GUNA
• Menunjuk pada segi Keterampilan/ kemampuan
• PEMANFAATAN (use) yang diperoleh
• PELAYANAN (comfort) yang kita dapat
• Ber-DAYA guna
CITRA
• Menunjuk suatu Gambaran (image)
• Menjelaskan TINGKAT KEBUDAYAAN
• LAMBANG yang MEMBAHASAKAN
GATRA
Sesuatu yang tampak terwujud
Garis dan bidang pembatas
Penyusun ruang
Pembeda ruang dalam dan ruang luar
RUANG
• Ruang – Yunani; tempat (topos) atau lokasi (choros) = ruang
yang memiliki ekspresi kualitas tiga dimensi
• Menurut Aristoteles, ruang = suatu yang terukur dan terlihat,
dibatasi oleh kejelasan fisik, enclosure yang terlihat
sehingga dapat dipahami keberadaanya dengan jelas dan
mudah.
CONTOH
Aspek Guna:
- Struktur dari kuil ini sebagian besar terbuat dari marmer
berwarna putih membentuk 27 kelopak
- Tidak memiliki pilar, dan memiliki 2.500 tempat duduk
dengan atap kaca yang memungkinkan cahaya alami
masuk.
Aspek Citra :
- Membentuk 9 sisi dan memiliki 9 kolam, karena angka 9
angka yang agung dan menyimbolkan kesempurnaan.
Logbook week 4
TEORI VITRUVIUS
STRUKTUR : Alat untuk mewujudkan gaya-gaya
ekstern menjadi mekanisme pemikulan beban intern
untuk menopang dan memperkuat suatu konsep
utilitas arsitektural (Snyder)
KARAKTERISTIK MATERIAL
• Tegangan Tarik
• Tegangan Tekan
• Lenturan
• Gaya Geser
• Deformasi ~ Elastisitas
TEKNOLOGI BANGUNAN
Struktur Material
Teknologi
bangunan Sistem
Konstruksi pengendalian
lingkungan
TATANAN KLASIK
• Diameter kolom sebagai unit dimensi dasar TEORI RENAISANCE
• Diameter kolom ini selanjutnya menentukan dimensi • Menentukan Ketinggian Ruang
kolom, puncak kolom, kaki kolom dan balok di Ketinggian suatu ruang bisa setara garis tengah
atasnya. (b),
antara lebar ekstrem (a), dan panjang (c) ruangan
TEORI RENAISANCE
tersebut
ANTROPOMETRI
• Menentukan Ketinggian Ruang
Ketinggian suatu ruang bisa setara garis tengah (b), • Merujuk pada ukuran proporsi dan besaran tubuh
antara lebar ekstrem (a), dan panjang (c) ruangan manusia
tersebut • Merupakan metode fungsional
• Memuat dimensi rata-rata
Logbook week 6
SUMBU IRAMA
• Sebuah garis yang dihasilkan 2 titik di dalam ruang • Merujuk pada pengulangan elemen atau motif
• Bentuk dan ruang dapat disusun secara simetris, dapat • Adanya pola interval-interval yang beraturan
pula tidak maupun tidak
• Sumbu dapat menjadi alat yang kuat dan mendominasi • Hampir seluruh bangunan menyatukan elemen-
elemen yang berulang secara alami, contoh :
kolom dan balok
• Bukaan pada dinding; pintu dan jendela
SIMETRI
Simentri bilateral; Dimana sebuah bangunan jika
dipotong vertikal / horizontal ditengah, maka
akan sama potongan kanan dan kirinya TRANSFORMASI
Simentri radial: Bangunan yang memiliki suatu Prinsip transformasi memungkinkan arsitek
pusat ditengah sehingga jika dipotong merancang menggunakan studi masa lalu yang
darimanapun potongan akan selalu sama dimanipulasi agar dapat
merespon kondisi-kondisi khusus dan konteks
desain
HIRARKI
DATUM
• Perbedaan di antara komposisi bentuk dan ruang
• Merujuk pada garis (ex: sumbu), bidang atau
• Mencerminkan tingkat kepentingan : peran
volume rujukan
fungsional, formal atau simbolis
• Tempat elemen-elemen lain dalam suatu komposisi
dapat berhubungan
• Mengatur suatu pola elemen acak dengan
keteraturan, kemenerusan dan kehadirannya yang
konstan