for
Pembelajaran
Understanding
Kemahiran Berfikir Aras Akitviti Pembelajaran Abad
Mengaplikasi Permainan
Tinggi (KBAT) Ke-21
Elemen Merentas
Kreativiti dan Inovasi
Kurikulum (EMK)
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Sistem Ejaan Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan Kemahiran Belajar Cara
Kemahiran Abad Ke-21 Bersifat Ingin Tahu
Pembelajaran Belajar
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Sebutan dan Intonasi Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan Kemahiran Belajar Cara
Kemahiran Abad Ke-21 Berdaya Tahan
Pembelajaran Belajar
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Kreativiti dan Inovasi Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
Kemahiran Abad Ke-21 Kerja Sepasukan Strategi Pengajaran dan Pendekatan Teaching
Pembelajaran Games for
Kemahiran Berfikir Aras Akitviti Pembelajaran Abad
Mengaplikasi Permainan
Tinggi (KBAT) Ke-21
Elemen Merentas
Kreativiti dan Inovasi
Kurikulum (EMK)
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Peribahasa Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Kontekstual Kemahiran Abad Ke-21 Berdaya Tahan
Pembelajaran
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Didik Hibur
(EMK) Abad Ke-21
PM. Masalah
ELEMEN
MERENTASI Kreativiti & Inovasi TMK Keusahawanan
KURIKULUM
(EMK)
__18___/__23__ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan
pengayaan / pengukuhan.
____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan
Mesyuarat / Kursus
Cuti Rehat / Cuti S
REFLEKSI Program Sekolah
Cuti Bencana / Cut
Aktiviti pengajaran & pembelajaran Mengiringi Murid
ditangguhkan kerana …. Khas
Keluar
Cuti Peristiwa / Cu
Aktiviti Luar
PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
BAHASA MELAYU TAHUN 6
Minggu 1 Tarikh 25/03/2022 Hari Jumaat
Kelas 6 Syahbandar Masa 0740-0840 Kehadiran 17/24
1. Masyarakat Kemahira
Tema 1. Kemasyarakatan Unit Seni Bahasa
Penyayang n
Standard Kandungan Standard Pembelajaran
4.1 Mengaplikasikan unsur keindahan dan kesantunan bahasa 4.1.1 Bercerita dan mengujarkan dialog yang mengandungi
dalam bahan sastera. peribahasa dan bahasa yang santun.
Objektif Pembelajaran Kriteria Kejayaan (Penilaian)
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid dapat; Murid dianggap berjaya apabila dapat;
1. Bercerita dan mengujarkan dialog yang mengandungi 1. Bercerita dan mengujarkan dialog yang mengandungi
peribahasa dan bahasa yang santun. peribahasa dan bahasa yang santun.
PENGISIAN KURIKULUM
Sistem Bahasa Peribahasa Kemahiran Berfikir / KBAT Mengaplikasi
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Kontekstual Kemahiran Abad Ke-21 Mahir Berkomunikasi
Pembelajaran
Elemen Merentas Kurikulum Aktiviti Pembelajaran
Nilai Murni Main Peranan
(EMK) Abad Ke-21
Pendekatan Teaching
Strategi Pengajaran dan
Kemahiran Abad Ke-21 Kerja Sepasukan Games for
Pembelajaran
Understanding
Kemahiran Berfikir Aras Akitviti Pembelajaran Abad
Mengaplikasi Permainan
Tinggi (KBAT) Ke-21
Elemen Merentas
Kreativiti dan Inovasi
Kurikulum (EMK)